| 5 | + | モーマンタイムの「覚醒」について解説、覚醒は聖獣の機械化してスキルを強化する事ができる。 |
|---|
| 6 | + | |
|---|
| 7 | + | #contents |
|---|
| 8 | + | |
|---|
| 9 | + | * 概要 [#summary] |
|---|
| 10 | + | +|時期不明、早い段階で可能 |
|---|
| 11 | + | +|&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};を消費して聖獣を覚醒していく |
|---|
| 12 | + | +|覚醒は伝説以上の聖獣が対象、覚醒毎に基礎攻撃力・体力が上昇。 |
|---|
| 13 | + | +|4レベル毎に味方のダメージバフ・ダメージ軽減スキルを習得・レベルアップ。 |
|---|
| 14 | + | +|&color(#f00){一定の覚醒レベルに到達すると機械化してメインスキルが強化}; |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | * 覚醒 [#bum7yj2] |
|---|
| 17 | + | &ref(聖獣/覚醒/覚醒,50%); |
|---|
| 18 | + | &color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};を消費して4箇所のレベルを上げる事ができる。 |
|---|
| 19 | + | 「魂」→「百骸」→「経穴」→「経絡」の順に強化されていき、全部位のレベルが上がると覚醒スキルを習得・強化される。 |
|---|
| 20 | + | |
|---|
| 21 | + | |
|---|
| 22 | + | ** レベル別&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};必要個数 [#svd2igu] |
|---|
| 23 | + | #multicolumn(2,addheader){{ |
|---|
| 24 | + | |CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c |
|---|
| 25 | + | |~Lv|~伝説|~神話| |
|---|
| 26 | + | |Lv1|2|4| |
|---|
| 27 | + | |Lv2|3|6| |
|---|
| 28 | + | |Lv3|4|8| |
|---|
| 29 | + | |Lv4|5|10| |
|---|
| 30 | + | |Lv5~6|6|12| |
|---|
| 31 | + | |Lv7|8|16| |
|---|
| 32 | + | |Lv8~16|10|20| |
|---|
| 33 | + | |Lv17~21|15|30| |
|---|
| 34 | + | |Lv22~26|20|40| |
|---|
| 35 | + | |Lv27~31|30|60| |
|---|
| 36 | + | |Lv32~36|40|80| |
|---|
| 37 | + | }} |
|---|
| 38 | + | |
|---|
| 39 | + | ** 段階別&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};必要個数 [#opexktl] |
|---|
| 40 | + | +|古代聖獣 (初期段階) |
|---|
| 41 | + | 次の段階まで合計Lv24必要(各6レベル) |
|---|
| 42 | + | |神話|合計:&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};x&expr((4 + 6 + 8 + 10 + 12 + 12) * 4 + 50);| |
|---|
| 43 | + | |伝説|合計:&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};x&expr((2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 6) * 4 + 25);| |
|---|
| 44 | + | +|warning::機械化形態 (1段階) |
|---|
| 45 | + | 次の段階まで合計Lv48必要(各12レベル) |
|---|
| 46 | + | |神話|合計:&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};x&expr((16 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20) * 4 + 100);| |
|---|
| 47 | + | |伝説|合計:&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};x&expr((8 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10) * 4 + 50);| |
|---|
| 48 | + | +|鎧強化形態 (2段階) |
|---|
| 49 | + | 次の段階まで合計Lv72必要(各18レベル) |
|---|
| 50 | + | |神話|合計:&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};x&expr((20 + 20 + 20 + 20 + 30 + 30) * 4 + 250);| |
|---|
| 51 | + | |伝説|合計:&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};x&expr((10 + 10 + 10 + 10 + 15 + 15) * 4 + 150);| |
|---|
| 52 | + | +|warning:骸化形態 (3段階) |
|---|
| 53 | + | 次の段階まで合計Lv100必要(各25レベル) |
|---|
| 54 | + | |神話|合計:&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};x&expr((30 * 3 + 40 * 4) * 4 + 500);| |
|---|
| 55 | + | |伝説|合計:&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};x&expr((15 * 3 + 20 * 4) * 4 + 250);| |
|---|
| 56 | + | +|絡繰獣 (4段階) |
|---|
| 57 | + | 次の段階まで合計Lv140必要(各35レベル) |
|---|
| 58 | + | |神話|合計:&color({{RARE6}}){&ref(道具/機巧の核,nolink,20%);機巧の核};x&expr((40 * 1 + 60 * 5 + 80 * 4) * 4 + 1000);| |
|---|
| 59 | + | |伝説|合計:未実装| |
|---|
