収集品の変更点

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OldNew差分
4848--伝説収集品の必要数:&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};x50個
4949--無双収集品の必要数:&color({{RARE5}}){&ref(道具/隕鉄・伝説,nolink,20%);隕鉄・伝説};x300個
5050
51+* 神話・伝説収集品一覧 [#2grp07b]
52+|CENTER:300|CENTER:300|c
53+|[[[&ref(収集品/后母戊鼎,nolink,50%);&br;神話収集品一覧>収集品/神話収集品一覧]]]|[[[&ref(収集品/四羊方尊,nolink,50%);&br;伝説収集品一覧>収集品/伝説収集品一覧]]]|
54+
5155* 錬成 [#ldjixpl]
5256-|錬成
5357--1回精錬石が10個消費して、特殊スキルを変更する
7579}}
7680
7781** 効果一覧 [#62sjdmg]
78--|攻撃
82++|攻撃
7983計算式「基礎攻撃 * (1 + 攻撃%) + 追加攻撃」
8084--|鋭刃 (追加攻撃)
8185|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
8791||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
8892|最小|0|8%|12%|16%|20%|24%|
8993|最大|9%|13%|17%|21%|25%|35%|
90--|体力
94++|体力
9195計算式「基礎体力 * (1 + 体力%) + 追加体力」
9296--|盤石 (追加体力)
9397|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
99103||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
100104|最小|0|8%|12%|16%|20%|24%|
101105|最大|9%|13%|17%|21%|25%|35%|
102--|統率力
106++|統率力
103107--|号令 (統率)
104108名士タイプの駐屯兵数が増加
105109|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
106110||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
107111|最小|0|40|80|120|160|200|
108112|最大|50|90|130|170|210|250|
109--|火力・装甲
113++|火力・装甲
110114--|信仰 (火力)
111115火力と装甲の対になる効果
112116「(火力 - 相手装甲) / 200」%ダメージ増加(クールタイムあり)
122126||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
123127|最小|0|160|320|600|920|1240|
124128|最大|200|360|680|1000|1320|2000|
125--|生産力
129++|生産力
126130--|豊作
127131|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|CENTER:SIZE(13px):50|c
128132||~基礎|~&color(#0f0){初級};|~&color(#00f){中級};|~&color(#90f){上級};|~&color(#f90){特級};|~&color(#f00){神級};|
132136* 特殊スキル [#6915ta1]
133137&ref(収集品/特殊スキル,80%);
134138-収集品入手時にランダムで付与されるスキル
135---無双品質の場合、確定で2個以上付与
136---優秀~伝説は0個~ランダム個数
137-
138-** 無双固有スキル [#h76eyht]
139--|&ref(収集品/后母戊鼎,nolink,50%,class=float-start me-2); 后母戊鼎 - 鎮国の鼎
140---|専用名士:[[&ref(名士/項羽,nolink,20%);項羽>名士/項羽]]
141---|項羽が装備すると、覇王の鼎に付随する与ダメージバフが追加で&color(#f00){+30%};。
142--|&ref(収集品/願いの釣り竿,nolink,50%,class=float-start me-2); 願いの釣り竿 - 渭水に釣る
143---|専用名士:[[&ref(名士/姜子牙,nolink,20%);姜子牙>名士/姜子牙]]
144---|姜子牙装備時、仕掛けた罠が追加で50%の確率で&color(#f00){100%};のダメージを与える
145--|&ref(収集品/銅奔馬,nolink,50%,class=float-start me-2); 銅奔馬 - 燕の帰陣
146---|専用名士:[[&ref(名士/真田幸村,nolink,20%);真田幸村>名士/真田幸村]]
147---|白起装備時、スキルで敵のダメージ軽減を追加で-&color(#f00){10%};、総攻撃力を追加で-&color(#f00){10%};、2ターン持続
148--|&ref(収集品/論語,nolink,50%,class=float-start me-2); 論語 - 天に問う
149---|専用名士:[[&ref(名士/孔子,nolink,20%);孔子>名士/孔子]]
150---|孔子装備時、自身が付与するシールドに追加で&color(#f00){30%};のダメージ軽減効果を付与
151--|&ref(収集品/骨笛,nolink,50%,class=float-start me-2); 骨笛 - 九黎奏楽
