| 17 | + | |
|---|
| 18 | + | * おすすめ聖獣 [#nalwtql] |
|---|
| 19 | + | ** 演武・高難易度向け [#i20r83p] |
|---|
| 20 | + | +|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/相柳,50%,nolink);相柳}; &color({{RARE6}}){&ref(聖獣/青龍,50%,nolink);青龍}; |
|---|
| 21 | + | +|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/白沢,50%,nolink);白沢}; &color({{RARE6}}){&ref(聖獣/畢方,50%,nolink);畢方}; &color({{RARE6}}){&ref(聖獣/九尾,50%,nolink);九尾}; &color({{RARE6}}){&ref(聖獣/玄武,50%,nolink);玄武}; &color({{RARE5}}){&ref(聖獣/天眼,50%,nolink);天眼}; |
|---|
| 22 | + | +|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/海王,50%,nolink);海王}; &color({{RARE5}}){&ref(聖獣/獣王,50%,nolink);獣王}; &color({{RARE5}}){&ref(聖獣/巨獣,50%,nolink);巨獣}; &color({{RARE5}}){&ref(聖獣/小白小青,50%,nolink);小白小青}; |
|---|
| 23 | + | |
|---|
| 24 | + | ** 匈奴・蛮族向け [#443f8uy] |
|---|
| 25 | + | +|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/畢方,50%,nolink);畢方}; &color({{RARE6}}){&ref(聖獣/窮奇,50%,nolink);窮奇}; &color({{RARE4}}){&ref(聖獣/イノシシ,50%,nolink);イノシシ}; |
|---|
| 26 | + | +|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/鯤鵬,50%,nolink);鯤鵬}; &color({{RARE4}}){&ref(聖獣/白熊,50%,nolink);白熊}; |
|---|
| 27 | + | +|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/剣歯,50%,nolink);剣歯}; &color({{RARE5}}){&ref(聖獣/金剛,50%,nolink);金剛}; &color({{RARE3}}){&ref(聖獣/飼い猫,50%,nolink);飼い猫}; |
|---|
| 50 | + | |
|---|
| 51 | + | * 聖獣スキルデータ [#e9w8no1] |
|---|
| 52 | + | ** 神話 [#825xvbd] |
|---|
| 53 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/鯤鵬,50%,nolink,class=float-start me-2);鯤鵬}; |
|---|
| 54 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 55 | + | 味方の攻撃力&color(#f00){+10%};、ダメージバフ&color(#f00){+10%}; |
|---|
| 56 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 57 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/白沢,50%,nolink,class=float-start me-2);白沢}; |
|---|
| 58 | + | --|体力が初めて50%未満になると発動。 |
|---|
| 59 | + | 最大体力の&color(#f00){20%};分の体力を回復するとともに、 |
|---|
| 60 | + | 味方のダメージ軽減&color(#f00){+20%}; |
|---|
| 61 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 62 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/畢方,50%,nolink,class=float-start me-2);畢方}; |
|---|
| 63 | + | --|4ターンごとに発動。 |
|---|
| 64 | + | スキルをまだ発動していない味方の名士のうち、最も実力の高い1人にスキルを発動させる |
|---|
| 65 | + | (制御効果は無視する。スキルがない場合は通常攻撃を行う)。 |
|---|
| 66 | + | さらに&color(#f00){200%};のダメージバフが付与される |
|---|
| 67 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/窮奇,50%,nolink,class=float-start me-2);窮奇}; |
|---|
| 68 | + | --|敵の体力が60%以上のときに発動。 |
|---|
| 69 | + | 味方全体のダメージバフ&color(#f00){+50%}; |
|---|
| 70 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/相柳,50%,nolink,class=float-start me-2);相柳}; |
|---|
| 71 | + | --|初めて体力が0になったときに発動。 |
|---|
| 72 | + | 100%の確率で死亡した味方の名士&color(#f00){3-5};人をランダムに復活させる。 |
|---|
| 73 | + | 復活した名士のスキル発動回数はリセットされる |
|---|
| 74 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/九尾,50%,nolink,class=float-start me-2);九尾}; |
|---|
| 75 | + | --|味方の名士が敵の名士からダメージを受けるたびに発動。 |
|---|
| 76 | + | 被ダメージの&color(#f00){15%};を吸収し、さらに次の攻撃時にそのダメージを放出する。 |
|---|
| 77 | + | -|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/玄武,50%,nolink,class=float-start me-2);玄武}; |
|---|
| 78 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 79 | + | 味方に体力シールド(最大体力の&color(#f00){15%};のダメージを防ぐ)を付与。 |
