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編集 : 国策 (ID:#nxbumtm)
国策
** 戦法 (アクティブ) [#nxbumtm] -戦法 戦法は謀略値が10000溜まると発動する唯一のアクティブスキル。 「謀略値」は体力の下にあるゲージで、毎ターン&color(#f00){2000};増加、体力2%減少毎に&color(#f00){100};増加する。 &ref(国策/謀略値); -オススメ ※ダメージ系は無中生有以外は特に差は出ないのでお好みで --|&ref(国策/無中生有,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【無中生有】}; ---|「対人・対ボス」向け 最強名士のスキルを高火力で発動する。 聖獣の「畢方」とセットで発動するとより高い倍率の火力を発揮 PvPでは聖獣の「天眼」に弱い他、謀略国策「起死回生」で即死回避される可能性がある。 --|&ref(国策/盗み取,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【盗み取】}; ---|「対人・高難易度」向け 2ターン相手の攻撃力を下げ、謀略加算で回転率も高い。 謀略国策「文武両道」とセットで使われる場合が多い。 演武などのPvPでの定番国策。 --|&ref(国策/戦火の同胞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【戦火の同胞】}; ---|「対人・高難易度」向け 回復と回復量上昇の混合タイプ 耐久向け --|&ref(国策/要塞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【要塞】}; ---|「対人・高難易度」向け 回復とダメージ軽減の混合タイプ 耐久向け
** 戦法 (アクティブ) [#nxbumtm] -戦法 戦法は謀略値が10000溜まると発動する唯一のアクティブスキル。 「謀略値」は体力の下にあるゲージで、毎ターン&color(#f00){2000};増加、体力2%減少毎に&color(#f00){100};増加する。 &ref(国策/謀略値); -オススメ ※ダメージ系は無中生有以外は特に差は出ないのでお好みで --|&ref(国策/無中生有,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【無中生有】}; ---|「対人・対ボス」向け 最強名士のスキルを高火力で発動する。 聖獣の「畢方」とセットで発動するとより高い倍率の火力を発揮 PvPでは聖獣の「天眼」に弱い他、謀略国策「起死回生」で即死回避される可能性がある。 --|&ref(国策/盗み取,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【盗み取】}; ---|「対人・高難易度」向け 2ターン相手の攻撃力を下げ、謀略加算で回転率も高い。 謀略国策「文武両道」とセットで使われる場合が多い。 演武などのPvPでの定番国策。 --|&ref(国策/戦火の同胞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【戦火の同胞】}; ---|「対人・高難易度」向け 回復と回復量上昇の混合タイプ 耐久向け --|&ref(国策/要塞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【要塞】}; ---|「対人・高難易度」向け 回復とダメージ軽減の混合タイプ 耐久向け
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