同盟/漠北対決の変更点

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22
33#contents
44
5-* 漠北対決 [#cy0s93a]
6--|イベントルール
5+* 概要 [#fqjwtud]
6++|クロスサーバー解放後、毎週土日に開催
7++|「匈奴交戦」のスコアランキングに応じて組分けされ、組内でランダムマッチング
8++|0時~12時の間に配置を変更し、12時~23時55分まで戦闘を行う
9++|1日1人3回まで攻撃可能
10+
11+* 組分け [#q76gep2]
12+上位ほど報酬が多くなる
13+-|都護 上位16位
14+-|発揚 上位17~32位
15+-|遊撃 上位33~48位
16+-|防衛 それ以外
17+
18+* 八卦陣 [#9guxjnj]
719&ref(同盟/漠北対決/八卦陣,30%);
8---クロスサーバー解放後に解放されます(サーバー開始約2週間後?)
9---「匈奴交戦」のスコアランキングに応じて土曜日・日曜日に他同盟と対決します
10---イベントの時間
11----|0時〜12時:準備期間
12-----操作は不要で戦力に応じて自動で配置されます
13-----「&color(#f90){卦象の眼};」(中央の光る陣)は各陣営で実力が最も高い8人が自動配置されます
14-----準備期間中は移動可能です
15----|12時~23時55分:戦闘期間
16-----期間中、1人3回敵陣営を攻撃します
17-----敵を倒すと旗を獲得でき、「&color(#f90){卦象の眼};」を倒すと2つ、他は旗を1つ獲得できます
18-----敵を倒せなかった場合も敵の失った体力は維持されます
19---組分け
20----上位ほど報酬が多くなります
21----|都護 上位16位
22----|発揚 上位17~32位
23----|遊撃 上位33~48位
24----|防衛 それ以外
25--|info:ポイント
26---「&color(#f90){卦象の眼};」を倒すと効率よく旗を獲得できます
27----強いメンバー順に配置されるため注意しましょう
28----戦力に自信がない場合は「&color(#f90){卦象の眼};」以外を攻撃するのが無難です
29---「同盟に報告」は戦闘直後のみできます
30-&ref(同盟/漠北対決/同盟に報告,50%);
31----同盟に対戦相手の情報を共有します
32----報告ボタンを押し忘れないようにしましょう
20+-陣の中央(先頭)は「&color(#f90){卦象の眼};」という特別な位置
21+--初期配置では同盟の最も戦力が高い8人が配置される
22+--配置されたメンバーは10%の兵種バフが付与(メリット、対象兵種は位置によって異なる)
23+--中央のメンバーが負けると2ポイント相手に入る(デメリット)
24+-初期配置は自動配置で、手動でも変更可能
25+--初期配置は戦力順に中央に時計回りに配置
26+--残りのメンバーも戦力順に配置
27+--&color(#f00){配置の変更をしないと戦力がある程度把握できるため注意};
28+-各自手動で「出陣」「陣に入る」のいずれかで他の陣に移動可能
29+|CENTER:|CENTER:|c
30+|&ref(同盟/漠北対決/出陣1,50%);&br;陣形の出陣ボタン|&ref(同盟/漠北対決/出陣2,50%);&br;陣形UI|
31+--スペースがある陣にのみ移動可能
32+--&color(#f00){中央のメンバーが移動すると中央を空席にできるため、有利に進行できる};
33+--枠毎に空きスペースの上限があるため、すべての中央を外すことはできない
34+
35+* 同盟に報告 [#a3j1g70]
36+&ref(同盟/漠北対決/同盟に報告,80%);
37+-敵は誰かが報告するまで名前・戦力が非表示
38+-「報告」ボタンで同盟に対戦相手の情報を共有
39+-「報告」ボタンは戦闘終了時のみ可能なので忘れずに報告しましょう
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