Rollback of 収集品
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[Rev:Mongf1r2H3](最終更新:1ヶ月前)
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モーマンタイムの装備品「収集品」について解説
概要
- サーバー開始後27日目、盛世時代から利用可能
- 名士に装備させ、攻撃+体力を大きく上昇させる
- 収集品入手時に、確率でスキルが付与
- 錬成で追加ステータス獲得、錬成枠は収集品の精錬(複数重ねる)で追加
コンテンツ開始イベント
- コンテンツ解放時に「鑑定の達人」が発生
- 期間中、累計鑑定回数で追加報酬を獲得
- 限定知己はいないのでお気軽に
入手方法
収集品ガチャ
古の秘土を消費してランダム入手
- 各種商店やイベントで入手可能
- コンテンツ解放時に専用の時空探検が追加される
鋳造
品質鋳造
- 隕鉄を消費して確率で品質を生成する
- 1回の必要数はいずれの品質でも50個固定
- 生成確率
優秀 卓越 伝説 優秀
95% 5% - 卓越
33% 66% 1% 伝説
- 75% 25%
設計図
- イベントで入手できる
伝説設計図選択箱から設計図を入手
- 鋳造で指定された設計図の収集品を作成
- 設計図から作成するには設計図に加えて
隕鉄・伝説が必要
- 伝説収集品の必要数:
隕鉄・伝説x50個
- 無双収集品の必要数:
隕鉄・伝説x300個
- 伝説収集品の必要数:
錬成
- 錬成
- 1回精錬石が10個消費して、特殊スキルを変更する
- 特殊スキルの枠は収集品の★の数で増加する(必要星数は枠に記載)
- 確率
基礎 初級 中級 49.9% 25% 15% 上級 特級 神級 8.5% 1% 0.5% 基礎 初級 中級 50.3% 25.1% 15.1% 上級 特級 神級 8.5% 1% - 基礎 初級 中級 50.8% 25.4% 15.2% 上級 特級 神級 8.6% - -
効果一覧
- 攻撃
計算式「基礎攻撃 * (1 + 攻撃%) + 追加攻撃」- 鋭刃 (追加攻撃)
基礎 初級 中級 上級 特級 神級 最小 0 2万 4万 6万 8万 10万 最大 2.5万 4.5万 6.5万 8.5万 10.5万 12.5万 - 貫日 (攻撃%)
基礎 初級 中級 上級 特級 神級 最小 0 8% 12% 16% 20% 24% 最大 9% 13% 17% 21% 25% 35%
- 鋭刃 (追加攻撃)
- 体力
計算式「基礎体力 * (1 + 体力%) + 追加体力」- 盤石 (追加体力)
基礎 初級 中級 上級 特級 神級 最小 0 20万 40万 60万 80万 100万 最大 25万 45万 65万 85万 105万 125万 - 凝神 (体力%)
基礎 初級 中級 上級 特級 神級 最小 0 8% 12% 16% 20% 24% 最大 9% 13% 17% 21% 25% 35%
- 盤石 (追加体力)
- 統率力
- 号令 (統率)
名士タイプの駐屯兵数が増加基礎 初級 中級 上級 特級 神級 最小 0 40 80 120 160 200 最大 50 90 130 170 210 250
- 号令 (統率)
- 火力・装甲
- 信仰 (火力)
火力と装甲の対になる効果
「(火力 - 相手装甲) / 200」%ダメージ増加(クールタイムあり)基礎 初級 中級 上級 特級 神級 最小 0 40 80 150 230 310 最大 50 90 170 250 330 350 - 鉄壁 (装甲)
防御力はおそらく誤訳
火力と装甲の対になる効果
「(装甲 - 相手火力) / 800」%ダメージ軽減基礎 初級 中級 上級 特級 神級 最小 0 160 320 600 920 1240 最大 200 360 680 1000 1320 2000
- 信仰 (火力)
- 生産力
- 豊作
基礎 初級 中級 上級 特級 神級 最小 0 40 80 120 160 200 最大 50 90 130 170 210 250
- 豊作
特殊スキル
- 収集品入手時にランダムで付与されるスキル
- 無双品質の場合、確定で2個以上付与
- 優秀~伝説は0個~ランダム個数
無双固有スキル
伝説固有スキル
| 饕餮紋 | 弓タイプ名士配置時、その名士が戦闘スキルを発動後、敵に出血効果を与える:敵の行動前に50%のダメージを受け、2ターン持続。 |
| 梟魂 | 槍タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、今回受けたダメージの20%分味方の体力が回復。 |
| 牧誓 | 名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵の策略値-800。 |
| 春秋 | 名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ増加+10%、2ターン持続。 |
