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編集 : 収集品
収集品
DEFINE:RARE1=#b3bec1,RARE2=#2d902f,RARE3=#50769b,RARE4=#8a63a8,RARE5=#b86616,RARE6=#dd4f4f, |&ref(収集品,nolink);| モーマンタイムの装備品「収集品」について解説 #contents * 概要 [#2pnmimr] +|サーバー開始後27日目、盛世時代から利用可能 +|名士に装備させ、攻撃+体力を大きく上昇させる +|収集品入手時に、確率でスキルが付与 +|錬成で追加ステータス獲得、錬成枠は収集品の精錬(複数重ねる)で追加 * コンテンツ開始イベント [#59qhbsk] |CENTER:300|c |&ref(イベント/鑑定の達人,nolink);| -コンテンツ解放時に「[[[イベント/鑑定の達人]]]」が発生 -期間中、累計鑑定回数で追加報酬を獲得 -限定知己はいないのでお気軽に * 入手方法 [#t8pwrhq] ** 収集品ガチャ [#3j8xja9] |CENTER:300|c |&ref(道具/古の秘土,nolink,50%);| -&color({{RARE5}}){&ref(道具/古の秘土,nolink,20%);古の秘土};を消費してランダム入手 --各種商店やイベントで入手可能 --コンテンツ解放時に専用の時空探検が追加される ** 鋳造 [#270fh4a] *** 品質鋳造 [#7o0uoz2] |CENTER:300|c |&ref(道具/隕鉄・優秀,nolink,50%);&ref(道具/隕鉄・卓越,nolink,50%);&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,50%);| -隕鉄を消費して確率で品質を生成する -1回の必要数はいずれの品質でも50個固定 -生成確率 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |~優秀|~卓越|~伝説| |&ref(道具/隕鉄・優秀,nolink,20%);優秀|95%|5%|-| |&ref(道具/隕鉄・卓越,nolink,20%);卓越|33%|66%|1%| |&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);伝説|-|75%|25%| *** 設計図 [#s5pr6eu] |CENTER:300|c |&color({{RARE5}}){&ref(道具/伝説設計図選択箱,nolink,50%);};| -イベントで入手できる&color({{RARE5}}){&ref(道具/伝説設計図選択箱,nolink,20%);伝説設計図選択箱};から設計図を入手 -鋳造で指定された設計図の収集品を作成 -&color(#f00){設計図から作成するには設計図に加えて&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};が必要}; --伝説収集品の必要数:&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};x50個 --無双収集品の必要数:&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};x300個 * 錬成 [#ldjixpl] -|錬成 --1回精錬石が10個消費して、特殊スキルを変更する --特殊スキルの枠は収集品の★の数で増加する(必要星数は枠に記載) -|確率 #tab{{ #:伝説 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};| |49.9%|25%|15%| |~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |8.5%|1%|0.5%| #:卓越 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};| |50.3%|25.1%|15.1%| |~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |8.5%|1%|-| #:優秀 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};| |50.8%|25.4%|15.2%| |~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |8.6%|-|-| }} ** 効果一覧 [#62sjdmg] -|攻撃 計算式「基礎攻撃 * (1 + 攻撃%) + 追加攻撃」 --|鋭刃 (追加攻撃) |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|2万|4万|6万|8万|10万| |最大|2.5万|4.5万|6.5万|8.5万|10.5万|12.5万| --|貫日 (攻撃%) |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|8%|12%|16%|20%|24%| |最大|9%|13%|17%|21%|25%|35%| -|体力 計算式「基礎体力 * (1 + 体力%) + 追加体力」 --|盤石 (追加体力) |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|20万|40万|60万|80万|100万| |最大|25万|45万|65万|85万|105万|125万| --|凝神 (体力%) |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|8%|12%|16%|20%|24%| |最大|9%|13%|17%|21%|25%|35%| -|統率力 --|号令 (統率) 名士タイプの駐屯兵数が増加 |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|40|80|120|160|200| |最大|50|90|130|170|210|250| -|火力・装甲 --|信仰 (火力) 火力と装甲の対になる効果 「(火力 - 相手装甲) / 200」%ダメージ増加(クールタイムあり) |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|40|80|150|230|310| |最大|50|90|170|250|330|350| --|鉄壁 (装甲) 防御力はおそらく誤訳 