|---|
| 80 | + | シールドが存在している間は、味方のダメージ軽減&color(#f00){+10%};。 |
|---|
| 81 | + | シールドが破壊された場合、追加で味方のダメージ軽減&color(#f00){+10%}; |
|---|
| 82 | + | |
|---|
| 83 | + | ** 伝説 [#92gjffs] |
|---|
| 84 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/大牙,50%,nolink,class=float-start me-2);大牙}; |
|---|
| 85 | + | --|3ターンごとに発動。 |
|---|
| 86 | + | 敵が受けるすべてのダメージが&color(#f00){+30%};(1ターン持続) |
|---|
| 87 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/剣歯,50%,nolink,class=float-start me-2);剣歯}; |
|---|
| 88 | + | --|攻撃するたびに発動。 |
|---|
| 89 | + | 50%の確率で攻撃が強化され、スキルダメージ係数&color(#f00){+50%}; |
|---|
| 90 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/天眼,50%,nolink,class=float-start me-2);天眼}; |
|---|
| 91 | + | --|体力が初めて35%未満になると発動。 |
|---|
| 92 | + | 受けるダメージが自身の最大体力の&color(#f00){15%};を超えなくなる(3ターン持続) |
|---|
| 93 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/萌々,50%,nolink,class=float-start me-2);萌々}; |
|---|
| 94 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 95 | + | 味方のダメージバフ&color(#f00){+6%};、合計攻撃力&color(#f00){+6%}; |
|---|
| 96 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 97 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/海王,50%,nolink,class=float-start me-2);海王}; |
|---|
| 98 | + | --|敵が3回スキルを発動するたびに発動。 |
|---|
| 99 | + | &color(#f00){30%};の確率で敵全体に封印(行動不能)を付与 |
|---|
| 100 | + | (1ターン持続) |
|---|
| 101 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/獣王,50%,nolink,class=float-start me-2);獣王}; |
|---|
| 102 | + | --|味方が攻撃を受けるたびに発動。 |
|---|
| 103 | + | ダメージ軽減+&color(#f00){5%}; |
|---|
| 104 | + | (最大5回まで累積、戦闘終了まで持続)。 |
|---|
| 105 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/金剛,50%,nolink,class=float-start me-2);金剛}; |
|---|
| 106 | + | --|味方が攻撃するたびに発動。 |
|---|
| 107 | + | ダメージバフ+&color(#f00){5%}; |
|---|
| 108 | + | (最大5回まで累積、戦闘終了まで持続) |
|---|
| 109 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/巨獣,50%,nolink,class=float-start me-2);巨獣}; |
|---|
| 110 | + | --|味方の名士が初めて攻撃した後に発動。 |
|---|
| 111 | + | &color(#f00){45%};の確率で敵の最も強い名士を激怒させる。 |
|---|
| 112 | + | 激怒した敵の名士は、次の攻撃時に必ずスキルを発動するが、 |
|---|
| 113 | + | 激怒により合計ダメージが-50%される |
|---|
| 114 | + | -|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/小白小青,50%,nolink,class=float-start me-2);小白小青}; |
|---|
| 115 | + | --|2ターンごとに発動。 |
|---|
| 116 | + | 敵に攻撃力の&color(#f00){+70%};のダメージを与え、 |
|---|
| 117 | + | さらに敵の与ダメージ&color(#f00){-10%}; |
|---|
| 118 | + | (1ターン持続) |
|---|
| 119 | + | |
|---|
| 120 | + | ** 卓越 [#aequtf1] |
|---|
| 121 | + | -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/野狼,50%,nolink,class=float-start me-2);野狼}; |
|---|
| 122 | + | --|生存中の味方の名士が1人だけのときに発動。 |
|---|
| 123 | + | 味方の攻撃力+&color(#f00){100%};(2ターン持続) |
|---|
| 124 | + | -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/小鹿,50%,nolink,class=float-start me-2);小鹿}; |
|---|
| 125 | + | --|体力が30%未満になると発動。 |
|---|
| 126 | + | 受けるスキルダメージ&color(#f00){-15%};、 |
|---|
| 127 | + | ダメージ軽減&color(#f00){+15%}; |
|---|
| 128 | + | -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/イノシシ,50%,nolink,class=float-start me-2);イノシシ}; |
|---|
| 129 | + | --|3ターンごとに発動。 |
|---|
| 130 | + | 味方の合計攻撃力&color(#f00){+12%}; |
|---|
| 131 | + | (3回まで累積、戦闘終了まで持続) |
|---|
| 132 | + | -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/猿神,50%,nolink,class=float-start me-2);猿神}; |
