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イベント/国策

モーマンタイムの国策について解説

国策

  • 国策とは
    • サーバー開始5日目に解放されます
    • 6種類装備できるスキル
      • 「戦法」のみアクティブスキルで、他5種類はパッシブスキル
      • 装備は装備詳細「情報」タブの交換から変更できる
        (該当カテゴリの国策を所持していないと交換できない)
  • 謀略値
    • 謀略値はアクティブスキル発動に必要なゲージ
    • 毎ターン2000増加するほか、体力2%減少毎に100増加

国策一覧

軍事国策

戦法

  • 国策/戦前動員【戦前動員】
    敵に攻撃力の100%のダメージ
    味方全体の名士のダメージバフ+5%(2ターン持続)
  • 国策/兵馬鍛錬【兵馬鍛錬】
    味方の体力を最大体力の10%分回復
    味方のダメージ軽減+5%(2ターン持続)
  • 一気呵成
    敵に攻撃力の140%のダメージ
    味方の次の行動時のダメージバフ+10%
  • 兵糧攻め
    敵に攻撃力の140%のダメージ
    敵の謀略を3000ポイント低下
  • 先手必勝
    敵に攻撃力の140%のダメージ
    味方の謀略を3000ポイント上昇
  • 賞罰明朗
    味方の体力を最大体力の12%分回復
    敵のダメージ軽減-10%(2ターン持続)
  • 罪人討伐
    敵に攻撃力の160%のダメージ
    味方の体力を最大体力の10%分回復
  • 敵心混乱
    敵に攻撃力の160%のダメージ
    ◆敵の現在の体力が50%未満の場合
    このダメージは320%に上昇
  • 戦火の同胞
    味方の体力を最大体力の20%分回復
    味方の回復効果を20%増加(2ターン持続)
  • 要塞
    味方の体力を最大体力の20%分回復
    味方のダメージ軽減+20%(2ターン持続)
  • 風火倍増
    敵に攻撃力の160%のダメージ
    敵に「燃焼」状態(3ターン持続)
    • 「燃焼」状態
      敵は行動前に攻撃力の50%のダメージを与える
  • 共通の敵
    敵に攻撃力の160%のダメージ
    味方のダメージバフ+15%(2ターン持続)
  • 美人計
    敵の名士をランダムで56人「朦朧」状態(1ターン持続)
    • 「朦朧」状態
      朦朧状態の名士は行動時、自身に対して1回の通常攻撃を行う
  • 疑心暗鬼
    敵を「混淆」状態にして、敵味方の区別がつかなくなる
    • 「混淆」状態
      敵は即座に一度スキルを発動するが、その効果は自分自身に作用し、
      ダメージは敵の合計攻撃力の150%となる
  • 連なる炎
    敵に攻撃力の150%のダメージ
    敵に「炎上」状態を付与(3ターン持続)
    • 「炎上」状態
      行動前に攻撃力の80%のダメージを与える。
      敵が藤甲戦略を取っている場合、ダメージは2倍
  • 以逸待労
    ◆次のターンに
    「休息」状態(1ターン持続)
    ◆「休息」状態が終了すると
    「勇猛」状態(1ターン持続)
    • 「休息」状態
      行動不能。ダメージ軽減+50%
    • 「勇猛」状態
      ダメージバフ+150%
  • 水淹七軍
    敵に攻撃力の200%のダメージ
    敵に「溺水」状態(3ターン持続)
    • 「溺水」状態
      行動前に攻撃力の100%のダメージを与える
  • 無中生有
    味方の名士が次に行動する際、必ず味方の最強名士がスキルを発動
    既にスキルを使用していても関係なく、同時にこのスキルのダメージ+100%
  • 逃げるが勝ち
    耳をつんざくような咆哮を上げ、敵の名士をランダムで1人戦闘から追い出す
    50%の確率で2人、20%の確率で3人追い出す)
  • 盗み取
    敵に攻撃力の200%のダメージ
    敵の合計攻撃力の10%を2ターン奪う
    自身の謀略を3000ポイント回復

謀略

  • 緑品質
  • 青品質
  • 紫品質
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駆け引き

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経済国策

教育

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研究

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貿易

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