エジプト先王朝時代の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
10 | 10 | ---ルーンは祈祷やエジプト征戦で獲得できる | |
11 | 11 | --序盤は大量の玉璧を獲得可能 | |
12 | 12 | -|エジプトの発展 | |
13 | - | --メインコンテンツの村発展のように、エジプトを発展させる | |
14 | - | --エジプト専用の食料などの資源施設を育てていく必要がある | |
15 | - | --各生産施設は祝福の影響を受けず、アイテムによる生産資源も獲得できない | |
16 | - | -|祈祷 | |
17 | - | --貢物100個で1回祈祷可能 | |
18 | - | --ランダムでルーンやピラミット建築アイテムを獲得する | |
19 | - | --祈祷1回につき、ランダムなエジプト施設の1時間生産物を獲得 | |
13 | + | --エジプト専用資源 | |
14 | + | ---専用の資源施設を育ててエジプトを発展させていく | |
15 | + | ---各生産施設は祝福の影響を受けず、資源も玉璧で購入できない | |
16 | + | ----|※アイテム不足時の選択肢はエジプト神殿(祈祷)のみ | |
17 | + | &ref(エジプト先王朝時代/資源獲得方法,50%); | |
18 | + | ---唯一、祈祷1回でランダム施設の1時間分の資源を獲得可能 | |
19 | + | ---各種バフで資源増産可能 | |
20 | + | 「技能、征戦(拠点の占領)、内殿(祈祷のおまけ)、スフィンクス像(課金)」 | |
21 | + | --祈祷 | |
22 | + | ---貢物100個で1回祈祷可能 | |
23 | + | ---ランダムでルーンやピラミット建築アイテムを獲得する | |
24 | + | ---祈祷1回につき、ランダムなエジプト施設の1時間生産物を獲得 | |
25 | + | ---貢物加工所の端数は引き継がれるので気にする必要はない | |
26 | + | &ref(エジプト先王朝時代/貢物加工所の端数,70%); | |
20 | 27 | -|特攻知己 | |
21 | 28 | #csvtemplate(template=知己#list){{ | |
22 | - | ,クレオパトラ,5,テーマイベント[[[イベント/ファラオの贈り物]]]で入手&br;エジプトの | |
29 | + | ,クレオパトラ,5,テーマイベント「[[[イベント/ファラオの贈り物]]]」で入手&br;エジプトの&color(#f00){最終生産速度};を20%~最大60%上昇 | |
23 | 30 | }} | |
24 | 31 | ||
25 | 32 | * スフィンクス像 [#fvh7n0n] | |
26 | 33 | -|&ref(エジプト先王朝時代/スフィンクス像,nolink,50%); | |
27 | 34 | --320円の課金コンテンツ | |
28 | - | --「生産速度+20%」「兵士自動募集」「快速上昇・一括昇給」が解放 | |
29 | - | --生産速度は各種バフに加算されるため、初日以降効果が薄くなる | |
35 | + | ---「生産速度+20%」「兵士自動募集」「快速上昇・一括昇給」が解放 | |
36 | + | ---開始直後はバフが有用、発展するほど効果が薄くなる | |
37 | + | ---「快速上昇・一括昇給」は便利 | |
38 | + | --生産速度は各種バフに加算 | |
30 | 39 | &ref(エジプト先王朝時代/スフィンクス像/資源バフ); | |
31 | - | 上記の画像を例にすると、155%中の20%しか効果 | |
40 | + | 上記の画像を例にすると、155%中の20%分しか効果を発揮しない(全体でみると約9%) | |
32 | 41 | --兵士自動募集 | |
33 | 42 | &ref(エジプト先王朝時代/スフィンクス像/兵士自動募集); | |
34 | 43 | 序盤に技能(12個目)で解放される |