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[Rev:xf7vNna+Uj](最終更新:2週間前)
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モーマンタイムの国策について解説
国策
- 国策とは
- サーバー開始5日目に解放されます
- 帝王時代以降まで進めている必要があります
- 6種類装備できるスキル
- 「戦法」のみアクティブスキルで、他5種類はパッシブスキル
- 装備は装備詳細「情報」タブの交換から変更できる
(該当カテゴリの国策を所持していないと交換できない)
- 謀略値
- 謀略値はアクティブスキル発動に必要なゲージ
- 毎ターン2000増加するほか、体力2%減少毎に100増加
国策一覧
軍事国策
戦法
【戦前動員】
敵に攻撃力の100%のダメージ
味方全体の名士のダメージバフ+5%(2ターン持続)【兵馬鍛錬】
味方の体力を最大体力の10%分回復
味方のダメージ軽減+5%(2ターン持続)【一気呵成】
敵に攻撃力の140%のダメージ
味方の次の行動時のダメージバフ+10%【兵糧攻め】
敵に攻撃力の140%のダメージ
敵の謀略を3000ポイント低下【先手必勝】
敵に攻撃力の140%のダメージ
味方の謀略を3000ポイント上昇【賞罰明朗】
味方の体力を最大体力の12%分回復
敵のダメージ軽減-10%(2ターン持続)【罪人討伐】
敵に攻撃力の160%のダメージ
味方の体力を最大体力の10%分回復【敵心混乱】
敵に攻撃力の160%のダメージ
◆敵の現在の体力が50%未満の場合
このダメージは320%に上昇【戦火の同胞】
味方の体力を最大体力の20%分回復
味方の回復効果を20%増加(2ターン持続)【要塞】
味方の体力を最大体力の20%分回復
味方のダメージ軽減+20%(2ターン持続)【風火倍増】
敵に攻撃力の160%のダメージ
敵に「燃焼」状態(3ターン持続)- 「燃焼」状態
敵は行動前に攻撃力の50%のダメージを与える
- 「燃焼」状態
【共通の敵】
敵に攻撃力の160%のダメージ
味方のダメージバフ+15%(2ターン持続)【美人計】
敵の名士をランダムで5~6人「朦朧」状態(1ターン持続)- 「朦朧」状態
朦朧状態の名士は行動時、自身に対して1回の通常攻撃を行う
- 「朦朧」状態
【疑心暗鬼】
敵を「混淆」状態にして、敵味方の区別がつかなくなる- 「混淆」状態
敵は即座に一度スキルを発動するが、その効果は自分自身に作用し、
ダメージは敵の合計攻撃力の150%となる
- 「混淆」状態
【連なる炎】
敵に攻撃力の150%のダメージ
敵に「炎上」状態を付与(3ターン持続)- 「炎上」状態
行動前に攻撃力の80%のダメージを与える。
敵が藤甲戦略を取っている場合、ダメージは2倍
- 「炎上」状態
【以逸待労】
◆次のターンに
「休息」状態(1ターン持続)
◆「休息」状態が終了すると
「勇猛」状態(1ターン持続)- 「休息」状態
行動不能。ダメージ軽減+50% - 「勇猛」状態
ダメージバフ+150%
- 「休息」状態
【水淹七軍】
敵に攻撃力の200%のダメージ
敵に「溺水」状態(3ターン持続)- 「溺水」状態
行動前に攻撃力の100%のダメージを与える
- 「溺水」状態
【無中生有】
味方の名士が次に行動する際、必ず味方の最強名士がスキルを発動
既にスキルを使用していても関係なく、同時にこのスキルのダメージ+100%。【逃げるが勝ち】
耳をつんざくような咆哮を上げ、敵の名士をランダムで1人戦闘から追い出す
(50%の確率で2人、20%の確率で3人追い出す)【盗み取】
敵に攻撃力の200%のダメージ
敵の合計攻撃力の10%を2ターン奪う
自身の謀略を3000ポイント回復
謀略
【出陣の備え】
各ターン開始時に味方の最大体力の5%分、体力を回復【戦意上々】
戦闘開始時に発動。味方のダメージバフ+3%(戦闘終了まで持続)【背水の陣】
◆味方の体力が20%未満になると
味方の合計攻撃力が12%上昇【怒髪衝天】
◆味方が攻撃を受けるたびに
味方の合計攻撃力+3%(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続)【血戦奮闘】
◆味方がダメージを受けた時、30%の確率で
受けたダメージの25%を回復する。【謀定後動】
◆戦闘開始時に発動
味方の謀略を1200ポイント上昇【鉄壁の守り】
◆戦闘開始時に発動
味方の受けるすべてのダメージを20%軽減(3ターン持続)【攻守兼備】
◆戦闘開始時に発動
味方のダメージ増加を10%上昇(3ターン持続)
味方のダメージ軽減を10%上昇(3ターン持続)【権謀術数】
◆味方が攻撃を受けるたびに
味方の名士スキル係数が10%上昇(最大5回まで累積)【背後の計略】
◆各ターン開始時に
味方の謀略が追加で800ポイント増加【静養回復】
◆味方が回復を受けた時
回復効果が25%上昇【計には計を】
◆味方が国策スキルの攻撃を受けた後
味方の次の国策スキルのダメージは80%上昇【破釜沈船】
◆味方の体力が30%未満の時
残りの名士全員のスキルの会心率が40%上昇し、
会心時に追加で2倍のダメージを与える。【暗度陳倉】
◆戦闘開始時に発動
敵の合計攻撃力の10%を吸収する(5ターン持続)