152---|専用名士:[[&ref(名士/蚩尤,nolink,20%);蚩尤>名士/蚩尤]]
153---|蚩尤が装備すると、戦獣の咆哮によるクリティカルダメージ倍率&color(#f00){+20%};。
154--|&ref(収集品/諸葛連弩,nolink,50%,class=float-start me-2); 諸葛連弩 - 天枢九変
155---|専用名士:[[&ref(名士/諸葛亮,nolink,20%);諸葛亮>名士/諸葛亮]]
156---|諸葛亮が装備すると、連弩の奇襲による2回目の射撃後、50%の確率で3回目の射撃が発動する。3回目の射撃では攻撃力の&color(#f00){150%};のダメージを与える。
157--|&ref(収集品/龍紋玉璧,nolink,50%,class=float-start me-2); 龍紋玉璧 - 龍壁鎮厄
158---|専用名士:[[&ref(名士/唐太宗,nolink,20%);唐太宗>名士/唐太宗]]
159---|唐の太宗が装備すると、秦尉二人衆が攻撃するたびに、敵のダメージ軽減を追加で&color(#f00){20%};減少させる(2ターン持続)
160--|&ref(収集品/兵馬俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 兵馬俑 - 俑の山河
161---|専用名士:[[&ref(名士/始皇帝,nolink,20%);始皇帝>名士/始皇帝]]
162---|始皇帝の勅令により、驪山に列を成す黒い鎧の兵士達。始皇帝が装備すると、秦軍侵攻の発動確率&color(#f00){+10%};。秦軍侵攻が発動すると、味方のダメージバフ&color(#f00){+30%};(2ターン持続)。
163--|&ref(収集品/無字碑,nolink,50%,class=float-start me-2); 無字碑 - 天授の聖后
164---|専用名士:[[&ref(名士/武則天,nolink,20%);武則天>名士/武則天]]
165---|武則天が装備すると、彼女のスキルによる回復効果が&color(#f00){20%};増加する
166--|&ref(収集品/万有引力,nolink,50%,class=float-start me-2); 万有引力 - 慣性崩壊
167---|専用名士:[[&ref(名士/ニュートン,nolink,20%);ニュートン>名士/ニュートン]]
168---|ニュートン装備時、全体を覆う重力場を生成する。【幻覚】状態に陥った敵が自身に与える通常攻撃ダメージ+&color(#f00){60%};
169--|&ref(収集品/モナ・リザ,nolink,50%,class=float-start me-2); モナ・リザ - 永遠の凝視
170---|専用名士:[[&ref(名士/ダ・ヴィンチ,nolink,20%);ダ・ヴィンチ>名士/ダ・ヴィンチ]]
171---|ダ・ヴィンチ装備時、スキルで与えるダメージ+&color(#f00){10%};、回復効果+&color(#f00){20%};上昇
172--|&ref(収集品/瀝泉神槍手,nolink,50%,class=float-start me-2); 瀝泉神槍手 - 怒髪衝天
173---|専用名士:[[&ref(名士/岳飛,nolink,20%);岳飛>名士/岳飛]]
174---|岳飛装備時、【畏怖】効果で敵の総攻撃力が追加で+&color(#f00){15%};
175--|&ref(収集品/神威砲,nolink,50%,class=float-start me-2); 神威砲 - 帝国重砲
176---|専用名士:[[&ref(名士/ナポレオン,nolink,20%);ナポレオン>名士/ナポレオン]]
177---|ナポレオン装備時、重砲で敵のダメージ軽減を追加で-&color(#f00){15%};
178--|&ref(収集品/青龍偃月刀,nolink,50%,class=float-start me-2); 青龍偃月刀 - 青龍の号咆
179---|専用名士:[[&ref(名士/関羽,nolink,20%);関羽>名士/関羽]]
180---|関羽装備時、関羽の最初の2ターンのダメージ係数が追加で+&color(#f00){100%};
181--|&ref(収集品/孫子兵法,nolink,50%,class=float-start me-2); 孫子兵法 - 虹の軍勢
182---|専用名士:[[&ref(名士/孫武,nolink,20%);孫武>名士/孫武]]
183---|孫武装備時、自身の策略で次の攻撃時に追加で&color(#f00){30%};のダメージバフ
184--|&ref(収集品/倚天剣,nolink,50%,class=float-start me-2); 倚天剣 - 覇者の逆鱗
185---|専用名士:[[&ref(名士/曹操,nolink,20%);曹操>名士/曹操]]
186---|曹操の反射ダメージは敵の&color(#f00){10%};の特殊ダメージ軽減を無視する
187--|&ref(収集品/古錠刀,nolink,50%,class=float-start me-2); 古錠刀 - 炎羽の猛火
188---|専用名士:[[&ref(名士/孫権,nolink,20%);孫権>名士/孫権]]
189---|孫権のスキル発動後、&color(#f00){30%};の確率で即座に異常状態ダメージを与える
190--|&ref(収集品/雌雄双剣,nolink,50%,class=float-start me-2); 雌雄双剣 - 恩寵封印
191---|専用名士:[[&ref(名士/劉備,nolink,20%);劉備>名士/劉備]]
192---|劉備のスキル発動後、敵の回復効果が&color(#f00){10%};低下する
193--|&ref(収集品/バレット,nolink,50%,class=float-start me-2); バレット - 星群灰燼
194---|専用名士:[[&ref(名士/范閑,nolink,20%);范閑>名士/范閑]]
