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編集 : 更新/2026年09月10日 (ID:#qvgnsrs)
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2026年09月10日
** 経済系神話国策を新たに追加 [#qvgnsrs] +今回、新たに3つの経済系神話国策「万世永昌」、「経天緯地」、「天下を結ぶ」を追加しました。 +経済系神話国策の育成は戦闘系と同じですが、経済系神話国策の有効化と昇級には「治世玉冊」を消費します。 +経済系神話国策にも6つの制度があります。各制度を昇級すると、喝破率、抗喝破率、ダメージバフ、ダメージ軽減などの上級属性を獲得でき、陣営の火力、装甲も上昇します。 +経済系の神話国策には、独自の「国策推行」機能があります。一定時間ごとに領地内でその国策を推行でき、対応する効果を得られます: 「万世永昌」は教育国策です。この国策を推行すると、すぐに一定分の全資源産出を獲得できます。3回推行するごとに、さらに一定数の選択資源札を追加で獲得できます 「経天緯地」は研究国策です。この国策を推行すると、技能、精研、技巧の研究時間を一定分ぶん即座に短縮できます。3回推行するごとに、さらに一定数の加速札を追加で獲得できます 「天下を結ぶ」は貿易国策です。この国策を推行すると、一定分の市場資源販売を即座に完了できます。3回推行するごとに、さらに一定数の通商急招を追加で獲得できます
** 経済系神話国策を新たに追加 [#qvgnsrs] +今回、新たに3つの経済系神話国策「万世永昌」、「経天緯地」、「天下を結ぶ」を追加しました。 +経済系神話国策の育成は戦闘系と同じですが、経済系神話国策の有効化と昇級には「治世玉冊」を消費します。 +経済系神話国策にも6つの制度があります。各制度を昇級すると、喝破率、抗喝破率、ダメージバフ、ダメージ軽減などの上級属性を獲得でき、陣営の火力、装甲も上昇します。 +経済系の神話国策には、独自の「国策推行」機能があります。一定時間ごとに領地内でその国策を推行でき、対応する効果を得られます: 「万世永昌」は教育国策です。この国策を推行すると、すぐに一定分の全資源産出を獲得できます。3回推行するごとに、さらに一定数の選択資源札を追加で獲得できます 「経天緯地」は研究国策です。この国策を推行すると、技能、精研、技巧の研究時間を一定分ぶん即座に短縮できます。3回推行するごとに、さらに一定数の加速札を追加で獲得できます 「天下を結ぶ」は貿易国策です。この国策を推行すると、一定分の市場資源販売を即座に完了できます。3回推行するごとに、さらに一定数の通商急招を追加で獲得できます
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