モーマンタイム非公式 Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 更新/2025年11月13日
更新
2025年11月13日
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
メンテナンス告知の見出しを調整したもので、内容は原文です #contents * 新規イベント [#3gnvgk0] ** 逐鹿の戦い [#negbfgj] 「イベント概要」 +首長が古の時代へとタイムスリップし、炎帝と黄帝の集落が魔神・蚩尤を討伐した伝説を再び体験します。炎黄の民を助け、魔神・蚩尤を撃破! +炎黄の集落で、首長は古代の兵士を募集し、古代の神獣を飼いならし、さらには様々な仙神と出会い、共に蚩尤との戦闘に挑むことができます! +蚩尤討伐の過程で、首長は歴史上伝説の神話の名士である始祖黄帝と出会うチャンスがあり、首長自身の陣営の実力を大幅に上昇させることができます! ** 赤壁の戦い [#5s460lk] 「イベント概要」 +首長と所属同盟は三国時代の赤壁の戦場にタイムスリップし、曹操・孫権・劉備の赤壁の大戦の歴史に参加します! +赤壁の戦場では、首長の所属同盟が孫劉連合の大軍に加わり、共に曹操の百万の大軍に立ち向かいます! +イベントは3日間続き、三国時代の駆け引きだけでなく、赤壁の戦いの過程で繰り広げられる壮大な物語と演出を直接体験できます! ** 田忌の競馬 [#qpic6t7] 「イベント概要」 +首長は田忌を手伝い、上等馬、中等馬、下等馬をそれぞれ配置して競走させ、自らの策略と駆け引きで勝利を掴みます! +首長は親族や友人を同じ競馬場に招待し、一緒に田忌の競馬の挑戦を楽しみ、駆け引きの面白さを体験できます! * 新規システムー私邸 [#b2zwi00] +首長は自分の領地に、プライベートな屋敷を所有することになります。そこにはさまざまな家具を配置して、快適な生活空間を作り出すことができます。 +首長は6つの私邸を所有することになり、それぞれが6つの時代に対応しますー氷河、石器、青銅、鉄器、帝王、盛世。対応する時代に到達すると、その時代の私邸が解放されます。 +各私邸内では、家具を独立して配置することができます。各私邸に配置できる家具の種類は固定されていますが、同じ種類の家具の中で、好みのスタイルに変更することができます。 +首長が家具を入手すると、家具がもたらす属性バフを得られると同時に、その家具を私邸内に配置することもできます。家具にも時代タグがあり、対応する時代の家具は、その時代の私邸にのみ配置できます。 * 新規機能ー紬の着せ替え [#qvqws5o] +政務長官アバターは更新後、紬自身が領地の管理を行うようになります。 +首長は紬に元の政務長官のすべての仕事を任命でき、さらに自動巡回、市場の報酬の自動受け取り、市場への自動出品などの機能も新たに追加され、管理の業務範囲がより広くなりました。 +また、首長は紬の衣装を変更することもできます。首長が新しい衣装を入手し、紬の新しい服装を解放すると、自由に紬の着せ替えができるようになります。 +紬の衣装が解放されると、首長は名士の属性上昇バフと知己の好感度上昇バフを獲得します。 * 新規内容 [#2ssdx6n] ** 同盟栄誉祭典 [#1udoktr] +同盟の名誉が指定の条件に達すると、同盟は名誉祭典を開催します。 +名誉祭典を開催した同盟は、同盟の時代超越を獲得し、新時代の同盟シーンを手に入れることができます。 +同時に、同盟は他の首長を招待して祝福を受けることができ、同盟会員は祭典内で祝儀を配布し、他の首長と共にこの盛大な瞬間を祝うことができます! ** 同盟官職 [#357sf1c] +同盟内の官職に、外交官、参謀官、募集官、美人、猛将が新たに追加されます。各官職にはそれぞれ独自の特権があります。 +システムは繁栄度に基づいて職位を変更し、盟主は更新後に再調整できます。更新前に開放されたイベントは、以前の職位に応じた報酬を引き続き受け取ります。 +精鋭官職は同盟レベルの変動に応じて変化し、最大5つまでです。 ** その他 [#850tho8] +追加機能ー建築の指定昇級 +富貴栄華の自動貿易において、複数のルートを保存する機能を新たに追加 +証を紐付けられた名士の情報表示を新たに追加 +征戦宝箱の保管上限を引き上げる設定を追加し、時代が進むほど保管できる宝箱の数が増えるようになりました * 調整 [#k3paggx] ** 燕雲烽火 [#5c7tzn7] 今回の燕雲烽火は、各首長からのフィードバックに基づいて調整を行いました。