| 5 | | - | * 漠北対決 [#cy0s93a] |
|---|
| 6 | | - | -|イベントルール |
|---|
| 7 | | - | &ref(同盟/漠北対決/八卦陣,30%); |
|---|
| 8 | | - | --クロスサーバー解放後に解放されます(サーバー開始約2週間後?) |
|---|
| 9 | | - | --「匈奴交戦」のスコアランキングに応じて土曜日・日曜日に他同盟と対決します |
|---|
| 10 | | - | --イベントの時間 |
|---|
| 11 | | - | ---|0時〜12時:準備期間 |
|---|
| 12 | | - | ----操作は不要で戦力に応じて自動で配置されます |
|---|
| 13 | | - | ----「&color(#f90){卦象の眼};」(中央の光る陣)は各陣営で実力が最も高い8人が自動配置されます |
|---|
| 14 | | - | ----準備期間中は移動可能です |
|---|
| 15 | | - | ---|12時~23時55分:戦闘期間 |
|---|
| 16 | | - | ----期間中、1人3回敵陣営を攻撃します |
|---|
| 17 | | - | ----敵を倒すと旗を獲得でき、「&color(#f90){卦象の眼};」を倒すと2つ、他は旗を1つ獲得できます |
|---|
| 18 | | - | ----敵を倒せなかった場合も敵の失った体力は維持されます |
|---|
| 19 | | - | --組分け |
|---|
| 20 | | - | ---上位ほど報酬が多くなります |
|---|
| 21 | | - | ---|都護 上位16位 |
|---|
| 22 | | - | ---|発揚 上位17~32位 |
|---|
| 23 | | - | ---|遊撃 上位33~48位 |
|---|
| 24 | | - | ---|防衛 それ以外 |
|---|
| 25 | | - | -|info:ポイント |
|---|
| 26 | | - | --「&color(#f90){卦象の眼};」を倒すと効率よく旗を獲得できます |
|---|
| 27 | | - | ---強いメンバー順に配置されるため注意しましょう |
|---|
| 28 | | - | ---戦力に自信がない場合は「&color(#f90){卦象の眼};」以外を攻撃するのが無難です |
|---|
| 29 | | - | --「同盟に報告」は戦闘直後のみできます |
|---|
| 30 | | - | &ref(同盟/漠北対決/同盟に報告,50%); |
|---|
| 31 | | - | ---同盟に対戦相手の情報を共有します |
|---|
| 32 | | - | ---報告ボタンを押し忘れないようにしましょう |
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| 9 | + | * 概要 [#fqjwtud] |
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| 10 | + | &color(#f00){※[[[更新/2026年09月10日]]]のアップデートで調整が入った}; |
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| 11 | + | +|クロスサーバー解放後、毎週土日に開催 |
|---|
| 12 | + | &size(90%){※サーバー開始12日目程度}; |
|---|
| 13 | + | +|「匈奴交戦」のスコアランキングに応じて組分けされ、組内でランダムマッチング |
|---|
| 14 | + | +|0時~18時の間に配置を変更し、18時~23時55分まで戦闘を行う |
|---|
| 15 | + | &size(90%){&color(#f00){※26/09/10の更新で準備期間が12時から18時まで延長};}; |
|---|
| 16 | + | +|1日10回まで挑戦でき、3回まで攻撃を反映可能 |
|---|
| 17 | + | &size(90%){&color(#f00){※26/09/10の更新で10回までリトライが追加};}; |
|---|
| 18 | + | |
|---|
| 19 | + | * 組分け [#q76gep2] |
|---|
| 20 | + | -匈奴交戦の同盟スコアで組分け |
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| 21 | + | 月~金までの匈奴交戦で与えた累計ダメージで組分けされ、上位の組に入るほど報酬が増加する。 |
|---|
| 22 | + | ダメージを抑えると下位の組を狙えるが、下位の組で勝つのと、上位の組で負ける報酬は差があまりないので意味合いは薄い。 |
|---|
| 23 | + | -組分け方式 |
|---|
| 24 | + | 16同盟単位で組分けされていき、参加同盟が多い場合は下位の組(防衛組・遊撃組)を複数組に増やして調整される。 |
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| 25 | + | |
|---|
| 26 | + | -|danger:天道組 ランク5 (参加サーバー増加で追加) |
|---|
| 27 | + | #region(報酬){{ |
|---|
| 28 | + | -|danger:勝利 |
|---|
| 29 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x200}; |
|---|
| 30 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x100}; |
|---|
| 31 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x6}; |
|---|
| 32 | + | --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x600}; |
|---|
| 33 | + | -|敗北 |
|---|
| 34 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x100}; |
|---|
| 35 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x50}; |
|---|
| 36 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x5}; |
|---|
| 37 | + | -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) |
|---|
| 38 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x20}; |
|---|
| 39 | + | --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; |
|---|
| 40 | + | }} |
|---|
| 41 | + | -|danger:都護組 ランク4 |
|---|
| 42 | + | #region(報酬){{ |
|---|
| 43 | + | -|danger:勝利 |
|---|
| 44 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x120}; |
|---|
| 45 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x70}; |
|---|
| 46 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x5}; |
|---|
| 47 | + | --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x550}; |
|---|
| 48 | + | -|敗北 |
|---|
| 49 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x60}; |
|---|
| 50 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x35}; |
|---|
| 51 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x4}; |
|---|
| 52 | + | -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) |
|---|
| 53 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x12}; |
|---|
| 54 | + | --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; |
|---|
| 55 | + | }} |
|---|
