| 8 | | - | --クロスサーバー解放後に解放されます(サーバー開始約2週間後?) |
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| 9 | | - | --「匈奴交戦」のスコアランキングに応じて土曜日・日曜日に他同盟と対決します |
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| 10 | | - | --イベントの時間 |
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| 11 | | - | ---|0時〜12時:準備期間 |
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| 12 | | - | ----操作は不要で戦力に応じて自動で配置されます |
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| 13 | | - | ----「&color(#f90){卦象の眼};」(中央の光る陣)は各陣営で実力が最も高い8人が自動配置されます |
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| 14 | | - | ----準備期間中は移動可能です |
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| 15 | | - | ---|12時~23時55分:戦闘期間 |
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| 16 | | - | ----期間中、1人3回敵陣営を攻撃します |
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| 17 | | - | ----敵を倒すと旗を獲得でき、「&color(#f90){卦象の眼};」を倒すと2つ、他は旗を1つ獲得できます |
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| 18 | | - | ----敵を倒せなかった場合も敵の失った体力は維持されます |
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| 19 | | - | --組分け |
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| 20 | | - | ---上位ほど報酬が多くなります |
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| 21 | | - | ---|都護 上位16位 |
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| 22 | | - | ---|発揚 上位17~32位 |
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| 23 | | - | ---|遊撃 上位33~48位 |
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| 24 | | - | ---|防衛 それ以外 |
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| 25 | | - | -|info:ポイント |
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| 26 | | - | --「&color(#f90){卦象の眼};」を倒すと効率よく旗を獲得できます |
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| 27 | | - | ---強いメンバー順に配置されるため注意しましょう |
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| 28 | | - | ---戦力に自信がない場合は「&color(#f90){卦象の眼};」以外を攻撃するのが無難です |
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| 29 | | - | --「同盟に報告」は戦闘直後のみできます |
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| 30 | | - | &ref(同盟/漠北対決/同盟に報告,50%); |
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| 31 | | - | ---同盟に対戦相手の情報を共有します |
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| 32 | | - | ---報告ボタンを押し忘れないようにしましょう |
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| 20 | + | -陣の中央(先頭)は「&color(#f90){卦象の眼};」という特別な位置 |
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| 21 | + | --初期配置では同盟の最も戦力が高い8人が配置される |
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| 22 | + | --配置されたメンバーは10%の兵種バフが付与(メリット、対象兵種は位置によって異なる) |
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| 23 | + | --中央のメンバーが負けると2ポイント相手に入る(デメリット) |
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| 24 | + | -初期配置は自動配置で、手動でも変更可能 |
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| 25 | + | --初期配置は戦力順に中央に時計回りに配置 |
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| 26 | + | --残りのメンバーも戦力順に配置 |
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| 27 | + | --&color(#f00){配置の変更をしないと戦力がある程度把握できるため注意}; |
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| 28 | + | -各自手動で「出陣」「陣に入る」のいずれかで他の陣に移動可能 |
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| 29 | + | |CENTER:|CENTER:|c |
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| 30 | + | |&ref(同盟/漠北対決/出陣1,50%);&br;陣形の出陣ボタン|&ref(同盟/漠北対決/出陣2,50%);&br;陣形UI| |
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| 31 | + | --スペースがある陣にのみ移動可能 |
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| 32 | + | --&color(#f00){中央のメンバーが移動すると中央を空席にできるため、有利に進行できる}; |
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| 33 | + | --枠毎に空きスペースの上限があるため、すべての中央を外すことはできない |
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| 34 | + | |
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| 35 | + | * 同盟に報告 [#a3j1g70] |
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| 36 | + | &ref(同盟/漠北対決/同盟に報告,80%); |
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| 37 | + | -敵は誰かが報告するまで名前・戦力が非表示 |
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| 38 | + | -「報告」ボタンで同盟に対戦相手の情報を共有 |
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| 39 | + | -「報告」ボタンは戦闘終了時のみ可能なので忘れずに報告しましょう |
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