上限は自身の合計攻撃力の100%まで【藤甲兵】
◆戦闘開始時に発動
味方のダメージ軽減+30%。戦闘終了まで持続。
ただし、火攻めに遭うと被ダメージが2倍になる。【文武両道】
◆各ターン開始時
味方の謀略を1200ポイント追加で増加【即断即決】
◆敵に異常ダメージ状態を与える際
異常状態ダメージ+30%【不動の山】
◆味方にシールドが存在する時
シールドの体力効果が30%上昇【起死回生】
◆味方が致命的なダメージを受けた時、50%の確率で
致命的なダメージを無効化する。1戦闘につき1回まで発動。【臥薪嘗胆】
◆味方がダメージを受けるたび
受けたダメージの10%を蓄積し、次の攻撃時に敵に与える。
駆け引き
【率先垂範】
◆名士が攻撃するたびに発動
味方のダメージバフ+2%(最大5回まで累積、戦闘終了まで持続)【やぶ蛇】
◆名士が攻撃するたびに発動
敵のダメージ軽減-2%(最大5回まで累積、戦闘終了まで持続)【士気高揚】
◆名士が攻撃するたびに発動
次のスキルの係数が20%上昇【明若觀火】
◆名士が攻撃するたびに発動。敵に特殊な状態異常がある場合
謀略が300ポイント上昇する。【弾切れ食糧尽き】
◆国策戦法スキルを使用すると
追加で敵の謀略を500ポイント低下させる【熟練の医】
◆名士が攻撃するたびに発動
味方の現在の体力の10%を回復【突撃の志】
◆名士が攻撃するたびに発動。25%の確率で
味方の攻撃力が25%上昇(2ターン持続)【威名抑圧】
◆名士が攻撃するたびに発動
敵のダメージ軽減-5%(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続)【対岸の火事】
◆名士が攻撃するたびに20%の確率で
敵を「燃焼」状態にする(敵は行動前に攻撃力の80%のダメージを受ける。3ターン持続)。【百戦錬磨】
◆名士が攻撃するたびに発動
敵の合計攻撃力の5%を吸収する。
1回の吸収量の上限は自身の合計攻撃力の15%まで(最大5回まで吸収可能、戦闘終了まで持続)。【追い打ち】
◆名士が攻撃するたびに発動
追加で敵の現在の体力の5%のダメージを与える。
ただし、このダメージの上限は自身の攻撃力の80%まで。【大胆不敵】
◆名士が攻撃するたびに発動
味方のダメージバフ+5%(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続)。【自信満々】
◆名士が攻撃するたびに発動
敵の謀略を700ポイント低下させる。【予測不能】
◆名士が攻撃するたび、20%の確率で
このダメージが1.3倍に、10%の確率で2倍になる。【捨て身攻撃】
◆名士が攻撃するたびに発動
自身の現在の体力の10%を消費し、消費した体力の200%を相手にダメージとして与える。
ただし、ダメージの上限は自身の攻撃力の150%まで。【待ち伏せ】
◆国策戦法スキル発動時
そのスキルのダメージが20%上昇
さらに30%の確率で敵を「沈黙」状態にする(スキル使用不可、1ターン持続)。【金戈鉄馬】
◆名士が攻撃するたびに発動
味方のダメージバフ+10%、ダメージ軽減+10%(1ターン持続)。【回生の術】
◆名士が攻撃するたびに発動。50%の確率で
味方の体力を与ダメージの10%分回復
謀略を800ポイント増加【烽火の蛍】
◆名士が攻撃するたびに発動。30%の確率で
敵を「燃焼」状態にする(敵は行動前に攻撃力の120%のダメージを受ける。2ターン持続)。【重整旗鼓】
◆名士が攻撃するたびに発動。20%の確率で
その名士のスキルがクールダウンに入らない。
各名士につき最大1回まで発動可能。
経済国策
教育
【察挙制】
名士任命の生産効果+4%。【貢賦制】
領地の全資源の生産速度+0.1%。【塩鉄論】
領地の基礎資源の生産速度+1%。【均田制】
領地の生産資源の生産速度+1%。【西域遠征】
領地の贅沢資源の生産速度+1%。【商君書】
領地の基礎資源の生産速度バフ+2%。【勧課農桑】
領地の生産資源の生産速度バフ+2%。【匠戸伝承】
領地の贅沢資源の生産速度バフ+2%。【開皇の治】
領地の全資源の最終生産速度+2%。【適材登用】
名士を得意とする資源の産地に任命すると、任命効果+1%。
研究
【工部制】
精研と技術の所要時間-0.1%。【遷都令】
技術と精研の道具消費-0.1%。【太初暦】
精研と技術の所要時間-0.2%。【総明観】
技術と精研の道具消費-0.2%。【編戸斉民】
精研と技術の所要時間-0.1%、かつ道具消費-0.1%。【衣冠南渡】
精研と技術の所要時間-0.8%。【新法暦書】
技術と精研の道具消費-0.8%。【天工開物】
精研と技術の所要時間-0.4%、かつ道具消費-0.4%。【万国来朝】
精研と技術に必要な時間-2%。【広厦万間】
技術と精研の道具消費-2%。
貿易
【薄税制】
市場の最終利潤+0.6%。【坊市制】
市場のすべての資源の取引可能数+0.6%。【秦直道】
基礎資源の1回の取引数+1%。【儀制令】
生産資源の1回の取引数+1%。【関市通商】
贅沢資源の1回の取引数+1%。【計然七策】
基礎資源の利潤+2%。【富は民へ】
生産資源の利潤+2%。【茶馬の道】
贅沢資源の利潤+2%。【熙寧の変法】
市場の最終利潤+2%。【シルクロード】
名士が市場で発揮する利潤増加効果+0.5%。