同盟/世界遠征の変更点

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99+|遠征パート:「個人事件」「輸送事件」があり、旧遠征に近い内容
1010+|攻城パート:同盟同士で兵を消費して城を占領していく[[[イベント/古代戦役]]]に近い内容
1111
12+* 練兵場 [#bqkcwkp]
1213* 遠征パート [#8iivbmk]
1314** 遠征スタミナ [#3bw8e5d]
1415|CENTER:300|c
5859|&ref(道具/ランダム資源札,nolink,30%);&br;ランダム資源札|
5960---ランダムドロップ(いずれか1つ)
6061※精研の巻物以外はLv35で最大
61-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
62+|CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|c
6263||&ref(道具/龍甲片,nolink,50%);|&ref(道具/ランダム伝説名士の欠片(全名士),nolink,50%);|&ref(道具/虎杢,nolink,50%);|&ref(道具/訪問帖,nolink,50%);|&ref(道具/捕獲縄,nolink,50%);|&ref(道具/天工の巻物,nolink,50%);|
6364|Lv1~6|1|2|10|1|1|Lv別|
64-|Lv7~14|2|3|20|1|1|~|
65-|Lv15~19|2|4|20|1|1|~|
66-|Lv20~22|3|4|30|1|1|~|
67-|Lv23~28|3|5|30|1|1|~|
68-|Lv29~34|3|6|30|2|2|~|
69-|Lv35~50|4|7|40|2|2|~|
65+|Lv7~14|2|3|20|~|~|~|
66+|Lv15~19|~|4|~|~|~|~|
67+|Lv20~22|3|~|30|~|~|~|
68+|Lv23~28|~|5|~|~|~|~|
69+|Lv29~34|~|6|~|2|2|~|
70+|Lv35~50|4|7|40|~|~|~|
7071
7172*** 資源ポイント [#guyf60r]
7273&ref(同盟/世界遠征/資源ポイント,80%);
117118---&color({{RARE5}}){&ref(道具/通商緊急詔書,nolink,20%); 通商緊急詔書};x10
118119---&color({{RARE5}}){&ref(道具/訪問帖,nolink,20%); 訪問帖};x5
119120
120-* 攻城パート(編集中) [#rqi83ad]
121-** 練兵場 [#bqkcwkp]
121+* 攻城パート [#rqi83ad]
122+** 宣戦 (予約22時~11時、宣戦11時~18時) [#b706lqe]
123+&ref(同盟/遠征/宣戦,50%);
124+-&color(#f00){''水曜日・日曜日は休戦日で宣戦不可''};
125+-宣戦(11時~18時)
126+占領可能城地が1枠以上ある場合、占拠済城地に隣接した城地を「集結の角笛」を消費して1日最大2回まで宣伝できる。
127+「集結の角笛」は48時間に1回全回復するので2回目の宣戦は発射台を確認して慎重に。
128+宣戦確定後はキャンセルできない(予約段階の場合は正式に宣戦するまでキャンセル可能)
129+--|発射台
130+大本営廃止で練兵場右下に移動
131+&ref(同盟/遠征/発射台の場所,50%);
132+-宣戦予約(前日22時~11時)
133+宣戦時間前にあらかじめ宣戦を予約でき、18時に宣戦が確定する。
134+宣戦が確定しなければいつでもキャンセル可能。
135+-宣戦の仕様と戦略
136+--|&color(#f00){宣戦すると攻城車が出るため早いほど事前参加しやすい(メリット)};
137+攻城車に出兵しておくと事前に参加登録できるため宣戦が早いほど参加しやすくなる
138+--|&color(#00f){宣戦が早いほど相手に攻撃を知られる(デメリット)};
139+占領済の城地を攻める場合、宣戦が早いと遷城で守りを固められる可能性がある。
140+18時直前に宣戦することで、相手の防衛準備時間を与えない戦略も可能。
141+--|&color(#f90){カウンター宣戦(格下にのみ有効)};
142+宣戦してきた城地をこちらも宣戦し、攻城戦で先に落とすことで攻撃自体を強制的に終わらせる事ができる。
143+※攻撃は宣戦してきた城からのみでなく、隣接した城ならどこでもできるので注意
122144
123-** 攻城戦 [#qldpkhk]
145+** 攻城戦(19時~19時50分) [#1mwja2c]
146+&ref(同盟/遠征/攻城戦,50%);
147+-攻城戦
148+宣戦していた場合、19時から攻城戦が開始。
149+攻城戦は1ターン最大6人ずつ攻撃側・防御側に分かれて戦闘し、NPC兵をすべて倒すと占領できる。
150+&color(#f00){※旧仕様の攻城戦や古代戦役と違い、城の耐久値は廃止};
151+-同じ城地に複数の同盟が宣戦した場合
152+城地に守備兵がいる間は、攻撃に出ているメンバーが両方の同盟からランダムに選ばれ戦闘。
153+守備兵がいなくなった後、宣戦した同盟同士で戦い、最終的に全て倒した方が勝者となり城地を占領する。
154+出撃する際に移動時間があるため、よほどの戦力差がない限りは人数が多い同盟が勝利する。
155+-出撃ルール
156+出撃は攻城車が出発した城地から以外に、宣戦した城に隣接している城地からならどこでも出撃できる。
157+そのため、宣戦した相手の城地を落としても攻撃され続ける可能性があるので注意。
158+
159+** 遷城・遷都 [#k26ys2u]
160+-遷城
161+駐屯する城を変更する機能で、自同盟が占領した城なら隣接していなくても遷城できる。
162+遷城には30分かかり、3000玉璧を消費することで即移動も可能。
163+-遷都
164+同盟が1箇所のみ設定できる都城を移動する機能で、盟主・役職のみが移動可能。
165+遷城できる人数上限が20人から無制限になる。
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