同盟/攻城戦の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | 1 | モーマンタイムの攻城戦について解説 | |
2 | 2 | ||
3 | - | * 攻城戦 [#hsb3xuh] | |
3 | + | #contents | |
4 | + | ||
5 | + | * 攻城戦 [#8nqheff] | |
4 | 6 | -|攻城戦とは | |
5 | 7 | --「遠征」の同盟拠点をメンバーと協力して占領します | |
6 | 8 | --隣接した(道が繋がっている)拠点を順に攻略していきます | |
7 | 9 | 「華胥」→「雷澤」→… | |
8 | 10 | --攻城戦には48時間で補充される角笛が必要です | |
9 | 11 | &color(#f00){→最速でも挑戦可能になるのは同盟作成から2日後}; | |
10 | - | -|攻城戦の流れ | |
11 | - | ++|宣戦「12時~13時」 | |
12 | + | ||
13 | + | ** 参加準備と攻城戦の操作 [#3bmqt0q] | |
14 | + | -|参加準備 | |
15 | + | --参加には1戦にスタミナ&color(#f00){10};消費します | |
16 | + | --最低でも「4部隊」4回分の&color(#f00){160};スタミナを準備しましょう | |
17 | + | --負傷回復回数を残すために、無理な戦闘は避けましょう | |
18 | + | -|攻城戦の操作 | |
19 | + | --自動で負傷回復して戦闘してくれるためほぼ操作は不要です | |
20 | + | --バグ?で負傷回復せずに止まってる場合があるため | |
21 | + | ---止まっているか攻城開始後20分程度の間隔で確認推奨 | |
22 | + | ---止まっていた場合は無料回復が残ってる場合は回復して出兵 | |
23 | + | --玉璧回復は同盟にもよりますが、どうしてもクリアしたい場合以外は不要です | |
24 | + | ||
25 | + | * 攻城戦の流れ [#ljygy3d] | |
26 | + | ** 宣戦「12時~13時」 [#lp2vxd5] | |
12 | 27 | &ref(同盟/攻城戦/宣戦,50%); | |
13 | - | ---盟主が角笛を消費して宣戦可能 | |
14 | - | ++|攻城車の移動「宣戦後7時間」 | |
28 | + | -盟主が角笛を消費して宣戦可能 | |
29 | + | ||
30 | + | ** 攻城車の移動「宣戦後7時間」 [#6ix2pul] | |
15 | 31 | &ref(同盟/攻城戦/攻城車,70%); | |
16 | - | ---宣戦後、攻城車が目的の拠点まで移動を開始します | |
17 | - | ---&color(#f00){攻城車に出兵することで事前に参加できます}; | |
18 | - | ++|攻城戦「3時間」 | |
32 | + | -宣戦後、攻城車が目的の拠点まで移動を開始します | |
33 | + | -&color(#f00){攻城車に出兵することで事前に参加できます}; | |
34 | + | ||
35 | + | ** 攻城戦「3時間」 [#oxmd0xr] | |
36 | + | -宣戦から7時間経過して攻城車が拠点に到着すると攻城開始です | |
37 | + | -1vs1の勝ち抜き戦が始まります | |
19 | 38 | &ref(同盟/攻城戦/攻城戦,50%); | |
20 | - | ---宣戦から7時間経過して攻城車が拠点に到着すると攻城開始です | |
21 | - | ---1vs1の勝ち抜き戦が始まります | |
22 | - | ----「華胥」のみ150体で、それ以降300体の守備隊がいるため | |
39 | + | --「華胥」のみ150体で、それ以降300体の守備隊がいるため | |
23 | 40 | &color(#f00){絶え間なく攻略できでも40分程度かかります}; | |
24 | - | ||
25 | - | ||
41 | + | --「1人4部隊」が「防衛3部隊」を倒す計算で無料3回回復して最低でも7人参加が理想 | |
42 | + | -体力削り | |
26 | 43 | &ref(同盟/攻城戦/体力削り,80%); | |
27 | - | ||
28 | - | ||
44 | + | --防衛部隊を全部討伐すると、残りのメンバー全員で体力削りが開始します | |
45 | + | --攻撃されることはないので眺めるだけです |