国策の変更点

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OldNew差分
1010* 国策 [#ca1lmoe]
1111-|国策とは
1212--サーバー開始5日目に解放されます
13+--''帝王時代以降''まで進めている必要があります
1314--6種類装備できるスキル
1415---「戦法」のみアクティブスキルで、他5種類はパッシブスキル
1516---装備は装備詳細「情報」タブの交換から変更できる
1718-|謀略値
1819--謀略値はアクティブスキル発動に必要なゲージ
1920--毎ターン&color(#f00){2000};増加するほか、体力2%減少毎に&color(#f00){100};増加
21+-|資源タイプ
22+--|基礎資源
23+食料、木材、石
24+--|生産資源
25+銅鉱石、鉄鉱石、馬、紙、砂、鋼鉄、硝子、混凝土、機械部品、石油
26+--|贅沢資源
27+酒、絹、陶磁器、茶葉、火器、炭鉱、コーヒー豆
2028
2129* 国策一覧 [#rywhowa]
2230** 軍事国策 [#ddhhwem]
2331*** 戦法 [#j5cym0m]
24--緑品質
25---|&color({{RARE2}}){【戦前動員】};
32+-|&ref(国策/戦前動員,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【戦前動員】};
2633敵に攻撃力の&color(#f00){100%};のダメージ
2734味方全体の名士のダメージバフ+&color(#f00){5%};(2ターン持続)
28---|&color({{RARE2}}){【兵馬鍛錬】};
35+-|&ref(国策/兵馬鍛錬,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【兵馬鍛錬】};
2936味方の体力を最大体力の&color(#f00){10%};分回復
3037味方のダメージ軽減+&color(#f00){5%};(2ターン持続)
31-
32--青品質
33---|&color({{RARE3}}){一気呵成};
38+-|&ref(国策/一気呵成,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【一気呵成】};
3439敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ
3540味方の次の行動時のダメージバフ+&color(#f00){10%};
36---|&color({{RARE3}}){兵糧攻め};
41+-|&ref(国策/兵糧攻め,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){兵糧攻め};
3742敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ
3843敵の謀略を3000ポイント低下
39---|&color({{RARE3}}){先手必勝};
44+-|&ref(国策/先手必勝,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){先手必勝};
4045敵に攻撃力の&color(#f00){140%};のダメージ
4146味方の謀略を3000ポイント上昇
42---|&color({{RARE3}}){賞罰明朗};
47+-|&ref(国策/賞罰明朗,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){賞罰明朗};
4348味方の体力を最大体力の&color(#f00){12%};分回復
4449敵のダメージ軽減&color(#f00){-10%};(2ターン持続)
45-
46--紫品質
47---|&color({{RARE4}}){罪人討伐};
50+-|&ref(国策/罪人討伐,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【罪人討伐】};
4851敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ
4952味方の体力を最大体力の&color(#f00){10%};分回復
50---|&color({{RARE4}}){敵心混乱};
53+-|&ref(国策/敵心混乱,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){敵心混乱};
5154敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ
5255&color(#90f){◆敵の現在の体力が50%未満の場合};
5356このダメージは&color(#f00){320%};に上昇
54---|&color({{RARE4}}){戦火の同胞};
57+-|&ref(国策/戦火の同胞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){戦火の同胞};
5558味方の体力を最大体力の&color(#f00){20%};分回復
5659味方の回復効果を&color(#f00){20%};増加(2ターン持続)
57---|&color({{RARE4}}){要塞};
60+-|&ref(国策/要塞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){要塞};
5861味方の体力を最大体力の&color(#f00){20%};分回復
5962味方のダメージ軽減+&color(#f00){20%};(2ターン持続)
60---|&color({{RARE4}}){風火倍増};
63+-|&ref(国策/風火倍増,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){風火倍増};
6164敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ
6265敵に「燃焼」状態(3ターン持続)
63----|「燃焼」状態
66+--|「燃焼」状態
6467敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){50%};のダメージを与える
65---|&color({{RARE4}}){共通の敵};
68+-|&ref(国策/共通の敵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){共通の敵};
6669敵に攻撃力の&color(#f00){160%};のダメージ
6770味方のダメージバフ+&color(#f00){15%};(2ターン持続)
68-
69--橙品質
70---|&color({{RARE5}}){美人計};
71+-|&ref(国策/美人計,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【美人計】};
7172敵の名士をランダムで&color(#f00){5};~&color(#f00){6};人「朦朧」状態(1ターン持続)
72----|「朦朧」状態
73+--|「朦朧」状態
7374朦朧状態の名士は行動時、自身に対して1回の通常攻撃を行う
74---|&color({{RARE5}}){疑心暗鬼};
