イベント/赤壁の戦いの変更点


OldNew差分
2626---|戦:2ターン「攻撃前に異常ダメージ+謀略値減少」
2727---|委:銅採掘の達人 / 賦:&color(#f00){赤壁の戦いで軍隊上限アップ};
2828
29-* 三国の覇者との違い [#aplswbb]
30--マップが異なり、海を船で移動する形式で移動速度が遅い
31--&color(#f00){予備兵が回復せず、次の日に持ち越し(重要)};
32---軍功の獲得ラインが「予備兵上限x3日」分低くなる
33---&color({{RARE5}}){&ref(道具/水軍の兵符,nolink,20%);水軍の兵符};の温存がより重要になってくる
34---早めの撤退で次の日のために兵の温存も大事
35--特定の時間に独自のイベントが発生
29+* 赤壁の戦い [#ssn33xa]
30+-全体マップ
31+&ref(イベント/赤壁の戦い/マップ,noimg);
32+-海戦版の三国の覇者
33+[[&ref(イベント/三国の覇者,nolink,30%);三国の覇者>イベント/三国の覇者]]を海戦にしたイベントで若干仕様が異なる。
34+基本的な「[[[イベント/三国の覇者/共通ルール]]]」は同じ。
35+-三国の覇者との違い
36+--|予備兵の扱い
37+最大の特徴として、予備兵の扱いが三国の覇者と異なり最も重要。
38+&color(#f00){赤壁の戦いの戦いでは予備兵は補充されず持ち越し};
39+翌日の上位リーグでの戦闘に向けて兵の温存が重要になってくる。
40+--|赤壁の戦い独自イベントが発生
41+赤壁の戦いでは拠点の解放タイミングが異なったり、独自のイベントが発生する。
3642
37-* 本戦 [#3j41r7y]
38-** 土地の占領(基本操作) [#l3ad3uh]
39-&ref(イベント/赤壁の戦い/マップ,80%);
40--ルールは三国の覇者と同様
41---本拠地と同じ色のタイルのみ移動可能、隣接地点を占領していく
42---各種拠点を占領して名声を多く獲得
43---一部拠点は特定の時間に解放(後述)
44--マップ形状やイベントが三国の覇者とは異なる
45--時間別イベント
43+* 特殊イベント [#bmgsqfe]
44+-赤壁の戦い独自の特殊イベント
45+赤壁の戦いでは巨大艦船の解放時間以外にも12時と19時に特殊なイベントが発生する。
46+-イベントトリガー時間
4647--|info:10時:孫劉連合軍
4748--|success:12時:草船借箭「草船イベント」
4849--|danger:14時:鉄鎖連環「南征巨艦」「定江巨艦」「東安巨艦」解放
4950--|primary:19時:七星祭風「祭壇イベント」
5051--|danger:20時:赤壁の炎「中枢楼船」解放
5152----最終目標
52--他のメンバーがすでに拠点を目指してる場合は、同盟の周りを占領していくのも重要
53--土地の占領は最大5vs5のターン制
54---攻撃は1ターン&color(#f00){6秒固定};
55---城壁への攻撃を除き、1ターン毎に味方の部隊数と敵の部隊数が同じになる
56-(攻撃側が4人なら4vs4、3人なら3vs3、1人なら1vs1)
57---&color(#f00){ターン数を減らすために2部隊以上同時に攻撃を推奨、必要時間が半分に};
58-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
59-|~部隊数|~ターン|~戦闘時間|
60-|1|10|60秒|
61-|2|5|30秒|
62-|3|4|24秒|
63-|4|3|18秒|
64--兵種の有利不利について
65---時間がいくらあっても足りないので無視しましょう
66---有利に合わせると軍功を若干効率良く稼げます
67--接続を失った土地は「&color(#f00){到達できなくなる};」ため討伐できません
68---|&ref(イベント/三国の覇者/分断,50%);
69----例:緑が紫に分断された図とメッセージ
70----※戦闘開始後に接続を失っても討伐できれば占領可能
71--通過前に接続を失った場合は、到達可能地点で止まります
72---|&ref(イベント/三国の覇者/分断1,50%);
73----移動中占領された図
