イベント/百業立国の変更点
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- 最新のバージョン:2025-07-03 23:51:42
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
8 | 8 | * 百業立国 [#bqcl9t3] | |
9 | 9 | -|イベントルール | |
10 | 10 | --イベント期間中、1種類のリソースの生産速度を競います | |
11 | - | --生産速度なので「祝福」「任命」「顧問」バフの影響を受けます | |
12 | - | --上位3名に限定チャットフレーム、1位に限定アイコンフレーム | |
11 | + | --イベントは1位が所定の生産量まで到達した時点で終了します | |
12 | + | ---終了後、数時間の間は1位の展示期間で報酬を受け取れます | |
13 | + | ---1位「限定アイコンフレーム」、上位3名「限定チャットフレーム」 | |
13 | 14 | -|info:ポイント | |
14 | 15 | --対象の「建築コスト-10%」 | |
15 | 16 | &ref(イベント/百業立国/建築コスト,50%); | |
18 | 19 | --一定生産速度まで行くと666玉璧&ref(アイテム/玉璧,nolink,20%);を報酬として獲得 | |
19 | 20 | &ref(イベント/百業立国/玉璧,70%); | |
20 | 21 | ---特に序盤の回転率は早いので取り逃がさないようにしましょう | |
22 | + | --生産速度なので「祝福」「任命」「顧問」バフの影響を受けます | |
23 | + | ---特に顧問バフは大きいです | |
24 | + | ||
25 | + | * 資源別必要スコア [#ogp721o] | |
26 | + | 1位が目指すスコアと666玉璧のスコア一覧 | |
27 | + | -|林業大国 | |
28 | + | --|warning:目標生産量 8万 | |
29 | + | --|info:玉璧生産量 2万 | |
30 | + | -|農業大国 | |
31 | + | --|warning:目標生産量 15万 | |
32 | + | --|info:玉璧生産量 3.5万 | |
33 | + | -|採石大国 | |
34 | + | --|warning:目標生産量 30万 | |
35 | + | --|info:玉璧生産量 5.5万 | |
36 | + | -|銅鉱大国 | |
37 | + | --|warning:目標生産量 50万 | |
38 | + | --|info:玉璧生産量 8.5万 | |
39 | + | -|鉄鉱大国 | |
40 | + | --|warning:目標生産量 100万 | |
41 | + | --|info:玉璧生産量 10万 | |
42 | + | -|酒業大国 | |
43 | + | --|warning:目標生産量 75万 | |
44 | + | --|info:玉璧生産量 9万 | |
45 | + | -|牧畜大国 | |
46 | + | --|warning:目標生産量 180万 | |
47 | + | --|info:玉璧生産量 15万 | |
48 | + | -|製紙大国 | |
49 | + | --|warning:目標生産量 350万 | |
50 | + | --|info:玉璧生産量 20万 | |
51 | + | -|絹大国 | |
52 | + | --|warning:目標生産量 250万 | |
53 | + | --|info:玉璧生産量 15万 |