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編集 : 聖獣 (ID:#aequtf1)
聖獣
** 卓越 [#aequtf1] -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/野狼,50%,nolink,class=float-start me-2);野狼}; --|生存中の味方の名士が1人だけのときに発動。 味方の攻撃力+&color(#f00){100%};(2ターン持続) -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/小鹿,50%,nolink,class=float-start me-2);小鹿}; --|体力が30%未満になると発動。 受けるスキルダメージ&color(#f00){-15%};、 ダメージ軽減&color(#f00){+15%}; -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/イノシシ,50%,nolink,class=float-start me-2);イノシシ}; --|3ターンごとに発動。 味方の合計攻撃力&color(#f00){+12%}; (3回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/猿神,50%,nolink,class=float-start me-2);猿神}; --|戦闘開始時に発動。 敵のダメージ軽減&color(#f00){-10%};(戦闘終了まで持続) -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/白熊,50%,nolink,class=float-start me-2);白熊}; --|敵の体力が70%以上のときに発動。 味方のダメージバフ&color(#f00){+30%}; -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/豪拳,50%,nolink,class=float-start me-2);豪拳}; --|攻撃を受けるたびに発動。 50%の確率で味方の受けるダメージを&color(#f00){20%};軽減 -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/虹馬,50%,nolink,class=float-start me-2);虹馬}; --|体力が初めて50%未満になると発動。 最大体力の&color(#f00){20%};分、体力を回復
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