2026年02月28日

メンテナンス告知の見出し、順序を調整したもので、内容は原文です

新規イベント

九州献宝

  • 「特産品の仕入れ」
    1. 首長は九州各地へ赴き、名士たちのために特産品を仕入れて労うことができます。
    2. 九州には遼東、西北、巴蜀、嶺南、江南、中原の計6つのエリアがあり、各エリアにはその土地ならではの特産品があります。
    3. 首長は九州貨物票を使い、任意のエリアで特産品を仕入れることができます。
    4. 仕入れでは、ランダムな特産品を獲得でき、追加で道具の報酬が手に入ることもあります。
    5. 特定のエリアで特産品を指定数購入すると、首長は進捗報酬を受け取れることができます。
  • 「特産品の贈り物」
    1. 首長のもとを訪れる名士に、購入した特産品を贈ることができます。
    2. 名士には好みの特産品があり、それを贈ると名士から吉語貨幣がもらえます。吉語貨幣は九州店舗で様々な希少道具と交換できます。
    3. 特産品を贈ると名士との絆が上がります。絆レベルが上がるにつれ、そのレベルに応じた希少報酬を獲得できます。
  • 「天宝閣」
    1. 首長が九州各地で伝説の特産品を仕入れた際、確率で天宝閣の商人と遭遇することがあります。
    2. 天宝閣の商人は首長を天宝閣へ招待し、希少な特産品を吟味するよう持ちかけます。
    3. 天宝閣では、九州貨物票を消費すると特産品を購入できます。閣内には希少な特産品があるため、この機会を逃さず大量に仕入れることをおすすめします。

華夏グルメ

  • 「イベント概要」
    1. 首長は他の首長を自宅に招待し、ご馳走を共にしながら昔話を語り合うことができます。
    2. 首長は自分の荘園で野菜を栽培したり、家禽を飼育したり、水産物を養殖したり、調理本に従って料理を作ったりすることができます。
    3. 調理した料理を四大料理系統のメニューに沿って準備し、その品数で宴会の規模を決めることでグルメポイントを獲得でき、様々な希少報酬と交換できます。
  • 「栽培と飼育」
    1. 首長は自身の荘園内で野菜の栽培、家禽の飼育、水産物の養殖を行い、料理に使う様々な素材を収穫することができます。
    2. 栽培や養殖には時間がかかりますが、首長は時の花露で成熟時間を加速できます。成熟後に収穫すると、素材だけでなくグルメ経験値も獲得でき、グルメレベルが上がります。
    3. グルメレベルが上がると、新しい食材がランダムで解放され、首長は新たな食材の栽培や新たな料理の調理ができるようになります。
  • 「調理メニュー」
    1. 四大中華料理——山東料理、四川料理、広東料理、江蘇料理には、それぞれ10品の料理が記載されています。
    2. 首長は調理本の記載に基づき、食材の栽培や飼育ができます。食材を十分に集めると、調理本に従って調理を行い、対応する料理を獲得できます。
    3. 料理ごとに必要な食材は異なり、上級の料理ほど、必要な食材もより高級になります。
  • 「顧客の注文」
    1. 荘園の裏庭には、お客が料理を味わいにやってきます。
    2. 首長は、お客の要望に応じて料理を提供することができます。
    3. お客は欲しい料理を手に入れると、首長は大量のグルメ経験値とグルメポイントを獲得できます。
  • 「栽培の手伝い」
    1. 首長が他の同盟会員の荘園を訪れる際、その会員が食材の栽培を行っている場合、栽培を手伝うことができます。
    2. 手伝うと、その会員の食材の成熟時間が短縮されます。また、首長は手伝った食材を獲得することができます。
    3. 首長は1日20回まで食材の栽培を手伝うことができ、各首長が手伝ってもらえる回数も1日20回までです。
  • 「宴会開催」
    1. 首長は準備した料理を使い、私邸で宴会の準備をします。
    2. メニュー内の料理の品数によって、各卓の人数が決まります。(十全の宴は計10品で10人席、六和の宴は計6品で6人席)
    3. メニューに従って宴会の準備を完了するたびに、すぐに大量のグルメ経験値とグルメポイントが獲得できます。メニューのランクが高いほど、獲得できる経験値とポイントも多くなります。
    4. 他の首長の宴会に参加すると、グルメポイントとランダムな道具を獲得できます。各首長は、他の首長の宴会に1回のみ参加可能です。
  • 「百卓の宴」
    1. イベント期間中、いずれかの料理系統で十全の宴を累計100卓開催すると、師匠の称号を獲得できます。
    2. 百卓の宴は料理系統によって、獲得できる称号が異なります。

