聖獣の変更点

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  • 最新のバージョン:2026-02-21 21:02:37
  • バージョン:(Rev:0MEhTJxCxk)2025-10-14 02:04:10

OldNew差分
1414&size(90%){サーバー開始30日前後から覚醒アイテムが入手可能};
1515+|潜在能力で絆名士をさらに大きく強化
1616&size(90%){サーバー開始60日目から「[[富貴栄華]]」で強化可能};
17+
18+* おすすめ聖獣 [#nalwtql]
19+** 演武・高難易度向け [#i20r83p]
20++|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/相柳,50%,nolink);相柳}; &color({{RARE6}}){&ref(聖獣/青龍,50%,nolink);青龍};
21++|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/白沢,50%,nolink);白沢}; &color({{RARE6}}){&ref(聖獣/畢方,50%,nolink);畢方}; &color({{RARE6}}){&ref(聖獣/九尾,50%,nolink);九尾}; &color({{RARE6}}){&ref(聖獣/玄武,50%,nolink);玄武}; &color({{RARE5}}){&ref(聖獣/天眼,50%,nolink);天眼};
22++|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/海王,50%,nolink);海王}; &color({{RARE5}}){&ref(聖獣/獣王,50%,nolink);獣王}; &color({{RARE5}}){&ref(聖獣/巨獣,50%,nolink);巨獣}; &color({{RARE5}}){&ref(聖獣/小白小青,50%,nolink);小白小青};
23+
24+** 匈奴・蛮族向け [#443f8uy]
25++|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/畢方,50%,nolink);畢方}; &color({{RARE6}}){&ref(聖獣/窮奇,50%,nolink);窮奇}; &color({{RARE4}}){&ref(聖獣/イノシシ,50%,nolink);イノシシ};
26++|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/鯤鵬,50%,nolink);鯤鵬}; &color({{RARE4}}){&ref(聖獣/白熊,50%,nolink);白熊};
27++|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/剣歯,50%,nolink);剣歯}; &color({{RARE5}}){&ref(聖獣/金剛,50%,nolink);金剛}; &color({{RARE3}}){&ref(聖獣/飼い猫,50%,nolink);飼い猫};
1728
1829* 入手方法 [#9aa6sok]
1930&ref(聖獣/入手,80%);
3647--イベントでランダム箱・選択箱を入手
3748--基本的にランキング上位3名等、結構厳しい設定
3849--&color(#f00){[[[イベント/天命]]]で400回回すと確定で神話選択箱が貰えるため、聖獣天命の期間外は捕獲縄を貯蓄推奨};
50+
51+* 聖獣スキルデータ [#e9w8no1]
52+** 神話 [#825xvbd]
53+-|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/鯤鵬,50%,nolink,class=float-start me-2);鯤鵬};
54+--|戦闘開始時に発動。
55+味方の攻撃力&color(#f00){+10%};、ダメージバフ&color(#f00){+10%};
56+(戦闘終了まで持続)
57+-|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/白沢,50%,nolink,class=float-start me-2);白沢};
58+--|体力が初めて50%未満になると発動。
59+最大体力の&color(#f00){20%};分の体力を回復するとともに、
60+味方のダメージ軽減&color(#f00){+20%};
61+(戦闘終了まで持続)
62+-|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/畢方,50%,nolink,class=float-start me-2);畢方};
63+--|4ターンごとに発動。
64+スキルをまだ発動していない味方の名士のうち、最も実力の高い1人にスキルを発動させる
65+(制御効果は無視する。スキルがない場合は通常攻撃を行う)。
66+さらに&color(#f00){200%};のダメージバフが付与される
67+-|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/窮奇,50%,nolink,class=float-start me-2);窮奇};
68+--|敵の体力が60%以上のときに発動。
69+味方全体のダメージバフ&color(#f00){+50%};
70+-|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/相柳,50%,nolink,class=float-start me-2);相柳};
