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編集 : 国策 (ID:#j5cym0m)
国策
*** 戦法 [#j5cym0m] -|&ref(国策/戦前動員,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【戦前動員】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){100%};のダメージ 味方全体の名士のダメージバフ+&color(#f00){5%};(2ターン持続) -|&ref(国策/兵馬鍛錬,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【兵馬鍛錬】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){10%};分回復 味方のダメージ軽減+&color(#f00){5%};(2ターン持続) -|&ref(国策/一気呵成,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【一気呵成】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 味方の次の行動時のダメージバフ+&color(#f00){10%}; -|&ref(国策/兵糧攻め,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【兵糧攻め】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 敵の謀略を3000ポイント低下 -|&ref(国策/先手必勝,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【先手必勝】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 味方の謀略を3000ポイント上昇 -|&ref(国策/賞罰明朗,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【賞罰明朗】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){12%};分回復 敵のダメージ軽減&color(#f00){-10%};(2ターン持続) -|&ref(国策/罪人討伐,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【罪人討伐】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 味方の体力を最大体力の&color(#f00){10%};分回復 -|&ref(国策/敵心混乱,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【敵心混乱】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ &color(#90f){◆敵の現在の体力が50%未満の場合}; このダメージは&color(#f00){320%};に上昇 -|&ref(国策/戦火の同胞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【戦火の同胞】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){20%};分回復 味方の回復効果を&color(#f00){20%};増加(2ターン持続) -|&ref(国策/要塞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【要塞】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){20%};分回復 味方のダメージ軽減+&color(#f00){20%};(2ターン持続) -|&ref(国策/風火倍増,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【風火倍増】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 敵に「燃焼」状態(3ターン持続) --|「燃焼」状態 敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){50%};のダメージを与える -|&ref(国策/共通の敵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【共通の敵】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 味方のダメージバフ+&color(#f00){15%};(2ターン持続) -|&ref(国策/美人計,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【美人計】}; 敵の名士をランダムで&color(#f00){5};~&color(#f00){6};人「朦朧」状態(1ターン持続) --|「朦朧」状態 朦朧状態の名士は行動時、自身に対して1回の通常攻撃を行う -|&ref(国策/疑心暗鬼,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【疑心暗鬼】}; 敵を「混淆」状態にして、敵味方の区別がつかなくなる --|「混淆」状態 敵は即座に一度スキルを発動するが、その効果は自分自身に作用し、 ダメージは敵の合計攻撃力の&color(#f00){150%};となる -|&ref(国策/連なる炎,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【連なる炎】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){150%};のダメージ 敵に「炎上」状態を付与(3ターン持続) --|「炎上」状態 行動前に攻撃力の&color(#f00){80%};のダメージを与える。 &color(#90f){敵が藤甲戦略を取っている場合、ダメージは2倍}; -|&ref(国策/以逸待労,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【以逸待労】}; &color(#90f){◆次のターンに}; 「休息」状態(1ターン持続) &color(#90f){◆「休息」状態が終了すると}; 「勇猛」状態(1ターン持続) --|「休息」状態 行動不能。ダメージ軽減+&color(#f00){50%}; --|「勇猛」状態 ダメージバフ+&color(#f00){150%}; -|&ref(国策/水淹七軍,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【水淹七軍】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){200%};のダメージ 敵に「溺水」状態(3ターン持続) --|「溺水」状態 行動前に攻撃力の&color(#f00){100%};のダメージを与える -|&ref(国策/無中生有,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【無中生有】}; 味方の名士が次に行動する際、必ず味方の最強名士がスキルを発動 既にスキルを使用していても関係なく、同時にこのスキルのダメージ+&color(#f00){100%};。 -|&ref(国策/逃げるが勝ち,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【逃げるが勝ち】}; 耳をつんざくような咆哮を上げ、敵の名士をランダムで1人戦闘から追い出す (&color(#f00){50%};の確率で2人、&color(#f00){20%};の確率で3人追い出す) -|&ref(国策/盗み取,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【盗み取】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){200%};のダメージ 敵の合計攻撃力の&color(#f00){10%};を2ターン奪う 自身の謀略を3000ポイント回復
*** 戦法 [#j5cym0m] -|&ref(国策/戦前動員,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【戦前動員】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){100%};のダメージ 味方全体の名士のダメージバフ+&color(#f00){5%};(2ターン持続) -|&ref(国策/兵馬鍛錬,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【兵馬鍛錬】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){10%};分回復 味方のダメージ軽減+&color(#f00){5%};(2ターン持続) -|&ref(国策/一気呵成,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【一気呵成】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 味方の次の行動時のダメージバフ+&color(#f00){10%}; -|&ref(国策/兵糧攻め,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【兵糧攻め】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 敵の謀略を3000ポイント低下 -|&ref(国策/先手必勝,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【先手必勝】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 味方の謀略を3000ポイント上昇 -|&ref(国策/賞罰明朗,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【賞罰明朗】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){12%};分回復 敵のダメージ軽減&color(#f00){-10%};(2ターン持続) -|&ref(国策/罪人討伐,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【罪人討伐】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 味方の体力を最大体力の&color(#f00){10%};分回復 -|&ref(国策/敵心混乱,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【敵心混乱】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ &color(#90f){◆敵の現在の体力が50%未満の場合}; このダメージは&color(#f00){320%};に上昇 -|&ref(国策/戦火の同胞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【戦火の同胞】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){20%};分回復 味方の回復効果を&color(#f00){20%};増加(2ターン持続) -|&ref(国策/要塞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【要塞】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){20%};分回復 味方のダメージ軽減+&color(#f00){20%};(2ターン持続) -|&ref(国策/風火倍増,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【風火倍増】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 敵に「燃焼」状態(3ターン持続) --|「燃焼」状態 敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){50%};のダメージを与える -|&ref(国策/共通の敵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【共通の敵】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 味方のダメージバフ+&color(#f00){15%};(2ターン持続) -|&ref(国策/美人計,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【美人計】}; 敵の名士をランダムで&color(#f00){5};~&color(#f00){6};人「朦朧」状態(1ターン持続) --|「朦朧」状態 朦朧状態の名士は行動時、自身に対して1回の通常攻撃を行う -|&ref(国策/疑心暗鬼,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【疑心暗鬼】}; 敵を「混淆」状態にして、敵味方の区別がつかなくなる --|「混淆」状態 敵は即座に一度スキルを発動するが、その効果は自分自身に作用し、 ダメージは敵の合計攻撃力の&color(#f00){150%};となる -|&ref(国策/連なる炎,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【連なる炎】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){150%};のダメージ 敵に「炎上」状態を付与(3ターン持続) --|「炎上」状態 行動前に攻撃力の&color(#f00){80%};のダメージを与える。 &color(#90f){敵が藤甲戦略を取っている場合、ダメージは2倍}; -|&ref(国策/以逸待労,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【以逸待労】}; &color(#90f){◆次のターンに}; 「休息」状態(1ターン持続) &color(#90f){◆「休息」状態が終了すると}; 「勇猛」状態(1ターン持続) --|「休息」状態 行動不能。ダメージ軽減+&color(#f00){50%}; --|「勇猛」状態 ダメージバフ+&color(#f00){150%}; -|&ref(国策/水淹七軍,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【水淹七軍】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){200%};のダメージ 敵に「溺水」状態(3ターン持続) --|「溺水」状態 行動前に攻撃力の&color(#f00){100%};のダメージを与える -|&ref(国策/無中生有,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【無中生有】}; 味方の名士が次に行動する際、必ず味方の最強名士がスキルを発動 既にスキルを使用していても関係なく、同時にこのスキルのダメージ+&color(#f00){100%};。 -|&ref(国策/逃げるが勝ち,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【逃げるが勝ち】}; 耳をつんざくような咆哮を上げ、敵の名士をランダムで1人戦闘から追い出す (&color(#f00){50%};の確率で2人、&color(#f00){20%};の確率で3人追い出す) -|&ref(国策/盗み取,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【盗み取】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){200%};のダメージ 敵の合計攻撃力の&color(#f00){10%};を2ターン奪う 自身の謀略を3000ポイント回復
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