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編集 : 同盟/漠北対決 (ID:#9guxjnj)
同盟
漠北対決
* 八卦陣 [#9guxjnj] &ref(同盟/漠北対決/八卦陣,50%); -[[[更新/2026年09月10日]]]のアップデートで調整でルール変更 参加人数が40人から24人に変更され、中央の「&color(#f90){卦象の眼};」回避への対策が入った。 -配置ルール 0時~18時の間、配置を変更可能(配置変更時間が6時間延長)。 開始時は全て空白の状態で手動配置可能、18時時点で未配置のマスは従来の方式で自動で戦力順に配置される。 この調整により、中央の「&color(#f90){卦象の眼};」への配置が簡単になり、未配置にする事も難しくなった。 &color(#f00){※聖獣の青龍の有無が大きく左右されるため、戦力より青龍持ちを優先して配置推奨}; &color(#00f){※10回挑戦可能になったため、配置をランダムにして戦力を隠す意味はほぼなくなった}; -陣の中央(先頭)は「&color(#f90){卦象の眼};」という特別な位置 メリット:配置されたメンバーは兵種バフが付与される(対象兵種は位置によって異なる) デメリット:&color(#f00){中央のメンバーが負けると2ポイント相手に入る};
* 八卦陣 [#9guxjnj] &ref(同盟/漠北対決/八卦陣,50%); -[[[更新/2026年09月10日]]]のアップデートで調整でルール変更 参加人数が40人から24人に変更され、中央の「&color(#f90){卦象の眼};」回避への対策が入った。 -配置ルール 0時~18時の間、配置を変更可能(配置変更時間が6時間延長)。 開始時は全て空白の状態で手動配置可能、18時時点で未配置のマスは従来の方式で自動で戦力順に配置される。 この調整により、中央の「&color(#f90){卦象の眼};」への配置が簡単になり、未配置にする事も難しくなった。 &color(#f00){※聖獣の青龍の有無が大きく左右されるため、戦力より青龍持ちを優先して配置推奨}; &color(#00f){※10回挑戦可能になったため、配置をランダムにして戦力を隠す意味はほぼなくなった}; -陣の中央(先頭)は「&color(#f90){卦象の眼};」という特別な位置 メリット:配置されたメンバーは兵種バフが付与される(対象兵種は位置によって異なる) デメリット:&color(#f00){中央のメンバーが負けると2ポイント相手に入る};
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