Rollback of 収集品

このバージョンに戻す
[Rev:Mongf1r2H3](最終更新:1ヶ月前)
収集品

モーマンタイムの装備品「収集品」について解説

概要

  1. サーバー開始後27日目、盛世時代から利用可能
  2. 名士に装備させ、攻撃+体力を大きく上昇させる
  3. 収集品入手時に、確率でスキルが付与
  4. 錬成で追加ステータス獲得、錬成枠は収集品の精錬(複数重ねる)で追加

コンテンツ開始イベント

イベント/鑑定の達人
  • コンテンツ解放時に「鑑定の達人」が発生
  • 期間中、累計鑑定回数で追加報酬を獲得
  • 限定知己はいないのでお気軽に

入手方法

収集品ガチャ

道具/古の秘土
  • 道具/古の秘土古の秘土を消費してランダム入手
    • 各種商店やイベントで入手可能
    • コンテンツ解放時に専用の時空探検が追加される

鋳造

品質鋳造

道具/隕鉄・優秀道具/隕鉄・卓越道具/隕鉄・伝説
  • 隕鉄を消費して確率で品質を生成する
  • 1回の必要数はいずれの品質でも50個固定
  • 生成確率
    優秀卓越伝説
    道具/隕鉄・優秀優秀95%5%-
    道具/隕鉄・卓越卓越33%66%1%
    道具/隕鉄・伝説伝説-75%25%

設計図

道具/伝説設計図選択箱
  • イベントで入手できる道具/伝説設計図選択箱伝説設計図選択箱から設計図を入手
  • 鋳造で指定された設計図の収集品を作成
  • 設計図から作成するには設計図に加えて道具/隕鉄・伝説隕鉄・伝説が必要
    • 伝説収集品の必要数:道具/隕鉄・伝説隕鉄・伝説x50個
    • 無双収集品の必要数:道具/隕鉄・伝説隕鉄・伝説x300個

錬成

  • 錬成
    • 1回精錬石が10個消費して、特殊スキルを変更する
    • 特殊スキルの枠は収集品の★の数で増加する(必要星数は枠に記載)
  • 確率
    基礎初級中級
    49.9%25%15%
    上級特級神級
    8.5%1%0.5%
    基礎初級中級
    50.3%25.1%15.1%
    上級特級神級
    8.5%1%-
    基礎初級中級
    50.8%25.4%15.2%
    上級特級神級
    8.6%--

効果一覧

  • 攻撃
    計算式「基礎攻撃 * (1 + 攻撃%) + 追加攻撃」
    • 鋭刃 (追加攻撃)
      基礎初級中級上級特級神級
      最小02万4万6万8万10万
      最大2.5万4.5万6.5万8.5万10.5万12.5万
    • 貫日 (攻撃%)
      基礎初級中級上級特級神級
      最小08%12%16%20%24%
      最大9%13%17%21%25%35%
  • 体力
    計算式「基礎体力 * (1 + 体力%) + 追加体力」
    • 盤石 (追加体力)
      基礎初級中級上級特級神級
      最小020万40万60万80万100万
      最大25万45万65万85万105万125万
    • 凝神 (体力%)
      基礎初級中級上級特級神級
      最小08%12%16%20%24%
      最大9%13%17%21%25%35%
  • 統率力
    • 号令 (統率)
      名士タイプの駐屯兵数が増加
      基礎初級中級上級特級神級
      最小04080120160200
      最大5090130170210250
  • 火力・装甲
    • 信仰 (火力)
      火力と装甲の対になる効果
      「(火力 - 相手装甲) / 200」%ダメージ増加(クールタイムあり)
      基礎初級中級上級特級神級
      最小04080150230310
      最大5090170250330350
    • 鉄壁 (装甲)
      防御力はおそらく誤訳
      火力と装甲の対になる効果
      「(装甲 - 相手火力) / 800」%ダメージ軽減
      基礎初級中級上級特級神級
      最小01603206009201240
      最大200360680100013202000
  • 生産力
    • 豊作
      基礎初級中級上級特級神級
      最小04080120160200
      最大5090130170210250

特殊スキル

収集品/特殊スキル

  • 収集品入手時にランダムで付与されるスキル
    • 無双品質の場合、確定で2個以上付与
    • 優秀~伝説は0個~ランダム個数

無双固有スキル

伝説固有スキル

饕餮紋弓タイプ名士配置時、その名士が戦闘スキルを発動後、敵に出血効果を与える:敵の行動前に50%のダメージを受け、2ターン持続。
梟魂槍タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、今回受けたダメージの20%分味方の体力が回復。
牧誓名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵の策略値-800
春秋名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ増加+10%、2ターン持続。
魂佑盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の最大体力の10%分体力を回復。
俑楽名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ軽減‐15%、2ターン持続。
驚鴻名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体の総攻撃力-15%、2ターン持続。
仕女盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方に自身の最大体力の10%分のシールドを付与
洞察力名士装備時、その名士の戦闘スキルは敵の30%のダメージ軽減を無視。
背面突き槍タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、50%の確率で返し槍が発動: 敵に追撃を1回行い、120%のダメージを与える。
鈴の音配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果+10%
江山の令名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方全体の総攻撃力+10%、2ターン持続。
汴梁の景色盾タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方が受ける回復効果+10%、2ターン持続。
鳳鳴名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ増加-12%、2ターン持続。
帝威名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数+45%
乾坤名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の策略値+800
猛火名士装備時、その名士の戦闘スキルに20%の追加ダメージ増加が付与される。
金甌名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ軽減が+10%、2ターン持続。
玉光名士装備時、その名士の戦闘スキルに30%の総攻撃力バフが追加される。
天象観測弓タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルが与えるダメージが16%の確率で1.4倍に上昇。
金石の篆刻槍タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数+60%
天衣騎タイプの名士装備時、その名士の戦闘スキル発動確率+15%
神紋騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘に参加すると味方の戦闘中の統率力+8000
潜龍騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の次の攻撃ダメージ+30%

基本スキル

猛攻配置した名士の攻撃力「優~伝+1万」「無双+2万
安定配置した名士の体力「優+1万」「卓+5万」「伝+10万」「無双+20万
戦火配置した名士の火力「伝+1000」「無双+2000
重装配置した名士の装甲「伝+4000」「無双+8000
強襲配置した名士の戦闘スキルの基本ダメージ係数+30%(伝以上)
奪取配置した名士の統率力「優~伝+5000」「無双+2万
狂気配置した名士の戦闘スキル発動確率「卓+5%」「伝+8%」「無双+10%
修養配置した名士の戦闘スキルに回復効果がある場合、そのスキルの回復効果+10%
防御配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果+10%

精錬

  • 精錬
    • 同じ装備を重ねて★の数を上げる
    • ★の数が上がると、基礎ステータスとスキルレベルが上昇
      (スキルレベルはスキルが付与されている場合のみ)
  • 必要数
    • 卓越
      ★1★2★3★4★5
      25102030
      ★6★7★8★9★10
      40506080100
    • 伝説
      ★1★2★3★4★5
      12358
      ★6★7★8★9★10
      1215203050
スポンサー