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編集 : 国策 (ID:#pdkljjv)
国策
*** 謀略 [#pdkljjv] -|&ref(国策/出陣の備え,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【出陣の備え】}; 各ターン開始時に味方の最大体力の&color(#f00){5%};分、体力を回復 -|&ref(国策/戦意上々,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【戦意上々】}; 戦闘開始時に発動。味方のダメージバフ+&color(#f00){3%};(戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/背水の陣,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【背水の陣】}; &color(#90f){◆味方の体力が20%未満になると}; 味方の合計攻撃力が&color(#f00){12%};上昇 -|&ref(国策/怒髪衝天,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【怒髪衝天】}; &color(#90f){◆味方が攻撃を受けるたびに}; 味方の合計攻撃力+&color(#f00){3%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/血戦奮闘,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【血戦奮闘】}; &color(#90f){◆味方がダメージを受けた時、30%の確率で}; 受けたダメージの&color(#f00){25%};を回復する。 -|&ref(国策/謀定後動,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【謀定後動】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方の謀略を&color(#f00){1200};ポイント上昇 -|&ref(国策/鉄壁の守り,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【鉄壁の守り】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方の受けるすべてのダメージを&color(#f00){20%};軽減(3ターン持続) -|&ref(国策/攻守兼備,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【攻守兼備】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方のダメージ増加を&color(#f00){10%};上昇(3ターン持続) 味方のダメージ軽減を&color(#f00){10%};上昇(3ターン持続) -|&ref(国策/権謀術数,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【権謀術数】}; &color(#90f){◆味方が攻撃を受けるたびに}; 味方の名士スキル係数が&color(#f00){10%};上昇(最大5回まで累積) -|&ref(国策/背後の計略,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【背後の計略】}; &color(#90f){◆各ターン開始時に}; 味方の謀略が追加で&color(#f00){800};ポイント増加 -|&ref(国策/静養回復,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【静養回復】}; &color(#90f){◆味方が回復を受けた時}; 回復効果が&color(#f00){25%};上昇 -|&ref(国策/計には計を,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【計には計を】}; &color(#90f){◆味方が国策スキルの攻撃を受けた後}; 味方の次の国策スキルのダメージは&color(#f00){80%};上昇 -|&ref(国策/破釜沈船,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【破釜沈船】}; &color(#90f){◆味方の体力が30%未満の時}; 残りの名士全員のスキルの会心率が&color(#f00){40%};上昇し、 会心時に追加で2倍のダメージを与える。 -|&ref(国策/暗度陳倉,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【暗度陳倉】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 敵の合計攻撃力の&color(#f00){10%};を吸収する(5ターン持続) 上限は自身の合計攻撃力の100%まで -|&ref(国策/藤甲兵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【藤甲兵】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方のダメージ軽減+&color(#f00){30%};。戦闘終了まで持続。 ただし、火攻めに遭うと被ダメージが2倍になる。 -|&ref(国策/文武両道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【文武両道】}; &color(#90f){◆各ターン開始時}; 味方の謀略を&color(#f00){1200};ポイント追加で増加 -|&ref(国策/即断即決,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【即断即決】}; &color(#90f){◆敵に異常ダメージ状態を与える際}; 異常状態ダメージ+&color(#f00){30%}; -|&ref(国策/不動の山,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【不動の山】}; &color(#90f){◆味方にシールドが存在する時}; シールドの体力効果が&color(#f00){30%};上昇 -|&ref(国策/起死回生,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【起死回生】}; &color(#90f){◆味方が致命的なダメージを受けた時、&color(#f00){50%};の確率で}; 致命的なダメージを無効化する。1戦闘につき1回まで発動。 -|&ref(国策/臥薪嘗胆,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【臥薪嘗胆】}; &color(#90f){◆味方がダメージを受けるたび}; 受けたダメージの&color(#f00){10%};を蓄積し、次の攻撃時に敵に与える。
*** 謀略 [#pdkljjv] -|&ref(国策/出陣の備え,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【出陣の備え】}; 各ターン開始時に味方の最大体力の&color(#f00){5%};分、体力を回復 -|&ref(国策/戦意上々,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【戦意上々】}; 戦闘開始時に発動。味方のダメージバフ+&color(#f00){3%};(戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/背水の陣,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【背水の陣】}; &color(#90f){◆味方の体力が20%未満になると}; 味方の合計攻撃力が&color(#f00){12%};上昇 -|&ref(国策/怒髪衝天,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【怒髪衝天】}; &color(#90f){◆味方が攻撃を受けるたびに}; 味方の合計攻撃力+&color(#f00){3%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/血戦奮闘,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【血戦奮闘】}; &color(#90f){◆味方がダメージを受けた時、30%の確率で}; 受けたダメージの&color(#f00){25%};を回復する。 -|&ref(国策/謀定後動,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【謀定後動】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方の謀略を&color(#f00){1200};ポイント上昇 -|&ref(国策/鉄壁の守り,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【鉄壁の守り】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方の受けるすべてのダメージを&color(#f00){20%};軽減(3ターン持続) -|&ref(国策/攻守兼備,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【攻守兼備】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方のダメージ増加を&color(#f00){10%};上昇(3ターン持続) 味方のダメージ軽減を&color(#f00){10%};上昇(3ターン持続) -|&ref(国策/権謀術数,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【権謀術数】}; &color(#90f){◆味方が攻撃を受けるたびに}; 味方の名士スキル係数が&color(#f00){10%};上昇(最大5回まで累積) -|&ref(国策/背後の計略,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【背後の計略】}; &color(#90f){◆各ターン開始時に}; 味方の謀略が追加で&color(#f00){800};ポイント増加 -|&ref(国策/静養回復,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【静養回復】}; &color(#90f){◆味方が回復を受けた時}; 回復効果が&color(#f00){25%};上昇 -|&ref(国策/計には計を,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【計には計を】}; &color(#90f){◆味方が国策スキルの攻撃を受けた後}; 味方の次の国策スキルのダメージは&color(#f00){80%};上昇 -|&ref(国策/破釜沈船,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【破釜沈船】}; &color(#90f){◆味方の体力が30%未満の時}; 残りの名士全員のスキルの会心率が&color(#f00){40%};上昇し、 会心時に追加で2倍のダメージを与える。 -|&ref(国策/暗度陳倉,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【暗度陳倉】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 敵の合計攻撃力の&color(#f00){10%};を吸収する(5ターン持続) 上限は自身の合計攻撃力の100%まで -|&ref(国策/藤甲兵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【藤甲兵】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方のダメージ軽減+&color(#f00){30%};。戦闘終了まで持続。 ただし、火攻めに遭うと被ダメージが2倍になる。 -|&ref(国策/文武両道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【文武両道】}; &color(#90f){◆各ターン開始時}; 味方の謀略を&color(#f00){1200};ポイント追加で増加 -|&ref(国策/即断即決,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【即断即決】}; &color(#90f){◆敵に異常ダメージ状態を与える際}; 異常状態ダメージ+&color(#f00){30%}; -|&ref(国策/不動の山,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【不動の山】}; &color(#90f){◆味方にシールドが存在する時}; シールドの体力効果が&color(#f00){30%};上昇 -|&ref(国策/起死回生,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【起死回生】}; &color(#90f){◆味方が致命的なダメージを受けた時、&color(#f00){50%};の確率で}; 致命的なダメージを無効化する。1戦闘につき1回まで発動。 -|&ref(国策/臥薪嘗胆,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【臥薪嘗胆】}; &color(#90f){◆味方がダメージを受けるたび}; 受けたダメージの&color(#f00){10%};を蓄積し、次の攻撃時に敵に与える。
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