神話国策
モーマンタイムの神話国策について解説
神話国策
- 入手方法
皇帝の勅令を100個集めると入手可能で、さらに追加で
皇帝の勅令を消費するとレベルを上げることが可能。
2026年04月09日の調整で6箇所の制度に分割され、6箇所の制度を制定する事で入手可能に変更された。 皇帝の勅令の入手方法
2026/05/07現在、2種類のイベントで入手可能- 神話国策の仕様
神話国策は入手後に装備することで効果が発揮する。そのため6箇所の制度を制定するまでスキル効果は発動しない。
ただ、スキル以外の属性バフは制度を制定した段階で効果を発揮する(名士の攻撃力・体力などが該当)。
強化コスト
皇帝の勅令必要個数
| Lv1 | Lv2~10? | |
|---|---|---|
| 制度1 | 15 | 20 |
| 制度2 | 15 | 20 |
| 制度3 | 15 | 20 |
| 制度4 | 15 | 20 |
| 制度5 | 20 | 20 |
| 制度6 | 20 | 20 |
| 合計 | 100 | 120 |
神話国策一覧
戦法
封狼居胥
- 封狼居胥
- 攻撃の250%(Lv6:400%)のダメージ
味方の次の行動時に必ず1〜3回の120%(Lv6:220%)追撃ダメージ
味方のダメージ軽減+10%(Lv6:35%) (1(Lv6:3)ターン)
味方の状態異常ダメージ+10%(Lv6:35%) (1(Lv6:3)ターン)
- 攻撃の250%(Lv6:400%)のダメージ
- 諸侯を立てる
- 戦闘開始時に発動
味方のダメージ軽減+10%(Lv6:35%)
品質が自身より低い戦法や国策を抑制して、ダメージ、回復、発動確率などすべての効果-30%(Lv6:55%)
- 戦闘開始時に発動
- 鉄騎破陣
- 味方が封狼居胥を3回発動するごとに発動。
味方の名士が次に行動する際、スキル係数+200%(Lv6:300%)
あらゆる制御効果を無効化する
- 味方が封狼居胥を3回発動するごとに発動。
天子護国
- 天子護国
- 味方の最大体力の25%(Lv6:40%)を回復
回復量が最大体力を超過した分は同量のシールドに変換
味方のダメージバフ+15%(Lv6:40%) (1(Lv6:3)ターン)
味方の回復強化+15%(Lv6:40%) (1(Lv6:3)ターン、このスキルの回復効果にも適用)
- 味方の最大体力の25%(Lv6:40%)を回復
- 九辺の守備
- 戦闘開始時に発動
味方のダメージバフ+10%(Lv6:35%)
品質が自身より低い戦法や国策を抑制して、ダメージ、回復、発動確率などすべての効果-30%(Lv6:55%)
- 戦闘開始時に発動
- 万里屯兵
- 味方が天子護国を3回発動するごとに発動。
敵の回復弱体化+20%(Lv6:30%)
(戦闘終了まで持続)
- 味方が天子護国を3回発動するごとに発動。
謀略
大一統
- 大一統
- 名士からダメージを受けると発動。
味方に「専一」効果を付与
(ダメージを受けた後、味方の特殊ダメージバフ+5%(Lv6:10%)、特殊ダメージ軽減+5%(Lv6:10%)。最大2(Lv6:3)回まで累積、1ターン持続)
25%(Lv6:100%)の確率で味方のランダムなプラス効果1つの継続ターン数+1。
25%(Lv6:100%)の確率で追加で謀略を1000回復
- 名士からダメージを受けると発動。
- 秦律十八種
- 戦闘開始時に発動。
味方のダメージ軽減+10%(Lv6:35%)。
品質が自身より低い謀略や国策を抑制して、ダメージ、回復、発動確率などすべての効果-30%(Lv6:55%)
- 戦闘開始時に発動。
- 長城の龍魂
- 味方が大一統を3回発動するごとに発動。
味方の謀略が2000(Lv6:3000)増加
敵のダメージ軽減が20%(Lv6:35%)減少
- 味方が大一統を3回発動するごとに発動。
大河龍盤
- 大河龍盤
- 味方が名士からダメージを受けると発動。
現在の体力の12%(Lv6:22%)を回復
25%(Lv6:100%)の確率で敵のランダムなデバフ1つの継続ターン数+1
25%(Lv6:100%)の確率で追加で謀略を1000回復
- 味方が名士からダメージを受けると発動。
- 都督持節
- 戦闘開始時に発動。
味方のダメージバフ+10%(Lv6:35%)
品質が自身より低い謀略や国策を抑制して、ダメージ、回復、発動確率などすべての効果-30%(Lv6:55%)
- 戦闘開始時に発動。
- 衣冠南渡
- 味方が大河龍盤を3回発動するごとに発動。
敵の謀略が2000(Lv6:3000)減少
敵のダメージバフが20%(Lv6:35%)減少
- 味方が大河龍盤を3回発動するごとに発動。
駆け引き
皇威天下
- 皇威天下
- 名士が行動するたびに発動。
ダメージバフ+15%(Lv6:30%)(最大2(Lv6:3)回まで累積)
各ターン終了時、異常ダメージ軽減+15%(Lv6:40%)(1ターン持続)
今回の名士のダメージに25%(Lv6:100%)の確率で30%の攻撃バフが付与
- 名士が行動するたびに発動。
- 万国来朝
- 戦闘開始時に発動。
味方のダメージ軽減+10%(Lv6:35%)。
品質が自身より低い駆け引きや国策を抑制して、ダメージ、回復、発動確率などすべての効果-30%(Lv6:55%)
- 戦闘開始時に発動。
- 胡漢結盟
- 味方が「皇威天下」を3回使用するごとに発動。
30%(Lv6:55%)の確率で追加の行動機会を獲得する。
このスキルは30%(Lv6:55%)のダメージバフを伴う
- 味方が「皇威天下」を3回使用するごとに発動。
内実外虚
- 内実外虚
- 名士が行動するたびに発動。
味方のダメージ軽減+15%(Lv6:30%)(最大2(Lv6:3)回まで累積)
各ターン終了時、
追加で敵の回復弱体化+15%(Lv6:40%)(1ターン持続)
次のターンに名士からダメージを受けると25%(Lv6:100%)の確率で
敵の名士の攻撃力-30%
- 名士が行動するたびに発動。
- 文統武功
- 戦闘開始時に発動。
味方のダメージバフ+10%(Lv6:35%)
品質が自身より低い駆け引きや国策を抑制して、ダメージ、回復、発動確率などすべての効果-30%(Lv6:55%)
- 戦闘開始時に発動。
- 都華如夢
- 味方が「内実外虚」を3回使用するごとに発動。
30%(Lv6:55%)の確率で敵の名士を1回行動不能にし、
脆弱状態を付与(ダメージ軽減-30%(Lv6:55%))
- 味方が「内実外虚」を3回使用するごとに発動。