| 60 | + | +|warning:精魂形態 (5段階) |
|---|
| 61 | + | 次の段階まで合計Lv200必要(各50レベル) |
|---|
| 62 | + | +|昇霊形態 (6段階) |
|---|
| 63 | + | 次の段階まで合計Lv260必要(各65レベル) |
|---|
| 64 | + | +|warning:メカ獣 (7段階) |
|---|
| 65 | + | 最終段階 |
|---|
| 66 | + | |
|---|
| 67 | + | * 機械化によるスキル強化一覧 [#4kq1syc] |
|---|
| 68 | + | ** 神話 [#r0k53pi] |
|---|
| 69 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/鯤鵬,50%,nolink,class=float-start me-2);鯤鵬}; |
|---|
| 70 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 71 | + | 味方の攻撃力&color(#f00){+10%};、 |
|---|
| 72 | + | ダメージバフ&color(#f00){+10%}; |
|---|
| 73 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 74 | + | --|warning:追加効果:敵の回復弱体化+5%。 |
|---|
| 75 | + | さらに、攻撃するたびに敵に脆弱を付与する |
|---|
| 76 | + | (ダメージ軽減-10%、最大2回まで累積、戦闘終了まで持続) |
|---|
| 77 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/白沢,50%,nolink,class=float-start me-2);白沢}; |
|---|
| 78 | + | --|体力が初めて50%未満になると発動。 |
|---|
| 79 | + | 最大体力の&color(#f00){20%};分の体力を回復するとともに、 |
|---|
| 80 | + | 味方のダメージ軽減&color(#f00){+20%}; |
|---|
| 81 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 82 | + | --|warning:追加効果:天罡護身効果を獲得 |
|---|
| 83 | + | (味方の特殊ダメージ軽減+10%:味方の戦闘中に受ける反撃、跳ね返し、異常ダメージ-10%)。 |
|---|
| 84 | + | 攻撃を受けるたびに20%の確率で体力を15%回復する(戦闘終了まで持続) |
|---|
| 85 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/畢方,50%,nolink,class=float-start me-2);畢方}; |
|---|
| 86 | + | --|4ターンごとに発動。 |
|---|
| 87 | + | スキルをまだ発動していない味方の名士のうち、最も実力の高い1人にスキルを発動させる |
|---|
| 88 | + | (制御効果は無視する。スキルがない場合は通常攻撃を行う)。 |
|---|
| 89 | + | さらに&color(#f00){200%};のダメージバフが付与される |
|---|
| 90 | + | --|warning:追加効果:20%の確率で、このターンの行動回数にカウントされなくなる |
|---|
| 91 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/窮奇,50%,nolink,class=float-start me-2);窮奇}; |
|---|
| 92 | + | --|敵の体力が60%以上のときに発動。 |
|---|
| 93 | + | 味方全体のダメージバフ&color(#f00){+50%}; |
|---|
| 94 | + | --|warning:追加効果:味方の体力が15%未満の場合、 |
|---|
| 95 | + | すべての名士が12%の確率でクリティカルを発動 |
|---|
| 96 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/相柳,50%,nolink,class=float-start me-2);相柳}; |
|---|
| 97 | + | --|初めて体力が0になっと発動。 |
|---|
| 98 | + | 100%の確率で死亡した味方の名士&color(#f00){3-5};人をランダムに復活させる。 |
|---|
| 99 | + | 復活した名士のスキル発動回数はリセットされる |
|---|
| 100 | + | --|warning:追加効果:復活した名士は10%のダメージ軽減を得る(戦闘終了まで持続)。 |
|---|
| 101 | + | 復活後、味方の次の攻撃まで30%の確率でいかなるダメージも受けない |
|---|
| 102 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/九尾,50%,nolink,class=float-start me-2);九尾}; |
|---|
| 103 | + | --|味方の名士が敵の名士からダメージを受けるたびに発動。 |
|---|
| 104 | + | 被ダメージの&color(#f00){15%};を吸収し、 |
|---|
| 105 | + | さらに次の攻撃時にそのダメージを放出する。 |
|---|
| 106 | + | --|warning:追加効果:さらに次の攻撃時にそのダメージの120%を放出する。&color(#f00){※放出ダメージ強化}; |
|---|
| 107 | + | 敵が味方のダメージを吸収した後、放出するダメージ-10% |
|---|
| 108 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/玄武,50%,nolink,class=float-start me-2);玄武}; |
|---|
| 109 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 110 | + | 味方に体力シールド(最大体力の&color(#f00){15%};のダメージを防ぐ)を付与。 |
|---|
| 111 | + | シールドが存在している間は、味方のダメージ軽減&color(#f00){+10%};。 |
|---|
| 112 | + | シールドが破壊された場合、追加で味方のダメージ軽減&color(#f00){+10%}; |
|---|
| 113 | + | --|warning:追加効果:シールドが破壊された場合、敵のダメージバフ-20% |
|---|
| 114 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/檮杌,50%,nolink,class=float-start me-2);檮杌}; |
|---|
