収集品の変更点

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OldNew差分
4848--伝説収集品の必要数:&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};x50個
4949--無双収集品の必要数:&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};x300個
5050
51+* 神話・伝説収集品一覧 [#2grp07b]
52+|CENTER:300|CENTER:300|c
53+|[[[&ref(収集品/后母戊鼎,nolink,50%);&br;神話収集品一覧>収集品/神話収集品一覧]]]|[[[&ref(収集品/四羊方尊,nolink,50%);&br;伝説収集品一覧>収集品/伝説収集品一覧]]]|
54+
5155* 錬成 [#ldjixpl]
52--|錬成
53---1回精錬石が10個消費して、特殊スキルを変更する
54---特殊スキルの枠は収集品の★の数で増加する(必要星数は枠に記載)
55--|確率
56+&ref(収集品/錬成,80%);
57+&ref(道具/精錬石,nolink,20%);精錬石を10個消費して、特殊スキルを変更する事ができる
58+特殊スキルの枠は枠に記載された星の数まで精錬することで解放される。
59+
60+** 等級の確率 [#o6fw51p]
61+付与される効果はランダムで確率は非公開、効果の等級確率のみ公開されている。
62+神級(赤背景)は伝説(金枠)収集品以上でないと付与されないので注意、紫枠は特に頑張って付与する必要もない。
5663#tab{{
57-#:伝説
64+#:伝説・神話収集品
5865|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
5966|~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|
6067|49.9%|25%|15%|
6168|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
6269|8.5%|1%|0.5%|
63-#:卓越
70+#:卓越収集品
6471|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
6572|~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|
6673|50.3%|25.1%|15.1%|
6774|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
6875|8.5%|1%|-|
69-#:優秀
76+#:優秀収集品
7077|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
7178|~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|
7279|50.8%|25.4%|15.2%|
7582}}
7683
7784** 効果一覧 [#62sjdmg]
78--|攻撃
85++|攻撃
7986計算式「基礎攻撃 * (1 + 攻撃%) + 追加攻撃」
87+メインアタッカー用に貫日(割合攻撃力)で埋めた収集品を&color(#f00){1~2個だけ};作成推奨。
8088--|鋭刃 (追加攻撃)
89+数値加算攻撃力、&color(#00f){一定の攻撃力まで上昇すると全く使わないので非推奨};
8190|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
8291||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
8392|最小|0|2万|4万|6万|8万|10万|
8493|最大|2.5万|4.5万|6.5万|8.5万|10.5万|12.5万|
8594--|貫日 (攻撃%)
95+割合攻撃力、攻撃力を付与するなら割合攻撃力の貫日一択
8696|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
8797||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
8898|最小|0|8%|12%|16%|20%|24%|
8999|最大|9%|13%|17%|21%|25%|35%|
90--|体力
100++|体力
91101計算式「基礎体力 * (1 + 体力%) + 追加体力」
102+誤差程度しか増えないので基本的に不要
92103--|盤石 (追加体力)
93104|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
94105||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
99110||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
100111|最小|0|8%|12%|16%|20%|24%|
101112|最大|9%|13%|17%|21%|25%|35%|
102--|統率力
113++|統率力
114+名士タイプの駐屯兵数が増加、征戦でしか効果がないため不要。
103115--|号令 (統率)
104-名士タイプの駐屯兵数が増加
105116|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
106117||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
107118|最小|0|40|80|120|160|200|
108119|最大|50|90|130|170|210|250|
109--|火力・装甲
120++|火力・装甲
121+&color(#f00){布陣全体にかかるため強力な効果、火力と装甲をバランスよく付与する事が重要};
110122--|信仰 (火力)
111-火力と装甲対になる効果
123+装甲対になる効果
112124「(火力 - 相手装甲) / 200」%ダメージ増加(クールタイムあり)
113125|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
114126||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
115127|最小|0|40|80|150|230|310|
116128|最大|50|90|170|250|330|350|
117---|鉄壁 (装甲)
118-防御力はおそらく誤訳