| 56 | + | -|warning:発揚組 ランク3 |
|---|
| 57 | + | #region(報酬){{ |
|---|
| 58 | + | -|danger:勝利 |
|---|
| 59 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x80}; |
|---|
| 60 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x40}; |
|---|
| 61 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x4}; |
|---|
| 62 | + | --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x500}; |
|---|
| 63 | + | -|敗北 |
|---|
| 64 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x40}; |
|---|
| 65 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x20}; |
|---|
| 66 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x3}; |
|---|
| 67 | + | -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) |
|---|
| 68 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x6}; |
|---|
| 69 | + | --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; |
|---|
| 70 | + | }} |
|---|
| 71 | + | -|warning:遊撃組 ランク2 |
|---|
| 72 | + | #region(報酬){{ |
|---|
| 73 | + | -|danger:勝利 |
|---|
| 74 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x50}; |
|---|
| 75 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x25}; |
|---|
| 76 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x3}; |
|---|
| 77 | + | --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x450}; |
|---|
| 78 | + | -|敗北 |
|---|
| 79 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x25}; |
|---|
| 80 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x13}; |
|---|
| 81 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x2}; |
|---|
| 82 | + | -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) |
|---|
| 83 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x4}; |
|---|
| 84 | + | --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; |
|---|
| 85 | + | }} |
|---|
| 86 | + | -|info:防衛組 ランク1 |
|---|
| 87 | + | #region(報酬){{ |
|---|
| 88 | + | -|danger:勝利 |
|---|
| 89 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x30}; |
|---|
| 90 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x15}; |
|---|
| 91 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x2}; |
|---|
| 92 | + | --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x400}; |
|---|
| 93 | + | -|敗北 |
|---|
| 94 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x15}; |
|---|
| 95 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札x8}; |
|---|
| 96 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%); 明君符x1}; |
|---|
| 97 | + | -|1回毎の挑戦勝利報酬(敗北時は半減) |
|---|
| 98 | + | --&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x2}; |
|---|
| 99 | + | --&color({{RARE3}}){&ref(道具/同盟貢献度,nolink,20%); 同盟貢献度x100}; |
|---|
| 100 | + | }} |
|---|
| 101 | + | |
|---|
| 102 | + | * 八卦陣 [#9guxjnj] |
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| 103 | + | &ref(同盟/漠北対決/八卦陣,50%); |
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| 104 | + | -[[[更新/2026年09月10日]]]のアップデートで調整でルール変更 |
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| 105 | + | 参加人数が40人から24人に変更され、中央の「&color(#f90){卦象の眼};」回避への対策が入った。 |
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| 106 | + | -配置ルール |
|---|
| 107 | + | 0時~18時の間、配置を変更可能(配置変更時間が6時間延長)。 |
|---|
| 108 | + | 開始時は全て空白の状態で手動配置可能、18時時点で未配置のマスは従来の方式で自動で戦力順に配置される。 |
|---|
| 109 | + | この調整により、中央の「&color(#f90){卦象の眼};」への配置が簡単になり、未配置にする事も難しくなった。 |
|---|
| 110 | + | &color(#f00){※聖獣の青龍の有無が大きく左右されるため、戦力より青龍持ちを優先して配置推奨}; |
|---|
| 111 | + | &color(#00f){※10回挑戦可能になったため、配置をランダムにして戦力を隠す意味はほぼなくなった}; |
|---|
| 112 | + | -陣の中央(先頭)は「&color(#f90){卦象の眼};」という特別な位置 |
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| 113 | + | メリット:配置されたメンバーは兵種バフが付与される(対象兵種は位置によって異なる) |
|---|
| 114 | + | デメリット:&color(#f00){中央のメンバーが負けると2ポイント相手に入る}; |
|---|
| 115 | + | |
|---|
| 116 | + | * 同盟に報告 [#a3j1g70] |
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| 117 | + | &ref(同盟/漠北対決/同盟に報告,80%); |
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| 118 | + | -敵は誰かが報告するまで名前・戦力が非表示 |
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| 119 | + | -「報告」ボタンで同盟に対戦相手の情報を共有 |
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| 120 | + | -「報告」ボタンは戦闘終了時のみ可能なので忘れずに報告しましょう |
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