71+--|初めて体力が0になったときに発動。
72+100%の確率で死亡した味方の名士&color(#f00){3-5};人をランダムに復活させる。
73+復活した名士のスキル発動回数はリセットされる
74+-|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/九尾,50%,nolink,class=float-start me-2);九尾};
75+--|味方の名士が敵の名士からダメージを受けるたびに発動。
76+被ダメージの&color(#f00){15%};を吸収し、さらに次の攻撃時にそのダメージを放出する。
77+-|&color({{RARE6}}){&ref(聖獣/玄武,50%,nolink,class=float-start me-2);玄武};
78+--|戦闘開始時に発動。
79+味方に体力シールド(最大体力の&color(#f00){15%};のダメージを防ぐ)を付与。
80+シールドが存在している間は、味方のダメージ軽減&color(#f00){+10%};。
81+シールドが破壊された場合、追加で味方のダメージ軽減&color(#f00){+10%};
82+
83+** 伝説 [#92gjffs]
84+-|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/大牙,50%,nolink,class=float-start me-2);大牙};
85+--|3ターンごとに発動。
86+敵が受けるすべてのダメージが&color(#f00){+30%};(1ターン持続)
87+-|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/剣歯,50%,nolink,class=float-start me-2);剣歯};
88+--|攻撃するたびに発動。
89+50%の確率で攻撃が強化され、スキルダメージ係数&color(#f00){+50%};
90+-|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/天眼,50%,nolink,class=float-start me-2);天眼};
91+--|体力が初めて35%未満になると発動。
92+受けるダメージが自身の最大体力の&color(#f00){15%};を超えなくなる(3ターン持続)
93+-|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/萌々,50%,nolink,class=float-start me-2);萌々};
94+--|戦闘開始時に発動。
95+味方のダメージバフ&color(#f00){+6%};、合計攻撃力&color(#f00){+6%};
96+(戦闘終了まで持続)
97+-|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/海王,50%,nolink,class=float-start me-2);海王};
98+--|敵が3回スキルを発動するたびに発動。
99+&color(#f00){30%};の確率で敵全体に封印(行動不能)を付与
100+(1ターン持続)
101+-|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/獣王,50%,nolink,class=float-start me-2);獣王};
102+--|味方が攻撃を受けるたびに発動。
103+ダメージ軽減+&color(#f00){5%};
104+(最大5回まで累積、戦闘終了まで持続)。
105+-|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/金剛,50%,nolink,class=float-start me-2);金剛};
106+--|味方が攻撃するたびに発動。
107+ダメージバフ+&color(#f00){5%};
108+(最大5回まで累積、戦闘終了まで持続)
109+-|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/巨獣,50%,nolink,class=float-start me-2);巨獣};
110+--|味方の名士が初めて攻撃した後に発動。
111+&color(#f00){45%};の確率で敵の最も強い名士を激怒させる。
112+激怒した敵の名士は、次の攻撃時に必ずスキルを発動するが、
113+激怒により合計ダメージが-50%される
114+-|&color({{RARE5}}){&ref(聖獣/小白小青,50%,nolink,class=float-start me-2);小白小青};
115+--|2ターンごとに発動。
116+敵に攻撃力の&color(#f00){+70%};のダメージを与え、
117+さらに敵の与ダメージ&color(#f00){-10%};
118+(1ターン持続)
119+
120+** 卓越 [#aequtf1]
121+-|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/野狼,50%,nolink,class=float-start me-2);野狼};
122+--|生存中の味方の名士が1人だけのときに発動。
123+味方の攻撃力+&color(#f00){100%};(2ターン持続)
124+-|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/小鹿,50%,nolink,class=float-start me-2);小鹿};
