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編集 : 国策/神話 (ID:#9y6pno5)
国策
神話
*** 天子護国 [#9y6pno5] -|danger:天子護国 --|味方の最大体力の&color(#0f0){25%(Lv6:40%)};を回復 &color(#90f){回復量が最大体力を超過した分は同量のシールドに変換}; 味方のダメージバフ+&color(#f00){15%(Lv6:40%)}; (&color(#f00){1(Lv6:3)};ターン) 味方の回復強化+&color(#f00){15%(Lv6:40%)}; (&color(#f00){1(Lv6:3)};ターン、このスキルの回復効果にも適用) -|info:九辺の守備 --|戦闘開始時に発動 味方のダメージバフ+&color(#f00){10%(Lv6:35%)}; 品質が自身より低い戦法や国策を抑制して、ダメージ、回復、発動確率などすべての効果-&color(#00f){30%(Lv6:55%)}; -|warning:万里屯兵 --|味方が天子護国を3回発動するごとに発動。 敵の回復弱体化+&color(#00f){20%(Lv6:30%)}; (戦闘終了まで持続)
*** 天子護国 [#9y6pno5] -|danger:天子護国 --|味方の最大体力の&color(#0f0){25%(Lv6:40%)};を回復 &color(#90f){回復量が最大体力を超過した分は同量のシールドに変換}; 味方のダメージバフ+&color(#f00){15%(Lv6:40%)}; (&color(#f00){1(Lv6:3)};ターン) 味方の回復強化+&color(#f00){15%(Lv6:40%)}; (&color(#f00){1(Lv6:3)};ターン、このスキルの回復効果にも適用) -|info:九辺の守備 --|戦闘開始時に発動 味方のダメージバフ+&color(#f00){10%(Lv6:35%)}; 品質が自身より低い戦法や国策を抑制して、ダメージ、回復、発動確率などすべての効果-&color(#00f){30%(Lv6:55%)}; -|warning:万里屯兵 --|味方が天子護国を3回発動するごとに発動。 敵の回復弱体化+&color(#00f){20%(Lv6:30%)}; (戦闘終了まで持続)
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