Rollback of 同盟/攻城戦

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[Rev:vFwTrCR2Bm](最終更新:1ヶ月前)

モーマンタイムの攻城戦について解説

攻城戦

  • 攻城戦とは
    • 「遠征」の同盟「城地」をメンバーと協力して占領します
    • 隣接した(道が繋がっている)「城地」を順に攻略していきます
      「華胥」→「雷澤」→…
    • 攻城戦には「48時間」間隔に補充される角笛が必要です
      →最速でも挑戦可能になるのは同盟作成から2日後

参加準備と攻城戦の操作

  • 参加準備
    • 参加には1戦にスタミナ10消費します
    • 最低でも「4部隊」4回分の160スタミナを準備しましょう
    • 負傷回復回数を残すために、無理な戦闘は避けましょう
  • 攻城戦の操作
    • 自動で負傷回復して戦闘してくれるためほぼ操作は不要です
    • バグ?で負傷回復せずに止まってる場合があるため
      • 止まっているか攻城開始後20分程度の間隔で確認推奨
      • 止まっていた場合は無料回復が残ってる場合は回復して出兵
    • 負傷回復の4回目以降は「玉璧」もしくは「炎霊草」が必要

攻城戦の流れ

宣戦「12時~13時」

同盟/攻城戦/宣戦

  • 盟主が角笛を消費して宣戦可能

攻城車の移動「宣戦後7時間」

同盟/攻城戦/攻城車

  • 宣戦後、攻城車が攻撃する「城地」まで移動を開始します
  • 攻城車に出兵することで事前に参加できます

攻城戦「3時間」

  • 宣戦から7時間経過して攻城車が「城地」に到着すると攻城開始です
  • 1vs1の勝ち抜き戦が始まります
    同盟/攻城戦/攻城戦
    • 「華胥」のみ150体で、それ以降300体の守備隊がいるため
      絶え間なく攻撃した場合でも40分程度かかります
    • 「1人4部隊」が「防衛3部隊」を倒す計算で無料3回回復して最低でも7人参加が理想
  • 体力削り
    同盟/攻城戦/体力削り
    • 防衛部隊を全部討伐すると、残りのメンバー全員で体力削りが開始します
    • 攻撃されることはないので眺めるだけです
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