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DEFINE:RARE1=#b3bec1,RARE2=#2d902f,RARE3=#50769b,RARE4=#8a63a8,RARE5=#b86616,RARE6=#dd4f4f, |CENTER:300|c |&ref(イベント/国策,nolink);| モーマンタイムの国策について解説 #contents * 国策 [#ca1lmoe] -|国策とは --サーバー開始5日目に解放されます --''帝王時代以降''まで進めている必要があります --6種類装備できるスキル ---「戦法」のみアクティブスキルで、他5種類はパッシブスキル ---装備は装備詳細「情報」タブの交換から変更できる (該当カテゴリの国策を所持していないと交換できない) -|謀略値 --謀略値はアクティブスキル発動に必要なゲージ --毎ターン&color(#f00){2000};増加するほか、体力2%減少毎に&color(#f00){100};増加 -|資源タイプ --|基礎資源 食料、木材、石 --|生産資源 銅鉱石、鉄鉱石、馬、紙、砂、鋼鉄、硝子、混凝土、機械部品、石油 --|贅沢資源 酒、絹、陶磁器、茶葉、火器、炭鉱、コーヒー豆 * 国策一覧 [#rywhowa] ** 軍事国策 [#ddhhwem] *** 戦法 [#j5cym0m] -|&ref(国策/戦前動員,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【戦前動員】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){100%};のダメージ 味方全体の名士のダメージバフ+&color(#f00){5%};(2ターン持続) -|&ref(国策/兵馬鍛錬,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【兵馬鍛錬】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){10%};分回復 味方のダメージ軽減+&color(#f00){5%};(2ターン持続) -|&ref(国策/一気呵成,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【一気呵成】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 味方の次の行動時のダメージバフ+&color(#f00){10%}; -|&ref(国策/兵糧攻め,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【兵糧攻め】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 敵の謀略を3000ポイント低下 -|&ref(国策/先手必勝,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【先手必勝】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 味方の謀略を3000ポイント上昇 -|&ref(国策/賞罰明朗,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【賞罰明朗】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){12%};分回復 敵のダメージ軽減&color(#f00){-10%};(2ターン持続) -|&ref(国策/罪人討伐,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【罪人討伐】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 味方の体力を最大体力の&color(#f00){10%};分回復 -|&ref(国策/敵心混乱,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【敵心混乱】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ &color(#90f){◆敵の現在の体力が50%未満の場合}; このダメージは&color(#f00){320%};に上昇 -|&ref(国策/戦火の同胞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【戦火の同胞】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){20%};分回復 味方の回復効果を&color(#f00){20%};増加(2ターン持続) -|&ref(国策/要塞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【要塞】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){20%};分回復 味方のダメージ軽減+&color(#f00){20%};(2ターン持続) -|&ref(国策/風火倍増,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【風火倍増】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 敵に「燃焼」状態(3ターン持続) --|「燃焼」状態 敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){50%};のダメージを与える -|&ref(国策/共通の敵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【共通の敵】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 味方のダメージバフ+&color(#f00){15%};(2ターン持続) -|&ref(国策/美人計,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【美人計】}; 敵の名士をランダムで&color(#f00){5};~&color(#f00){6};人「朦朧」状態(1ターン持続) --|「朦朧」状態 朦朧状態の名士は行動時、自身に対して1回の通常攻撃を行う -|&ref(国策/疑心暗鬼,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【疑心暗鬼】}; 敵を「混淆」状態にして、敵味方の区別がつかなくなる --|「混淆」状態 敵は即座に一度スキルを発動するが、その効果は自分自身に作用し、 ダメージは敵の合計攻撃力の&color(#f00){150%};となる -|&ref(国策/連なる炎,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【連なる炎】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){150%};のダメージ 敵に「炎上」状態を付与(3ターン持続) --|「炎上」状態 行動前に攻撃力の&color(#f00){80%};のダメージを与える。 &color(#90f){敵が藤甲戦略を取っている場合、ダメージは2倍}; -|&ref(国策/以逸待労,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【以逸待労】}; &color(#90f){◆次のターンに}; 「休息」状態(1ターン持続) &color(#90f){◆「休息」状態が終了すると}; 「勇猛」状態(1ターン持続) --|「休息」状態 行動不能。ダメージ軽減+&color(#f00){50%}; --|「勇猛」状態 ダメージバフ+&color(#f00){150%}; -|&ref(国策/水淹七軍,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【水淹七軍】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){200%};のダメージ 敵に「溺水」状態(3ターン持続) --|「溺水」状態 行動前に攻撃力の&color(#f00){100%};のダメージを与える -|&ref(国策/無中生有,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【無中生有】}; 味方の名士が次に行動する際、必ず味方の最強名士がスキルを発動 既にスキルを使用していても関係なく、同時にこのスキルのダメージ+&color(#f00){100%};。 -|&ref(国策/逃げるが勝ち,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【逃げるが勝ち】}; 耳をつんざくような咆哮を上げ、敵の名士をランダムで1人戦闘から追い出す (&color(#f00){50%};の確率で2人、&color(#f00){20%};の確率で3人追い出す) -|&ref(国策/盗み取,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【盗み取】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){200%};のダメージ 敵の合計攻撃力の&color(#f00){10%};を2ターン奪う 自身の謀略を3000ポイント回復 *** 謀略 [#pdkljjv] -|&ref(国策/出陣の備え,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【出陣の備え】}; 各ターン開始時に味方の最大体力の&color(#f00){5%};分、体力を回復 -|&ref(国策/戦意上々,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【戦意上々】}; 戦闘開始時に発動。味方のダメージバフ+&color(#f00){3%};(戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/背水の陣,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【背水の陣】}; &color(#90f){◆味方の体力が20%未満になると}; 味方の合計攻撃力が&color(#f00){12%};上昇 -|&ref(国策/怒髪衝天,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【怒髪衝天】}; &color(#90f){◆味方が攻撃を受けるたびに}; 味方の合計攻撃力+&color(#f00){3%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/血戦奮闘,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【血戦奮闘】}; &color(#90f){◆味方がダメージを受けた時、30%の確率で}; 受けたダメージの&color(#f00){25%};を回復する。 -|&ref(国策/謀定後動,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【謀定後動】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方の謀略を&color(#f00){1200};ポイント上昇 -|&ref(国策/鉄壁の守り,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【鉄壁の守り】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方の受けるすべてのダメージを&color(#f00){20%};軽減(3ターン持続) -|&ref(国策/攻守兼備,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【攻守兼備】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方のダメージ増加を&color(#f00){10%};上昇(3ターン持続) 味方のダメージ軽減を&color(#f00){10%};上昇(3ターン持続) -|&ref(国策/権謀術数,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【権謀術数】}; &color(#90f){◆味方が攻撃を受けるたびに}; 味方の名士スキル係数が&color(#f00){10%};上昇(最大5回まで累積) -|&ref(国策/背後の計略,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【背後の計略】}; &color(#90f){◆各ターン開始時に}; 味方の謀略が追加で&color(#f00){800};ポイント増加 -|&ref(国策/静養回復,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【静養回復】}; &color(#90f){◆味方が回復を受けた時}; 回復効果が&color(#f00){25%};上昇 -|&ref(国策/計には計を,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【計には計を】}; &color(#90f){◆味方が国策スキルの攻撃を受けた後}; 味方の次の国策スキルのダメージは&color(#f00){80%};上昇 -|&ref(国策/破釜沈船,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【破釜沈船】}; &color(#90f){◆味方の体力が30%未満の時}; 残りの名士全員のスキルの会心率が&color(#f00){40%};上昇し、 会心時に追加で2倍のダメージを与える。 -|&ref(国策/暗度陳倉,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【暗度陳倉】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 敵の合計攻撃力の&color(#f00){10%};を吸収する(5ターン持続) 上限は自身の合計攻撃力の100%まで -|&ref(国策/藤甲兵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【藤甲兵】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方のダメージ軽減+&color(#f00){30%};。戦闘終了まで持続。 ただし、火攻めに遭うと被ダメージが2倍になる。 -|&ref(国策/文武両道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【文武両道】}; &color(#90f){◆各ターン開始時}; 味方の謀略を&color(#f00){1200};ポイント追加で増加 -|&ref(国策/即断即決,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【即断即決】}; &color(#90f){◆敵に異常ダメージ状態を与える際}; 異常状態ダメージ+&color(#f00){30%}; -|&ref(国策/不動の山,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【不動の山】}; &color(#90f){◆味方にシールドが存在する時}; シールドの体力効果が&color(#f00){30%};上昇 -|&ref(国策/起死回生,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【起死回生】}; &color(#90f){◆味方が致命的なダメージを受けた時、&color(#f00){50%};の確率で}; 致命的なダメージを無効化する。1戦闘につき1回まで発動。 -|&ref(国策/臥薪嘗胆,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【臥薪嘗胆】}; &color(#90f){◆味方がダメージを受けるたび}; 受けたダメージの&color(#f00){10%};を蓄積し、次の攻撃時に敵に与える。 *** 駆け引き [#7p7t1ma] -|&ref(国策/率先垂範,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【率先垂範】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 味方のダメージバフ+&color(#f00){2%};(最大5回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/やぶ蛇,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【やぶ蛇】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 敵のダメージ軽減-&color(#f00){2%};(最大5回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/士気高揚,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【士気高揚】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 次のスキルの係数が&color(#f00){20%};上昇 -|&ref(国策/明若觀火,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【明若觀火】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。敵に特殊な状態異常がある場合}; 謀略が&color(#f00){300};ポイント上昇する。 -|&ref(国策/弾切れ食糧尽き,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【弾切れ食糧尽き】}; &color(#90f){◆国策戦法スキルを使用すると}; 追加で敵の謀略を&color(#f00){500};ポイント低下させる -|&ref(国策/熟練の医,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【熟練の医】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 味方の現在の体力の&color(#f00){10%};を回復 -|&ref(国策/突撃の志,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【突撃の志】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。25%の確率で}; 味方の攻撃力が&color(#f00){25%};上昇(2ターン持続) -|&ref(国策/威名抑圧,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【威名抑圧】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 敵のダメージ軽減-&color(#f00){5%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/対岸の火事,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【対岸の火事】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに20%の確率で}; 敵を「燃焼」状態にする(敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){80%};のダメージを受ける。3ターン持続)。 -|&ref(国策/百戦錬磨,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【百戦錬磨】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 敵の合計攻撃力の&color(#f00){5%};を吸収する。 1回の吸収量の上限は自身の合計攻撃力の&color(#f00){15%};まで(最大5回まで吸収可能、戦闘終了まで持続)。 -|&ref(国策/追い打ち,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【追い打ち】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 追加で敵の現在の体力の&color(#f00){5%};のダメージを与える。 ただし、このダメージの上限は自身の攻撃力の&color(#f00){80%};まで。 -|&ref(国策/大胆不敵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【大胆不敵】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 味方のダメージバフ+&color(#f00){5%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続)。 -|&ref(国策/自信満々,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【自信満々】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 敵の謀略を&color(#f00){700};ポイント低下させる。 -|&ref(国策/予測不能,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【予測不能】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたび、&color(#f00){20%};の確率で}; このダメージが1.3倍に、&color(#f00){10%};の確率で2倍になる。 -|&ref(国策/捨て身攻撃,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【捨て身攻撃】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 自身の現在の体力の10%を消費し、消費した体力の&color(#f00){200%};を相手にダメージとして与える。 ただし、ダメージの上限は自身の攻撃力の&color(#f00){150%};まで。 -|&ref(国策/待ち伏せ,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【待ち伏せ】}; &color(#90f){◆国策戦法スキル発動時}; そのスキルのダメージが&color(#f00){20%};上昇 さらに&color(#f00){30%};の確率で敵を「沈黙」状態にする(スキル使用不可、1ターン持続)。 -|&ref(国策/金戈鉄馬,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【金戈鉄馬】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 味方のダメージバフ+&color(#f00){10%};、ダメージ軽減+&color(#f00){10%};(1ターン持続)。 -|&ref(国策/回生の術,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【回生の術】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。&color(#f00){50%};の確率で}; 味方の体力を与ダメージの&color(#f00){10%};分回復 謀略を800ポイント増加 -|&ref(国策/烽火の蛍,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【烽火の蛍】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。&color(#f00){30%};の確率で}; 敵を「燃焼」状態にする(敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){120%};のダメージを受ける。2ターン持続)。 -|&ref(国策/重整旗鼓,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【重整旗鼓】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。&color(#f00){20%};の確率で}; その名士のスキルがクールダウンに入らない。 各名士につき最大1回まで発動可能。 ** 経済国策 [#ptal2mh] *** 教育 [#bsk01ed] -|&ref(国策/察挙制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【察挙制】}; 名士任命の生産効果+&color(#f00){4%};。 -|&ref(国策/貢賦制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【貢賦制】}; 領地の全資源の生産速度+&color(#f00){0.1%};。 -|&ref(国策/塩鉄論,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【塩鉄論】}; 領地の基礎資源の生産速度+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/均田制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【均田制】}; 領地の生産資源の生産速度+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/西域遠征,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【西域遠征】}; 領地の贅沢資源の生産速度+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/商君書,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【商君書】}; 領地の基礎資源の生産速度バフ+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/勧課農桑,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【勧課農桑】}; 領地の生産資源の生産速度バフ+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/匠戸伝承,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【匠戸伝承】}; 領地の贅沢資源の生産速度バフ+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/開皇の治,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【開皇の治】}; 領地の全資源の最終生産速度+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/適材登用,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【適材登用】}; 名士を得意とする資源の産地に任命すると、任命効果+&color(#f00){1%};。 *** 研究 [#3jtdfl3] -|&ref(国策/工部制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【工部制】}; 精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.1%};。 -|&ref(国策/遷都令,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【遷都令】}; 技術と精研の道具消費-&color(#f00){0.1%};。 -|&ref(国策/太初暦,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【太初暦】}; 精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.2%};。 -|&ref(国策/総明観,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【総明観】}; 技術と精研の道具消費-&color(#f00){0.2%};。 -|&ref(国策/編戸斉民,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【編戸斉民】}; 精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.1%};、かつ道具消費-&color(#f00){0.1%};。 -|&ref(国策/衣冠南渡,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【衣冠南渡】}; 精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.8%};。 -|&ref(国策/新法暦書,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【新法暦書】}; 技術と精研の道具消費-&color(#f00){0.8%};。 -|&ref(国策/天工開物,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【天工開物】}; 精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.4%};、かつ道具消費-&color(#f00){0.4%};。 -|&ref(国策/万国来朝,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【万国来朝】}; 精研と技術に必要な時間-&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/広厦万間,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【広厦万間】}; 技術と精研の道具消費-&color(#f00){2%};。 *** 貿易 [#nq169hq] -|&ref(国策/薄税制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【薄税制】}; 市場の最終利潤+&color(#f00){0.6%};。 -|&ref(国策/坊市制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【坊市制】}; 市場のすべての資源の取引可能数+&color(#f00){0.6%};。 -|&ref(国策/秦直道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【秦直道】}; 基礎資源の1回の取引数+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/儀制令,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【儀制令】}; 生産資源の1回の取引数+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/関市通商,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【関市通商】}; 贅沢資源の1回の取引数+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/計然七策,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【計然七策】}; 基礎資源の利潤+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/富は民へ,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【富は民へ】}; 生産資源の利潤+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/茶馬の道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【茶馬の道】}; 贅沢資源の利潤+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/熙寧の変法,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【熙寧の変法】}; 市場の最終利潤+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/シルクロード,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【シルクロード】}; 名士が市場で発揮する利潤増加効果+&color(#f00){0.5%};。