195---|范閑が装備すると、追加ダメージ発生時に&color(#f00){30%};のダメージ軽減を無視し、真気ダメージのシールド貫通効果+&color(#f00){5%};
196--|&ref(収集品/太古の鉄杭,nolink,50%,class=float-start me-2); 太古の鉄杭 - 荒古残響
197---|専用名士:[[&ref(名士/五竹,nolink,20%);五竹>名士/五竹]]
198---|五竹が装備すると、レーザーで敵の名士を溶かすたびに、&color(#f00){30%};の確率で貫通が発生し、敵の後列名士1体を追加で溶かす
199-
200-** 伝説固有スキル [#k9g36ol]
201--|&ref(収集品/四羊方尊,nolink,50%,class=float-start me-2);饕餮紋
202---|弓タイプ名士配置時、その名士が戦闘スキルを発動後、敵に出血効果を与える: 敵の行動前に&color(#f00){50%};のダメージを受け、2ターン持続。
203--|&ref(収集品/青銅鴟鴞尊,nolink,50%,class=float-start me-2);梟魂
204---|槍タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、今回受けたダメージの&color(#f00){20%};分味方の体力が回復。
205--|&ref(収集品/西周の利簋,nolink,50%,class=float-start me-2);牧誓
206---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵の策略値-&color(#f00){800};。
207--|&ref(収集品/曾侯乙編鐘,nolink,50%,class=float-start me-2);春秋
208---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ増加+&color(#f00){10%};、2ターン持続。
209--|&ref(収集品/魂幡帛画,nolink,50%,class=float-start me-2);魂佑
210---|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の最大体力の&color(#f00){10%};分体力を回復。
211--|&ref(収集品/撃鼓説唱陶俑,nolink,50%,class=float-start me-2);俑楽
212---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ軽減‐&color(#f00){15%};、2ターン持続。
213--|&ref(収集品/洛神賦図,nolink,50%,class=float-start me-2);驚鴻
214---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体の総攻撃力-&color(#f00){15%};、2ターン持続。
215--|&ref(収集品/仕女俑,nolink,50%,class=float-start me-2);仕女
216---|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方に自身の最大体力の&color(#f00){10%};分のシールドを付与
217--|&ref(収集品/瑞獣葡萄鏡,nolink,50%,class=float-start me-2);洞察力
218---|名士装備時、その名士の戦闘スキルは敵の&color(#f00){30%};のダメージ軽減を無視。
219--|&ref(収集品/唐三彩馬,nolink,50%,class=float-start me-2);背面突き
220---|槍タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、50%の確率で返し槍が発動: 敵に追撃を1回行い、&color(#f00){120%};のダメージを与える。
221--|&ref(収集品/駱駝載楽舞俑,nolink,50%,class=float-start me-2);鈴の音
222---|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%};
223--|&ref(収集品/千里江山図,nolink,50%,class=float-start me-2);江山の令
224---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方全体の総攻撃力&color(#f00){+10%};、2ターン持続。
225--|&ref(収集品/清明上河図,nolink,50%,class=float-start me-2);汴梁の景色
226---|盾タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方が受ける回復効果&color(#f00){+10%};、2ターン持続。
227--|&ref(収集品/鳳冠,nolink,50%,class=float-start me-2);鳳鳴
228---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ増加&color(#f00){-12%};、2ターン持続。
229--|&ref(収集品/冕冠,nolink,50%,class=float-start me-2);帝威
230---|名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+45%};。
231--|&ref(収集品/坤輿万国全図,nolink,50%,class=float-start me-2);乾坤
232---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の策略値+&color(#f00){800};。
