モーマンタイム非公式 Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 更新/2026年04月29日 (ID:#s196tl6)
更新
2026年04月29日
** 乗騎システムの調整 [#s196tl6] +乗騎スキルを新たに追加しました。戦闘中に発動し、首長の実力を大幅に上昇できます! +乗騎の属性効果を調整しました。乗騎昇級による名士の攻撃力&体力バフを、固定値上昇からパーセンテージ上昇に変更したことで、後期の戦闘がさらに有利になります! +乗騎のレベルとランク数を調整しました。システム変更に伴い、旧レベルまでに消費した資源に応じて、乗騎が自動で対応する新レベルに調整されます。 +ランク一覧機能を追加しました。乗騎の各ランクで解放される新しい乗騎やスキルレベルが確認できるようになりました。 +育成で消費する虎杢と龍甲片の数量を調整しました。アップデート後、すでに消費した素材は自動で育成に適用され、超過分は返還されます。
** 乗騎システムの調整 [#s196tl6] +乗騎スキルを新たに追加しました。戦闘中に発動し、首長の実力を大幅に上昇できます! +乗騎の属性効果を調整しました。乗騎昇級による名士の攻撃力&体力バフを、固定値上昇からパーセンテージ上昇に変更したことで、後期の戦闘がさらに有利になります! +乗騎のレベルとランク数を調整しました。システム変更に伴い、旧レベルまでに消費した資源に応じて、乗騎が自動で対応する新レベルに調整されます。 +ランク一覧機能を追加しました。乗騎の各ランクで解放される新しい乗騎やスキルレベルが確認できるようになりました。 +育成で消費する虎杢と龍甲片の数量を調整しました。アップデート後、すでに消費した素材は自動で育成に適用され、超過分は返還されます。
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!