75+-|&ref(国策/疑心暗鬼,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){疑心暗鬼};
7576敵を「混淆」状態にして、敵味方の区別がつかなくなる
76----|「混淆」状態
77+--|「混淆」状態
7778敵は即座に一度スキルを発動するが、その効果は自分自身に作用し、
7879ダメージは敵の合計攻撃力の&color(#f00){150%};となる
79---|&color({{RARE5}}){連なる炎};
80+-|&ref(国策/連なる炎,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){連なる炎};
8081敵に攻撃力の&color(#f00){150%};のダメージ
8182敵に「炎上」状態を付与(3ターン持続)
82----|「炎上」状態
83+--|「炎上」状態
8384行動前に攻撃力の&color(#f00){80%};のダメージを与える。
8485&color(#90f){敵が藤甲戦略を取っている場合、ダメージは2倍};
85---|&color({{RARE5}}){以逸待労};
86+-|&ref(国策/以逸待労,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){以逸待労};
8687&color(#90f){◆次のターンに};
8788「休息」状態(1ターン持続)
8889&color(#90f){◆「休息」状態が終了すると};
8990「勇猛」状態(1ターン持続)
90----|「休息」状態
91+--|「休息」状態
9192行動不能。ダメージ軽減+&color(#f00){50%};
92----|「勇猛」状態
93+--|「勇猛」状態
9394ダメージバフ+&color(#f00){150%};
94---|&color({{RARE5}}){水淹七軍};
95+-|&ref(国策/水淹七軍,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){水淹七軍};
9596敵に攻撃力の&color(#f00){200%};のダメージ
9697敵に「溺水」状態(3ターン持続)
97----|「溺水」状態
98+--|「溺水」状態
9899行動前に攻撃力の&color(#f00){100%};のダメージを与える
99---|&color({{RARE5}}){無中生有};
100+-|&ref(国策/無中生有,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){無中生有};
100101味方の名士が次に行動する際、必ず味方の最強名士がスキルを発動
101102既にスキルを使用していても関係なく、同時にこのスキルのダメージ+&color(#f00){100%};。
102---|&color({{RARE5}}){逃げるが勝ち};
103+-|&ref(国策/逃げるが勝ち,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){逃げるが勝ち};
103104耳をつんざくような咆哮を上げ、敵の名士をランダムで1人戦闘から追い出す
104105(&color(#f00){50%};の確率で2人、&color(#f00){20%};の確率で3人追い出す)
105---|&color({{RARE5}}){盗み取};
106+-|&ref(国策/盗み取,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){盗み取};
106107敵に攻撃力の&color(#f00){200%};のダメージ
107108敵の合計攻撃力の&color(#f00){10%};を2ターン奪う
108109自身の謀略を3000ポイント回復
109110
110111*** 謀略 [#pdkljjv]
111--緑品質
112--青品質
113--紫品質
114--橙品質
112+-|&ref(国策/出陣の備え,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【出陣の備え】};
113+各ターン開始時に味方の最大体力の&color(#f00){5%};分、体力を回復
114+-|&ref(国策/戦意上々,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【戦意上々】};
115+戦闘開始時に発動。味方のダメージバフ+&color(#f00){3%};(戦闘終了まで持続)
116+-|&ref(国策/背水の陣,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【背水の陣】};
117+&color(#90f){◆味方の体力が20%未満になると};
118+味方の合計攻撃力が&color(#f00){12%};上昇
119+-|&ref(国策/怒髪衝天,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【怒髪衝天】};
120+&color(#90f){◆味方が攻撃を受けるたびに};
121+味方の合計攻撃力+&color(#f00){3%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続)
122+-|&ref(国策/血戦奮闘,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【血戦奮闘】};
123+&color(#90f){◆味方がダメージを受けた時、30%の確率で};
124+受けたダメージの&color(#f00){25%};を回復する。
125+-|&ref(国策/謀定後動,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【謀定後動】};
126+&color(#90f){◆戦闘開始時に発動};
127+味方の謀略を&color(#f00){1200};ポイント上昇
128+-|&ref(国策/鉄壁の守り,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【鉄壁の守り】};
129+&color(#90f){◆戦闘開始時に発動};
130+味方の受けるすべてのダメージを&color(#f00){20%};軽減(3ターン持続)
131+-|&ref(国策/攻守兼備,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【攻守兼備】};
132+&color(#90f){◆戦闘開始時に発動};
133+味方のダメージ増加を&color(#f00){10%};上昇(3ターン持続)
134+味方のダメージ軽減を&color(#f00){10%};上昇(3ターン持続)
135+-|&ref(国策/権謀術数,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【権謀術数】};
136+&color(#90f){◆味方が攻撃を受けるたびに};
137+味方の名士スキル係数が&color(#f00){10%};上昇(最大5回まで累積)
138+-|&ref(国策/背後の計略,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【背後の計略】};