火力と装甲の対になる効果 「(装甲 - 相手火力) / 800」%ダメージ軽減 |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|160|320|600|920|1240| |最大|200|360|680|1000|1320|2000| -|生産力 --|豊作 |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|40|80|120|160|200| |最大|50|90|130|170|210|250| * 特殊スキル [#6915ta1] &ref(収集品/特殊スキル,80%); -収集品入手時にランダムで付与されるスキル --無双品質の場合、確定で2個以上付与 --優秀~伝説は0個~ランダム個数 -スキルレベルは収集品の★数(重ねた回数)で増加 ** 無双固有スキル [#h76eyht] -無双収集品に付与される名士専用の固有スキル -|&ref(収集品/后母戊鼎,nolink,50%,class=float-start me-2); 后母戊鼎 - 鎮国の鼎 --|専用名士:[[&ref(名士/項羽,nolink,20%);項羽>名士/項羽]] --|項羽が装備すると、覇王の鼎に付随する与ダメージバフが追加で&color(#f00){+30%};。 -|&ref(収集品/願いの釣り竿,nolink,50%,class=float-start me-2); 願いの釣り竿 - 渭水に釣る --|専用名士:[[&ref(名士/姜子牙,nolink,20%);姜子牙>名士/姜子牙]] --|姜子牙装備時、仕掛けた罠が追加で50%の確率で&color(#f00){100%};のダメージを与える -|&ref(収集品/銅奔馬,nolink,50%,class=float-start me-2); 銅奔馬 - 燕の帰陣 --|専用名士:[[&ref(名士/真田幸村,nolink,20%);真田幸村>名士/真田幸村]] --|白起装備時、スキルで敵のダメージ軽減を追加で-&color(#f00){10%};、総攻撃力を追加で-&color(#f00){10%};、2ターン持続 -|&ref(収集品/論語,nolink,50%,class=float-start me-2); 論語 - 天に問う --|専用名士:[[&ref(名士/孔子,nolink,20%);孔子>名士/孔子]] --|孔子装備時、自身が付与するシールドに追加で&color(#f00){30%};のダメージ軽減効果を付与 -|&ref(収集品/骨笛,nolink,50%,class=float-start me-2); 骨笛 - 九黎奏楽 --|専用名士:[[&ref(名士/蚩尤,nolink,20%);蚩尤>名士/蚩尤]] --|蚩尤が装備すると、戦獣の咆哮によるクリティカルダメージ倍率&color(#f00){+20%};。 -|&ref(収集品/諸葛連弩,nolink,50%,class=float-start me-2); 諸葛連弩 - 天枢九変 --|専用名士:[[&ref(名士/諸葛亮,nolink,20%);諸葛亮>名士/諸葛亮]] --|諸葛亮が装備すると、連弩の奇襲による2回目の射撃後、50%の確率で3回目の射撃が発動する。3回目の射撃では攻撃力の&color(#f00){150%};のダメージを与える。 -|&ref(収集品/龍紋玉璧,nolink,50%,class=float-start me-2); 龍紋玉璧 - 龍壁鎮厄 --|専用名士:[[&ref(名士/唐太宗,nolink,20%);唐太宗>名士/唐太宗]] --|唐の太宗が装備すると、秦尉二人衆が攻撃するたびに、敵のダメージ軽減を追加で&color(#f00){20%};減少させる(2ターン持続) -|&ref(収集品/兵馬俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 兵馬俑 - 俑の山河 --|専用名士:[[&ref(名士/始皇帝,nolink,20%);始皇帝>名士/始皇帝]] --|始皇帝の勅令により、驪山に列を成す黒い鎧の兵士達。始皇帝が装備すると、秦軍侵攻の発動確率&color(#f00){+10%};。秦軍侵攻が発動すると、味方のダメージバフ&color(#f00){+30%};(2ターン持続)。 -|&ref(収集品/無字碑,nolink,50%,class=float-start me-2); 無字碑 - 天授の聖后 --|専用名士:[[&ref(名士/武則天,nolink,20%);武則天>名士/武則天]] --|武則天が装備すると、彼女のスキルによる回復効果が&color(#f00){20%};増加する -|&ref(収集品/万有引力,nolink,50%,class=float-start me-2); 万有引力 - 慣性崩壊 --|専用名士:[[&ref(名士/ニュートン,nolink,20%);ニュートン>名士/ニュートン]] --|ニュートン装備時、全体を覆う重力場を生成する。【幻覚】状態に陥った敵が自身に与える通常攻撃ダメージ+&color(#f00){60%}; -|&ref(収集品/モナ・リザ,nolink,50%,class=float-start me-2); モナ・リザ - 永遠の凝視 --|専用名士:[[&ref(名士/ダ・ヴィンチ,nolink,20%);ダ・ヴィンチ>名士/ダ・ヴィンチ]] --|ダ・ヴィンチ装備時、スキルで与えるダメージ+&color(#f00){10%};、回復効果+&color(#f00){20%};上昇 -|&ref(収集品/瀝泉神槍手,nolink,50%,class=float-start me-2); 瀝泉神槍手 - 怒髪衝天 --|専用名士:[[&ref(名士/岳飛,nolink,20%);岳飛>名士/岳飛]] --|岳飛装備時、【畏怖】効果で敵の総攻撃力が追加で+&color(#f00){15%}; -|&ref(収集品/神威砲,nolink,50%,class=float-start me-2); 神威砲 - 帝国重砲 --|専用名士:[[&ref(名士/ナポレオン,nolink,20%);ナポレオン>名士/ナポレオン]] --|ナポレオン装備時、重砲で敵のダメージ軽減を追加で-&color(#f00){15%}; -|&ref(収集品/青龍偃月刀,nolink,50%,class=float-start me-2); 青龍偃月刀 - 青龍の号咆 --|専用名士:[[&ref(名士/関羽,nolink,20%);関羽>名士/関羽]] --|関羽装備時、関羽の最初の2ターンのダメージ係数が追加で+&color(#f00){100%}; -|&ref(収集品/孫子兵法,nolink,50%,class=float-start