74----赤線の移動軌跡は残りますが、最後の紫エリアでストップします
75-(画像では戦闘中なので、戦闘に参加)
76----道の分断は敵の進行妨害に役立ちます、責められてる場合は積極的に活用しましょう
7753
7854** 草船借箭「草船イベント」 12時~最大14時 [#3w4jaaw]
7955&ref(イベント/赤壁の戦い/草船借箭,80%);
80--マップの霧エリア、固定4箇所に草船が出現
81--草船は城壁がなく、雑魚セルと同様に兵士が10体いるのみ
82--占領すると1箇所につき40本/秒の速度で矢を獲得
56+-12時になると発生する時限イベント
57+マップの霧エリア、&color(#f00){固定4箇所};に草船が出現し、占領するイベント。
58+いずれかの同盟が10万本獲得した時点での順位を競う。
59+-矢の入手
60+草舟を占領すると、1箇所につき40本/秒の速度で矢を獲得。
61+草船は城壁がなく、雑魚セルと同様に兵士が10体いるのみなので防衛難易度が高い。
62+そのため、通路を塞いで敵の接近を防ぐ事が重要になってくる。
63+-必要時間
64+1万本確保は1箇所占領の場合、約&expr(ceil(10000 / 40 / 60 * 10) / 10);分間必要(ランキングに入る最低条件)
65+10万本には4箇所占領した状態でも約&expr(ceil(100000 / (40 * 4) / 60));分必要
8366-1万本以上でランクインし、上位3同盟が兵符獲得
84---1位:50 / 2位:30 / 3位:20
85--1位が10万本到達すると終了するため、上位同盟で占領されると2位・3位は不在になる場合がある
86--4箇所占領した状態でも10万本には約&expr(ceil(100000 / (40 * 4) / 60));分必要
67+「1位:&color({{RARE5}}){&ref(道具/水軍の兵符,nolink,20%);水軍の兵符x50}; / 2位:&color({{RARE5}}){&ref(道具/水軍の兵符,nolink,20%);水軍の兵符x30}; / 3位:&color({{RARE5}}){&ref(道具/水軍の兵符,nolink,20%);水軍の兵符x20};」
68+※1位が10万本到達すると終了するため、2位・3位は不在になる場合がある
8769
8870** 七星祭風「祭壇イベント」19時~20時 [#pdqsjsp]
8971&ref(イベント/赤壁の戦い/七星祭風,80%);
90--20時の時点での祭壇占領数で強風バフを獲得
91--強風バフはその日の終了まで持続
92--祭壇は7箇所あり、最大Lv7まで獲得
93--強風バフは兵士の移動速度がLv1につき5%、最大35%アップ
94--Lv4以降は戦力アップバフが追加され、Lv1につき10%、最大40%アップ
95-
96-** 兵営・予備兵(スタミナ) [#7sl07x0]
97-#include(イベント/三国の覇者#7sl07x0,notitle,nohead)
98-
99-** 軍師大本営(同盟協力) [#feq4vvb]
100-#include(イベント/三国の覇者#feq4vvb,notitle,nohead)
101-
102-** 軍功(個人ランキングポイント)の仕様 [#st7pxkf]
103-#include(イベント/三国の覇者#st7pxkf,notitle,nohead)
104-
105-** 名声(商店交換用のポイント) [#puj8uuz]
106-#include(イベント/三国の覇者#puj8uuz,notitle,nohead)
107-
108-** 拠点の防衛 [#3q2jhmb]
109-#include(イベント/三国の覇者#3q2jhmb,notitle,nohead)
72+-19時から開始されるイベント
73+草舟と同様に、固定7箇所にある祭壇を占領するイベント。
74+19時から開始され、20時の時点で占領した数に応じて強風バフを獲得できる。
75+強風バフはその日の終了まで有効。
76+-強風バフ
77+Lv3までは移動速度のみ上昇だが、Lv4から戦力アップバフがかかるため
78+&color(#f00){4箇所以上占領できると有利に進行できる};。
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