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モーマンタイムの伝説収集品の一覧と固有スキル #contents * スキルの仕様 [#h1vpo8m] -固有スキルの仕様 伝説の固有スキルは、伝説収集品の場合は対象の収集品にしか付与されないスキル。 神話収集品の場合、伝説の固有スキルが複数付与される場合がある。 -スキルの付与率 神話収集品はスキルが確定で2種類付与されるため付与率が高いが、 伝説はスキル付与自体が0~2個とランダム性が高く、固有スキルが付与される可能性が非常に低い。 -固有スキルはクセが強い 固有スキルは半分が弓や槍などのタイプ固定なので汎用性が低い。 * おすすめ収集品スキル [#k2c97r0] -スキル効果は戦闘スキル発動が前提 発動率系を除き、基本的に戦闘スキルが発動しないと効果がない。 そのため、メインアタッカー以外に装備させるのは不向きなのでメインアタッカー用に ダメージアップ系を確保するのがオススメ。 -2つ目のスキル ダメージアップ系固有スキルに追加で攻撃力やダメージアップの汎用スキルが付与されると強い。 具体的には「強襲(基本ダメージ係数)」や「猛攻(攻撃力アップ)」が付与されるのが理想。 -メインアタッカー以外の収集品について メインアタッカー以外の収集品には「戦火(火力アップ)」「重装(装甲アップ)」がオススメ。 メインアタッカー以外に「猛攻(攻撃力アップ)」がついても誤差レベルしか上がらない。 それに引き換え、火力・装甲は一定数値まで増えると編成全体のダメージや防御力が割合アップするため非常に強力。 &color(#f00){火力・装甲のスキルは伝説以上の収集品にしか付与されないので注意。}; -おすすめ収集品 --|&ref(収集品/五鳳鈿,nolink,50%,class=float-start me-2); 五鳳鈿 - 玉光 ---|戦闘スキルに&color(#f00){30%};の総攻撃力バフが追加 --|&ref(収集品/冕冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 冕冠 - 帝威 ---|戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+45%};。 --|&ref(収集品/猛火刀牌,nolink,50%,class=float-start me-2); 猛火刀牌 - 猛火 ---|戦闘スキルに&color(#f00){20%};の追加ダメージ増加が付与 --|&ref(収集品/石鼓,nolink,50%,class=float-start me-2); 石鼓 - 金石の篆刻 ---|&color(#f00){槍タイプ名士装備時};、戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+60%};。 * 伝説収集品一覧 [#9xtzbog] -|&ref(収集品/四羊方尊,nolink,50%,class=float-start me-2); 四羊方尊 - 饕餮紋 --|弓タイプ名士配置時、その名士が戦闘スキルを発動後、敵に出血効果を与える: 敵の行動前に&color(#f00){50%};のダメージを受け、2ターン持続。 -|&ref(収集品/青銅鴟鴞尊,nolink,50%,class=float-start me-2); 青銅鴟鴞尊 - 梟魂 --|槍タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、今回受けたダメージの&color(#f00){20%};分味方の体力が回復。 -|&ref(収集品/西周の利簋,nolink,50%,class=float-start me-2); 西周の利簋 - 牧誓 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵の策略値-&color(#f00){800};。 -|&ref(収集品/曾侯乙編鐘,nolink,50%,class=float-start me-2); 曾侯乙編鐘 - 春秋 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ増加+&color(#f00){10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/魂幡帛画,nolink,50%,class=float-start me-2); 魂幡帛画 - 魂佑 --|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の最大体力の&color(#f00){10%};分体力を回復。 -|&ref(収集品/撃鼓説唱陶俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 撃鼓説唱陶俑 - 俑楽 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ軽減‐&color(#f00){15%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/洛神賦図,nolink,50%,class=float-start me-2); 洛神賦図 - 驚鴻 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体の総攻撃力-&color(#f00){15%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/仕女俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 仕女俑 - 仕女 --|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方に自身の最大体力の&color(#f00){10%};分のシールドを付与 -|&ref(収集品/瑞獣葡萄鏡,nolink,50%,class=float-start me-2); 瑞獣葡萄鏡 - 洞察力 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルは敵の&color(#f00){30%};のダメージ軽減を無視。 -|&ref(収集品/唐三彩馬,nolink,50%,class=float-start me-2); 唐三彩馬 - 背面突き --|槍タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、50%の確率で返し槍が発動: 敵に追撃を1回行い、&color(#f00){120%};のダメージを与える。 -|&ref(収集品/駱駝載楽舞俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 駱駝載楽舞俑 - 鈴の音 --|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%}; -|&ref(収集品/千里江山図,nolink,50%,class=float-start me-2); 千里江山図 - 江山の令 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方全体の総攻撃力&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/清明上河図,nolink,50%,class=float-start me-2); 清明上河図 - 汴梁の景色 --|盾タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方が受ける回復効果&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/鳳冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 鳳冠 - 鳳鳴 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ増加&color(#f00){-12%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/冕冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 冕冠 - 帝威 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+45%};。 -|&ref(収集品/坤輿万国全図,nolink,50%,class=float-start me-2); 坤輿万国全図 - 乾坤 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の策略値+&color(#f00){800};。 -|&ref(収集品/猛火刀牌,nolink,50%,class=float-start me-2); 猛火刀牌 - 猛火 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){20%};の追加ダメージ増加が付与される。 -|&ref(収集品/金甌永固杯,nolink,50%,class=float-start me-2); 金甌永固杯 - 金甌 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ軽減が&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/五鳳鈿,nolink,50%,class=float-start me-2); 五鳳鈿 - 玉光 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){30%};の総攻撃力バフが追加される。 -|&ref(収集品/金嵌天球儀,nolink,50%,class=float-start me-2); 金嵌天球儀 - 天象観測 --|弓タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルが与えるダメージが&color(#f00){16%};の確率で1.4倍に上昇。 -|&ref(収集品/石鼓,nolink,50%,class=float-start me-2); 石鼓 - 金石の篆刻 --|槍タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+60%};。 -|&ref(収集品/素紗禅衣,nolink,50%,class=float-start me-2); 素紗禅衣 - 天衣 --|騎タイプの名士装備時、その名士の戦闘スキル発動確率&color(#f00){+15%};。 -|&ref(収集品/神獣紋当顱,nolink,50%,class=float-start me-2); 神獣紋当顱 - 神紋 --|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘に参加すると味方の戦闘中の統率力&color(#f00){+8000};。 -|&ref(収集品/龍首銅像,nolink,50%,class=float-start me-2); 龍首銅像 - 潜龍 --|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の次の攻撃ダメージ&color(#f00){+30%};。
モーマンタイムの伝説収集品の一覧と固有スキル #contents * スキルの仕様 [#h1vpo8m] -固有スキルの仕様 伝説の固有スキルは、伝説収集品の場合は対象の収集品にしか付与されないスキル。 神話収集品の場合、伝説の固有スキルが複数付与される場合がある。 -スキルの付与率 神話収集品はスキルが確定で2種類付与されるため付与率が高いが、 伝説はスキル付与自体が0~2個とランダム性が高く、固有スキルが付与される可能性が非常に低い。 -固有スキルはクセが強い 固有スキルは半分が弓や槍などのタイプ固定なので汎用性が低い。 * おすすめ収集品スキル [#k2c97r0] -スキル効果は戦闘スキル発動が前提 発動率系を除き、基本的に戦闘スキルが発動しないと効果がない。 そのため、メインアタッカー以外に装備させるのは不向きなのでメインアタッカー用に ダメージアップ系を確保するのがオススメ。 -2つ目のスキル ダメージアップ系固有スキルに追加で攻撃力やダメージアップの汎用スキルが付与されると強い。 具体的には「強襲(基本ダメージ係数)」や「猛攻(攻撃力アップ)」が付与されるのが理想。 -メインアタッカー以外の収集品について メインアタッカー以外の収集品には「戦火(火力アップ)」「重装(装甲アップ)」がオススメ。 メインアタッカー以外に「猛攻(攻撃力アップ)」がついても誤差レベルしか上がらない。 それに引き換え、火力・装甲は一定数値まで増えると編成全体のダメージや防御力が割合アップするため非常に強力。 &color(#f00){火力・装甲のスキルは伝説以上の収集品にしか付与されないので注意。}; -おすすめ収集品 --|&ref(収集品/五鳳鈿,nolink,50%,class=float-start me-2); 五鳳鈿 - 玉光 ---|戦闘スキルに&color(#f00){30%};の総攻撃力バフが追加 --|&ref(収集品/冕冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 冕冠 - 帝威 ---|戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+45%};。 --|&ref(収集品/猛火刀牌,nolink,50%,class=float-start me-2); 猛火刀牌 - 猛火 ---|戦闘スキルに&color(#f00){20%};の追加ダメージ増加が付与 --|&ref(収集品/石鼓,nolink,50%,class=float-start me-2); 石鼓 - 金石の篆刻 ---|&color(#f00){槍タイプ名士装備時};、戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+60%};。 * 伝説収集品一覧 [#9xtzbog] -|&ref(収集品/四羊方尊,nolink,50%,class=float-start me-2); 四羊方尊 - 饕餮紋 --|弓タイプ名士配置時、その名士が戦闘スキルを発動後、敵に出血効果を与える: 敵の行動前に&color(#f00){50%};のダメージを受け、2ターン持続。 -|&ref(収集品/青銅鴟鴞尊,nolink,50%,class=float-start me-2); 青銅鴟鴞尊 - 梟魂 --|槍タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、今回受けたダメージの&color(#f00){20%};分味方の体力が回復。 -|&ref(収集品/西周の利簋,nolink,50%,class=float-start me-2); 西周の利簋 - 牧誓 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵の策略値-&color(#f00){800};。 -|&ref(収集品/曾侯乙編鐘,nolink,50%,class=float-start me-2); 曾侯乙編鐘 - 春秋 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ増加+&color(#f00){10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/魂幡帛画,nolink,50%,class=float-start me-2); 魂幡帛画 - 魂佑 --|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の最大体力の&color(#f00){10%};分体力を回復。 -|&ref(収集品/撃鼓説唱陶俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 撃鼓説唱陶俑 - 俑楽 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ軽減‐&color(#f00){15%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/洛神賦図,nolink,50%,class=float-start me-2); 洛神賦図 - 驚鴻 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体の総攻撃力-&color(#f00){15%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/仕女俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 仕女俑 - 仕女 --|盾タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方に自身の最大体力の&color(#f00){10%};分のシールドを付与 -|&ref(収集品/瑞獣葡萄鏡,nolink,50%,class=float-start me-2); 瑞獣葡萄鏡 - 洞察力 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルは敵の&color(#f00){30%};のダメージ軽減を無視。 -|&ref(収集品/唐三彩馬,nolink,50%,class=float-start me-2); 唐三彩馬 - 背面突き --|槍タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、50%の確率で返し槍が発動: 敵に追撃を1回行い、&color(#f00){120%};のダメージを与える。 -|&ref(収集品/駱駝載楽舞俑,nolink,50%,class=float-start me-2); 駱駝載楽舞俑 - 鈴の音 --|配置した名士の戦闘スキルにシールドがある場合、そのスキルのシールド効果&color(#f00){+10%}; -|&ref(収集品/千里江山図,nolink,50%,class=float-start me-2); 千里江山図 - 江山の令 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方全体の総攻撃力&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/清明上河図,nolink,50%,class=float-start me-2); 清明上河図 - 汴梁の景色 --|盾タイプ名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動後、味方が受ける回復効果&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/鳳冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 鳳冠 - 鳳鳴 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると敵全体のダメージ増加&color(#f00){-12%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/冕冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 冕冠 - 帝威 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+45%};。 -|&ref(収集品/坤輿万国全図,nolink,50%,class=float-start me-2); 坤輿万国全図 - 乾坤 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の策略値+&color(#f00){800};。 -|&ref(収集品/猛火刀牌,nolink,50%,class=float-start me-2); 猛火刀牌 - 猛火 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){20%};の追加ダメージ増加が付与される。 -|&ref(収集品/金甌永固杯,nolink,50%,class=float-start me-2); 金甌永固杯 - 金甌 --|名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方全体のダメージ軽減が&color(#f00){+10%};、2ターン持続。 -|&ref(収集品/五鳳鈿,nolink,50%,class=float-start me-2); 五鳳鈿 - 玉光 --|名士装備時、その名士の戦闘スキルに&color(#f00){30%};の総攻撃力バフが追加される。 -|&ref(収集品/金嵌天球儀,nolink,50%,class=float-start me-2); 金嵌天球儀 - 天象観測 --|弓タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルが与えるダメージが&color(#f00){16%};の確率で1.4倍に上昇。 -|&ref(収集品/石鼓,nolink,50%,class=float-start me-2); 石鼓 - 金石の篆刻 --|槍タイプ名士装備時、その名士の戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+60%};。 -|&ref(収集品/素紗禅衣,nolink,50%,class=float-start me-2); 素紗禅衣 - 天衣 --|騎タイプの名士装備時、その名士の戦闘スキル発動確率&color(#f00){+15%};。 -|&ref(収集品/神獣紋当顱,nolink,50%,class=float-start me-2); 神獣紋当顱 - 神紋 --|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘に参加すると味方の戦闘中の統率力&color(#f00){+8000};。 -|&ref(収集品/龍首銅像,nolink,50%,class=float-start me-2); 龍首銅像 - 潜龍 --|騎タイプの名士装備時、その名士が戦闘スキルを発動すると味方の次の攻撃ダメージ&color(#f00){+30%};。
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