233--|&ref(収集品/猛火刀牌,nolink,50%,class=float-start me-2);猛火
234---|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){20%};の追加ダメージ増加が付与される。
235--|&ref(収集品/金甌永固杯,nolink,50%,class=float-start me-2);金甌
236---|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ軽減が&color(#f00){+10%};、2ターン持続。
237--|&ref(収集品/五鳳鈿,nolink,50%,class=float-start me-2);玉光
238---|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){30%};の総攻撃力バフが追加される。
239--|&ref(収集品/金嵌天球儀,nolink,50%,class=float-start me-2);天象観測
240---|弓タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルが与えるダメージが&color(#f00){16%};の確率で1.4倍に上昇。
241--|&ref(収集品/石鼓,nolink,50%,class=float-start me-2);金石の篆刻
242---|槍タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+60%};。
243--|&ref(収集品/素紗禅衣,nolink,50%,class=float-start me-2);天衣
244---|騎タイプの名士装備時、その名士の戦闘スキル発動確率&color(#f00){+15%};。
245--|&ref(収集品/神獣紋当顱,nolink,50%,class=float-start me-2);神紋
246---|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘に参加すると味方の戦闘中の統率力&color(#f00){+8000};。
247--|&ref(収集品/龍首銅像,nolink,50%,class=float-start me-2);潜龍
248---|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の次の攻撃ダメージ&color(#f00){+30%};。
139+神話収集品の場合、ランダムに確定で2種類付与され、
140+優秀~伝説収集品は0個~2個ランダムに付与される。
141+-スキルレベル
142+収集品の精錬(★数、重ねた回数)で増加し、効果量が上昇する。
143+-おすすめスキル
144+伝説のおすすめスキルについては[[[収集品/伝説収集品一覧]]]ページに記載。
145+卓越(紫)以下は付与されるスキルが限られる上に効果が低いので何でも良い。
249146
250147** 基本スキル [#hea2l1f]
251-|猛攻|配置した名士の攻撃力「優~伝&color(#f00){+1万};」「無双&color(#f00){+2万};」|
252-|安定|配置した名士の体力「優&color(#f00){+1万};」「卓&color(#f00){+5万};」「伝&color(#f00){+10万};」「無双&color(#f00){+20万};」|
253-|戦火|配置した名士の火力「伝&color(#f00){+1000};」「無双&color(#f00){+2000};」|
254-|重装|配置した名士の装甲「伝&color(#f00){+4000};」「無双&color(#f00){+8000};」|
148+優:優秀収集品(青) / 卓:卓越収集品(紫)
149+伝:伝説収集品(金) / 神話:神話収集品(赤)
150+|猛攻|配置した名士の攻撃力「優~伝&color(#f00){+1万};」「神話&color(#f00){+2万};」|
151+|安定|配置した名士の体力「優&color(#f00){+1万};」「卓&color(#f00){+5万};」「伝&color(#f00){+10万};」「神話&color(#f00){+20万};」|
152+|戦火|配置した名士の火力「伝&color(#f00){+1000};」「神話&color(#f00){+2000};」|
153+|重装|配置した名士の装甲「伝&color(#f00){+4000};」「神話&color(#f00){+8000};」|
255154|強襲|配置した名士の戦闘スキルの基本ダメージ係数&color(#f00){+30%};(伝以上)|
256-|奪取|配置した名士の統率力「優~伝&color(#f00){+5000};」「無双&color(#f00){+2万};」|
257-|狂気|配置した名士の戦闘スキル発動確率「卓&color(#f00){+5%};」「伝&color(#f00){+8%};」「無双&color(#f00){+10%};」|
155+|奪取|配置した名士の統率力「優~伝&color(#f00){+5000};」「神話&color(#f00){+2万};」|
156+|狂気|配置した名士の戦闘スキル発動確率「卓&color(#f00){+5%};」「伝&color(#f00){+8%};」「神話&color(#f00){+10%};」|
258157|修養|配置した名士の戦闘スキルに回復効果がある場合、そのスキルの回復効果&color(#f00){+10%};|
259158|防御|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%};|
260159
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