イベント/百業立国の変更点

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66#contents
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8-* 百業立国 [#bqcl9t3]
9--|イベントルール
10---イベント期間中、1種類のリソースの生産速度を競います
11---イベントは1位が所定の生産量まで到達した時点で終了します
12----終了後、数時間の間は1位の展示期間で報酬を受け取れます
13----1位「限定アイコンフレーム」、上位3名「限定チャットフレーム」
14--|info:ポイント
15---対象の「建築コスト-10%」
16-&ref(イベント/百業立国/建築コスト,50%);
17----イベント中は対象施設に吹き出しアイコンが表示され、「&color(#f00){建築コストが10%減少};」
18----特に序盤の「食料・木材・石・&color(#f00){銅鉱石};・&color(#f00){鉄鉱石};」は重要
19---一定生産速度まで行くと666玉璧&ref(アイテム/玉璧,nolink,20%);を報酬として獲得
20-&ref(イベント/百業立国/玉璧,70%);
21----特に序盤の回転率は早いので取り逃がさないようにしましょう
22---生産速度なので「祝福」「任命」「顧問」バフの影響を受けます
23----特に顧問バフは大きいです
8+* 概要 [#d63vw8y]
9++|資源施設の生産速度を競うイベント
10++|生産速度ランキング
11+++|1位が目標生産速度に入った段階で終了
12+++|上位1名に限定アイコンフレーム
13+++|上位3名に限定チャットフレーム
14++|開催中、対象生産施設の建設コストが10%減少
15++|一定の生産速度まで到達すると報酬で&ref(道具/玉璧,nolink,20%);666玉璧
2416
25-* 資源別必要スコア [#ogp721o]
26-1位が目指すスコアと666玉璧のスコア一覧
27--|林業大国
28---|warning:目標生産量 8万
29---|info:玉璧生産量 2万
30--|農業大国
31---|warning:目標生産量 15万
32---|info:玉璧生産量 3.5万
33--|採石大国
34---|warning:目標生産量 30万
35---|info:玉璧生産量 5.5万
36--|銅鉱大国
37---|warning:目標生産量 50万
38---|info:玉璧生産量 8.5万
39--|鉄鉱大国
40---|warning:目標生産量 100万
41---|info:玉璧生産量 10万
42--|酒業大国
43---|warning:目標生産量 75万
44---|info:玉璧生産量 9万
45--|牧畜大国
46---|warning:目標生産量 180万
47---|info:玉璧生産量 15万
48--|製紙大国
49---|warning:目標生産量 350万
50---|info:玉璧生産量 20万
51--|絹大国
52---|warning:目標生産量 250万
53---|info:玉璧生産量 15万
17+* 百業立国 [#ke38rkl]
18+&ref(イベント/百業立国/建築コスト,nolink);
19+-対象施設には百業立国の吹き出しが表示される
20+-建造コストが10%減少するため、タイミングに合わせて施設を効率的に強化
21+-「木材・石」→「銅・鉄」→「紙・砂」のように段階的に資源依存関係があるため序盤の施設は重要
22+-「木材・石」は余裕があれば常に最大レベルを保ちましょう
23+
24+* 確認しておきたい資源バフ [#cqqzx0w]
25+-&ref(道具/ランダム資源札,nolink,20%);ランダム資源札や&ref(道具/選択資源札,nolink,20%);選択資源札を使う前に確認したいバフ
26+-中盤以降は資源札を使う場合[[&ref(イベント/時代の大進化,nolink,30%);時代の大進化>イベント/時代の大進化]]が開催されるタイミングで上げると、時代の大進化の任務ポイントになるため効率的
27+
28+** 知己「妲己」 [#cgksqqs]
29+|CENTER:300|c
30+|&ref(知己/妲己,nolink,50%);|
31+-初回チャージパック480円購入で獲得できる妲己
32+-資源生産速度のバフ持ちで、好感度レベルを10上げる毎に上昇
33+-特に序盤の回転率が早い百業立国でランクインするのに重要
34+-後々スキンで卓越から神話まで昇格するので、長期的にプレイする場合は買って損はない
35+
36+** 祝福 [#k2ia6jf]
37+&ref(イベント/百業立国/祝福,50%);
38+-他のプレイヤーから送られるバフ
39+-最大レベルで最大29.25%まで上昇
40+
41+** ホームレスバフ [#6cwsj63]
42+&ref(イベント/百業立国/ホームレスバフ,50%);
43+-10時~23時59分の時限イベント(日付変更前に発動すれば次の日に持ち越せる)
44+-家を建てずに無宿者を一定数貯めるとホームレスイベントが発生
45+--必要人数は文明レベルによって異なる
46+--Lv100で30万人程度、Lv300で100万人程度
47+-目標人数まで家のレベルを上げるとバフを発動可能に
48+-1時間、生産速度が20%上昇
49+
50+** 任命 [#g2rdfh1]
51+&ref(イベント/百業立国/任命,80%);
52+-生産施設の名士任命
53+-任命で生産速度が上がる場合、マークが表示されるので確認しましょう
54+&ref(イベント/百業立国/任命マーク,80%);
55+
56+** 顧問 [#imhmhd3]
57+&ref(イベント/百業立国/顧問,80%);
58+-顧問のバフも後半にいくほど上昇
59+-時代の大進化のタイミングで見直しましょう
60+
61+* 資源別の目標と玉璧ライン一覧 [#q5ks8in]
62+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
63+|>|>|>|石器|
64+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
65+|1|木材|8万|2万|
66+|2|食料|15万|3.5万|
67+|3|石|30万|5.5万|
68+|>|>|>|青銅器|
69+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
70+|4|銅鉱石|50万|8.5万|
71+|5|酒|75万|9万|
72+|>|>|>|鉄器時代|
73+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
74+|6|鉄鉱石|100万|10万|
75+|7|馬|180万|15万|
76+|8|絹|250万|15万|
77+|>|>|>|帝王時代|
78+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
79+|9|紙|350万|20万|
80+|10|陶磁器|500万|15万|
81+|>|>|>|盛世時代|
82+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
83+|11|砂|650万|10万|
84+|12|茶葉|1000万|6万|
85+|>|>|>|火器時代|
86+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
87+|13|鋼鉄|1200万|6万|
88+|14|火器|1500万|6万|
89+|>|>|>|大航海時代|
90+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
91+|15|硝子|1800万|6万|
92+|16|炭鉱|2000万|6万|
93+|>|>|>|蒸気時代|
94+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
95+|17|混凝土|2300万|6万|
96+|18|コーヒー豆|2500万|6万|
97+|>|>|>|電気の時代|
98+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
99+|19|機械部品|2800万|6万|
100+|20|石油|3000万|6万|
101+|>|>|>|原子力時代|
102+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
103+|21|アルミニウム合金|3200万|6万|
104+|22|ウラン|3500万|6万|
105+|>|>|>|情報時代|
106+|~No.|~資源|~目標|~玉璧ライン|
107+|23|電子部品|3200万|6万|
108+|24|ソフトウェア|3500万|6万|
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