119-火力と装甲の対になる効果
129+--|鉄壁 (装甲) &color(#f00){※防御力は誤訳};
130+火力と対になる効果
120131「(装甲 - 相手火力) / 800」%ダメージ軽減
121132|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
122133||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
123134|最小|0|160|320|600|920|1240|
124135|最大|200|360|680|1000|1320|2000|
125--|生産力
136++|生産力
137+生産施設に任命した時に数値分だけ生産量が上昇する、ほぼ効果がない。
126138--|豊作
127139|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
128140||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
132144* 特殊スキル [#6915ta1]
133145&ref(収集品/特殊スキル,80%);
134146-収集品入手時にランダムで付与されるスキル
135---無双品質の場合、確定で2個以上付与
136---優秀~伝説は0個~ランダム個数
137--スキルレベルは収集品の★数(重ねた回数)で増加
138-
139-** 神話収集品一覧 [#h76eyht]
140-|[[[&ref(収集品/后母戊鼎,nolink,50%);神話収集品一覧>収集品/神話収集品一覧]]]|
141-
142-
143-** 伝説固有スキル [#k9g36ol]
144--伝説タイプの固有スキル
145--伝説タイプでのみ固有なため、無双収集品の場合は複数付与される物もある
146-
147--|&ref(収集品/四羊方尊,nolink,50%,class=float-start me-2); 四羊方尊 - 饕餮紋
148---|弓タイプ名士配置時、その名士が戦闘スキルを発動後、敵に出血効果を与える: 敵の行動前に&color(#f00){50%};のダメージを受け、2ターン持続。
149--|&ref(収集品/青銅鴟鴞尊,nolink,50%,class=float-start me-2); 青銅鴟鴞尊 - 梟魂
150---|槍タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、今回受けたダメージの&color(#f00){20%};分味方の体力が回復。
151--|&ref(収集品/西周の利簋,nolink,50%,class=float-start me-2); 西周の利簋 - 牧誓
152---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵の策略値-&color(#f00){800};。
153--|&ref(収集品/曾侯乙編鐘,nolink,50%,class=float-start me-2); 曾侯乙編鐘 - 春秋
154---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ増加+&color(#f00){10%};、2ターン持続。
155--|&ref(収集品/魂幡帛画,nolink,50%,class=float-start me-2); 魂幡帛画 - 魂佑
156---|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の最大体力の&color(#f00){10%};分体力を回復。
157--|&ref(収集品/撃鼓説唱陶俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 撃鼓説唱陶俑 - 俑楽
158---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ軽減‐&color(#f00){15%};、2ターン持続。
159--|&ref(収集品/洛神賦図,nolink,50%,class=float-start me-2); 洛神賦図 - 驚鴻
160---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体の総攻撃力-&color(#f00){15%};、2ターン持続。
161--|&ref(収集品/仕女俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 仕女俑 - 仕女
162---|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方に自身の最大体力の&color(#f00){10%};分のシールドを付与
163--|&ref(収集品/瑞獣葡萄鏡,nolink,50%,class=float-start me-2); 瑞獣葡萄鏡 - 洞察力
164---|名士装備時、その名士の戦闘スキルは敵の&color(#f00){30%};のダメージ軽減を無視。
165--|&ref(収集品/唐三彩馬,nolink,50%,class=float-start me-2); 唐三彩馬 - 背面突き
166---|槍タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、50%の確率で返し槍が発動: 敵に追撃を1回行い、&color(#f00){120%};のダメージを与える。
167--|&ref(収集品/駱駝載楽舞俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 駱駝載楽舞俑 - 鈴の音
168---|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%};
169--|&ref(収集品/千里江山図,nolink,50%,class=float-start me-2); 千里江山図 - 江山の令
170---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方全体の総攻撃力&color(#f00){+10%};、2ターン持続。
171--|&ref(収集品/清明上河図,nolink,50%,class=float-start me-2); 清明上河図 - 汴梁の景色
172---|盾タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方が受ける回復効果&color(#f00){+10%};、2ターン持続。
173--|&ref(収集品/鳳冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 鳳冠 - 鳳鳴