139+&color(#90f){◆各ターン開始時に};
140+味方の謀略が追加で&color(#f00){800};ポイント増加
141+-|&ref(国策/静養回復,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【静養回復】};
142+&color(#90f){◆味方が回復を受けた時};
143+回復効果が&color(#f00){25%};上昇
144+-|&ref(国策/計には計を,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【計には計を】};
145+&color(#90f){◆味方が国策スキルの攻撃を受けた後};
146+味方の次の国策スキルのダメージは&color(#f00){80%};上昇
147+-|&ref(国策/破釜沈船,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【破釜沈船】};
148+&color(#90f){◆味方の体力が30%未満の時};
149+残りの名士全員のスキルの会心率が&color(#f00){40%};上昇し、
150+会心時に追加で2倍のダメージを与える。
151+-|&ref(国策/暗度陳倉,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【暗度陳倉】};
152+&color(#90f){◆戦闘開始時に発動};
153+敵の合計攻撃力の&color(#f00){10%};を吸収する(5ターン持続)
154+上限は自身の合計攻撃力の100%まで
155+-|&ref(国策/藤甲兵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【藤甲兵】};
156+&color(#90f){◆戦闘開始時に発動};
157+味方のダメージ軽減+&color(#f00){30%};。戦闘終了まで持続。
158+ただし、火攻めに遭うと被ダメージが2倍になる。
159+-|&ref(国策/文武両道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【文武両道】};
160+&color(#90f){◆各ターン開始時};
161+味方の謀略を&color(#f00){1200};ポイント追加で増加
162+-|&ref(国策/即断即決,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【即断即決】};
163+&color(#90f){◆敵に異常ダメージ状態を与える際};
164+異常状態ダメージ+&color(#f00){30%};
165+-|&ref(国策/不動の山,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【不動の山】};
166+&color(#90f){◆味方にシールドが存在する時};
167+シールドの体力効果が&color(#f00){30%};上昇
168+-|&ref(国策/起死回生,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【起死回生】};
169+&color(#90f){◆味方が致命的なダメージを受けた時、&color(#f00){50%};の確率で};
170+致命的なダメージを無効化する。1戦闘につき1回まで発動。
171+-|&ref(国策/臥薪嘗胆,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【臥薪嘗胆】};
172+&color(#90f){◆味方がダメージを受けるたび};
173+受けたダメージの&color(#f00){10%};を蓄積し、次の攻撃時に敵に与える。
115174
116175*** 駆け引き [#7p7t1ma]
117--緑品質
118--青品質
119--紫品質
120--橙品質
176+-|&ref(国策/率先垂範,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【率先垂範】};
177+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
178+味方のダメージバフ+&color(#f00){2%};(最大5回まで累積、戦闘終了まで持続)
179+-|&ref(国策/やぶ蛇,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【やぶ蛇】};
180+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
181+敵のダメージ軽減-&color(#f00){2%};(最大5回まで累積、戦闘終了まで持続)
182+-|&ref(国策/士気高揚,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【士気高揚】};
183+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
184+次のスキルの係数が&color(#f00){20%};上昇
185+-|&ref(国策/明若觀火,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【明若觀火】};
186+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。敵に特殊な状態異常がある場合};
187+謀略が&color(#f00){300};ポイント上昇する。
188+-|&ref(国策/弾切れ食糧尽き,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【弾切れ食糧尽き】};
189+&color(#90f){◆国策戦法スキルを使用すると};
190+追加で敵の謀略を&color(#f00){500};ポイント低下させる
191+-|&ref(国策/熟練の医,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【熟練の医】};
192+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
193+味方の現在の体力の&color(#f00){10%};を回復
194+-|&ref(国策/突撃の志,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【突撃の志】};
195+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。25%の確率で};
196+味方の攻撃力が&color(#f00){25%};上昇(2ターン持続)
197+-|&ref(国策/威名抑圧,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【威名抑圧】};
198+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
199+敵のダメージ軽減-&color(#f00){5%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続)