me-2); 孫子兵法 - 虹の軍勢 --|専用名士:[[&ref(名士/孫武,nolink,20%);孫武>名士/孫武]] --|孫武装備時、自身の策略で次の攻撃時に追加で&color(#f00){30%};のダメージバフ -|&ref(収集品/倚天剣,nolink,50%,class=float-start me-2); 倚天剣 - 覇者の逆鱗 --|専用名士:[[&ref(名士/曹操,nolink,20%);曹操>名士/曹操]] --|曹操の反射ダメージは敵の&color(#f00){10%};の特殊ダメージ軽減を無視する -|&ref(収集品/古錠刀,nolink,50%,class=float-start me-2); 古錠刀 - 炎羽の猛火 --|専用名士:[[&ref(名士/孫権,nolink,20%);孫権>名士/孫権]] --|孫権のスキル発動後、&color(#f00){30%};の確率で即座に異常状態ダメージを与える -|&ref(収集品/雌雄双剣,nolink,50%,class=float-start me-2); 雌雄双剣 - 恩寵封印 --|専用名士:[[&ref(名士/劉備,nolink,20%);劉備>名士/劉備]] --|劉備のスキル発動後、敵の回復効果が&color(#f00){10%};低下する -|&ref(収集品/バレット,nolink,50%,class=float-start me-2); バレット - 星群灰燼 --|専用名士:[[&ref(名士/范閑,nolink,20%);范閑>名士/范閑]] --|范閑が装備すると、追加ダメージ発生時に&color(#f00){30%};のダメージ軽減を無視し、真気ダメージのシールド貫通効果+&color(#f00){5%}; -|&ref(収集品/太古の鉄杭,nolink,50%,class=float-start me-2); 太古の鉄杭 - 荒古残響 --|専用名士:[[&ref(名士/五竹,nolink,20%);五竹>名士/五竹]] --|五竹が装備すると、レーザーで敵の名士を溶かすたびに、&color(#f00){30%};の確率で貫通が発生し、敵の後列名士1体を追加で溶かす ** 伝説固有スキル [#k9g36ol] -伝説タイプの固有スキル -伝説タイプでのみ固有なため、無双収集品の場合は複数付与される物もある -|&ref(収集品/四羊方尊,nolink,50%,class=float-start me-2); 四羊方尊 - 饕餮紋 --|弓タイプ名士配置時、その名士が戦闘スキルを発動後、敵に出血効果を与える: 敵の行動前に&color(#f00){50%};のダメージを受け、2ターン持続。 -|&ref(収集品/青銅鴟鴞尊,nolink,50%,class=float-start me-2); 青銅鴟鴞尊 - 梟魂 --|槍タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、今回受けたダメージの&color(#f00){20%};分味方の体力が回復。 -|&ref(収集品/西周の利簋,nolink,50%,class=float-start me-2); 西周の利簋 - 牧誓 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵の策略値-&color(#f00){800};。 -|&ref(収集品/曾侯乙編鐘,nolink,50%,class=float-start me-2); 曾侯乙編鐘 - 春秋 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ増加+&color(#f00){10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/魂幡帛画,nolink,50%,class=float-start me-2); 魂幡帛画 - 魂佑 --|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の最大体力の&color(#f00){10%};分体力を回復。 -|&ref(収集品/撃鼓説唱陶俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 撃鼓説唱陶俑 - 俑楽 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ軽減‐&color(#f00){15%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/洛神賦図,nolink,50%,class=float-start me-2); 洛神賦図 - 驚鴻 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体の総攻撃力-&color(#f00){15%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/仕女俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 仕女俑 - 仕女 --|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方に自身の最大体力の&color(#f00){10%};分のシールドを付与 -|&ref(収集品/瑞獣葡萄鏡,nolink,50%,class=float-start me-2); 瑞獣葡萄鏡 - 洞察力 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルは敵の&color(#f00){30%};のダメージ軽減を無視。 -|&ref(収集品/唐三彩馬,nolink,50%,class=float-start me-2); 唐三彩馬 - 背面突き --|槍タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、50%の確率で返し槍が発動: 敵に追撃を1回行い、&color(#f00){120%};のダメージを与える。 -|&ref(収集品/駱駝載楽舞俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 駱駝載楽舞俑 - 鈴の音 --|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%}; -|&ref(収集品/千里江山図,nolink,50%,class=float-start me-2); 千里江山図 - 江山の令 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方全体の総攻撃力&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/清明上河図,nolink,50%,class=float-start me-2); 清明上河図 - 汴梁の景色 --|盾タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方が受ける回復効果&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/鳳冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 鳳冠 - 鳳鳴 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ増加&color(#f00){-12%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/冕冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 冕冠 - 帝威 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+45%};。 -|&ref(収集品/坤輿万国全図,nolink,50%,class=float-start me-2); 坤輿万国全図 - 乾坤 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の策略値+&color(#f00){800};。 -|&ref(収集品/猛火刀牌,nolink,50%,class=float-start me-2); 猛火刀牌 - 猛火 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){20%};の追加ダメージ増加が付与される。 -|&ref(収集品/金甌永固杯,nolink,50%,class=float-start me-2); 金甌永固杯 - 金甌 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ軽減が&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/五鳳鈿,nolink,50%,class=float-start me-2); 五鳳鈿 - 玉光 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){30%};の総攻撃力バフが追加される。 -|&ref(収集品/金嵌天球儀,nolink,50%,class=float-start me-2); 金嵌天球儀 - 天象観測 --|弓タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルが与えるダメージが&color(#f00){16%};の確率で1.4倍に上昇。 -|&ref(収集品/石鼓,nolink,50%,class=float-start me-2); 石鼓 - 金石の篆刻 --|槍タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+60%};。 -|&ref(収集品/素紗禅衣,nolink,50%,class=float-start me-2); 素紗禅衣 - 天衣 --|騎タイプの名士装備時、その名士の戦闘スキル発動確率&color(#f00){+15%};。 -|&ref(収集品/神獣紋当顱,nolink,50%,class=float-start me-2); 神獣紋当顱 - 神紋 --|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘に参加すると味方の戦闘中の統率力&color(#f00){+8000};。 -|&ref(収集品/龍首銅像,nolink,50%,class=float-start me-2); 龍首銅像 - 潜龍 --|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の次の攻撃ダメージ&color(#f00){+30%};。 ** 基本スキル [#hea2l1f] |猛攻|配置した名士の攻撃力「優~伝&color(#f00){+1万};」「無双&color(#f00){+2万};」| |安定|配置した名士の体力「優&color(#f00){+1万};」「卓&color(#f00){+5万};」「伝&color(#f00){+10万};」「無双&color(#f00){+20万};」| |戦火|配置した名士の火力「伝&color(#f00){+1000};」「無双&color(#f00){+2000};」| |重装|配置した名士の装甲「伝&color(#f00){+4000};」「無双&color(#f00){+8000};」| |強襲|配置した名士の戦闘スキルの基本ダメージ係数&color(#f00){+30%};(伝以上)| |奪取|配置した名士の統率力「優~伝&color(#f00){+5000};」「無双&color(#f00){+2万};」| |狂気|配置した名士の戦闘スキル発動確率「卓&color(#f00){+5%};」「伝&color(#f00){+8%};」「無双&color(#f00){+10%};」| |修養|配置した名士の戦闘スキルに回復効果がある場合、そのスキルの回復効果&color(#f00){+10%};| |防御|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%};| * 精錬 [#1lu115e] -|精錬 --同じ装備を重ねて★の数を上げる --★の数が上がると、基礎ステータスとスキルレベルが上昇 (スキルレベルはスキルが付与されている場合のみ) -|必要数 --|&color(#90f){卓越}; |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~★1|~★2|~★3|~★4|~★5| |2|5|10|20|30| |~★6|~★7|~★8|~★9|~★10| |40|50|60|80|100| --|&color(#f90){伝説}; |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~★1|~★2|~★3|~★4|~★5| |1|2|3|5|8| |~★6|~★7|~★8|~★9|~★10| |12|15|20|30|50|