伏魔救世

  • 「イベント概要」
    1. イベント期間中、首長は帝王伏羲となり、天災で世界が滅び、人類文明が途絶えようとする中、救世録と伏魔録を使い、人類文明を復興させ、天魔を追い払い、世界に平和を取り戻します!
    2. ここでは人類文明の再建を進め、八大天魔神将を撃破し、天魔によって失われた人類の技能を取り戻します。さらに、神話の名士・帝王伏羲と出会うこともできます!
  • 「イベント日程」
    1. 伏魔救世イベントは3日間開催されます。毎日万民教化、妖魔討伐、伏魔録挑戦を行うことができます。
    2. 新たな世界では、生き残った人類の集落は4つの勢力に分かれ、特定の時間になると、自身の集落の生存圏と勢力の名誉や順位をかけて争います。
  • 「教育浸透」
    1. 伏羲は救世録に記載された技能を集落の民に教授することで「文明値」を獲得できるほか、「推演加速」で大量の文明値を得ることも可能です。
    2. 文明値を累計すると集落のレベルが上昇し、暗黒時代から補天時代へと発展していきます。各時代には複数の集落レベルが存在します。
    3. 天魔が人類の能力の一部を奪ったため、救世録に記載された技能は使用できなくなっています。伏魔録の導きに従って対応する天魔を撃破し、人類の能力を奪い返すことで、新たな技能を広め、集落の時代をさらに発展させることができます。
  • 「妖魔討伐」
    1. 加速する際、伏羲は集落の民から願力を吸収し、それを用いて妖魔討伐に向かいます。
    2. 妖魔討伐では怪物が装備をドロップします。より強力な装備を身につけると、天魔神将の討伐がより有利になります。
  • 「血盟同盟」
    1. 集落のレベルアップや妖魔討伐で実力を上げると、締結実力でより高い名声を得られ、勢力内での地位も上がります。
    2. 勢力の地位が高いほど、集落が獲得する「文明値」の効率も高くなります。
  • 「覇業四海」
    1. 災害後の世界では生存物資と空間が不足しているため、四大勢力は協定を結び、毎日特定の時間に指定された場所で対戦を行います。
    2. 各勢力はエリアの占拠を巡る攻防を行い、占拠の進捗はエリア内で最も人数の多い勢力に累計されます。
    3. 占拠に成功すると、「占拠ポイント」が累計されます。最終的に制限時間が終了するか、首位勢力の占拠ポイントが指定値に達すると、対戦は終了します。
    4. 対戦終了後、占領ポイントによって順位が決定されます。
  • 「順位ルール」
    1. 伏魔救世イベントには、集落レベル、個人戦績、勢力ポイントの3つの番付があります。
    2. 集落レベル:イベント期間中の集落レベルで個人順位が決まります。集落レベルが同じ場合は、実力が高い首長ほど上位になります。
    3. 個人戦績:覇業四海における撃破、占領戦績によって個人順位が決定されます。
    4. 勢力ポイント:「覇業四海」で獲得した勢力ポイントに応じて、勢力の順位を決定されます。