200+-|&ref(国策/対岸の火事,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【対岸の火事】};
201+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに20%の確率で};
202+敵を「燃焼」状態にする(敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){80%};のダメージを受ける。3ターン持続)。
203+-|&ref(国策/百戦錬磨,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【百戦錬磨】};
204+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
205+敵の合計攻撃力の&color(#f00){5%};を吸収する。
206+1回の吸収量の上限は自身の合計攻撃力の&color(#f00){15%};まで(最大5回まで吸収可能、戦闘終了まで持続)。
207+-|&ref(国策/追い打ち,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【追い打ち】};
208+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
209+追加で敵の現在の体力の&color(#f00){5%};のダメージを与える。
210+ただし、このダメージの上限は自身の攻撃力の&color(#f00){80%};まで。
211+-|&ref(国策/大胆不敵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【大胆不敵】};
212+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
213+味方のダメージバフ+&color(#f00){5%};(最大3回まで累積、戦闘終了まで持続)。
214+-|&ref(国策/自信満々,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【自信満々】};
215+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
216+敵の謀略を&color(#f00){700};ポイント低下させる。
217+-|&ref(国策/予測不能,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【予測不能】};
218+&color(#90f){◆名士が攻撃するたび、&color(#f00){20%};の確率で};
219+このダメージが1.3倍に、&color(#f00){10%};の確率で2倍になる。
220+-|&ref(国策/捨て身攻撃,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【捨て身攻撃】};
221+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
222+自身の現在の体力の10%を消費し、消費した体力の&color(#f00){200%};を相手にダメージとして与える。
223+ただし、ダメージの上限は自身の攻撃力の&color(#f00){150%};まで。
224+-|&ref(国策/待ち伏せ,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【待ち伏せ】};
225+&color(#90f){◆国策戦法スキル発動時};
226+そのスキルのダメージが&color(#f00){20%};上昇
227+さらに&color(#f00){30%};の確率で敵を「沈黙」状態にする(スキル使用不可、1ターン持続)。
228+-|&ref(国策/金戈鉄馬,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【金戈鉄馬】};
229+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動};
230+味方のダメージバフ+&color(#f00){10%};、ダメージ軽減+&color(#f00){10%};(1ターン持続)。
231+-|&ref(国策/回生の術,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【回生の術】};
232+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。&color(#f00){50%};の確率で};
233+味方の体力を与ダメージの&color(#f00){10%};分回復
234+謀略を800ポイント増加
235+-|&ref(国策/烽火の蛍,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【烽火の蛍】};
236+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。&color(#f00){30%};の確率で};
237+敵を「燃焼」状態にする(敵は行動前に攻撃力の&color(#f00){120%};のダメージを受ける。2ターン持続)。
238+-|&ref(国策/重整旗鼓,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【重整旗鼓】};
239+&color(#90f){◆名士が攻撃するたびに発動。&color(#f00){20%};の確率で};
240+その名士のスキルがクールダウンに入らない。
241+各名士につき最大1回まで発動可能。
121242
122243** 経済国策 [#ptal2mh]
123244*** 教育 [#bsk01ed]
124--緑品質
125--青品質
126--紫品質
127--橙品質
245+-|&ref(国策/察挙制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【察挙制】};
246+名士任命の生産効果+&color(#f00){4%};。
247+-|&ref(国策/貢賦制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【貢賦制】};
248+領地の全資源の生産速度+&color(#f00){0.1%};。
249+-|&ref(国策/塩鉄論,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【塩鉄論】};
250+領地の基礎資源の生産速度+&color(#f00){1%};。
251+-|&ref(国策/均田制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【均田制】};
252+領地の生産資源の生産速度+&color(#f00){1%};。
253+-|&ref(国策/西域遠征,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【西域遠征】};
254+領地の贅沢資源の生産速度+&color(#f00){1%};。
