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編集 : 同盟/漠北対決
同盟
漠北対決
DEFINE:RARE1=#b3bec1,RARE2=#2d902f,RARE3=#50769b,RARE4=#8a63a8,RARE5=#b86616,RARE6=#dd4f4f, |CENTER:300|c |&ref(イベント/漠北対決,nolink);| 土・日曜日に開催される同盟コンテンツ漠北対決について解説 #contents * 概要 [#fqjwtud] &color(#f00){※[[[更新/2026年09月10日]]]のアップデートで調整が入った}; +|クロスサーバー解放後、毎週土日に開催 &size(90%){※サーバー開始12日目程度}; +|「匈奴交戦」のスコアランキングに応じて組分けされ、組内でランダムマッチング +|0時~18時の間に配置を変更し、18時~23時55分まで戦闘を行う &size(90%){&color(#f00){※26/09/10の更新で準備期間が12時から18時まで延長};}; +|1日10回まで挑戦でき、3回まで攻撃を反映可能 &size(90%){&color(#f00){※26/09/10の更新で10回までリトライが追加};}; * 組分け [#q76gep2] -匈奴交戦の同盟スコアで組分け 月~金までの匈奴交戦で与えた累計ダメージで組分けされ、上位の組に入るほど報酬が増加する。 ダメージを抑えると下位の組を狙えるが、下位の組で勝つのと、上位の組で負ける報酬は差があまりないので意味合いは薄い。 -組分け方式 16同盟単位で組分けされていき、参加同盟が多い場合は下位の組(防衛組・遊撃組)を複数組に増やして調整される。 -|danger:天道組 ランク5 (参加サーバー増加で追加) #region(報酬){{ -|danger:勝利 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x200}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x100}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x6}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x600}; -|敗北 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x100}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x50}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x5}; -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x20}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; }} -|danger:都護組 ランク4 #region(報酬){{ -|danger:勝利 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x120}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x70}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x5}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x550}; -|敗北 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x60}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x35}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x4}; -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x12}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; }} -|warning:発揚組 ランク3 #region(報酬){{ -|danger:勝利 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x80}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x40}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x4}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x500}; -|敗北 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x40}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x20}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x3}; -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x6}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; }} -|warning:遊撃組 ランク2 #region(報酬){{ -|danger:勝利 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x50}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x25}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x3}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x450}; -|敗北 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x25}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x13}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x2}; -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x4}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; }} -|info:防衛組 ランク1 #region(報酬){{ -|danger:勝利 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x30}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x15}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x2}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x400}; -|敗北 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x15}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x8}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x1}; -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x2}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; }} * 八卦陣 [#9guxjnj] &ref(同盟/漠北対決/八卦陣,50%); -[[[更新/2026年09月10日]]]のアップデートで調整でルール変更 参加人数が40人から24人に変更され、中央の「&color(#f90){卦象の眼};」回避への対策が入った。 -配置ルール 0時~18時の間、配置を変更可能(配置変更時間が6時間延長)。 開始時は全て空白の状態で手動配置可能、18時時点で未配置のマスは従来の方式で自動で戦力順に配置される。 この調整により、中央の「&color(#f90){卦象の眼};」への配置が簡単になり、未配置にする事も難しくなった。 &color(#f00){※聖獣の青龍の有無が大きく左右されるため、戦力より青龍持ちを優先して配置推奨}; &color(#00f){※10回挑戦可能になったため、配置をランダムにして戦力を隠す意味はほぼなくなった}; -陣の中央(先頭)は「&color(#f90){卦象の眼};」という特別な位置 メリット:配置されたメンバーは兵種バフが付与される(対象兵種は位置によって異なる) デメリット:&color(#f00){中央のメンバーが負けると2ポイント相手に入る}; * 同盟に報告 [#a3j1g70] &ref(同盟/漠北対決/同盟に報告,80%); -敵は誰かが報告するまで名前・戦力が非表示 -「報告」ボタンで同盟に対戦相手の情報を共有 -「報告」ボタンは戦闘終了時のみ可能なので忘れずに報告しましょう
