国策の変更点

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88#contents
99
10-* 国策 [#ca1lmoe]
10+* 概要 [#ca1lmoe]
1111+|帝王時代から利用可能
12-+|サーバー開始5日目に解放
13-+|6箇所装備できるスキル
14---「戦法」のみアクティブスキルで戦闘時に「謀略値」が最大になると発動
15---他5種類はパッシブスキルで装備しているだけで効果を発揮
16-+|装備は装備詳細「情報」タブの交換から変更できる
17-(該当カテゴリの国策を所持していないと交換できない)
12++|サーバー開始13日目に解放(初期は5日目解放)
13++|6箇所装備できるスキルで、各箇所に専用の効果
14++|装備は装備詳細「情報」タブの交換から変更可能
15+(&color(#f00){該当カテゴリの国策を所持していないと交換リストに表示されない};)
1816
19-** 国策の入手 [#q4p8mfn]
17+* 国策の種類 [#3wop2cw]
18+-国策の種類
19+|CENTER:100||CENTER:100|c
20+|~軍事||~経済|
21+|戦法||教育|
22+|謀略||研究|
23+|駆け引き||貿易|
24+国策には6種類のカテゴリーがあり、装備箇所により上記のように分類される。
25+各箇所には決められたカテゴリーの国策のみ装備可能で、未所持の場合交換リストに表示されない。
26+-軍事
27+軍事系は戦闘時に発動スキルで、謀略値を貯めることで戦法スキルを発動する。
28+「戦法」のみアクティブスキル、「謀略」「駆け引き」は戦闘を補助するパッシブスキル。
29+-経済
30+経済は明確に分類されている。
31+--|「教育」
32+資源の生産速度を上昇。
33+--|「研究」
34+研究・精研の強化コストや時間を減少。
35+--|「貿易」
36+市場での売上や、在庫数の上昇。
37+
38+* 国策の入手 [#q4p8mfn]
2039|CENTER:300|c
2140|&ref(道具/明君符,nolink,50%);|
22--|基本入手
41+-基本入手
2342--|デイリー無料2回+「&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%);明君符};」を消費して入手
2443--|&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%);明君符};の入手方法
2544---同盟商店(毎日2個)
2645---[[[同盟/漠北対決]]] (対戦ランク、勝敗で変化)
2746---イベント入手
2847[[[イベント/三国の覇者]]]での軍功報酬が特に多い
29--|イベント入手
30---「&color({{RARE5}}){&ref(道具/国策百変錦袋・緑,nolink,20%);&ref(道具/国策百変錦袋・青,nolink,20%);&ref(道具/国策百変錦袋・紫,nolink,20%);&ref(道具/国策百変錦袋・橙,nolink,20%); 国策如意錦袋};」でランダム入手
31---「&color({{RARE5}}){&ref(道具/国策如意錦袋・緑,nolink,20%);&ref(道具/国策如意錦袋・青,nolink,20%);&ref(道具/国策如意錦袋・紫,nolink,20%);&ref(道具/国策如意錦袋・橙,nolink,20%); 国策如意錦袋};」で選択入手
48+-選択アイテム
49+「&color({{RARE5}}){&ref(道具/国策如意錦袋・緑,nolink,50%);&ref(道具/国策如意錦袋・青,nolink,50%);&ref(道具/国策如意錦袋・紫,nolink,50%);&ref(道具/国策如意錦袋・橙,nolink,50%); 国策如意錦袋};」で選択入手
50+選択入手系アイテムはイベント上位報酬や[[[イベント/天命]]]で入手可能。
51+特に、&color(#f00){[[[イベント/天命]]]では400回報酬で確実に橙国策の選択入手アイテムが手に入る};ため重要。
3252
33-** 序盤の流れ [#6zy0n1k]
34-+|6箇所埋めることを優先、ランダムなので運任せ
35-徐々に埋まっていくので無理をする必要はない
36-+|&color(#f00){重要};:ある程度国策が揃い始めたら、[[[イベント/天命]]]に向けて360個「&color({{RARE5}}){&ref(道具/明君符,nolink,20%);明君符};」を貯める
37-&color(#f00){360回+報酬で400回(天井)に到達し、&color({{RARE5}}){&ref(道具/国策如意錦袋・橙,nolink,20%); 国策如意錦袋・橙};を獲得できる};
38-+|軍事国策(左列)は最終的に橙を目指す
39-+|経済国策(右列)は無理に橙を狙う必要はない、数値が高い方を選ぶ
53+* 国策のレベル上げ(研鑽) [#3xqklcl]
54+&ref(国策/研鑽,80%);
55+-レベル上げ
56+銅貨と&color({{RARE4}}){&ref(道具/古今宝鑑,nolink,20%);古今宝鑑};を消費してレベルを上げる事が可能。
57+効果は軍事国策「名士の攻撃力」、経済国策「名士の体力」で固定。
58+国策の装備スロットのレベルを上げる形になるため、全国策のレベルを上げる必要はない。
59+&color({{RARE4}}){&ref(道具/古今宝鑑,nolink,20%);古今宝鑑};は主に泰山対決で入手できる。
60+-共鳴
61+6つのスロット全てが一定レベルまで上昇すると共鳴でさらに攻撃力・体力が上昇する。