|---|
| 133 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 134 | + | 敵のダメージ軽減&color(#f00){-10%};(戦闘終了まで持続) |
|---|
| 135 | + | -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/白熊,50%,nolink,class=float-start me-2);白熊}; |
|---|
| 136 | + | --|敵の体力が70%以上のときに発動。 |
|---|
| 137 | + | 味方のダメージバフ&color(#f00){+30%}; |
|---|
| 138 | + | -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/豪拳,50%,nolink,class=float-start me-2);豪拳}; |
|---|
| 139 | + | --|攻撃を受けるたびに発動。 |
|---|
| 140 | + | 50%の確率で味方の受けるダメージを&color(#f00){20%};軽減 |
|---|
| 141 | + | -|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/虹馬,50%,nolink,class=float-start me-2);虹馬}; |
|---|
| 142 | + | --|体力が初めて50%未満になると発動。 |
|---|
| 143 | + | 最大体力の&color(#f00){20%};分、体力を回復 |
|---|
| 144 | + | |
|---|
| 145 | + | ** 優秀 [#gcpl89q] |
|---|
| 146 | + | -|&color({{RARE3}}){&ref(聖獣/飼い猫,50%,nolink,class=float-start me-2);飼い猫}; |
|---|
| 147 | + | --|3ターンごとに発動。 |
|---|
| 148 | + | 味方のダメージバフ&color(#f00){+8%}; |
|---|
| 149 | + | (3回まで累積、戦闘終了まで持続) |
|---|
| 150 | + | -|&color({{RARE3}}){&ref(聖獣/番犬,50%,nolink,class=float-start me-2);番犬}; |
|---|
| 151 | + | --|体力が初めて50%未満になると発動。 |
|---|
| 152 | + | 最大体力の&color(#f00){15%};分、体力を回復 |
|---|
| 153 | + | -|&color({{RARE3}}){&ref(聖獣/老牛,50%,nolink,class=float-start me-2);老牛}; |
|---|
| 154 | + | --|3ターンごとに発動。 |
|---|
| 155 | + | 味方のダメージ軽減&color(#f00){+8%}; |
|---|
| 156 | + | (3回まで累積、戦闘終了まで持続) |
|---|
| 157 | + | -|&color({{RARE3}}){&ref(聖獣/老狐,50%,nolink,class=float-start me-2);老狐}; |
|---|
| 158 | + | --|体力が初めて50%未満になると発動。 |
|---|
| 159 | + | 味方の合計攻撃力&color(#f00){+5%};、 |
|---|
| 160 | + | ダメージバフ&color(#f00){+5%}; |
|---|
| 161 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 162 | + | -|&color({{RARE3}}){&ref(聖獣/白羊,50%,nolink,class=float-start me-2);白羊}; |
|---|
| 163 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 164 | + | 味方に最大体力の&color(#f00){15%};のシールドを付与 |
|---|
| 165 | + | |
|---|
| 166 | + | ** 普通 [#6uw5vuc] |
|---|
| 167 | + | -|&color({{RARE2}}){&ref(聖獣/錦鯉,50%,nolink,class=float-start me-2);錦鯉}; |
|---|
| 168 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 169 | + | シールドを付与することで、味方のダメージ軽減&color(#f00){+5%}; |
|---|
| 170 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 171 | + | -|&color({{RARE2}}){&ref(聖獣/白兎,50%,nolink,class=float-start me-2);白兎}; |
|---|
| 172 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 173 | + | 敵に合計攻撃力&color(#f00){-5%};のデバフ効果を付与 |
|---|
| 174 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 175 | + | -|&color({{RARE2}}){&ref(聖獣/雲雀,50%,nolink,class=float-start me-2);雲雀}; |
|---|
| 176 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 177 | + | 味方の士気を高めることで、味方の合計攻撃力&color(#f00){+5%}; |
|---|
| 178 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 179 | + | -|&color({{RARE2}}){&ref(聖獣/ねぎま,50%,nolink,class=float-start me-2);ねぎま}; |
|---|
| 180 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 181 | + | 敵に与ダメージ&color(#f00){-5%};のデバフ効果を付与 |
|---|
| 182 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|
| 183 | + | -|&color({{RARE2}}){&ref(聖獣/カピッチ,50%,nolink,class=float-start me-2);カピッチ}; |
|---|
| 184 | + | --|戦闘開始時に発動。 |
|---|
| 185 | + | 味方の士気を高めることで、味方の与ダメージ&color(#f00){+5%}; |
|---|
| 186 | + | (戦闘終了まで持続) |
|---|