| 115 | + | --|敵の現在の体力が最大体力を20%下回るごとに、敵の総攻撃-&color(#f00){5%};(最大で-&color(#f00){20%};) |
|---|
| 116 | + | 味方のダメージ軽減+&color(#f00){5%};(最大で+&color(#f00){20%};)。 |
|---|
| 117 | + | --|warning:追加効果:敵が累計で最大体力の30%を失うたびに、 |
|---|
| 118 | + | 100%の状態異常ダメージ(累積可能)を1個付与する |
|---|
| 119 | + | (&color(#f00){1};ターン継続)。 |
|---|
| 120 | + | |
|---|
| 121 | + | ** 伝説 [#law2yki] |
|---|
| 122 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/大牙,50%,nolink,class=float-start me-2);大牙}; |
|---|
| 123 | + | --|3ターンごとに発動。 |
|---|
| 124 | + | 敵の被ダメージ&color(#f00){+30%};(1ターン持続) |
|---|
| 125 | + | --|warning:追加効果:味方の与ダメージ+15%(1ターン持続) |
|---|
| 126 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/剣歯,50%,nolink,class=float-start me-2);剣歯}; |
|---|
| 127 | + | --|攻撃するたびに発動。 |
|---|
| 128 | + | 50%の確率で攻撃が強化され、スキルダメージ係数&color(#f00){+50%}; |
|---|
| 129 | + | --|warning:追加効果:さらに6%のダメージバフを付与する |
|---|
| 130 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/天眼,50%,nolink,class=float-start me-2);天眼}; |
|---|
| 131 | + | --|体力が初めて&color(#f00){35%};未満になると発動。 |
|---|
| 132 | + | 受けるダメージが自身の最大体力の&color(#f00){15%};を超えなくなる(3ターン持続) |
|---|
| 133 | + | --|warning:追加効果:最大体力の3%を継続的に回復する(3ターン持続)。 |
|---|
| 134 | + | 体力が直接0になった場合でも、30%の確率で効果が発動。 |
|---|
| 135 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/萌々,50%,nolink,class=float-start me-2);萌々}; |
|---|
| 136 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 137 | + | 味方のダメージバフ&color(#f00){+6%};、合計攻撃力&color(#f00){+6%}; |
|---|
| 138 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 139 | + | --|warning:追加効果:ダメージ軽減+4%(戦闘終了まで持続) |
|---|
| 140 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/海王,50%,nolink,class=float-start me-2);海王}; |
|---|
| 141 | + | --|敵が&color(#f00){3};回スキルを発動するたびに発動。 |
|---|
| 142 | + | &color(#f00){30%};の確率で敵全体に封印(行動不能)を付与(1ターン持続) |
|---|
| 143 | + | --|warning:追加効果:敵の受けるダメージ+10%(1ターン持続) |
|---|
| 144 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/獣王,50%,nolink,class=float-start me-2);獣王}; |
|---|
| 145 | + | --|味方が攻撃を受けるたびに発動。 |
|---|
| 146 | + | ダメージ軽減+&color(#f00){5%}; |
|---|
| 147 | + | (最大5回まで累積、戦闘終了まで持続)。 |
|---|
| 148 | + | --|warning:追加効果:ダメージバフ+3% |
|---|
| 149 | + | (最大5回まで累積、戦闘終了まで持続) |
|---|
| 150 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/金剛,50%,nolink,class=float-start me-2);金剛}; |
|---|
| 151 | + | --|味方が攻撃するたびに発動。 |
|---|
| 152 | + | ダメージバフ+&color(#f00){5%}; |
|---|
| 153 | + | (最大5回まで累積、戦闘終了まで持続) |
|---|
| 154 | + | --|warning:追加効果:ダメージ軽減+3% |
|---|
| 155 | + | (最大5回まで累積、戦闘終了まで持続) |
|---|
| 156 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/巨獣,50%,nolink,class=float-start me-2);巨獣}; |
|---|
| 157 | + | --|味方の名士が初めて攻撃した後に発動。 |
|---|
| 158 | + | &color(#f00){45%};の確率で敵の最も強い名士を激怒させる。 |
|---|
| 159 | + | 激怒した敵の名士は、次の攻撃時に必ずスキルを発動するが、激怒により合計ダメージが-50%される |
|---|
| 160 | + | --|warning:追加効果:さらに、自身が与えたダメージの15%のダメージを受ける |
|---|
| 161 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/小白小青,50%,nolink,class=float-start me-2);小白小青}; |
|---|
| 162 | + | --|2ターンごとに発動。 |
|---|
| 163 | + | 敵に攻撃力の&color(#f00){+70%};のダメージを与え、 |
|---|
| 164 | + | さらに敵の与ダメージ&color(#f00){-10%}; |
|---|
| 165 | + | (1ターン持続) |
|---|
| 166 | + | --|warning:追加効果:受けるダメージ+6%(1ターン持続) |
|---|