同盟/攻城戦の変更点

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11モーマンタイムの攻城戦について解説
22
3-* 攻城戦 [#hsb3xuh]
3+#contents
4+
5+* 攻城戦 [#8nqheff]
46-|攻城戦とは
57--「遠征」の同盟拠点をメンバーと協力して占領します
68--隣接した(道が繋がっている)拠点を順に攻略していきます
79「華胥」→「雷澤」→…
810--攻城戦には48時間で補充される角笛が必要です
911&color(#f00){→最速でも挑戦可能になるのは同盟作成から2日後};
10--|攻城戦の流れ
11-++|宣戦「12時~13時」
12+
13+** 参加準備と攻城戦の操作 [#3bmqt0q]
14+-|参加準備
15+--参加には1戦にスタミナ&color(#f00){10};消費します
16+--最低でも「4部隊」4回分の&color(#f00){160};スタミナを準備しましょう
17+--負傷回復回数を残すために、無理な戦闘は避けましょう
18+-|攻城戦の操作
19+--自動で負傷回復して戦闘してくれるためほぼ操作は不要です
20+--バグ?で負傷回復せずに止まってる場合があるため
21+---止まっているか攻城開始後20分程度の間隔で確認推奨
22+---止まっていた場合は無料回復が残ってる場合は回復して出兵
23+--玉璧回復は同盟にもよりますが、どうしてもクリアしたい場合以外は不要です
24+
25+* 攻城戦の流れ [#ljygy3d]
26+** 宣戦「12時~13時」 [#lp2vxd5]
1227&ref(同盟/攻城戦/宣戦,50%);
13----盟主が角笛を消費して宣戦可能
14-++|攻城車の移動「宣戦後7時間」
28+-盟主が角笛を消費して宣戦可能
29+
30+** 攻城車の移動「宣戦後7時間」 [#6ix2pul]
1531&ref(同盟/攻城戦/攻城車,70%);
16----宣戦後、攻城車が目的の拠点まで移動を開始します
17----&color(#f00){攻城車に出兵することで事前に参加できます};
18-++|攻城戦「3時間」
32+-宣戦後、攻城車が目的の拠点まで移動を開始します
33+-&color(#f00){攻城車に出兵することで事前に参加できます};
34+
35+** 攻城戦「3時間」 [#oxmd0xr]
36+-宣戦から7時間経過して攻城車が拠点に到着すると攻城開始です
37+-1vs1の勝ち抜き戦が始まります
1938&ref(同盟/攻城戦/攻城戦,50%);
20----宣戦から7時間経過して攻城車が拠点に到着すると攻城開始です
21----1vs1の勝ち抜き戦が始まります
22-----「華胥」のみ150体で、それ以降300体の守備隊がいるため
39+--「華胥」のみ150体で、それ以降300体の守備隊がいるため
2340&color(#f00){絶え間なく攻略できでも40分程度かかります};
24-----「1人4部隊」が「防衛3部隊」を倒す計算で無料3回回復して最低でも7人参加が理想
25----体力削り
41+--「1人4部隊」が「防衛3部隊」を倒す計算で無料3回回復して最低でも7人参加が理想
42+-体力削り
2643&ref(同盟/攻城戦/体力削り,80%);
27-----防衛部隊を全部討伐すると、残りのメンバー全員で体力削りが開始します
28-----攻撃されることはないので眺めるだけです
44+--防衛部隊を全部討伐すると、残りのメンバー全員で体力削りが開始します
45+--攻撃されることはないので眺めるだけです
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