モーマンタイム非公式 Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 国策/神話 (ID:#ofnny50)
国策
神話
* 神話国策 [#ofnny50] &ref(国策/神話/制度を制定,80%); -入手方法 &color({{RARE6}}){&ref(道具/皇帝の勅令,nolink,20%);皇帝の勅令};を100個集めると入手可能で、さらに追加で&color({{RARE6}}){&ref(道具/皇帝の勅令,nolink,20%);皇帝の勅令};を消費するとレベルを上げることが可能。 [[[更新/2026年04月09日]]]の調整で6箇所の制度に分割され、6箇所の制度を制定する事で入手可能に変更された。 -&color({{RARE6}}){&ref(道具/皇帝の勅令,nolink,20%);皇帝の勅令};の入手方法 2026/05/07現在、2種類のイベントで入手可能 --|[[[&ref(イベント/燕雲烽火,nolink,50%);燕雲烽火>イベント/燕雲烽火]]] 2025/10/17実装、神話国策実装時に、入手イベントとして登場した同盟連合による城取りイベント。 最低入手ラインが&number_format{&expr(160 + 800 + 1600 + 3200 + 4800 + 8000);};円で100個集めるのに&number_format{&expr((160 + 800 + 1600 + 3200 + 4800 + 8000 + 15800 * 2) * 3);};円程度必要なので、基本的に重課金以外は入手できない。 --|[[[&ref(イベント/破陣宝探し,nolink,50%);破陣宝探し>イベント/破陣宝探し]]] 2026年3月開催から運要素が絡むイベントでも入手可能に。月1開催で報酬は定期的に変更されるため固定化されるかは不明。 燕雲烽火より最低入手ラインは低いが最終入手ラインも運要素が強いため正確な金額は不明。 -神話国策の仕様 神話国策は入手後に装備することで効果が発揮する。そのため6箇所の制度を制定するまでスキル効果は発動しない。 ただ、スキル以外の属性バフは制度を制定した段階で効果を発揮する(名士の攻撃力・体力などが該当)。
* 神話国策 [#ofnny50] &ref(国策/神話/制度を制定,80%); -入手方法 &color({{RARE6}}){&ref(道具/皇帝の勅令,nolink,20%);皇帝の勅令};を100個集めると入手可能で、さらに追加で&color({{RARE6}}){&ref(道具/皇帝の勅令,nolink,20%);皇帝の勅令};を消費するとレベルを上げることが可能。 [[[更新/2026年04月09日]]]の調整で6箇所の制度に分割され、6箇所の制度を制定する事で入手可能に変更された。 -&color({{RARE6}}){&ref(道具/皇帝の勅令,nolink,20%);皇帝の勅令};の入手方法 2026/05/07現在、2種類のイベントで入手可能 --|[[[&ref(イベント/燕雲烽火,nolink,50%);燕雲烽火>イベント/燕雲烽火]]] 2025/10/17実装、神話国策実装時に、入手イベントとして登場した同盟連合による城取りイベント。 最低入手ラインが&number_format{&expr(160 + 800 + 1600 + 3200 + 4800 + 8000);};円で100個集めるのに&number_format{&expr((160 + 800 + 1600 + 3200 + 4800 + 8000 + 15800 * 2) * 3);};円程度必要なので、基本的に重課金以外は入手できない。 --|[[[&ref(イベント/破陣宝探し,nolink,50%);破陣宝探し>イベント/破陣宝探し]]] 2026年3月開催から運要素が絡むイベントでも入手可能に。月1開催で報酬は定期的に変更されるため固定化されるかは不明。 燕雲烽火より最低入手ラインは低いが最終入手ラインも運要素が強いため正確な金額は不明。 -神話国策の仕様 神話国策は入手後に装備することで効果が発揮する。そのため6箇所の制度を制定するまでスキル効果は発動しない。 ただ、スキル以外の属性バフは制度を制定した段階で効果を発揮する(名士の攻撃力・体力などが該当)。
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!