董卓討伐

  • 「イベント概要」
    1. 首長と所属同盟は後漢末期にタイムスリップし、一地方の諸侯となり、共に董卓を討伐し、洛陽の覇権を争います。
    2. 3日間にわたるイベントで、首長様は毎日の戦場で采配を振るい、勢力を獲得し、戦場ポイントを蓄積します。最終的に、そのポイントで勝利を勝ち取ります!
  • 「基本ルール」
    1. 試合は3日間にわたり、豪傑、諸侯、覇者の三章で構成され、同盟は毎日の効果によって順次に昇格していきます。
    2. 各章では日程に応じて6つの同盟からなるグループが複数編成され、平原征戦にて城地を占領することで新しい章への昇格資格を獲得します。
    3. 首長は4部隊を戦場で指揮し、行軍させることができます。部隊は互いに連結した土地でのみ行軍可能です。行軍中に土地の連結が断たれた場合、再び土地を占領して連結させると、行軍を再開できます。
    4. 戦闘に入ると、戦場には上、中上、中、中下、下の5つのルートがあります。部隊は「中ルート主攻」を優先して配置され、同じルートの部隊同士で戦闘が行われます。勝敗は双方の現在の兵力と相性関係によって決まり、兵力の損失と戦功が計算されます。
    5. 城地は攻略され、最後の防衛部隊が敗北した後に所有権が移ります。普通の土地は、最後の防衛側が敗北した後に所有権が移ります。
    6. 拠点周辺の土地は各同盟の初期保護エリアであり、拠点の保護期間が終了すると同時に開放されます。
  • 「段階1:挙兵討伐」
    1. イベント期間中、毎日10時~12時に、挙兵討伐段階が開放されます。
    2. 曹操が偽の勅命をもって天下に檄を飛ばすと、各地の諸侯はそれに応じ、董卓討伐のために挙兵します。
    3. この段階では、首長は各小型、中型の城地と普通の土地を攻撃できます。
  • 「段階2:関外の盟約」
    1. イベント期間中、毎日12:00~20:00に、「関外の盟約」段階が開放されます。
    2. 諸侯は董卓の要素に進軍し、洛陽各地の要塞関外で会盟する計画をします。
    3. この段階では、首長は大型の城地(河内、弘農、陳留)を攻撃できます。
  • 「段階3:諸侯内乱」
    1. イベント期間中、毎日20時~21時に、諸侯内乱段階が開放されます。
    2. 洛陽から董卓西遷の報が伝わり、諸侯連合軍の結束は崩れ、連合の勢いは失われました。
    3. この段階では、首長は他の同盟の拠点や保護区の土地を攻撃できます。同時に、洛陽へ通じる関所も開放されます。
  • 「段階4:入城洛陽」
    1. イベント期間中、毎日21時から22時の間に「入城洛陽」段階が開放されます。
    2. 玉璽を争い、洛陽に入城するため、各地の諸侯は互いに敵対します。
    3. この段階では、首長は皇城「洛陽」を攻撃できます。
  • 「順位ルール」
    1. 個人順位が同じ場合、先にその軍功に到達した首長の順位が上になります。
    2. 各同盟は、各章における順位に応じて異なる昇格ポイントが算出され、同盟ランキングに使用されます。
  • 「イベント報酬」
    1. 今回の董卓討伐イベントでは、名士・呂布と出会い、神話傑作・傷寒雑病論を獲得できます。

追加

「山海の幻境ー霊獣試練」

  1. 山海の幻境が開放される3日間は、毎日20時に青龍が各同盟に試練を行います。
  2. 各同盟において山海戦力が上位5名の首長が同盟代表として、同盟の乗騎に乗り霊獣試練に参加します。
  3. 代表となった首長は、試練期間中、いずれも同盟乗騎を操作して青龍への攻撃を行えます。与えるダメージは、同盟代表5名の戦力合計値に基づき算出されます。
  4. 山海の幻境にて、同盟全体で消費したスタミナの合計が指定条件に達すると、霊獣試練での攻撃回数を増やすことができます。
  5. 霊獣試練は全5ラウンドで構成されます。各ラウンドでは合計ダメージに応じて順位が付けられ、試練ポイントを獲得します。青龍を撃破すると次のラウンドが解放され、撃破した同盟には撃破報酬が贈られます。
  6. 最終的に5ラウンドの累計ポイントで同盟順位を決定し、同盟メンバー全員に報酬を配布します。