具体的な内容は以下の通りです。 +勢力申し込み:勢力への申し込み枠数を減らし、規則を調整しました。これにより、3つの勢力の最終的な活躍と実力がより均衡するようになりました。 +援軍規則:援軍の集計規則を調整し、1時間以内に援軍への挑戦で総功績が指定条件に最初に達した勢力が、援軍挑戦の勝利を獲得し、対応する報酬を得られるように変更します。 +城地バフ:拠点周辺の城地バフを調整し、その拠点がその城地を攻撃・防御する際に戦力バフが適用されるようになりました。一部の城地では、城地バフを特定の勢力にのみ適用するように変更しました。また、すべての城地の城地バフ効果を調整しました。 +大遼の死士:イベント最終日の21時から22時まで、大遼の援軍が大遼の死士に変わります。首長は軍を派遣して攻撃することができますが、集計による報酬はありません。 +画面表示:兵士の行軍ルートの表示を調整、新勢力の占領城地の勢力範囲を追加、小マップ上の金国の色表示を最適化しました。 +操作の最適化:マップの拡大縮小機能を追加、行軍目標のキャンセル操作を最適化、既知の利便性不足の操作などを最適化しました。 ** 古代戦役 [#7r5e1op] 古代戦役では、各首長からのフィードバックに基づいて調整を行いました。具体的な内容は以下の通りです。 +マップ調整:河内と河南に入る4つの関所を新たに追加。それぞれマップの東西南北の四方に位置します。 +軍糧生産:兵士の戦闘に関連する軍糧生産を新たに追加。首長が兵を派遣して戦闘を行い、兵士の損失と撃破数に応じて、一定量の軍糧を獲得するようになりました。 +戦闘隊列:攻城時の戦闘隊列数を調整しました。現在は同盟の数に関わらず、同時に攻城する場合、一律5つの隊列が同時に戦闘を行います。 +攻城時間:夜間の攻城時間を調整し、毎日19:00~19:50に変更しました。 +自動駐守:自動駐守機能を新たに追加。今後、城地内にいる首長は、その城地が攻撃された場合、特定の軍隊を指定して自動的に兵を補充し、防衛に参加させることができます。 +予備兵:予備兵の構造を調整。「自動募集の予備兵」と「兵符募集の予備兵」が互いに独立し、兵符募集の予備兵は自動募集の予備兵の数量上限としてカウントされません。 +初占報酬:遷城を調整。部隊が遷出する城地の攻撃、防御、援護に参加している場合、遷城はできません。 +遷城規則:遷城規則を調整。現在は全ての軍隊を現在の主城に呼び戻してから遷城可能となります。 +反乱軍規則:反乱軍の攻撃規則を調整。対応レベルの城地を一度占領すれば、永久的に対応レベルの反乱軍を攻撃できるようになりました。 +出陣士気:新たに出陣士気の設定を追加。同じ軍隊が短時間内に連続で撃破されると、士気が減少します。士気の減少が大きいほど、1回の出陣に必要な最小兵士数が増えます。 +同盟評価:同盟の評価ランク設定と、同盟の評価ランク制限設定を新たに追加。同盟内の評価ランク数には上限があり、上限を超えると同盟を組むことができません。 +宣戦の角笛:48時間間隔で上限まで更新されるように変更しました。 +その他の最適化:既知の問題、画面表示、操作性などを最適化しました。 ** その他調整 [#4f7vh6e] +「七雄争覇」開戦前の建設停止時間を調整し、開戦5分前に建設を停止するよう変更しました。 +アイコンフレームと吹き出しの更新方法を調整。重複したアイコンフレームと吹き出しを獲得した後は手動で更新できるようになりました +親友画面の情報表示を最適化しました。 +天下争覇の陣営保存機能を改善し、天下争覇の戦闘陣営を個別に設定できるようになりました。 +天命画面の大賞表示を最適化しました。 +外交管理画面と使館画面の表示を最適化しました。現在は双方の使者情報を直接表示し、使館内に親友の表示も追加しました。 +同盟に所属していない首長も五岳探訪と宅地の波乱に参加できるよう、参加規則を最適化しました。 +范閑の神話への道における記憶の源の消費量を下げました。更新後、首長が余分に消費した記憶の源は手紙にて返還されます。 +慶余年イベントの自動機能開始条件を調整しました。首長の范閑が無双品質に達すると、直接開始できるようになります。 * 修復内容 [#qlyln8s] +「武道大会」で毎回ゲームに再ログインすると昇格ポップアップが表示される問題を修正しました。 +「聖獣」の個人情報画面に現在の形態が表示されない問題を修復しました。 +「使者範閑」の品質更新が遅延する問題を修復しました。 +「資源購入」で追加の資源札を獲得する際、数量が自動選択されない問題を修復しました。 +「天の恵み」の通知マークが異常に点灯する問題を修復しました。
