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編集 : 国策/神話 (ID:#kqer39k)
国策
神話
*** 大一統 [#kqer39k] -|danger:大一統 --|名士からダメージを受けると発動。 味方に「専一」効果を付与 (ダメージを受けた後、味方の特殊ダメージバフ+&color(#f00){5%(Lv6:10%)};、特殊ダメージ軽減+&color(#f00){5%(Lv6:10%)};。最大&color(#f00){2(Lv6:3)};回まで累積、1ターン持続) &color(#f00){25%(Lv6:100%)};の確率で味方のランダムなプラス効果1つの継続ターン数+1。 &color(#f00){25%(Lv6:100%)};の確率で追加で謀略を1000回復 -|info:秦律十八種 --|戦闘開始時に発動。 味方のダメージ軽減+&color(#f00){10%(Lv6:35%)};。 品質が自身より低い謀略や国策を抑制して、ダメージ、回復、発動確率などすべての効果-&color(#00f){30%(Lv6:55%)}; -|warning:長城の龍魂 --|味方が大一統を3回発動するごとに発動。 味方の謀略が&color(#f00){2000(Lv6:3000)};増加 敵のダメージ軽減が&color(#00f){20%(Lv6:35%)};減少
*** 大一統 [#kqer39k] -|danger:大一統 --|名士からダメージを受けると発動。 味方に「専一」効果を付与 (ダメージを受けた後、味方の特殊ダメージバフ+&color(#f00){5%(Lv6:10%)};、特殊ダメージ軽減+&color(#f00){5%(Lv6:10%)};。最大&color(#f00){2(Lv6:3)};回まで累積、1ターン持続) &color(#f00){25%(Lv6:100%)};の確率で味方のランダムなプラス効果1つの継続ターン数+1。 &color(#f00){25%(Lv6:100%)};の確率で追加で謀略を1000回復 -|info:秦律十八種 --|戦闘開始時に発動。 味方のダメージ軽減+&color(#f00){10%(Lv6:35%)};。 品質が自身より低い謀略や国策を抑制して、ダメージ、回復、発動確率などすべての効果-&color(#00f){30%(Lv6:55%)}; -|warning:長城の龍魂 --|味方が大一統を3回発動するごとに発動。 味方の謀略が&color(#f00){2000(Lv6:3000)};増加 敵のダメージ軽減が&color(#00f){20%(Lv6:35%)};減少
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