255+-|&ref(国策/商君書,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【商君書】};
256+領地の基礎資源の生産速度バフ+&color(#f00){2%};。
257+-|&ref(国策/勧課農桑,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【勧課農桑】};
258+領地の生産資源の生産速度バフ+&color(#f00){2%};。
259+-|&ref(国策/匠戸伝承,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【匠戸伝承】};
260+領地の贅沢資源の生産速度バフ+&color(#f00){2%};。
261+-|&ref(国策/開皇の治,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【開皇の治】};
262+領地の全資源の最終生産速度+&color(#f00){2%};。
263+-|&ref(国策/適材登用,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【適材登用】};
264+名士を得意とする資源の産地に任命すると、任命効果+&color(#f00){1%};。
128265
129266*** 研究 [#3jtdfl3]
130--緑品質
131--青品質
132--紫品質
133--橙品質
267+-|&ref(国策/工部制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【工部制】};
268+精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.1%};。
269+-|&ref(国策/遷都令,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【遷都令】};
270+技術と精研の道具消費-&color(#f00){0.1%};。
271+-|&ref(国策/太初暦,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【太初暦】};
272+精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.2%};。
273+-|&ref(国策/総明観,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【総明観】};
274+技術と精研の道具消費-&color(#f00){0.2%};。
275+-|&ref(国策/編戸斉民,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【編戸斉民】};
276+精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.1%};、かつ道具消費-&color(#f00){0.1%};。
277+-|&ref(国策/衣冠南渡,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【衣冠南渡】};
278+精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.8%};。
279+-|&ref(国策/新法暦書,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【新法暦書】};
280+技術と精研の道具消費-&color(#f00){0.8%};。
281+-|&ref(国策/天工開物,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【天工開物】};
282+精研と技術の所要時間-&color(#f00){0.4%};、かつ道具消費-&color(#f00){0.4%};。
283+-|&ref(国策/万国来朝,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【万国来朝】};
284+精研と技術に必要な時間-&color(#f00){2%};。
285+-|&ref(国策/広厦万間,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【広厦万間】};
286+技術と精研の道具消費-&color(#f00){2%};。
134287
135288*** 貿易 [#nq169hq]
136--緑品質
137--青品質
138--紫品質
139--橙品質
289+-|&ref(国策/薄税制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【薄税制】};
290+市場の最終利潤+&color(#f00){0.6%};。
291+-|&ref(国策/坊市制,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE2}}){【坊市制】};
292+市場のすべての資源の取引可能数+&color(#f00){0.6%};。
293+-|&ref(国策/秦直道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【秦直道】};
294+基礎資源の1回の取引数+&color(#f00){1%};。
295+-|&ref(国策/儀制令,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【儀制令】};
296+生産資源の1回の取引数+&color(#f00){1%};。
297+-|&ref(国策/関市通商,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【関市通商】};
298+贅沢資源の1回の取引数+&color(#f00){1%};。
299+-|&ref(国策/計然七策,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【計然七策】};
300+基礎資源の利潤+&color(#f00){2%};。
301+-|&ref(国策/富は民へ,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【富は民へ】};
302+生産資源の利潤+&color(#f00){2%};。
303+-|&ref(国策/茶馬の道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【茶馬の道】};
304+贅沢資源の利潤+&color(#f00){2%};。
305+-|&ref(国策/熙寧の変法,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【熙寧の変法】};
306+市場の最終利潤+&color(#f00){2%};。
307+-|&ref(国策/シルクロード,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【シルクロード】};
308+名士が市場で発揮する利潤増加効果+&color(#f00){0.5%};。
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