メンテナンス告知の見出しを調整したもので、内容は原文です #contents * 新規イベント [#3gnvgk0] ** 逐鹿の戦い [#negbfgj] 「イベント概要」 +首長が古の時代へとタイムスリップし、炎帝と黄帝の集落が魔神・蚩尤を討伐した伝説を再び体験します。炎黄の民を助け、魔神・蚩尤を撃破! +炎黄の集落で、首長は古代の兵士を募集し、古代の神獣を飼いならし、さらには様々な仙神と出会い、共に蚩尤との戦闘に挑むことができます! +蚩尤討伐の過程で、首長は歴史上伝説の神話の名士である始祖黄帝と出会うチャンスがあり、首長自身の陣営の実力を大幅に上昇させることができます! ** 赤壁の戦い [#5s460lk] 「イベント概要」 +首長と所属同盟は三国時代の赤壁の戦場にタイムスリップし、曹操・孫権・劉備の赤壁の大戦の歴史に参加します! +赤壁の戦場では、首長の所属同盟が孫劉連合の大軍に加わり、共に曹操の百万の大軍に立ち向かいます! +イベントは3日間続き、三国時代の駆け引きだけでなく、赤壁の戦いの過程で繰り広げられる壮大な物語と演出を直接体験できます! ** 田忌の競馬 [#qpic6t7] 「イベント概要」 +首長は田忌を手伝い、上等馬、中等馬、下等馬をそれぞれ配置して競走させ、自らの策略と駆け引きで勝利を掴みます! +首長は親族や友人を同じ競馬場に招待し、一緒に田忌の競馬の挑戦を楽しみ、駆け引きの面白さを体験できます! * 新規システムー私邸 [#b2zwi00] +首長は自分の領地に、プライベートな屋敷を所有することになります。そこにはさまざまな家具を配置して、快適な生活空間を作り出すことができます。 +首長は6つの私邸を所有することになり、それぞれが6つの時代に対応しますー氷河、石器、青銅、鉄器、帝王、盛世。対応する時代に到達すると、その時代の私邸が解放されます。 +各私邸内では、家具を独立して配置することができます。各私邸に配置できる家具の種類は固定されていますが、同じ種類の家具の中で、好みのスタイルに変更することができます。 +首長が家具を入手すると、家具がもたらす属性バフを得られると同時に、その家具を私邸内に配置することもできます。家具にも時代タグがあり、対応する時代の家具は、その時代の私邸にのみ配置できます。 * 新規機能ー紬の着せ替え [#qvqws5o] +政務長官アバターは更新後、紬自身が領地の管理を行うようになります。 +首長は紬に元の政務長官のすべての仕事を任命でき、さらに自動巡回、市場の報酬の自動受け取り、市場への自動出品などの機能も新たに追加され、管理の業務範囲がより広くなりました。 +また、首長は紬の衣装を変更することもできます。首長が新しい衣装を入手し、紬の新しい服装を解放すると、自由に紬の着せ替えができるようになります。 +紬の衣装が解放されると、首長は名士の属性上昇バフと知己の好感度上昇バフを獲得します。 * 新規内容 [#2ssdx6n] ** 同盟栄誉祭典 [#1udoktr] +同盟の名誉が指定の条件に達すると、同盟は名誉祭典を開催します。 +名誉祭典を開催した同盟は、同盟の時代超越を獲得し、新時代の同盟シーンを手に入れることができます。 +同時に、同盟は他の首長を招待して祝福を受けることができ、同盟会員は祭典内で祝儀を配布し、他の首長と共にこの盛大な瞬間を祝うことができます! ** 同盟官職 [#357sf1c] +同盟内の官職に、外交官、参謀官、募集官、美人、猛将が新たに追加されます。各官職にはそれぞれ独自の特権があります。 +システムは繁栄度に基づいて職位を変更し、盟主は更新後に再調整できます。更新前に開放されたイベントは、以前の職位に応じた報酬を引き続き受け取ります。 +精鋭官職は同盟レベルの変動に応じて変化し、最大5つまでです。 ** その他 [#850tho8] +追加機能ー建築の指定昇級 +富貴栄華の自動貿易において、複数のルートを保存する機能を新たに追加 +証を紐付けられた名士の情報表示を新たに追加 +征戦宝箱の保管上限を引き上げる設定を追加し、時代が進むほど保管できる宝箱の数が増えるようになりました * 調整 [#k3paggx] ** 燕雲烽火 [#5c7tzn7] 今回の燕雲烽火は、各首長からのフィードバックに基づいて調整を行いました。具体的な内容は以下の通りです。 +勢力申し込み:勢力への申し込み枠数を減らし、規則を調整しました。これにより、3つの勢力の最終的な活躍と実力がより均衡するようになりました。 +援軍規則:援軍の集計規則を調整し、1時間以内に援軍への挑戦で総功績が指定条件に最初に達した勢力が、援軍挑戦の勝利を獲得し、対応する報酬を得られるように変更します。 +城地バフ:拠点周辺の城地バフを調整し、その拠点がその城地を攻撃・防御する際に戦力バフが適用されるようになりました。一部の城地では、城地バフを特定の勢力にのみ適用するように変更しました。また、すべての城地の城地バフ効果を調整しました。 +大遼の死士:イベント最終日の21時から22時まで、大遼の援軍が大遼の死士に変わります。首長は軍を派遣して攻撃することができますが、集計による報酬はありません。 +画面表示:兵士の行軍ルートの表示を調整、新勢力の占領城地の勢力範囲を追加、小マップ上の金国の色表示を最適化しました。 +操作の最適化:マップの拡大縮小機能を追加、行軍目標のキャンセル操作を最適化、既知の利便性不足の操作などを最適化しました。 ** 古代戦役 [#7r5e1op] 古代戦役では、各首長からのフィードバックに基づいて調整を行いました。具体的な内容は以下の通りです。 +マップ調整:河内と河南に入る4つの関所を新たに追加。それぞれマップの東西南北の四方に位置します。 +軍糧生産:兵士の戦闘に関連する軍糧生産を新たに追加。首長が兵を派遣して戦闘を行い、兵士の損失と撃破数に応じて、一定量の軍糧を獲得するようになりました。 +戦闘隊列:攻城時の戦闘隊列数を調整しました。現在は同盟の数に関わらず、同時に攻城する場合、一律5つの隊列が同時に戦闘を行います。 +攻城時間:夜間の攻城時間を調整し、毎日19:00~19:50に変更しました。 +自動駐守:自動駐守機能を新たに追加。今後、城地内にいる首長は、その城地が攻撃された場合、特定の軍隊を指定して自動的に兵を補充し、防衛に参加させることができます。 +予備兵:予備兵の構造を調整。「自動募集の予備兵」と「兵符募集の予備兵」が互いに独立し、兵符募集の予備兵は自動募集の予備兵の数量上限としてカウントされません。 +初占報酬:遷城を調整。部隊が遷出する城地の攻撃、防御、援護に参加している場合、遷城はできません。 +遷城規則:遷城規則を調整。現在は全ての軍隊を現在の主城に呼び戻してから遷城可能となります。 +反乱軍規則:反乱軍の攻撃規則を調整。対応レベルの城地を一度占領すれば、永久的に対応レベルの反乱軍を攻撃できるようになりました。 +出陣士気:新たに出陣士気の設定を追加。同じ軍隊が短時間内に連続で撃破されると、士気が減少します。士気の減少が大きいほど、1回の出陣に必要な最小兵士数が増えます。 +同盟評価:同盟の評価ランク設定と、同盟の評価ランク制限設定を新たに追加。同盟内の評価ランク数には上限があり、上限を超えると同盟を組むことができません。 +宣戦の角笛:48時間間隔で上限まで更新されるように変更しました。 +その他の最適化:既知の問題、画面表示、操作性などを最適化しました。 ** その他調整 [#4f7vh6e] +「七雄争覇」開戦前の建設停止時間を調整し、開戦5分前に建設を停止するよう変更しました。 +アイコンフレームと吹き出しの更新方法を調整。重複したアイコンフレームと吹き出しを獲得した後は手動で更新できるようになりました +親友画面の情報表示を最適化しました。 +天下争覇の陣営保存機能を改善し、天下争覇の戦闘陣営を個別に設定できるようになりました。 +天命画面の大賞表示を最適化しました。 +外交管理画面と使館画面の表示を最適化しました。現在は双方の使者情報を直接表示し、使館内に親友の表示も追加しました。 +同盟に所属していない首長も五岳探訪と宅地の波乱に参加できるよう、参加規則を最適化しました。 +范閑の神話への道における記憶の源の消費量を下げました。更新後、首長が余分に消費した記憶の源は手紙にて返還されます。 +慶余年イベントの自動機能開始条件を調整しました。首長の范閑が無双品質に達すると、直接開始できるようになります。 * 修復内容 [#qlyln8s] +「武道大会」で毎回ゲームに再ログインすると昇格ポップアップが表示される問題を修正しました。 +「聖獣」の個人情報画面に現在の形態が表示されない問題を修復しました。 +「使者範閑」の品質更新が遅延する問題を修復しました。 +「資源購入」で追加の資源札を獲得する際、数量が自動選択されない問題を修復しました。 +「天の恵み」の通知マークが異常に点灯する問題を修復しました。
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!