62+そのため、レベルは均等に上げていく必要がある。
4063
41-** 国策のレベル上げ [#pkfi839]
64+* 国策の品質上げ(洗練) [#pkfi839]
4265&ref(国策/レベル上げ,50%);
43--洗練で「同名・同レベル」の国策を合成すると上昇
44---レベル上昇に必要な累計数:「2^(レベル - 1)」
45---1つ前のレベルを持っている場合、残りの半分が必要
66+-国策の品質
67+国策の品質が上がると国策スキルの効果が上昇する。
68+品質を上げるには「同品質の同国策」を洗礼する必要があるため、必要数が指数的に増加していく。
69+7品付近から必要数が跳ね上がるため、5~6品付近が現実的なラインになる。
4670-必要数表(累計)
4771|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
48-|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|
72+|~2|~3|~4|~5|~6|
4973|&expr(2 ^ (2 - 1));|&expr(2 ^ (3 - 1));|&expr(2 ^ (4 - 1));|&expr(2 ^ (5 - 1));|&expr(2 ^ (6 - 1));|
50-|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|
74+|~7|~8|~9|~10|~11|
5175|&expr(2 ^ (7 - 1));|&expr(2 ^ (8 - 1));|&expr(2 ^ (9 - 1));|&expr(2 ^ (10 - 1));|&expr(2 ^ (11 - 1));|
52-|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
76+|~12|~13|~14|~15| |
5377|&expr(2 ^ (12 - 1));|&expr(2 ^ (13 - 1));|&expr(2 ^ (14 - 1));|&expr(2 ^ (15 - 1));|-|
5478
55-** オススメ軍事国策 [#7gkvd2i]
56-*** 戦法 (アクティブ) [#nxbumtm]
57--謀略値が10000溜まると発動するアクティブスキル
58--「謀略値」は毎ターン&color(#f00){2000};増加、体力2%減少毎に&color(#f00){100};増加
79+* オススメ軍事国策 [#7gkvd2i]
80+** 戦法 (アクティブ) [#nxbumtm]
81+-戦法
82+戦法は謀略値が10000溜まると発動する唯一のアクティブスキル。
83+「謀略値」は体力の下にあるゲージで、毎ターン&color(#f00){2000};増加、体力2%減少毎に&color(#f00){100};増加する。
84+&ref(国策/謀略値);
5985-オススメ
60---|&ref(国策/無中生有,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【無中生有】};
61-最強名士のスキルを高火力で発動する「対人・対敵」向け国策
62---|&ref(国策/疑心暗鬼,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【疑心暗鬼】};
63-敵を「混淆」状態にして、自分にスキルを発動させる「対人」向け国策
64---|&ref(国策/要塞,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【要塞】};
65-バリア + ダメージ軽減、紫の汎用防御スキル
66---|&ref(国策/風火倍増,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【風火倍増】};
67-ダメージ + 燃焼、紫の汎用ダメージスキル
86+※ダメージ系は無中生有以外は特に差は出ないのでお好みで
87+--|&ref(国策/無中生有,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【無中生有】};
88+---|「対人・対ボス」向け
89+最強名士のスキルを高火力で発動する。
90+聖獣の「畢方」とセットで発動するとより高い倍率の火力を発揮
91+PvPでは聖獣の「天眼」に弱い他、謀略国策「起死回生」で即死回避される可能性がある。
92+--|&ref(国策/盗み取,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【盗み取】};
93+---|「対人・高難易度」向け
94+2ターン相手の攻撃力を下げ、謀略加算で回転率も高い。
95+謀略国策「文武両道」とセットで使われる場合が多い。
96+演武などのPvPでの定番国策。
97+--|&ref(国策/戦火の同胞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【戦火の同胞】};
98+---|「対人・高難易度」向け
99+回復と回復量上昇の混合タイプ
100+耐久向け
101+--|&ref(国策/要塞,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【要塞】};
102+---|「対人・高難易度」向け
103+回復とダメージ軽減の混合タイプ
104+耐久向け
68105
69106*** 謀略 [#9uvjsuq]
70--|&ref(国策/藤甲兵,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【藤甲兵】};
