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DEFINE:RARE1=#b3bec1,RARE2=#2d902f,RARE3=#50769b,RARE4=#8a63a8,RARE5=#b86616,RARE6=#dd4f4f, モーマンタイムの遠征について解説 #contents * 概要 [#c74idpe] +|鉄器時代からプレイ可能、&color(#f00){同盟加入が必要}; +|「個人事件」「偵察事件」「攻城戦」「土地建設」「遷城・遷都」の5種類 +|戦闘毎に遠征スタミナを消費する * 遠征スタミナ [#3bw8e5d] |CENTER:300|c |&ref(道具/肉まん,nolink,50%);| -遠征で消費するスタミナ --最大250、5分で1回復 --「&ref(道具/肉まん,nolink,20%);肉まん」消費で3回復 -同盟資源を除く兵の攻撃で消費 --個人事件 10 / 輸送部隊 20 / 古代軍団 40 (古代軍団の救援参加はスタミナ消費無し) -失敗した場合の消費は1で残りは返還される -肉まん入手方法 --| ---ショップ(同盟商店・貨物交換所・イベント等) ---攻城ギフト([[[同盟/攻城戦]]]成功時の宝箱) ---商人取引(同盟ページに毎日来る割引商人) * 個人事件 [#2j0fdqd] &ref(同盟/遠征/個人事件,80%); -個別に独立した個人向けコンテンツ -「8時・14時・20時」に更新され、ランダムに5種類配置される -拠点の位置に関係なく、行軍時間は約20秒程度 -消費スタミナ10、失敗時は1のみ消費して9返還 -敵はランダム4種類で、敵の種類によってドロップアイテム固定 --|山賊 &ref(同盟/遠征/個人事件/山賊,50%); 「&color({{RARE4}}){&ref(道具/人口,nolink,20%); 人口};」固定ドロップ &color(#f00){最重要、優先的に攻撃}; --|反乱軍 &ref(同盟/遠征/個人事件/反乱軍,50%); 「&color({{RARE4}}){&ref(道具/土地,nolink,20%); 土地};」固定ドロップ &color(#f00){重要、優先的に攻撃}; --|強盗 &ref(同盟/遠征/個人事件/強盗,50%); 「&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札};」固定ドロップ --|遊軍 &ref(同盟/遠征/個人事件/遊軍,50%); 「&color({{RARE3}}){&ref(道具/ランダム資源札,nolink,20%); ランダム資源札};」固定ドロップ * 偵察事件 [#epz2a3p] &ref(同盟/遠征/偵察事件,80%); -偵察ボタンお押して発生する事件 -&color(#00f){偵察ボタンを押すと必ず発生するため、初日に押して反応がなかった場合は未解放です}; →次の日まで回数を温存しましょう -&color(#f00){事件は全同盟で共有}; --発見が早いか遅いかの違いなので早いもの勝ち --同盟メンバーが発見した事件も重複して出現するほか、ログからも参加可能 ---「事件 > 同盟輸送」「事件 > 同盟資源」 ---ログからの参加は同盟ルールを事前に確認推奨 -「輸送部隊」「資源ポイント」「古代軍団」の3種類が発生 ** 輸送部隊 [#mbco0x2] &ref(同盟/遠征/輸送部隊,80%); -偵察でのみ出現し、消費スタミナが多い代わりに資源も多い -スタミナ20必要で早いものがち -敵は4種類で個人事件と同様に兵種によってメイン報酬固定 --|兵種「弓」 &ref(同盟/遠征/輸送部隊/兵種「弓」,50%); 「&color({{RARE5}}){&ref(道具/捕獲縄,nolink,20%); 捕獲縄};」固定ドロップ &color(#f00){推奨、聖獣捕獲用アイテム。人気なので早めに拾いましょう。}; --|兵種「槍」 &ref(同盟/遠征/輸送部隊/兵種「槍」,50%); 「&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%); 龍甲片};」固定ドロップ &color(#f00){推奨、乗騎のアップグレードアイテム。}; --|兵種「盾」 &ref(同盟/遠征/輸送部隊/兵種「盾」,50%); 「伝説名士の欠片」固定ドロップ 初期の通常伝説名士全種類、余裕があれば拾いましょう --|兵種「馬」 &ref(同盟/遠征/輸送部隊/兵種「馬」,50%); 「&color({{RARE5}}){&ref(道具/天工の巻物,nolink,20%); 天工の巻物};」固定ドロップ 「技能 > 精研」で必要、余裕があれば拾いましょう *** 攻撃時の競合 [#cdyir7x] &ref(同盟/遠征/輸送部隊/攻撃時の競合,50%); -攻撃時に競合していた場合、他のプレイヤーの部隊が表示される -競合時は敵の表示以外に、互いの行軍時間が確認できる(青:自分 / 赤:相手) -先に討伐された場合、何も得られないため呼び戻すボタンで撤退推奨 ** 資源ポイント [#guyf60r] &ref(同盟/遠征/資源ポイント,80%); -発見した資源に部隊を派遣して採集 -他のユーザーが採集中の場合、攻撃になるため注意 (逆に略奪される可能性もある) -「事件 > 同盟資源」のログから飛ぶ場合は、事前に同盟内のルールを確認推奨 -推奨資源 --基礎資源「木材・石」や生産資源「銅・鉄」はいくらあっても不足する --後期文明の「鋼鉄」「硝子」など、序盤のレベル上げに苦労するため採集すると楽になる ** 古代軍団 [#mwn387y] &ref(同盟/遠征/古代軍団,50%); -スタミナ40必要 -集結で攻撃するレイドボス --発見から12時間以内に倒せないと消滅 --1人も集まらない場合解散 --解散・失敗した場合スタミナ返還 -1週に上限あり --|発見者報酬7回 ---7回報酬を受け取ると発生しなくなります --|参加者報酬20回 ---現在は20回以降も報酬なしで参加できます (初期は20回を超えると参加すらできなかった) -報酬 (レベルが上がると報酬の数量が変化) --|自発者 ---&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%); 龍甲片};x1 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿};x15 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎符,nolink,20%); 虎符};x2 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/天工の巻物,nolink,20%); 天工の巻物};x120 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/選択資源札,nolink,20%); 選択資源札};x6 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/玉璧,nolink,20%); 玉璧};x90 --|集結参加者 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/土地売買証書,nolink,20%); 土地売買証書};x2 ---&color({{RARE4}}){&ref(道具/天工の巻物,nolink,20%); 天工の巻物};x6 ---&color({{RARE3}}){&ref(道具/ランダム資源札,nolink,20%); ランダム資源札};x70 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/玉璧,nolink,20%); 玉璧};x25 * 攻城・土地建設 [#qdnnryo] &ref(同盟/攻城戦/崑崙,80%); -メンバーと協力して城地を占領する同盟コンテンツ -城地を占領すると城毎に2箇所土地が付属し、建設すると資源を生産 -攻城データ:[[[同盟/攻城戦]]] -土地データ:[[[同盟/土地の建設]]] * 遷城・遷都 [#ruoyau1] -攻城で占領した城地に拠点を移動 -遷城 --個人の拠点移動 --攻城での移動距離が短くなる? --遷都で移動していない場合、遷城可能メンバー数に上限があり --遷城したメンバーは守備隊に表示されます --現状してもしなくてもあまり差はありません -遷都 --盟主のみ可能な同盟首都の移動 --遷城の人数上限がなくなります --遷城があまり機能してないので、現状不要です
DEFINE:RARE1=#b3bec1,RARE2=#2d902f,RARE3=#50769b,RARE4=#8a63a8,RARE5=#b86616,RARE6=#dd4f4f, モーマンタイムの遠征について解説 #contents * 概要 [#c74idpe] +|鉄器時代からプレイ可能、&color(#f00){同盟加入が必要}; +|「個人事件」「偵察事件」「攻城戦」「土地建設」「遷城・遷都」の5種類 +|戦闘毎に遠征スタミナを消費する * 遠征スタミナ [#3bw8e5d] |CENTER:300|c |&ref(道具/肉まん,nolink,50%);| -遠征で消費するスタミナ --最大250、5分で1回復 --「&ref(道具/肉まん,nolink,20%);肉まん」消費で3回復 -同盟資源を除く兵の攻撃で消費 --個人事件 10 / 輸送部隊 20 / 古代軍団 40 (古代軍団の救援参加はスタミナ消費無し) -失敗した場合の消費は1で残りは返還される -肉まん入手方法 --| ---ショップ(同盟商店・貨物交換所・イベント等) ---攻城ギフト([[[同盟/攻城戦]]]成功時の宝箱) ---商人取引(同盟ページに毎日来る割引商人) * 個人事件 [#2j0fdqd] &ref(同盟/遠征/個人事件,80%); -個別に独立した個人向けコンテンツ -「8時・14時・20時」に更新され、ランダムに5種類配置される -拠点の位置に関係なく、行軍時間は約20秒程度 -消費スタミナ10、失敗時は1のみ消費して9返還 -敵はランダム4種類で、敵の種類によってドロップアイテム固定 --|山賊 &ref(同盟/遠征/個人事件/山賊,50%); 「&color({{RARE4}}){&ref(道具/人口,nolink,20%); 人口};」固定ドロップ &color(#f00){最重要、優先的に攻撃}; --|反乱軍 &ref(同盟/遠征/個人事件/反乱軍,50%); 「&color({{RARE4}}){&ref(道具/土地,nolink,20%); 土地};」固定ドロップ &color(#f00){重要、優先的に攻撃}; --|強盗 &ref(同盟/遠征/個人事件/強盗,50%); 「&color({{RARE5}}){&ref(道具/加速札,nolink,20%); 加速札};」固定ドロップ --|遊軍 &ref(同盟/遠征/個人事件/遊軍,50%); 「&color({{RARE3}}){&ref(道具/ランダム資源札,nolink,20%); ランダム資源札};」固定ドロップ * 偵察事件 [#epz2a3p] &ref(同盟/遠征/偵察事件,80%); -偵察ボタンお押して発生する事件 -&color(#00f){偵察ボタンを押すと必ず発生するため、初日に押して反応がなかった場合は未解放です}; →次の日まで回数を温存しましょう -&color(#f00){事件は全同盟で共有}; --発見が早いか遅いかの違いなので早いもの勝ち --同盟メンバーが発見した事件も重複して出現するほか、ログからも参加可能 ---「事件 > 同盟輸送」「事件 > 同盟資源」 ---ログからの参加は同盟ルールを事前に確認推奨 -「輸送部隊」「資源ポイント」「古代軍団」の3種類が発生 ** 輸送部隊 [#mbco0x2] &ref(同盟/遠征/輸送部隊,80%); -偵察でのみ出現し、消費スタミナが多い代わりに資源も多い -スタミナ20必要で早いものがち -敵は4種類で個人事件と同様に兵種によってメイン報酬固定 --|兵種「弓」 &ref(同盟/遠征/輸送部隊/兵種「弓」,50%); 「&color({{RARE5}}){&ref(道具/捕獲縄,nolink,20%); 捕獲縄};」固定ドロップ &color(#f00){推奨、聖獣捕獲用アイテム。人気なので早めに拾いましょう。}; --|兵種「槍」 &ref(同盟/遠征/輸送部隊/兵種「槍」,50%); 「&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%); 龍甲片};」固定ドロップ &color(#f00){推奨、乗騎のアップグレードアイテム。}; --|兵種「盾」 &ref(同盟/遠征/輸送部隊/兵種「盾」,50%); 「伝説名士の欠片」固定ドロップ 初期の通常伝説名士全種類、余裕があれば拾いましょう --|兵種「馬」 &ref(同盟/遠征/輸送部隊/兵種「馬」,50%); 「&color({{RARE5}}){&ref(道具/天工の巻物,nolink,20%); 天工の巻物};」固定ドロップ 「技能 > 精研」で必要、余裕があれば拾いましょう *** 攻撃時の競合 [#cdyir7x] &ref(同盟/遠征/輸送部隊/攻撃時の競合,50%); -攻撃時に競合していた場合、他のプレイヤーの部隊が表示される -競合時は敵の表示以外に、互いの行軍時間が確認できる(青:自分 / 赤:相手) -先に討伐された場合、何も得られないため呼び戻すボタンで撤退推奨 ** 資源ポイント [#guyf60r] &ref(同盟/遠征/資源ポイント,80%); -発見した資源に部隊を派遣して採集 -他のユーザーが採集中の場合、攻撃になるため注意 (逆に略奪される可能性もある) -「事件 > 同盟資源」のログから飛ぶ場合は、事前に同盟内のルールを確認推奨 -推奨資源 --基礎資源「木材・石」や生産資源「銅・鉄」はいくらあっても不足する --後期文明の「鋼鉄」「硝子」など、序盤のレベル上げに苦労するため採集すると楽になる ** 古代軍団 [#mwn387y] &ref(同盟/遠征/古代軍団,50%); -スタミナ40必要 -集結で攻撃するレイドボス --発見から12時間以内に倒せないと消滅 --1人も集まらない場合解散 --解散・失敗した場合スタミナ返還 -1週に上限あり --|発見者報酬7回 ---7回報酬を受け取ると発生しなくなります --|参加者報酬20回 ---現在は20回以降も報酬なしで参加できます (初期は20回を超えると参加すらできなかった) -報酬 (レベルが上がると報酬の数量が変化) --|自発者 ---&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%); 龍甲片};x1 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿};x15 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎符,nolink,20%); 虎符};x2 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/天工の巻物,nolink,20%); 天工の巻物};x120 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/選択資源札,nolink,20%); 選択資源札};x6 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/玉璧,nolink,20%); 玉璧};x90 --|集結参加者 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/土地売買証書,nolink,20%); 土地売買証書};x2 ---&color({{RARE4}}){&ref(道具/天工の巻物,nolink,20%); 天工の巻物};x6 ---&color({{RARE3}}){&ref(道具/ランダム資源札,nolink,20%); ランダム資源札};x70 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/玉璧,nolink,20%); 玉璧};x25 * 攻城・土地建設 [#qdnnryo] &ref(同盟/攻城戦/崑崙,80%); -メンバーと協力して城地を占領する同盟コンテンツ -城地を占領すると城毎に2箇所土地が付属し、建設すると資源を生産 -攻城データ:[[[同盟/攻城戦]]] -土地データ:[[[同盟/土地の建設]]] * 遷城・遷都 [#ruoyau1] -攻城で占領した城地に拠点を移動 -遷城 --個人の拠点移動 --攻城での移動距離が短くなる? --遷都で移動していない場合、遷城可能メンバー数に上限があり --遷城したメンバーは守備隊に表示されます --現状してもしなくてもあまり差はありません -遷都 --盟主のみ可能な同盟首都の移動 --遷城の人数上限がなくなります --遷城があまり機能してないので、現状不要です
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