漠北対決
土・日曜日に開催される同盟コンテンツ漠北対決について解説
概要
※2026年09月10日のアップデートで調整が入った
- クロスサーバー解放後、毎週土日に開催
※サーバー開始12日目程度 - 「匈奴交戦」のスコアランキングに応じて組分けされ、組内でランダムマッチング
- 0時~18時の間に配置を変更し、18時~23時55分まで戦闘を行う
※26/09/10の更新で準備期間が12時から18時まで延長 - 1日10回まで挑戦でき、3回まで攻撃を反映可能
※26/09/10の更新で10回までリトライが追加
組分け
- 匈奴交戦の同盟スコアで組分け
月~金までの匈奴交戦で与えた累計ダメージで組分けされ、上位の組に入るほど報酬が増加する。
ダメージを抑えると下位の組を狙えるが、下位の組で勝つのと、上位の組で負ける報酬は差があまりないので意味合いは薄い。 - 組分け方式
16同盟単位で組分けされていき、参加同盟が多い場合は下位の組(防衛組・遊撃組)を複数組に増やして調整される。
- 天道組 ランク5 (参加サーバー増加で追加)
報酬
- 都護組 ランク4
報酬
- 発揚組 ランク3
報酬
- 遊撃組 ランク2
報酬
- 防衛組 ランク1
報酬
八卦陣
- 2026年09月10日のアップデートで調整でルール変更
参加人数が40人から24人に変更され、中央の「卦象の眼」回避への対策が入った。 - 配置ルール
0時~18時の間、配置を変更可能(配置変更時間が6時間延長)。
開始時は全て空白の状態で手動配置可能、18時時点で未配置のマスは従来の方式で自動で戦力順に配置される。
この調整により、中央の「卦象の眼」への配置が簡単になり、未配置にする事も難しくなった。
※聖獣の青龍の有無が大きく左右されるため、戦力より青龍持ちを優先して配置推奨
※10回挑戦可能になったため、配置をランダムにして戦力を隠す意味はほぼなくなった - 陣の中央(先頭)は「卦象の眼」という特別な位置
メリット:配置されたメンバーは兵種バフが付与される(対象兵種は位置によって異なる)
デメリット:中央のメンバーが負けると2ポイント相手に入る
同盟に報告
- 敵は誰かが報告するまで名前・戦力が非表示
- 「報告」ボタンで同盟に対戦相手の情報を共有
- 「報告」ボタンは戦闘終了時のみ可能なので忘れずに報告しましょう