収集品の変更点

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OldNew差分
4848--伝説収集品の必要数:&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};x50個
4949--無双収集品の必要数:&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};x300個
5050
51+* 神話・伝説収集品一覧 [#2grp07b]
52+|CENTER:300|CENTER:300|c
53+|[[[&ref(収集品/后母戊鼎,nolink,50%);&br;神話収集品一覧>収集品/神話収集品一覧]]]|[[[&ref(収集品/四羊方尊,nolink,50%);&br;伝説収集品一覧>収集品/伝説収集品一覧]]]|
54+
5155* 錬成 [#ldjixpl]
52--|錬成
53---1回精錬石が10個消費して、特殊スキルを変更する
54---特殊スキルの枠は収集品の★の数で増加する(必要星数は枠に記載)
55--|確率
56+&ref(収集品/錬成,80%);
57+&ref(道具/精錬石,nolink,20%);精錬石を10個消費して、特殊スキルを変更する事ができる
58+特殊スキルの枠は枠に記載された星の数まで精錬することで解放される。
59+
60+** 等級の確率 [#o6fw51p]
61+付与される効果はランダムで確率は非公開、効果の等級確率のみ公開されている。
62+神級(赤背景)は伝説(金枠)収集品以上でないと付与されないので注意、紫枠は特に頑張って付与する必要もない。
5663#tab{{
57-#:伝説
64+#:伝説・神話収集品
5865|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
5966|~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|
6067|49.9%|25%|15%|
6168|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
6269|8.5%|1%|0.5%|
63-#:卓越
70+#:卓越収集品
6471|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
6572|~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|
6673|50.3%|25.1%|15.1%|
6774|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
6875|8.5%|1%|-|
69-#:優秀
76+#:優秀収集品
7077|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
7178|~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|
7279|50.8%|25.4%|15.2%|
7582}}
7683
7784** 効果一覧 [#62sjdmg]
78--|攻撃
85++|攻撃
7986計算式「基礎攻撃 * (1 + 攻撃%) + 追加攻撃」
87+メインアタッカー用に貫日(割合攻撃力)で埋めた収集品を&color(#f00){1~2個だけ};作成推奨。
8088--|鋭刃 (追加攻撃)
89+数値加算攻撃力、&color(#00f){一定の攻撃力まで上昇すると全く使わないので非推奨};
8190|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
8291||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
8392|最小|0|2万|4万|6万|8万|10万|
8493|最大|2.5万|4.5万|6.5万|8.5万|10.5万|12.5万|
8594--|貫日 (攻撃%)
95+割合攻撃力、攻撃力を付与するなら割合攻撃力の貫日一択
8696|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
8797||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
8898|最小|0|8%|12%|16%|20%|24%|
8999|最大|9%|13%|17%|21%|25%|35%|
90--|体力
100++|体力
91101計算式「基礎体力 * (1 + 体力%) + 追加体力」
102+誤差程度しか増えないので基本的に不要
92103--|盤石 (追加体力)
93104|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
94105||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
99110||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
100111|最小|0|8%|12%|16%|20%|24%|
101112|最大|9%|13%|17%|21%|25%|35%|
102--|統率力
113++|統率力
114+名士タイプの駐屯兵数が増加、征戦でしか効果がないため不要。
103115--|号令 (統率)
104-名士タイプの駐屯兵数が増加
105116|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
106117||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
107118|最小|0|40|80|120|160|200|
108119|最大|50|90|130|170|210|250|
109--|火力・装甲
120++|火力・装甲
121+&color(#f00){布陣全体にかかるため強力な効果、火力と装甲をバランスよく付与する事が重要};
110122--|信仰 (火力)
111-火力と装甲対になる効果
123+装甲対になる効果
112124「(火力 - 相手装甲) / 200」%ダメージ増加(クールタイムあり)
113125|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
114126||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
115127|最小|0|40|80|150|230|310|
116128|最大|50|90|170|250|330|350|
117---|鉄壁 (装甲)
118-防御力はおそらく誤訳
119-火力と装甲の対になる効果
129+--|鉄壁 (装甲) &color(#f00){※防御力は誤訳};
130+火力と対になる効果
120131「(装甲 - 相手火力) / 800」%ダメージ軽減
121132|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
122133||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
123134|最小|0|160|320|600|920|1240|
124135|最大|200|360|680|1000|1320|2000|
125--|生産力
136++|生産力
137+生産施設に任命した時に数値分だけ生産量が上昇する、ほぼ効果がない。
126138--|豊作
127139|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
128140||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
129141|最小|0|40|80|120|160|200|
130142|最大|50|90|130|170|210|250|
131143
144+* 特殊スキル [#6915ta1]
145+&ref(収集品/特殊スキル,80%);
146+-収集品入手時にランダムで付与されるスキル
147+神話収集品の場合、ランダムに確定で2種類付与され、
148+優秀~伝説収集品は0個~2個ランダムに付与される。
149+-スキルレベル
150+収集品の精錬(★数、重ねた回数)で増加し、効果量が上昇する。
151+-おすすめスキル
152+伝説のおすすめスキルについては[[[収集品/伝説収集品一覧]]]ページに記載。
153+卓越(紫)以下は付与されるスキルが限られる上に効果が低いので何でも良い。
154+
155+** 基本スキル [#hea2l1f]
156+優:優秀収集品(青) / 卓:卓越収集品(紫)
157+伝:伝説収集品(金) / 神話:神話収集品(赤)
158+|猛攻|配置した名士の攻撃力「優~伝&color(#f00){+1万};」「神話&color(#f00){+2万};」|
159+|安定|配置した名士の体力「優&color(#f00){+1万};」「卓&color(#f00){+5万};」「伝&color(#f00){+10万};」「神話&color(#f00){+20万};」|
160+|戦火|配置した名士の火力「伝&color(#f00){+1000};」「神話&color(#f00){+2000};」|
161+|重装|配置した名士の装甲「伝&color(#f00){+4000};」「神話&color(#f00){+8000};」|
162+|強襲|配置した名士の戦闘スキルの基本ダメージ係数&color(#f00){+30%};(伝以上)|
163+|奪取|配置した名士の統率力「優~伝&color(#f00){+5000};」「神話&color(#f00){+2万};」|
164+|狂気|配置した名士の戦闘スキル発動確率「卓&color(#f00){+5%};」「伝&color(#f00){+8%};」「神話&color(#f00){+10%};」|
165+|修養|配置した名士の戦闘スキルに回復効果がある場合、そのスキルの回復効果&color(#f00){+10%};|
166+|防御|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%};|
132167
133168* 精錬 [#1lu115e]
134169-|精錬
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