174---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ増加&color(#f00){-12%};、2ターン持続。
175--|&ref(収集品/冕冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 冕冠 - 帝威
176---|名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+45%};。
177--|&ref(収集品/坤輿万国全図,nolink,50%,class=float-start me-2); 坤輿万国全図 - 乾坤
178---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の策略値+&color(#f00){800};。
179--|&ref(収集品/猛火刀牌,nolink,50%,class=float-start me-2); 猛火刀牌 - 猛火
180---|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){20%};の追加ダメージ増加が付与される。
181--|&ref(収集品/金甌永固杯,nolink,50%,class=float-start me-2); 金甌永固杯 - 金甌
182---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ軽減が&color(#f00){+10%};、2ターン持続。
183--|&ref(収集品/五鳳鈿,nolink,50%,class=float-start me-2); 五鳳鈿 - 玉光
184---|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){30%};の総攻撃力バフが追加される。
185--|&ref(収集品/金嵌天球儀,nolink,50%,class=float-start me-2); 金嵌天球儀 - 天象観測
186---|弓タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルが与えるダメージが&color(#f00){16%};の確率で1.4倍に上昇。
187--|&ref(収集品/石鼓,nolink,50%,class=float-start me-2); 石鼓 - 金石の篆刻
188---|槍タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+60%};。
189--|&ref(収集品/素紗禅衣,nolink,50%,class=float-start me-2); 素紗禅衣 - 天衣
190---|騎タイプの名士装備時、その名士の戦闘スキル発動確率&color(#f00){+15%};。
191--|&ref(収集品/神獣紋当顱,nolink,50%,class=float-start me-2); 神獣紋当顱 - 神紋
192---|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘に参加すると味方の戦闘中の統率力&color(#f00){+8000};。
193--|&ref(収集品/龍首銅像,nolink,50%,class=float-start me-2); 龍首銅像 - 潜龍
194---|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の次の攻撃ダメージ&color(#f00){+30%};。
147+神話収集品の場合、ランダムに確定で2種類付与され、
148+優秀~伝説収集品は0個~2個ランダムに付与される。
149+-スキルレベル
150+収集品の精錬(★数、重ねた回数)で増加し、効果量が上昇する。
151+-おすすめスキル
152+伝説のおすすめスキルについては[[[収集品/伝説収集品一覧]]]ページに記載。
153+卓越(紫)以下は付与されるスキルが限られる上に効果が低いので何でも良い。
195154
196155** 基本スキル [#hea2l1f]
197-|猛攻|配置した名士の攻撃力「優~伝&color(#f00){+1万};」「無双&color(#f00){+2万};」|
198-|安定|配置した名士の体力「優&color(#f00){+1万};」「卓&color(#f00){+5万};」「伝&color(#f00){+10万};」「無双&color(#f00){+20万};」|
199-|戦火|配置した名士の火力「伝&color(#f00){+1000};」「無双&color(#f00){+2000};」|
200-|重装|配置した名士の装甲「伝&color(#f00){+4000};」「無双&color(#f00){+8000};」|
156+優:優秀収集品(青) / 卓:卓越収集品(紫)
157+伝:伝説収集品(金) / 神話:神話収集品(赤)
158+|猛攻|配置した名士の攻撃力「優~伝&color(#f00){+1万};」「神話&color(#f00){+2万};」|
159+|安定|配置した名士の体力「優&color(#f00){+1万};」「卓&color(#f00){+5万};」「伝&color(#f00){+10万};」「神話&color(#f00){+20万};」|
160+|戦火|配置した名士の火力「伝&color(#f00){+1000};」「神話&color(#f00){+2000};」|
161+|重装|配置した名士の装甲「伝&color(#f00){+4000};」「神話&color(#f00){+8000};」|
201162|強襲|配置した名士の戦闘スキルの基本ダメージ係数&color(#f00){+30%};(伝以上)|
202-|奪取|配置した名士の統率力「優~伝&color(#f00){+5000};」「無双&color(#f00){+2万};」|
203-|狂気|配置した名士の戦闘スキル発動確率「卓&color(#f00){+5%};」「伝&color(#f00){+8%};」「無双&color(#f00){+10%};」|
163+|奪取|配置した名士の統率力「優~伝&color(#f00){+5000};」「神話&color(#f00){+2万};」|
164+|狂気|配置した名士の戦闘スキル発動確率「卓&color(#f00){+5%};」「伝&color(#f00){+8%};」「神話&color(#f00){+10%};」|
204165|修養|配置した名士の戦闘スキルに回復効果がある場合、そのスキルの回復効果&color(#f00){+10%};|
205166|防御|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%};|
206167
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