モーマンタイム非公式 Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/三国の覇者/共通ルール
イベント
三国の覇者
共通ルール
TITLE:三国の覇者系列の共通ルール DEFINE:RARE1=#b3bec1,RARE2=#2d902f,RARE3=#50769b,RARE4=#8a63a8,RARE5=#b86616,RARE6=#dd4f4f, |CENTER:300|c |&ref(イベント/三国の覇者,nolink);| 三国の覇者系列の共通ルールまとめ。 #contents * 系列イベント [#2malxa6] -[[&ref(イベント/三国の覇者,nolink,50%);三国の覇者>イベント/三国の覇者]] -[[&ref(イベント/赤壁の戦い,nolink,50%);赤壁の戦い>イベント/赤壁の戦い]] * 事前準備 [#oa8ts8f] ** 兵数上限を上げる [#l67eap0] &ref(イベント/三国の覇者/共通ルール/兵数上限を上げる,80%); -兵数の差が大きいほど有利に進行できるため重要です -兵数上限は「名士の総合実力(兵種別)」「兵士ランク」「特化名士」で決まります -平均的に名士のレベルを上げるのが最も効率が良いため、市場・シルクロードを頑張って銅貨を集めましょう -特化名士はイベントでしか入手できないので追々入手していきましょう --|[[&ref(名士/曹操,50%,nolink,class=float-start me-2); 曹操>名士/曹操]] ---|&color(#f00){三国の覇者で軍隊上限アップ}; 三国の覇者で軍功・ランキング報酬で入手可能 --|[[&ref(名士/周瑜,50%,nolink,class=float-start me-2); 周瑜>名士/周瑜]] ---|&color(#f00){赤壁の戦いで軍隊上限アップ}; 赤壁の戦いで軍功・ランキング報酬で入手可能 ** 時代を進める [#re7kl62] &ref(イベント/三国の覇者/共通ルール/時代を進める,80%); -時代によって徴兵効率が上がっていきます -可能な限り時代を進めましょう * 本戦 [#cwz3bwo] ** 土地の占領と名声(ショップ交換ポイント) [#bi54k8z] &ref(イベント/三国の覇者/土地の占領,80%); -自分の本拠地と同じ色のタイルに隣接したタイルに討伐を実行することで土地を占領 -土地を占領すると、占領した時間だけ「名声」を獲得でき、名声ショップでアイテムと交換できる -拠点を占領すると、より高い名声を生産するため積極的に占領しましょう -同盟本拠地だけでの名声の最低保証 --|19時に同盟拠点が落とされた場合 1000x9時間x3日=&expr(1000 * 60 * 9 * 3 / 10000);万名声 --|同盟拠点が落とされなかった場合 1000x12時間x3日=&expr(1000 * 60 * 12 * 3 / 10000);万名声 -最低限の推奨交換 「兵符x50x3日間、戸籍簿x200」&expr((7000 * 50 * 3 + 6000 * 200)/10000);万名声 ** 軍功の獲得(実績・個人ランキング) [#7ogalkl] &ref(イベント/三国の覇者/軍功,80%); -軍功計算式 --|基本数値:自兵の損失 * 10 + 敵兵の損失 * 0.3 (ログから計算した推定の計算式) --|最大数値:自兵の損失 * 13 (自ヘルプに記載された内容、敵兵の損失スコアは兵損失の10倍まで) -軍功は&color(#f00){兵を消費した数値};なので、勝敗に関係なく確実に増加 -敵兵の損失も少量ながら軍功に含まれるため、攻撃もしくは防衛で消費推奨 (狩猟の軍功などでの兵消費は「兵消費分の軍功」しか獲得できない) -無料で手に入る「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」消費で最低&expr((50 + 36 + 120) * 5000 * 3 * 10 / 10000);万軍功獲得可能 (玉璧・動画・名声商店の合計206個を3日消費計算、予備兵の消費でさらに獲得) -効率よく軍功を稼ぐには --兵数上限を大きくするために名士を強化する、&color(#f00){兵数差が大きいほど損失が減少}; --格上のプレイヤーを攻撃しない ---兵数差で損失が大きくなる可能性が高い ---兵数が同レベルでも&color(#f00){相手の兵レベルが高いと損失が大きくなる}; --(課金プレイヤーがいる場合)軍師大本営をこまめにチェック ---献策でレベルが上がり、兵符がもらえる可能性があるため ---参議人数が増えるだけでも入手する機会がアップ ** 軍師大本営(同盟協力) [#feq4vvb] &ref(イベント/三国の覇者/軍師大本営,50%); -智謀アイテムを消費・参議して策略レベルを上げることができる --|&color({{RARE4}}){&ref(道具/人の和の計,nolink,20%); 人の和の計}; / &color({{RARE5}}){&ref(道具/地の利の計,nolink,20%); 地の利の計}; / &color({{RARE6}}){&ref(道具/天の時の計,nolink,20%); 天の時の計}; --|入手方法:同盟チャージ人数報酬、課金 -策略レベルを上げると「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」を獲得 -参議の効果 &ref(イベント/三国の覇者/軍師大本営/参議の効果); --&color(#f00){参議するとスコアの50%が加算されます}; --無課金でも参議するだけで課金者のサポートになるため必ず参議しましょう ** 戦略 [#tnemqfj] *** 兵符の使い時 [#63h04zg] |CENTER:300|c |&ref(道具/虎威の兵符,nolink,50%);| -兵符は予備兵を5000獲得できるアイテム -最序盤は消費だけでも一苦労なので、温存は不要 -1部隊20万x4部隊になると全滅するだけで160枚消費するため使い時が重要になってくる -&color(#f00){兵符は3日間持ち越せるため、最終日まで温存できると有利に進行できる}; *** 占領にかかる時間 [#81c5thh] -土地の占領は最大5vs5のターン制で&color(#f00){1ターン6秒固定}; -1人4部隊までなので基本的に4vs4の形で、メンバーと協力すると5vs5が可能になる -&color(#f00){ターン数を減らすために2部隊以上同時に攻撃を推奨、必要時間が半分に}; ※時間に余裕がある場合は有利兵種推奨(後述) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~部隊数|~ターン|~戦闘時間| |1|10|60秒| |2|5|30秒| |3|4|24秒| |4|3|18秒| -同盟本拠地を落とす場合、最低でも500城壁 + 250NPCがいるため 5vs5を常にキープ前提でも&expr(750 / 5 * 6 / 60);分かかる *** 有利兵種で攻撃 [#eroqowe] &ref(イベント/三国の覇者/有利兵種で攻撃,80%); -兵種は「&color(#ff0){槍兵};→&color(#f00){騎兵};→&color(#0f0){盾兵};→&color(#00f){弓兵};→&color(#ff0){槍兵};」の順に有利 -有利兵種の単騎で土地を占領したり、メンバーと協力して有利兵種のみで拠点を攻略すると大幅に兵符を節約できる (敵NPCは兵種が偏っているため、狙って有利を取りやすい) -有利兵種の単騎の場合は、敵対同盟にも有利を取られやすいので状況によっては注意 *** 土地の分断 [#9a96p06] -接続を失った土地は「&color(#f00){到達できなくなる};」ため外側からは進行できません --|&ref(イベント/三国の覇者/分断,50%); ---例:緑が紫に分断された図とメッセージ ---すでに緑色のタイルにいる場合は内側からは攻撃可能 -通過前に接続を失った場合は、到達可能地点で止まります --|&ref(イベント/三国の覇者/分断1,50%); ---移動中占領された図 ---赤線の移動軌跡は残りますが、最後の紫エリアでストップします (画像では戦闘中なので、戦闘に参加) ---道の分断は敵の進行妨害に役立ちます、責められてる場合は積極的に活用しましょう *** 拠点の防衛(重要) [#m7n5kbg] -拠点の防衛は「撃退部隊」→「城壁」→「防衛部隊」の順に攻撃されます -「城壁」突破後、「防衛部隊」を全て討伐されると占領されます -&color(#f00){「撃退部隊」は手動で派遣する必要があります}; --派遣しなかった場合、一方的に「城壁」を攻撃されるため注意 --「撃退部隊」は戦場に入ったあとの「退敵」ボタンで派遣できます &ref(イベント/三国の覇者/撃退部隊,50%); *** 兵符の自動消費 [#m4ycp9w] -兵符消費の右下設定から &ref(イベント/三国の覇者/兵符の自動消費1,80%); -兵符預け入れ+上部のチェックを入れることで自動消費してくれる &ref(イベント/三国の覇者/兵符の自動消費2,80%); -&color(#f00){すべての兵符を預け入れしてしまうと取り出せなくなるので注意}; -預け入れする兵符の数で消費量も調整可能