DEFINE:RARE1=#b3bec1,RARE2=#2d902f,RARE3=#50769b,RARE4=#8a63a8,RARE5=#b86616,RARE6=#dd4f4f, |CENTER:300|c |&ref(イベント/漠北対決,nolink);| 土・日曜日に開催される同盟コンテンツ漠北対決について解説 #contents * 概要 [#fqjwtud] &color(#f00){※[[[更新/2026年09月10日]]]のアップデートで調整が入った}; +|クロスサーバー解放後、毎週土日に開催 &size(90%){※サーバー開始12日目程度}; +|「匈奴交戦」のスコアランキングに応じて組分けされ、組内でランダムマッチング +|0時~18時の間に配置を変更し、18時~23時55分まで戦闘を行う &size(90%){&color(#f00){※26/09/10の更新で準備期間が12時から18時まで延長};}; +|1日10回まで挑戦でき、3回まで攻撃を反映可能 &size(90%){&color(#f00){※26/09/10の更新で10回までリトライが追加};}; * 組分け [#q76gep2] -匈奴交戦の同盟スコアで組分け 月~金までの匈奴交戦で与えた累計ダメージで組分けされ、上位の組に入るほど報酬が増加する。 ダメージを抑えると下位の組を狙えるが、下位の組で勝つのと、上位の組で負ける報酬は差があまりないので意味合いは薄い。 -組分け方式 16同盟単位で組分けされていき、参加同盟が多い場合は下位の組(防衛組・遊撃組)を複数組に増やして調整される。 -|danger:天道組 ランク5 (参加サーバー増加で追加) #region(報酬){{ -|danger:勝利 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x200}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x100}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x6}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x600}; -|敗北 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x100}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x50}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x5}; -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x20}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; }} -|danger:都護組 ランク4 #region(報酬){{ -|danger:勝利 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x120}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x70}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x5}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x550}; -|敗北 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x60}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x35}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x4}; -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x12}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; }} -|warning:発揚組 ランク3 #region(報酬){{ -|danger:勝利 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x80}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x40}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x4}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x500}; -|敗北 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x40}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x20}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x3}; -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x6}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; }} -|warning:遊撃組 ランク2 #region(報酬){{ -|danger:勝利 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x50}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x25}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x3}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x450}; -|敗北 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x25}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x13}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x2}; -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x4}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; }} -|info:防衛組 ランク1 #region(報酬){{ -|danger:勝利 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x30}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x15}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x2}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x400}; -|敗北 --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x15}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x8}; --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x1}; -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x2}; --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; }} * 八卦陣 [#9guxjnj] &ref(同盟/漠北対決/八卦陣,50%); -[[[更新/2026年09月10日]]]のアップデートで調整でルール変更 参加人数が40人から24人に変更され、中央の「&color(#f90){卦象の眼};」回避への対策が入った。 -配置ルール 0時~18時の間、配置を変更可能(配置変更時間が6時間延長)。 開始時は全て空白の状態で手動配置可能、18時時点で未配置のマスは従来の方式で自動で戦力順に配置される。 この調整により、中央の「&color(#f90){卦象の眼};」への配置が簡単になり、未配置にする事も難しくなった。 &color(#f00){※聖獣の青龍の有無が大きく左右されるため、戦力より青龍持ちを優先して配置推奨}; &color(#00f){※10回挑戦可能になったため、配置をランダムにして戦力を隠す意味はほぼなくなった}; -陣の中央(先頭)は「&color(#f90){卦象の眼};」という特別な位置 メリット:配置されたメンバーは兵種バフが付与される(対象兵種は位置によって異なる) デメリット:&color(#f00){中央のメンバーが負けると2ポイント相手に入る}; * 同盟に報告 [#a3j1g70] &ref(同盟/漠北対決/同盟に報告,80%); -敵は誰かが報告するまで名前・戦力が非表示 -「報告」ボタンで同盟に対戦相手の情報を共有 -「報告」ボタンは戦闘終了時のみ可能なので忘れずに報告しましょう
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