125+--|体力が30%未満になると発動。
126+受けるスキルダメージ&color(#f00){-15%};、
127+ダメージ軽減&color(#f00){+15%};
128+-|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/イノシシ,50%,nolink,class=float-start me-2);イノシシ};
129+--|3ターンごとに発動。
130+味方の合計攻撃力&color(#f00){+12%};
131+(3回まで累積、戦闘終了まで持続)
132+-|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/猿神,50%,nolink,class=float-start me-2);猿神};
133+--|戦闘開始時に発動。
134+敵のダメージ軽減&color(#f00){-10%};(戦闘終了まで持続)
135+-|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/白熊,50%,nolink,class=float-start me-2);白熊};
136+--|敵の体力が70%以上のときに発動。
137+味方のダメージバフ&color(#f00){+30%};
138+-|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/豪拳,50%,nolink,class=float-start me-2);豪拳};
139+--|攻撃を受けるたびに発動。
140+50%の確率で味方の受けるダメージを&color(#f00){20%};軽減
141+-|&color({{RARE4}}){&ref(聖獣/虹馬,50%,nolink,class=float-start me-2);虹馬};
142+--|体力が初めて50%未満になると発動。
143+最大体力の&color(#f00){20%};分、体力を回復
144+
145+** 優秀 [#gcpl89q]
146+-|&color({{RARE3}}){&ref(聖獣/飼い猫,50%,nolink,class=float-start me-2);飼い猫};
147+--|3ターンごとに発動。
148+味方のダメージバフ&color(#f00){+8%};
149+(3回まで累積、戦闘終了まで持続)
150+-|&color({{RARE3}}){&ref(聖獣/番犬,50%,nolink,class=float-start me-2);番犬};
151+--|体力が初めて50%未満になると発動。
152+最大体力の&color(#f00){15%};分、体力を回復
153+-|&color({{RARE3}}){&ref(聖獣/老牛,50%,nolink,class=float-start me-2);老牛};
154+--|3ターンごとに発動。
155+味方のダメージ軽減&color(#f00){+8%};
156+(3回まで累積、戦闘終了まで持続)
157+-|&color({{RARE3}}){&ref(聖獣/老狐,50%,nolink,class=float-start me-2);老狐};
158+--|体力が初めて50%未満になると発動。
159+味方の合計攻撃力&color(#f00){+5%};、
160+ダメージバフ&color(#f00){+5%};
161+(戦闘終了まで持続)
162+-|&color({{RARE3}}){&ref(聖獣/白羊,50%,nolink,class=float-start me-2);白羊};
163+--|戦闘開始時に発動。
164+味方に最大体力の&color(#f00){15%};のシールドを付与
165+
166+** 普通 [#6uw5vuc]
167+-|&color({{RARE2}}){&ref(聖獣/錦鯉,50%,nolink,class=float-start me-2);錦鯉};
168+--|戦闘開始時に発動。
169+シールドを付与することで、味方のダメージ軽減&color(#f00){+5%};
170+(戦闘終了まで持続)
171+-|&color({{RARE2}}){&ref(聖獣/白兎,50%,nolink,class=float-start me-2);白兎};
172+--|戦闘開始時に発動。
173+敵に合計攻撃力&color(#f00){-5%};のデバフ効果を付与
174+(戦闘終了まで持続)
175+-|&color({{RARE2}}){&ref(聖獣/雲雀,50%,nolink,class=float-start me-2);雲雀};
176+--|戦闘開始時に発動。
177+味方の士気を高めることで、味方の合計攻撃力&color(#f00){+5%};
178+(戦闘終了まで持続)
179+-|&color({{RARE2}}){&ref(聖獣/ねぎま,50%,nolink,class=float-start me-2);ねぎま};
180+--|戦闘開始時に発動。
181+敵に与ダメージ&color(#f00){-5%};のデバフ効果を付与
182+(戦闘終了まで持続)
183+-|&color({{RARE2}}){&ref(聖獣/カピッチ,50%,nolink,class=float-start me-2);カピッチ};
184+--|戦闘開始時に発動。
185+味方の士気を高めることで、味方の与ダメージ&color(#f00){+5%};
186+(戦闘終了まで持続)
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