DEFINE:RARE1=#b3bec1,RARE2=#2d902f,RARE3=#50769b,RARE4=#8a63a8,RARE5=#b86616,RARE6=#dd4f4f, |CENTER:300|c |&ref(イベント/国策,nolink);| モーマンタイムの国策について解説 #contents * 国策 [#ca1lmoe] -|国策とは --サーバー開始5日目に解放されます --''帝王時代以降''まで進めている必要があります --6種類装備できるスキル ---「戦法」のみアクティブスキルで、他5種類はパッシブスキル ---装備は装備詳細「情報」タブの交換から変更できる (該当カテゴリの国策を所持していないと交換できない) -|謀略値 --謀略値はアクティブスキル発動に必要なゲージ --毎ターン&color(#f00){2000};増加するほか、体力2%減少毎に&color(#f00){100};増加 -|資源タイプ --|基礎資源 食料、木材、石 --|生産資源 銅鉱石、鉄鉱石、馬、紙、砂、鋼鉄、硝子、混凝土、機械部品、石油 --|贅沢資源 酒、絹、陶磁器、茶葉、火器、炭鉱、コーヒー豆 * 国策一覧 [#rywhowa] ** 軍事国策 [#ddhhwem] *** 戦法 [#j5cym0m] -|&ref(国策/戦前動員,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【戦前動員】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){100%};のダメージ 味方全体の名士のダメージバフ+&color(#f00){5%};(2ターン持続) -|&ref(国策/兵馬鍛錬,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【兵馬鍛錬】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){10%};分回復 味方のダメージ軽減+&color(#f00){5%};(2ターン持続) -|&ref(国策/一気呵成,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【一気呵成】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 味方の次の行動時のダメージバフ+&color(#f00){10%}; -|&ref(国策/兵糧攻め,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【兵糧攻め】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 敵の謀略を3000ポイント低下 -|&ref(国策/先手必勝,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【先手必勝】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ 味方の謀略を3000ポイント上昇 -|&ref(国策/賞罰明朗,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【賞罰明朗】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){12%};分回復 敵のダメージ軽減&color(#f00){-10%};(2ターン持続) -|&ref(国策/罪人討伐,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【罪人討伐】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 味方の体力を最大体力の&color(#f00){10%};分回復 -|&ref(国策/敵心混乱,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【敵心混乱】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ &color(#90f){◆敵の現在の体力が50%未満の場合}; このダメージは&color(#f00){320%};に上昇 -|&ref(国策/戦火の同胞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【戦火の同胞】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){20%};分回復 味方の回復効果を&color(#f00){20%};増加(2ターン持続) -|&ref(国策/要塞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【要塞】}; 味方の体力を最大体力の&color(#f00){20%};分回復 味方のダメージ軽減+&color(#f00){20%};(2ターン持続) -|&ref(国策/風火倍増,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【風火倍増】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 敵に「燃焼」状態(3ターン持続) --|「燃焼」状態 敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){50%};のダメージを与える -|&ref(国策/共通の敵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【共通の敵】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ 味方のダメージバフ+&color(#f00){15%};(2ターン持続) -|&ref(国策/美人計,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【美人計】}; 敵の名士をランダムで&color(#f00){5};~&color(#f00){6};人「朦朧」状態(1ターン持続) --|「朦朧」状態 朦朧状態の名士は行動時、自身に対して1回の通常攻撃を行う -|&ref(国策/疑心暗鬼,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【疑心暗鬼】}; 敵を「混淆」状態にして、敵味方の区別がつかなくなる --|「混淆」状態 敵は即座に一度スキルを発動するが、その効果は自分自身に作用し、 ダメージは敵の合計攻撃力の&color(#f00){150%};となる -|&ref(国策/連なる炎,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【連なる炎】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){150%};のダメージ 敵に「炎上」状態を付与(3ターン持続) --|「炎上」状態 行動前に攻撃力の&color(#f00){80%};のダメージを与える。 &color(#90f){敵が藤甲戦略を取っている場合、ダメージは2倍}; -|&ref(国策/以逸待労,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【以逸待労】}; &color(#90f){◆次のターンに}; 「休息」状態(1ターン持続) &color(#90f){◆「休息」状態が終了すると}; 「勇猛」状態(1ターン持続) --|「休息」状態 行動不能。ダメージ軽減+&color(#f00){50%}; --|「勇猛」状態 ダメージバフ+&color(#f00){150%}; -|&ref(国策/水淹七軍,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【水淹七軍】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){200%};のダメージ 敵に「溺水」状態(3ターン持続) --|「溺水」状態 行動前に攻撃力の&color(#f00){100%};のダメージを与える -|&ref(国策/無中生有,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【無中生有】}; 味方の名士が次に行動する際、必ず味方の最強名士がスキルを発動 既にスキルを使用していても関係なく、同時にこのスキルのダメージ+&color(#f00){100%};。 -|&ref(国策/逃げるが勝ち,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【逃げるが勝ち】}; 耳をつんざくような咆哮を上げ、敵の名士をランダムで1人戦闘から追い出す (&color(#f00){50%};の確率で2人、&color(#f00){20%};の確率で3人追い出す) -|&ref(国策/盗み取,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【盗み取】}; 敵に攻撃力の&color(#f00){200%};のダメージ 敵の合計攻撃力の&color(#f00){10%};を2ターン奪う 自身の謀略を3000ポイント回復 *** 謀略 [#pdkljjv] -|&ref(国策/出陣の備え,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【出陣の備え】}; 各ターン開始時に味方の最大体力の&color(#f00){5%};分、体力を回復 -|&ref(国策/戦意上々,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【戦意上々】}; 戦闘開始時に発動。味方のダメージバフ+&color(#f00){3%};(戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/背水の陣,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【背水の陣】}; &color(#90f){◆味方の体力が20%未満になると}; 味方の合計攻撃力が&color(#f00){12%};上昇 -|&ref(国策/怒髪衝天,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【怒髪衝天】}; &color(#90f){◆味方が攻撃を受けるたびに}; 味方の合計攻撃力+&color(#f00){3%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/血戦奮闘,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【血戦奮闘】}; &color(#90f){◆味方がダメージを受けた時、30%の確率で}; 受けたダメージの&color(#f00){25%};を回復する。 -|&ref(国策/謀定後動,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【謀定後動】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方の謀略を&color(#f00){1200};ポイント上昇 -|&ref(国策/鉄壁の守り,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【鉄壁の守り】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方の受けるすべてのダメージを&color(#f00){20%};軽減(3ターン持続) -|&ref(国策/攻守兼備,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【攻守兼備】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方のダメージ増加を&color(#f00){10%};上昇(3ターン持続) 味方のダメージ軽減を&color(#f00){10%};上昇(3ターン持続) -|&ref(国策/権謀術数,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【権謀術数】}; &color(#90f){◆味方が攻撃を受けるたびに}; 味方の名士スキル係数が&color(#f00){10%};上昇(最大5回まで累積) -|&ref(国策/背後の計略,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【背後の計略】}; &color(#90f){◆各ターン開始時に}; 味方の謀略が追加で&color(#f00){800};ポイント増加 -|&ref(国策/静養回復,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【静養回復】}; &color(#90f){◆味方が回復を受けた時}; 回復効果が&color(#f00){25%};上昇 -|&ref(国策/計には計を,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【計には計を】}; &color(#90f){◆味方が国策スキルの攻撃を受けた後}; 味方の次の国策スキルのダメージは&color(#f00){80%};上昇 -|&ref(国策/破釜沈船,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【破釜沈船】}; &color(#90f){◆味方の体力が30%未満の時}; 残りの名士全員のスキルの会心率が&color(#f00){40%};上昇し、 会心時に追加で2倍のダメージを与える。 -|&ref(国策/暗度陳倉,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【暗度陳倉】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 敵の合計攻撃力の&color(#f00){10%};を吸収する(5ターン持続) 上限は自身の合計攻撃力の100%まで -|&ref(国策/藤甲兵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【藤甲兵】}; &color(#90f){◆戦闘開始時に発動}; 味方のダメージ軽減+&color(#f00){30%};。戦闘終了まで持続。 ただし、火攻めに遭うと被ダメージが2倍になる。 -|&ref(国策/文武両道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【文武両道】}; &color(#90f){◆各ターン開始時}; 味方の謀略を&color(#f00){1200};ポイント追加で増加 -|&ref(国策/即断即決,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【即断即決】}; &color(#90f){◆敵に異常ダメージ状態を与える際}; 異常状態ダメージ+&color(#f00){30%}; -|&ref(国策/不動の山,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【不動の山】}; &color(#90f){◆味方にシールドが存在する時}; シールドの体力効果が&color(#f00){30%};上昇 -|&ref(国策/起死回生,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【起死回生】}; &color(#90f){◆味方が致命的なダメージを受けた時、&color(#f00){50%};の確率で}; 致命的なダメージを無効化する。1戦闘につき1回まで発動。 -|&ref(国策/臥薪嘗胆,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【臥薪嘗胆】}; &color(#90f){◆味方がダメージを受けるたび}; 受けたダメージの&color(#f00){10%};を蓄積し、次の攻撃時に敵に与える。 *** 駆け引き [#7p7t1ma] -|&ref(国策/率先垂範,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【率先垂範】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 味方のダメージバフ+&color(#f00){2%};(最大5回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/やぶ蛇,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【やぶ蛇】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 敵のダメージ軽減-&color(#f00){2%};(最大5回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/士気高揚,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【士気高揚】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 次のスキルの係数が&color(#f00){20%};上昇 -|&ref(国策/明若觀火,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【明若觀火】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。敵に特殊な状態異常がある場合}; 謀略が&color(#f00){300};ポイント上昇する。 -|&ref(国策/弾切れ食糧尽き,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【弾切れ食糧尽き】}; &color(#90f){◆国策戦法スキルを使用すると}; 追加で敵の謀略を&color(#f00){500};ポイント低下させる -|&ref(国策/熟練の医,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【熟練の医】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 味方の現在の体力の&color(#f00){10%};を回復 -|&ref(国策/突撃の志,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【突撃の志】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。25%の確率で}; 味方の攻撃力が&color(#f00){25%};上昇(2ターン持続) -|&ref(国策/威名抑圧,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【威名抑圧】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 敵のダメージ軽減-&color(#f00){5%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続) -|&ref(国策/対岸の火事,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【対岸の火事】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに20%の確率で}; 敵を「燃焼」状態にする(敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){80%};のダメージを受ける。3ターン持続)。 -|&ref(国策/百戦錬磨,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【百戦錬磨】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 敵の合計攻撃力の&color(#f00){5%};を吸収する。 1回の吸収量の上限は自身の合計攻撃力の&color(#f00){15%};まで(最大5回まで吸収可能、戦闘終了まで持続)。 -|&ref(国策/追い打ち,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【追い打ち】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 追加で敵の現在の体力の&color(#f00){5%};のダメージを与える。 ただし、このダメージの上限は自身の攻撃力の&color(#f00){80%};まで。 -|&ref(国策/大胆不敵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【大胆不敵】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 味方のダメージバフ+&color(#f00){5%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続)。 -|&ref(国策/自信満々,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【自信満々】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 敵の謀略を&color(#f00){700};ポイント低下させる。 -|&ref(国策/予測不能,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【予測不能】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたび、&color(#f00){20%};の確率で}; このダメージが1.3倍に、&color(#f00){10%};の確率で2倍になる。 -|&ref(国策/捨て身攻撃,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【捨て身攻撃】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 自身の現在の体力の10%を消費し、消費した体力の&color(#f00){200%};を相手にダメージとして与える。 ただし、ダメージの上限は自身の攻撃力の&color(#f00){150%};まで。 -|&ref(国策/待ち伏せ,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【待ち伏せ】}; &color(#90f){◆国策戦法スキル発動時}; そのスキルのダメージが&color(#f00){20%};上昇 さらに&color(#f00){30%};の確率で敵を「沈黙」状態にする(スキル使用不可、1ターン持続)。 -|&ref(国策/金戈鉄馬,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【金戈鉄馬】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動}; 味方のダメージバフ+&color(#f00){10%};、ダメージ軽減+&color(#f00){10%};(1ターン持続)。 -|&ref(国策/回生の術,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【回生の術】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。&color(#f00){50%};の確率で}; 味方の体力を与ダメージの&color(#f00){10%};分回復 謀略を800ポイント増加 -|&ref(国策/烽火の蛍,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【烽火の蛍】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。&color(#f00){30%};の確率で}; 敵を「燃焼」状態にする(敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){120%};のダメージを受ける。2ターン持続)。 -|&ref(国策/重整旗鼓,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【重整旗鼓】}; &color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。&color(#f00){20%};の確率で}; その名士のスキルがクールダウンに入らない。 各名士につき最大1回まで発動可能。 ** 経済国策 [#ptal2mh] *** 教育 [#bsk01ed] -|&ref(国策/察挙制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【察挙制】}; 名士任命の生産効果+&color(#f00){4%};。 -|&ref(国策/貢賦制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【貢賦制】}; 領地の全資源の生産速度+&color(#f00){0.1%};。 -|&ref(国策/塩鉄論,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【塩鉄論】}; 領地の基礎資源の生産速度+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/均田制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【均田制】}; 領地の生産資源の生産速度+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/西域遠征,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【西域遠征】}; 領地の贅沢資源の生産速度+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/商君書,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【商君書】}; 領地の基礎資源の生産速度バフ+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/勧課農桑,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【勧課農桑】}; 領地の生産資源の生産速度バフ+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/匠戸伝承,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【匠戸伝承】}; 領地の贅沢資源の生産速度バフ+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/開皇の治,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【開皇の治】}; 領地の全資源の最終生産速度+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/適材登用,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【適材登用】}; 名士を得意とする資源の産地に任命すると、任命効果+&color(#f00){1%};。 *** 研究 [#3jtdfl3] -|&ref(国策/工部制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【工部制】}; 精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.1%};。 -|&ref(国策/遷都令,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【遷都令】}; 技術と精研の道具消費-&color(#f00){0.1%};。 -|&ref(国策/太初暦,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【太初暦】}; 精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.2%};。 -|&ref(国策/総明観,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【総明観】}; 技術と精研の道具消費-&color(#f00){0.2%};。 -|&ref(国策/編戸斉民,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【編戸斉民】}; 精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.1%};、かつ道具消費-&color(#f00){0.1%};。 -|&ref(国策/衣冠南渡,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【衣冠南渡】}; 精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.8%};。 -|&ref(国策/新法暦書,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【新法暦書】}; 技術と精研の道具消費-&color(#f00){0.8%};。 -|&ref(国策/天工開物,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【天工開物】}; 精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.4%};、かつ道具消費-&color(#f00){0.4%};。 -|&ref(国策/万国来朝,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【万国来朝】}; 精研と技術に必要な時間-&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/広厦万間,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【広厦万間】}; 技術と精研の道具消費-&color(#f00){2%};。 *** 貿易 [#nq169hq] -|&ref(国策/薄税制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【薄税制】}; 市場の最終利潤+&color(#f00){0.6%};。 -|&ref(国策/坊市制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【坊市制】}; 市場のすべての資源の取引可能数+&color(#f00){0.6%};。 -|&ref(国策/秦直道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【秦直道】}; 基礎資源の1回の取引数+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/儀制令,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【儀制令】}; 生産資源の1回の取引数+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/関市通商,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【関市通商】}; 贅沢資源の1回の取引数+&color(#f00){1%};。 -|&ref(国策/計然七策,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【計然七策】}; 基礎資源の利潤+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/富は民へ,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【富は民へ】}; 生産資源の利潤+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/茶馬の道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【茶馬の道】}; 贅沢資源の利潤+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/熙寧の変法,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【熙寧の変法】}; 市場の最終利潤+&color(#f00){2%};。 -|&ref(国策/シルクロード,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【シルクロード】}; 名士が市場で発揮する利潤増加効果+&color(#f00){0.5%};。
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