DEFINE:RARE1=#b3bec1,RARE2=#2d902f,RARE3=#50769b,RARE4=#8a63a8,RARE5=#b86616,RARE6=#dd4f4f, |&ref(収集品,nolink);| モーマンタイムの装備品「収集品」について解説 #contents * 概要 [#2pnmimr] +|サーバー開始後27日目、盛世時代から利用可能 +|名士に装備させ、攻撃+体力を大きく上昇させる +|収集品入手時に、確率でスキルが付与 +|錬成で追加ステータス獲得、錬成枠は収集品の精錬(複数重ねる)で追加 * コンテンツ開始イベント [#59qhbsk] |CENTER:300|c |&ref(イベント/鑑定の達人,nolink);| -コンテンツ解放時に「[[[イベント/鑑定の達人]]]」が発生 -期間中、累計鑑定回数で追加報酬を獲得 -限定知己はいないのでお気軽に * 入手方法 [#t8pwrhq] ** 収集品ガチャ [#3j8xja9] |CENTER:300|c |&ref(道具/古の秘土,nolink,50%);| -&color({{RARE5}}){&ref(道具/古の秘土,nolink,20%);古の秘土};を消費してランダム入手 --各種商店やイベントで入手可能 --コンテンツ解放時に専用の時空探検が追加される ** 鋳造 [#270fh4a] *** 品質鋳造 [#7o0uoz2] |CENTER:300|c |&ref(道具/隕鉄・優秀,nolink,50%);&ref(道具/隕鉄・卓越,nolink,50%);&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,50%);| -隕鉄を消費して確率で品質を生成する -1回の必要数はいずれの品質でも50個固定 -生成確率 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |~優秀|~卓越|~伝説| |&ref(道具/隕鉄・優秀,nolink,20%);優秀|95%|5%|-| |&ref(道具/隕鉄・卓越,nolink,20%);卓越|33%|66%|1%| |&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);伝説|-|75%|25%| *** 設計図 [#s5pr6eu] |CENTER:300|c |&color({{RARE5}}){&ref(道具/伝説設計図選択箱,nolink,50%);};| -イベントで入手できる&color({{RARE5}}){&ref(道具/伝説設計図選択箱,nolink,20%);伝説設計図選択箱};から設計図を入手 -鋳造で指定された設計図の収集品を作成 -&color(#f00){設計図から作成するには設計図に加えて&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};が必要}; --伝説収集品の必要数:&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};x50個 --無双収集品の必要数:&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};x300個 * 錬成 [#ldjixpl] -|錬成 --1回精錬石が10個消費して、特殊スキルを変更する --特殊スキルの枠は収集品の★の数で増加する(必要星数は枠に記載) -|確率 #tab{{ #:伝説 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};| |49.9%|25%|15%| |~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |8.5%|1%|0.5%| #:卓越 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};| |50.3%|25.1%|15.1%| |~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |8.5%|1%|-| #:優秀 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};| |50.8%|25.4%|15.2%| |~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |8.6%|-|-| }} ** 効果一覧 [#62sjdmg] -|攻撃 計算式「基礎攻撃 * (1 + 攻撃%) + 追加攻撃」 --|鋭刃 (追加攻撃) |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|2万|4万|6万|8万|10万| |最大|2.5万|4.5万|6.5万|8.5万|10.5万|12.5万| --|貫日 (攻撃%) |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|8%|12%|16%|20%|24%| |最大|9%|13%|17%|21%|25%|35%| -|体力 計算式「基礎体力 * (1 + 体力%) + 追加体力」 --|盤石 (追加体力) |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|20万|40万|60万|80万|100万| |最大|25万|45万|65万|85万|105万|125万| --|凝神 (体力%) |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|8%|12%|16%|20%|24%| |最大|9%|13%|17%|21%|25%|35%| -|統率力 --|号令 (統率) 名士タイプの駐屯兵数が増加 |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|40|80|120|160|200| |最大|50|90|130|170|210|250| -|火力・装甲 --|信仰 (火力) 火力と装甲の対になる効果 「(火力 - 相手装甲) / 200」%ダメージ増加(クールタイムあり) |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|40|80|150|230|310| |最大|50|90|170|250|330|350| --|鉄壁 (装甲) 防御力はおそらく誤訳 火力と装甲の対になる効果 「(装甲 - 相手火力) / 800」%ダメージ軽減 |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|160|320|600|920|1240| |最大|200|360|680|1000|1320|2000| -|生産力 --|豊作 |CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c ||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};| |最小|0|40|80|120|160|200| |最大|50|90|130|170|210|250| * 特殊スキル [#6915ta1] &ref(収集品/特殊スキル,80%); -収集品入手時にランダムで付与されるスキル --無双品質の場合、確定で2個以上付与 --優秀~伝説は0個~ランダム個数 -スキルレベルは収集品の★数(重ねた回数)で増加 ** 無双固有スキル [#h76eyht] -無双収集品に付与される名士専用の固有スキル -|&ref(収集品/后母戊鼎,nolink,50%,class=float-start me-2); 后母戊鼎 - 鎮国の鼎 --|専用名士:[[&ref(名士/項羽,nolink,20%);項羽>名士/項羽]] --|項羽が装備すると、覇王の鼎に付随する与ダメージバフが追加で&color(#f00){+30%};。 -|&ref(収集品/願いの釣り竿,nolink,50%,class=float-start me-2); 願いの釣り竿 - 渭水に釣る --|専用名士:[[&ref(名士/姜子牙,nolink,20%);姜子牙>名士/姜子牙]] --|姜子牙装備時、仕掛けた罠が追加で50%の確率で&color(#f00){100%};のダメージを与える -|&ref(収集品/銅奔馬,nolink,50%,class=float-start me-2); 銅奔馬 - 燕の帰陣 --|専用名士:[[&ref(名士/真田幸村,nolink,20%);真田幸村>名士/真田幸村]] --|白起装備時、スキルで敵のダメージ軽減を追加で-&color(#f00){10%};、総攻撃力を追加で-&color(#f00){10%};、2ターン持続 -|&ref(収集品/論語,nolink,50%,class=float-start me-2); 論語 - 天に問う --|専用名士:[[&ref(名士/孔子,nolink,20%);孔子>名士/孔子]] --|孔子装備時、自身が付与するシールドに追加で&color(#f00){30%};のダメージ軽減効果を付与 -|&ref(収集品/骨笛,nolink,50%,class=float-start me-2); 骨笛 - 九黎奏楽 --|専用名士:[[&ref(名士/蚩尤,nolink,20%);蚩尤>名士/蚩尤]] --|蚩尤が装備すると、戦獣の咆哮によるクリティカルダメージ倍率&color(#f00){+20%};。 -|&ref(収集品/諸葛連弩,nolink,50%,class=float-start me-2); 諸葛連弩 - 天枢九変 --|専用名士:[[&ref(名士/諸葛亮,nolink,20%);諸葛亮>名士/諸葛亮]] --|諸葛亮が装備すると、連弩の奇襲による2回目の射撃後、50%の確率で3回目の射撃が発動する。3回目の射撃では攻撃力の&color(#f00){150%};のダメージを与える。 -|&ref(収集品/龍紋玉璧,nolink,50%,class=float-start me-2); 龍紋玉璧 - 龍壁鎮厄 --|専用名士:[[&ref(名士/唐太宗,nolink,20%);唐太宗>名士/唐太宗]] --|唐の太宗が装備すると、秦尉二人衆が攻撃するたびに、敵のダメージ軽減を追加で&color(#f00){20%};減少させる(2ターン持続) -|&ref(収集品/兵馬俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 兵馬俑 - 俑の山河 --|専用名士:[[&ref(名士/始皇帝,nolink,20%);始皇帝>名士/始皇帝]] --|始皇帝の勅令により、驪山に列を成す黒い鎧の兵士達。始皇帝が装備すると、秦軍侵攻の発動確率&color(#f00){+10%};。秦軍侵攻が発動すると、味方のダメージバフ&color(#f00){+30%};(2ターン持続)。 -|&ref(収集品/無字碑,nolink,50%,class=float-start me-2); 無字碑 - 天授の聖后 --|専用名士:[[&ref(名士/武則天,nolink,20%);武則天>名士/武則天]] --|武則天が装備すると、彼女のスキルによる回復効果が&color(#f00){20%};増加する -|&ref(収集品/万有引力,nolink,50%,class=float-start me-2); 万有引力 - 慣性崩壊 --|専用名士:[[&ref(名士/ニュートン,nolink,20%);ニュートン>名士/ニュートン]] --|ニュートン装備時、全体を覆う重力場を生成する。【幻覚】状態に陥った敵が自身に与える通常攻撃ダメージ+&color(#f00){60%}; -|&ref(収集品/モナ・リザ,nolink,50%,class=float-start me-2); モナ・リザ - 永遠の凝視 --|専用名士:[[&ref(名士/ダ・ヴィンチ,nolink,20%);ダ・ヴィンチ>名士/ダ・ヴィンチ]] --|ダ・ヴィンチ装備時、スキルで与えるダメージ+&color(#f00){10%};、回復効果+&color(#f00){20%};上昇 -|&ref(収集品/瀝泉神槍手,nolink,50%,class=float-start me-2); 瀝泉神槍手 - 怒髪衝天 --|専用名士:[[&ref(名士/岳飛,nolink,20%);岳飛>名士/岳飛]] --|岳飛装備時、【畏怖】効果で敵の総攻撃力が追加で+&color(#f00){15%}; -|&ref(収集品/神威砲,nolink,50%,class=float-start me-2); 神威砲 - 帝国重砲 --|専用名士:[[&ref(名士/ナポレオン,nolink,20%);ナポレオン>名士/ナポレオン]] --|ナポレオン装備時、重砲で敵のダメージ軽減を追加で-&color(#f00){15%}; -|&ref(収集品/青龍偃月刀,nolink,50%,class=float-start me-2); 青龍偃月刀 - 青龍の号咆 --|専用名士:[[&ref(名士/関羽,nolink,20%);関羽>名士/関羽]] --|関羽装備時、関羽の最初の2ターンのダメージ係数が追加で+&color(#f00){100%}; -|&ref(収集品/孫子兵法,nolink,50%,class=float-start