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編集 : 同盟/世界遠征 (ID:#1mwja2c)
同盟
世界遠征
** 攻城戦(19時~19時50分) [#1mwja2c] &ref(同盟/遠征/攻城戦,50%); -攻城戦 宣戦していた場合、19時から攻城戦が開始。 攻城戦は1ターン最大6人ずつ攻撃側・防御側に分かれて戦闘し、NPC兵をすべて倒すと占領できる。 &color(#f00){※旧仕様の攻城戦や古代戦役と違い、城の耐久値は廃止}; -同じ城地に複数の同盟が宣戦した場合 城地に守備兵がいる間は、攻撃に出ているメンバーが両方の同盟からランダムに選ばれ戦闘。 守備兵がいなくなった後、宣戦した同盟同士で戦い、最終的に全て倒した方が勝者となり城地を占領する。 出撃する際に移動時間があるため、よほどの戦力差がない限りは人数が多い同盟が勝利する。 -出撃ルール 出撃は攻城車が出発した城地から以外に、宣戦した城に隣接している城地からならどこでも出撃できる。 そのため、宣戦した相手の城地を落としても攻撃され続ける可能性があるので注意。
** 攻城戦(19時~19時50分) [#1mwja2c] &ref(同盟/遠征/攻城戦,50%); -攻城戦 宣戦していた場合、19時から攻城戦が開始。 攻城戦は1ターン最大6人ずつ攻撃側・防御側に分かれて戦闘し、NPC兵をすべて倒すと占領できる。 &color(#f00){※旧仕様の攻城戦や古代戦役と違い、城の耐久値は廃止}; -同じ城地に複数の同盟が宣戦した場合 城地に守備兵がいる間は、攻撃に出ているメンバーが両方の同盟からランダムに選ばれ戦闘。 守備兵がいなくなった後、宣戦した同盟同士で戦い、最終的に全て倒した方が勝者となり城地を占領する。 出撃する際に移動時間があるため、よほどの戦力差がない限りは人数が多い同盟が勝利する。 -出撃ルール 出撃は攻城車が出発した城地から以外に、宣戦した城に隣接している城地からならどこでも出撃できる。 そのため、宣戦した相手の城地を落としても攻撃され続ける可能性があるので注意。
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