TITLE:三国の覇者系列の共通ルール DEFINE:RARE1=#b3bec1,RARE2=#2d902f,RARE3=#50769b,RARE4=#8a63a8,RARE5=#b86616,RARE6=#dd4f4f, |CENTER:300|c |&ref(イベント/三国の覇者,nolink);| 三国の覇者系列の共通ルールまとめ。 #contents * 系列イベント [#2malxa6] -[[&ref(イベント/三国の覇者,nolink,50%);三国の覇者>イベント/三国の覇者]] -[[&ref(イベント/赤壁の戦い,nolink,50%);赤壁の戦い>イベント/赤壁の戦い]] * 事前準備 [#oa8ts8f] ** 兵数上限を上げる [#l67eap0] &ref(イベント/三国の覇者/共通ルール/兵数上限を上げる,80%); -兵数の差が大きいほど有利に進行できるため重要です -兵数上限は「名士の総合実力(兵種別)」「兵士ランク」「特化名士」で決まります -平均的に名士のレベルを上げるのが最も効率が良いため、市場・シルクロードを頑張って銅貨を集めましょう -特化名士はイベントでしか入手できないので追々入手していきましょう --|[[&ref(名士/曹操,50%,nolink,class=float-start me-2); 曹操>名士/曹操]] ---|&color(#f00){三国の覇者で軍隊上限アップ}; 三国の覇者で軍功・ランキング報酬で入手可能 --|[[&ref(名士/周瑜,50%,nolink,class=float-start me-2); 周瑜>名士/周瑜]] ---|&color(#f00){赤壁の戦いで軍隊上限アップ}; 赤壁の戦いで軍功・ランキング報酬で入手可能 ** 時代を進める [#re7kl62] &ref(イベント/三国の覇者/共通ルール/時代を進める,80%); -時代によって徴兵効率が上がっていきます -可能な限り時代を進めましょう * 本戦 [#cwz3bwo] ** 土地の占領と名声(ショップ交換ポイント) [#bi54k8z] &ref(イベント/三国の覇者/土地の占領,80%); -自分の本拠地と同じ色のタイルに隣接したタイルに討伐を実行することで土地を占領 -土地を占領すると、占領した時間だけ「名声」を獲得でき、名声ショップでアイテムと交換できる -拠点を占領すると、より高い名声を生産するため積極的に占領しましょう -同盟本拠地だけでの名声の最低保証 --|19時に同盟拠点が落とされた場合 1000x9時間x3日=&expr(1000 * 60 * 9 * 3 / 10000);万名声 --|同盟拠点が落とされなかった場合 1000x12時間x3日=&expr(1000 * 60 * 12 * 3 / 10000);万名声 -最低限の推奨交換 「兵符x50x3日間、戸籍簿x200」&expr((7000 * 50 * 3 + 6000 * 200)/10000);万名声 ** 軍功の獲得(実績・個人ランキング) [#7ogalkl] &ref(イベント/三国の覇者/軍功,80%); -軍功計算式 --|基本数値:自兵の損失 * 10 + 敵兵の損失 * 0.3 (ログから計算した推定の計算式) --|最大数値:自兵の損失 * 13 (自ヘルプに記載された内容、敵兵の損失スコアは兵損失の10倍まで) -軍功は&color(#f00){兵を消費した数値};なので、勝敗に関係なく確実に増加 -敵兵の損失も少量ながら軍功に含まれるため、攻撃もしくは防衛で消費推奨 (狩猟の軍功などでの兵消費は「兵消費分の軍功」しか獲得できない) -無料で手に入る「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」消費で最低&expr((50 + 36 + 120) * 5000 * 3 * 10 / 10000);万軍功獲得可能 (玉璧・動画・名声商店の合計206個を3日消費計算、予備兵の消費でさらに獲得) -効率よく軍功を稼ぐには --兵数上限を大きくするために名士を強化する、&color(#f00){兵数差が大きいほど損失が減少}; --格上のプレイヤーを攻撃しない ---兵数差で損失が大きくなる可能性が高い ---兵数が同レベルでも&color(#f00){相手の兵レベルが高いと損失が大きくなる}; --(課金プレイヤーがいる場合)軍師大本営をこまめにチェック ---献策でレベルが上がり、兵符がもらえる可能性があるため ---参議人数が増えるだけでも入手する機会がアップ ** 軍師大本営(同盟協力) [#feq4vvb] &ref(イベント/三国の覇者/軍師大本営,50%); -智謀アイテムを消費・参議して策略レベルを上げることができる --|&color({{RARE4}}){&ref(道具/人の和の計,nolink,20%); 人の和の計}; / &color({{RARE5}}){&ref(道具/地の利の計,nolink,20%); 地の利の計}; / &color({{RARE6}}){&ref(道具/天の時の計,nolink,20%); 天の時の計}; --|入手方法:同盟チャージ人数報酬、課金 -策略レベルを上げると「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」を獲得 -参議の効果 &ref(イベント/三国の覇者/軍師大本営/参議の効果); --&color(#f00){参議するとスコアの50%が加算されます}; --無課金でも参議するだけで課金者のサポートになるため必ず参議しましょう ** 戦略 [#tnemqfj] *** 兵符の使い時 [#63h04zg] |CENTER:300|c |&ref(道具/虎威の兵符,nolink,50%);| -兵符は予備兵を5000獲得できるアイテム -最序盤は消費だけでも一苦労なので、温存は不要 -1部隊20万x4部隊になると全滅するだけで160枚消費するため使い時が重要になってくる -&color(#f00){兵符は3日間持ち越せるため、最終日まで温存できると有利に進行できる}; *** 占領にかかる時間 [#81c5thh] -土地の占領は最大5vs5のターン制で&color(#f00){1ターン6秒固定}; -1人4部隊までなので基本的に4vs4の形で、メンバーと協力すると5vs5が可能になる -&color(#f00){ターン数を減らすために2部隊以上同時に攻撃を推奨、必要時間が半分に}; ※時間に余裕がある場合は有利兵種推奨(後述) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~部隊数|~ターン|~戦闘時間| |1|10|60秒| |2|5|30秒| |3|4|24秒| |4|3|18秒| -同盟本拠地を落とす場合、最低でも500城壁 + 250NPCがいるため 5vs5を常にキープ前提でも&expr(750 / 5 * 6 / 60);分かかる *** 有利兵種で攻撃 [#eroqowe] &ref(イベント/三国の覇者/有利兵種で攻撃,80%); -兵種は「&color(#ff0){槍兵};→&color(#f00){騎兵};→&color(#0f0){盾兵};→&color(#00f){弓兵};→&color(#ff0){槍兵};」の順に有利 -有利兵種の単騎で土地を占領したり、メンバーと協力して有利兵種のみで拠点を攻略すると大幅に兵符を節約できる (敵NPCは兵種が偏っているため、狙って有利を取りやすい) -有利兵種の単騎の場合は、敵対同盟にも有利を取られやすいので状況によっては注意 *** 土地の分断 [#9a96p06] -接続を失った土地は「&color(#f00){到達できなくなる};」ため外側からは進行できません --|&ref(イベント/三国の覇者/分断,50%); ---例:緑が紫に分断された図とメッセージ ---すでに緑色のタイルにいる場合は内側からは攻撃可能 -通過前に接続を失った場合は、到達可能地点で止まります --|&ref(イベント/三国の覇者/分断1,50%); ---移動中占領された図 ---赤線の移動軌跡は残りますが、最後の紫エリアでストップします (画像では戦闘中なので、戦闘に参加) ---道の分断は敵の進行妨害に役立ちます、責められてる場合は積極的に活用しましょう *** 拠点の防衛(重要) [#m7n5kbg] -拠点の防衛は「撃退部隊」→「城壁」→「防衛部隊」の順に攻撃されます -「城壁」突破後、「防衛部隊」を全て討伐されると占領されます -&color(#f00){「撃退部隊」は手動で派遣する必要があります}; --派遣しなかった場合、一方的に「城壁」を攻撃されるため注意 --「撃退部隊」は戦場に入ったあとの「退敵」ボタンで派遣できます &ref(イベント/三国の覇者/撃退部隊,50%); *** 兵符の自動消費 [#m4ycp9w] -兵符消費の右下設定から &ref(イベント/三国の覇者/兵符の自動消費1,80%); -兵符預け入れ+上部のチェックを入れることで自動消費してくれる &ref(イベント/三国の覇者/兵符の自動消費2,80%); -&color(#f00){すべての兵符を預け入れしてしまうと取り出せなくなるので注意}; -預け入れする兵符の数で消費量も調整可能
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!