その他

  1. 「七雄争覇」の奇策自動使用機能を追加
  2. 同盟に栄誉実績報酬を追加
  3. 乗騎ルーンの自動精錬機能を追加
  4. 知己の福縁更新機能を追加
  5. 天命報酬の完了通知欄から、タップで報酬を受け取れる機能を追加
  6. 「四海無敵」の天啓選択画面に、現在の名士の星級と衣装レベルの表示を追加
  7. 「盛唐夜市」に知己の一括委任機能、及び任務報酬の一括受取機能を追加
  8. 「傑作」の属性条件を達成した際の通知を追加
  9. 法令の公布と参加に関する通知を追加
  10. 諸子百家の官職と理念の一括昇級機能を追加
  11. アシスタントに奇観の一括観光機能を追加
  12. 戦闘中、専用収集品の特殊スキル発動演出を追加
  13. 首長の戦闘上級属性の集計・表示機能を追加、首長の詳細画面で確認可能。
  14. 火力と装甲の入手源に関する説明を追加

「調整内容」

シルクロードの調整

  1. 各城地の派遣ステージ上限を調整しました。前の城地が派遣上限に到達した後、次の城地と外交を行い、派遣が可能になります。
  2. 更新前の各城池における出使資源消費は、更新後に累積統合され、各関所の出使消費として再整理されます。
  3. 各首長のシルクロードの進行状況は、今回の更新後、更新前の銅貨生産速度に応じて、対応する派遣ステージまで自動的にクリアされます。

その他

  1. 神話国策のアクティブスキルの効果を調整し、全ての神話国策のアクティブスキルを一定程度引き上げ魔hした。
  2. 「山海の幻境」イベントの体力消費を調整しました。特定の階層数に到達すると体力消費が上昇し、それに伴い1回の探索で獲得できる報酬も上昇します。
  3. 「時空征伐」の準備機能を最適化し、挑戦終了後に自動で準備を行うチェックオプションを追加しました。
  4. イベントの入口表示を最適化しました。一部の常設イベントと報酬受取期間中のイベントが折りたたんで表示されるようになります。
  5. 戦闘中における画面上のエフェクト表示を最適化
  6. 「演武試練」の戦報詳細を最適化し、双方の育成結果を詳しく比較できるようになりました。
  7. 天命と時代の競争の赤点表示を最適化
  8. 同盟祝典の入口を最適化
  9. 海上シルクロードを最適化し、よりスムーズで快適にプレイできるようになりました。
  10. イベント申し込み期間中の情報表示を最適化しました。
  11. かばん内の大量所持アイテムについて、1回あたりの使用数量を最適化しました。
  12. 遠征における輸送部隊への行軍時間を、各レベル一律で10秒~20秒ほどに短縮しました。

バグ修正

  1. 「知己」において、贈り物で昇級した際に道具の品質選択がリセットされる不具合を修復しました。
  2. 「海上シルクロード」における、略奪時のグループ分けの不具合を修復しました。
  3. 「海上シルクロード」にて、自動更新が稀に失敗する不具合を修復しました。
  4. 「紬アシスタント」エジプト出征時、兵士および募集資源不足時の資源表示を最適化しました。
  5. 「慶余年」の自動精研、攻撃上昇、体力上昇のオプションが有効にならない不具合を修復しました。
  6. 「技巧」に研究可能な項目があることを示す赤点を追加しました。

コメント

    スポンサー