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編集 : 国策 (ID:#3wop2cw)
国策
* 国策の種類 [#3wop2cw] -国策の種類 |CENTER:100||CENTER:100|c |~軍事||~経済| |戦法||教育| |謀略||研究| |駆け引き||貿易| 国策には6種類のカテゴリーがあり、装備箇所により上記のように分類される。 各箇所には決められたカテゴリーの国策のみ装備可能で、未所持の場合交換リストに表示されない。 -軍事 軍事系は戦闘時に発動スキルで、謀略値を貯めることで戦法スキルを発動する。 「戦法」のみアクティブスキル、「謀略」「駆け引き」は戦闘を補助するパッシブスキル。 -経済 経済は明確に分類されている。 --|「教育」 資源の生産速度を上昇。 --|「研究」 研究・精研の強化コストや時間を減少。 --|「貿易」 市場での売上や、在庫数の上昇。
* 国策の種類 [#3wop2cw] -国策の種類 |CENTER:100||CENTER:100|c |~軍事||~経済| |戦法||教育| |謀略||研究| |駆け引き||貿易| 国策には6種類のカテゴリーがあり、装備箇所により上記のように分類される。 各箇所には決められたカテゴリーの国策のみ装備可能で、未所持の場合交換リストに表示されない。 -軍事 軍事系は戦闘時に発動スキルで、謀略値を貯めることで戦法スキルを発動する。 「戦法」のみアクティブスキル、「謀略」「駆け引き」は戦闘を補助するパッシブスキル。 -経済 経済は明確に分類されている。 --|「教育」 資源の生産速度を上昇。 --|「研究」 研究・精研の強化コストや時間を減少。 --|「貿易」 市場での売上や、在庫数の上昇。
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