| 魂佑 | 盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の最大体力の10%分体力を回復。 |
| 俑楽 | 名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ軽減‐15%、2ターン持続。 |
| 驚鴻 | 名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体の総攻撃力-15%、2ターン持続。 |
| 仕女 | 盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方に自身の最大体力の10%分のシールドを付与 |
| 洞察力 | 名士装備時、その名士の戦闘スキルは敵の30%のダメージ軽減を無視。 |
| 背面突き | 槍タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、50%の確率で返し槍が発動: 敵に追撃を1回行い、120%のダメージを与える。 |
| 鈴の音 | 配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果+10% |
| 江山の令 | 名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方全体の総攻撃力+10%、2ターン持続。 |
| 汴梁の景色 | 盾タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方が受ける回復効果+10%、2ターン持続。 |
| 鳳鳴 | 名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ増加-12%、2ターン持続。 |
| 帝威 | 名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数+45%。 |
| 乾坤 | 名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の策略値+800。 |
| 猛火 | 名士装備時、その名士の戦闘スキルに20%の追加ダメージ増加が付与される。 |
| 金甌 | 名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ軽減が+10%、2ターン持続。 |
| 玉光 | 名士装備時、その名士の戦闘スキルに30%の総攻撃力バフが追加される。 |
| 天象観測 | 弓タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルが与えるダメージが16%の確率で1.4倍に上昇。 |
| 金石の篆刻 | 槍タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数+60%。 |
| 天衣 | 騎タイプの名士装備時、その名士の戦闘スキル発動確率+15%。 |
| 神紋 | 騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘に参加すると味方の戦闘中の統率力+8000。 |
| 潜龍 | 騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の次の攻撃ダメージ+30%。 |
基本スキル
| 猛攻 | 配置した名士の攻撃力「優~伝+1万」「無双+2万」 |
| 安定 | 配置した名士の体力「優+1万」「卓+5万」「伝+10万」「無双+20万」 |
| 戦火 | 配置した名士の火力「伝+1000」「無双+2000」 |
| 重装 | 配置した名士の装甲「伝+4000」「無双+8000」 |
| 強襲 | 配置した名士の戦闘スキルの基本ダメージ係数+30%(伝以上) |
| 奪取 | 配置した名士の統率力「優~伝+5000」「無双+2万」 |
| 狂気 | 配置した名士の戦闘スキル発動確率「卓+5%」「伝+8%」「無双+10%」 |
| 修養 | 配置した名士の戦闘スキルに回復効果がある場合、そのスキルの回復効果+10% |
| 防御 | 配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果+10% |
精錬
- 精錬
- 同じ装備を重ねて★の数を上げる
- ★の数が上がると、基礎ステータスとスキルレベルが上昇
(スキルレベルはスキルが付与されている場合のみ)
- 必要数
- 卓越
★1 ★2 ★3 ★4 ★5 2 5 10 20 30 ★6 ★7 ★8 ★9 ★10 40 50 60 80 100 - 伝説
★1 ★2 ★3 ★4 ★5 1 2 3 5 8 ★6 ★7 ★8 ★9 ★10 12 15 20 30 50
- 卓越