71-ダメージ軽減、火攻めのダメージが2倍になるため、防御力は強力
72-&color(#00f){火攻めの相手には非常に弱いので運要素が強い};
73--|&ref(国策/文武両道,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【文武両道】};
74-毎ターン謀略を増加させ、戦法の発動を早める汎用スキル
107+-|&ref(国策/藤甲兵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【藤甲兵】};
108+--|高いダメージ軽減で使える場面が多い
109+火攻めのダメージが2倍になるデメリットは注意
110+-|&ref(国策/文武両道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【文武両道】};
111+--|毎ターン謀略を増加させ、戦法の発動を早める
112+発動を加速させる場合に有効だが、使用回数が極端に上がるわけではないので短期向け。
113+戦法「盗み取」と相性が良いためセットで使用される。
114+-|&ref(国策/権謀術数,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【権謀術数】};
115+--|累積の永続スキル係数バフ
116+長期戦になるほど恩恵が大きいため、対ボスで優秀
117+-|&ref(国策/暗度陳倉,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【暗度陳倉】};
118+--|相手の攻撃力吸収
119+戦闘開始5ターンしか持続しないため短期向け
75120
76121*** 駆け引き [#7mt535f]
77--|&ref(国策/回生の術,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【回生の術】};
78-攻撃毎にHP回復 + 謀略増加
79--|&ref(国策/百戦錬磨,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【百戦錬磨】};
80-攻撃毎に敵の攻撃吸収、戦闘中は永続
81-
122+-|&ref(国策/百戦錬磨,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【百戦錬磨】};
123+--|相手の攻撃力を永続的に吸収する
124+PvP・高難易度の定番、迷ったらこれを装備しておけば問題ない
125+-|&ref(国策/回生の術,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【回生の術】};
126+--|攻撃毎にHPが回復し、謀略増加
127+百戦錬磨と回生の術で好みが分かれるのでお好みで
128+-|&ref(国策/大胆不敵,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【大胆不敵】};
129+--|累積の永続ダメージバフ
130+長期戦になるほど恩恵が大きいため、対ボスで優秀
131+-|&ref(国策/士気高揚,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE3}}){【士気高揚】};
132+--|スキル係数系
133+長期戦になるほど恩恵が大きいため、対ボスで優秀
82134
83135** オススメ経済国策 [#drehbh5]
84136-経済国策での資源タイプ一覧
91143---石が不足する→基礎資源の強化が足りない
92144-推奨国策がない場合は上記を考慮した数値が高い物を選択
93145-推奨国策(ほぼ一択)
94---|教育:&ref(国策/開皇の治,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【開皇の治】};
146+--|教育:&ref(国策/開皇の治,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【開皇の治】};
95147領地の全資源の最終生産速度増加
96---|研究:&ref(国策/広厦万間,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【広厦万間】};
148+--|研究:&ref(国策/広厦万間,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【広厦万間】};
97149技術と精研の道具消費減少
98---|貿易:&ref(国策/熙寧の変法,30%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【熙寧の変法】};
150+--|貿易:&ref(国策/熙寧の変法,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE5}}){【熙寧の変法】};
99151市場の最終利潤増加
152+--|貿易:&ref(国策/茶馬の道,50%,nolink,class=float-start me-2);&color({{RARE4}}){【茶馬の道】};
153+市場の贅沢資源の利潤増加
154+紫国策で上げやすく、贅沢資源が主な銅貨獲得源になるため茶馬の道も優秀
100155-資源タイプ一覧
101156--|基礎資源
102157食料、木材、石
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