me-2); 孫子兵法 - 虹の軍勢 --|専用名士:[[&ref(名士/孫武,nolink,20%);孫武>名士/孫武]] --|孫武装備時、自身の策略で次の攻撃時に追加で&color(#f00){30%};のダメージバフ -|&ref(収集品/倚天剣,nolink,50%,class=float-start me-2); 倚天剣 - 覇者の逆鱗 --|専用名士:[[&ref(名士/曹操,nolink,20%);曹操>名士/曹操]] --|曹操の反射ダメージは敵の&color(#f00){10%};の特殊ダメージ軽減を無視する -|&ref(収集品/古錠刀,nolink,50%,class=float-start me-2); 古錠刀 - 炎羽の猛火 --|専用名士:[[&ref(名士/孫権,nolink,20%);孫権>名士/孫権]] --|孫権のスキル発動後、&color(#f00){30%};の確率で即座に異常状態ダメージを与える -|&ref(収集品/雌雄双剣,nolink,50%,class=float-start me-2); 雌雄双剣 - 恩寵封印 --|専用名士:[[&ref(名士/劉備,nolink,20%);劉備>名士/劉備]] --|劉備のスキル発動後、敵の回復効果が&color(#f00){10%};低下する -|&ref(収集品/バレット,nolink,50%,class=float-start me-2); バレット - 星群灰燼 --|専用名士:[[&ref(名士/范閑,nolink,20%);范閑>名士/范閑]] --|范閑が装備すると、追加ダメージ発生時に&color(#f00){30%};のダメージ軽減を無視し、真気ダメージのシールド貫通効果+&color(#f00){5%}; -|&ref(収集品/太古の鉄杭,nolink,50%,class=float-start me-2); 太古の鉄杭 - 荒古残響 --|専用名士:[[&ref(名士/五竹,nolink,20%);五竹>名士/五竹]] --|五竹が装備すると、レーザーで敵の名士を溶かすたびに、&color(#f00){30%};の確率で貫通が発生し、敵の後列名士1体を追加で溶かす ** 伝説固有スキル [#k9g36ol] -伝説タイプの固有スキル -伝説タイプでのみ固有なため、無双収集品の場合は複数付与される物もある -|&ref(収集品/四羊方尊,nolink,50%,class=float-start me-2); 四羊方尊 - 饕餮紋 --|弓タイプ名士配置時、その名士が戦闘スキルを発動後、敵に出血効果を与える: 敵の行動前に&color(#f00){50%};のダメージを受け、2ターン持続。 -|&ref(収集品/青銅鴟鴞尊,nolink,50%,class=float-start me-2); 青銅鴟鴞尊 - 梟魂 --|槍タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、今回受けたダメージの&color(#f00){20%};分味方の体力が回復。 -|&ref(収集品/西周の利簋,nolink,50%,class=float-start me-2); 西周の利簋 - 牧誓 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵の策略値-&color(#f00){800};。 -|&ref(収集品/曾侯乙編鐘,nolink,50%,class=float-start me-2); 曾侯乙編鐘 - 春秋 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ増加+&color(#f00){10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/魂幡帛画,nolink,50%,class=float-start me-2); 魂幡帛画 - 魂佑 --|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の最大体力の&color(#f00){10%};分体力を回復。 -|&ref(収集品/撃鼓説唱陶俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 撃鼓説唱陶俑 - 俑楽 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ軽減‐&color(#f00){15%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/洛神賦図,nolink,50%,class=float-start me-2); 洛神賦図 - 驚鴻 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体の総攻撃力-&color(#f00){15%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/仕女俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 仕女俑 - 仕女 --|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方に自身の最大体力の&color(#f00){10%};分のシールドを付与 -|&ref(収集品/瑞獣葡萄鏡,nolink,50%,class=float-start me-2); 瑞獣葡萄鏡 - 洞察力 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルは敵の&color(#f00){30%};のダメージ軽減を無視。 -|&ref(収集品/唐三彩馬,nolink,50%,class=float-start me-2); 唐三彩馬 - 背面突き --|槍タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、50%の確率で返し槍が発動: 敵に追撃を1回行い、&color(#f00){120%};のダメージを与える。 -|&ref(収集品/駱駝載楽舞俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 駱駝載楽舞俑 - 鈴の音 --|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%}; -|&ref(収集品/千里江山図,nolink,50%,class=float-start me-2); 千里江山図 - 江山の令 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方全体の総攻撃力&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/清明上河図,nolink,50%,class=float-start me-2); 清明上河図 - 汴梁の景色 --|盾タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方が受ける回復効果&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/鳳冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 鳳冠 - 鳳鳴 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ増加&color(#f00){-12%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/冕冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 冕冠 - 帝威 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+45%};。 -|&ref(収集品/坤輿万国全図,nolink,50%,class=float-start me-2); 坤輿万国全図 - 乾坤 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の策略値+&color(#f00){800};。 -|&ref(収集品/猛火刀牌,nolink,50%,class=float-start me-2); 猛火刀牌 - 猛火 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){20%};の追加ダメージ増加が付与される。 -|&ref(収集品/金甌永固杯,nolink,50%,class=float-start me-2); 金甌永固杯 - 金甌 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ軽減が&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/五鳳鈿,nolink,50%,class=float-start me-2); 五鳳鈿 - 玉光 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){30%};の総攻撃力バフが追加される。 -|&ref(収集品/金嵌天球儀,nolink,50%,class=float-start me-2); 金嵌天球儀 - 天象観測 --|弓タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルが与えるダメージが&color(#f00){16%};の確率で1.4倍に上昇。 -|&ref(収集品/石鼓,nolink,50%,class=float-start me-2); 石鼓 - 金石の篆刻 --|槍タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+60%};。 -|&ref(収集品/素紗禅衣,nolink,50%,class=float-start me-2); 素紗禅衣 - 天衣 --|騎タイプの名士装備時、その名士の戦闘スキル発動確率&color(#f00){+15%};。 -|&ref(収集品/神獣紋当顱,nolink,50%,class=float-start me-2); 神獣紋当顱 - 神紋 --|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘に参加すると味方の戦闘中の統率力&color(#f00){+8000};。 -|&ref(収集品/龍首銅像,nolink,50%,class=float-start me-2); 龍首銅像 - 潜龍 --|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の次の攻撃ダメージ&color(#f00){+30%};。 ** 基本スキル [#hea2l1f] |猛攻|配置した名士の攻撃力「優~伝&color(#f00){+1万};」「無双&color(#f00){+2万};」| |安定|配置した名士の体力「優&color(#f00){+1万};」「卓&color(#f00){+5万};」「伝&color(#f00){+10万};」「無双&color(#f00){+20万};」| |戦火|配置した名士の火力「伝&color(#f00){+1000};」「無双&color(#f00){+2000};」| |重装|配置した名士の装甲「伝&color(#f00){+4000};」「無双&color(#f00){+8000};」| |強襲|配置した名士の戦闘スキルの基本ダメージ係数&color(#f00){+30%};(伝以上)| |奪取|配置した名士の統率力「優~伝&color(#f00){+5000};」「無双&color(#f00){+2万};」| |狂気|配置した名士の戦闘スキル発動確率「卓&color(#f00){+5%};」「伝&color(#f00){+8%};」「無双&color(#f00){+10%};」| |修養|配置した名士の戦闘スキルに回復効果がある場合、そのスキルの回復効果&color(#f00){+10%};| |防御|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%};| * 精錬 [#1lu115e] -|精錬 --同じ装備を重ねて★の数を上げる --★の数が上がると、基礎ステータスとスキルレベルが上昇 (スキルレベルはスキルが付与されている場合のみ) -|必要数 --|&color(#90f){卓越}; |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~★1|~★2|~★3|~★4|~★5| |2|5|10|20|30| |~★6|~★7|~★8|~★9|~★10| |40|50|60|80|100| --|&color(#f90){伝説}; |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~★1|~★2|~★3|~★4|~★5| |1|2|3|5|8| |~★6|~★7|~★8|~★9|~★10| |12|15|20|30|50|
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