Rollback of 同盟/攻城戦
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[Rev:UrSfgIqnQq](最終更新:1ヶ月前)
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モーマンタイムの攻城戦について解説
攻城戦
- 攻城戦とは
- 「遠征」の同盟「城地」をメンバーと協力して占領します
- 隣接した(道が繋がっている)「城地」を順に攻略していきます
「華胥」→「雷澤」→… - 攻城戦には「48時間」間隔に補充される角笛が必要です
→最速でも挑戦可能になるのは同盟作成から2日後
参加準備と攻城戦の操作
- 参加準備
- 参加には1戦毎にスタミナ10消費
- 最低でも「4部隊」4回分の160スタミナを準備推奨
- 攻城戦に負傷回復回数を残すために、無理な戦闘は避けましょう
- 攻城戦の操作
- 自動で負傷回復して戦闘してくれるためほぼ操作は不要
- バグ?で負傷回復せずに止まってる場合があります
攻城開始後10~20分程度の間隔で確認しましょう
- バグ?で負傷回復せずに止まってる場合があります
- 負傷回復の4回目以降は「玉璧」もしくは「炎霊草」(課金)が必要
- 自動で負傷回復して戦闘してくれるためほぼ操作は不要
攻城戦の流れ
宣戦「12時~13時」
- 盟主が角笛を消費して宣戦
- 宣戦から7時間後に攻城戦が開始
- 宣戦時間で開始時間を19時~20時まで調整できます
攻城車の移動「宣戦後7時間」
- 宣戦後、攻城車が「城地」まで移動を開始
- この攻城車に出兵することで事前に参加できます
攻城戦「3時間」
- 宣戦から7時間経過して攻城車が「城地」に到着すると攻城開始です
- 1vs1の勝ち抜き戦が始まります
- 守備隊は300体
- 絶え間なく攻撃した場合でも40分程度かかります
- 最初の「華胥」のみ守備隊が160体
- 攻略には7人以上の参加推奨
- 「1人4部隊」が「無料3回回復」して「防衛3部隊ずつ」倒す計算
- 守備隊は300体
- 体力削り
- 防衛部隊を全部討伐すると、残りのメンバー全員で体力削りが開始
- 攻撃されることはないので眺めるだけです
攻城ギフト
- 攻城戦に成功して城地を占領すると18時~22時の間に「攻城ギフト」を配布できます
- 配布されると「大本営」に各プレイヤー毎に宝箱が配置されるので手動で拾いましょう
- 画面をドラッグしてキャラを宝箱まで移動させると獲得できます
攻城データ
城地 | HP | 守備隊数 | 守備隊兵力 |
---|---|---|---|
華胥 | 5万 | 160 | 144万x80 |
225万x40 | |||
144万x40 | |||
雷澤 | 6万 | 300 | 600万x100 |
486万x100 | |||
661.5万x100 | |||
都広 | 7.5万 | 300 | 1120万x100 |
907.2万x200 | |||
樹上住居 | 15万 | 300 | 1600万x100 |
1764万x100 | |||
1296万x100 | |||
燧明 | 25万 | 300 | 2381.4万x100 |
3110.4万x100 | |||
2381.4万x100 | |||
賈湖 | 35万 | 300 | 3087万x300 |
赤水 | 40万 | 300 | 3528万x300 |
仰韶 | 45万 | 300 | 5184万x150 |
6561万x150 | |||
蒼梧 | 45万 | 300 | 7290万x150 |
5760万x150 | |||
崑崙 | 55万 | 300 | 6336万x150 |
8019万x75 | |||
6336万x75 |