モーマンタイム非公式 Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 収集品/伝説収集品一覧 (ID:#k2c97r0)
収集品
伝説収集品一覧
* おすすめ収集品スキル [#k2c97r0] -スキル効果は戦闘スキル発動が前提 発動率系を除き、基本的に戦闘スキルが発動しないと効果がない。 そのため、メインアタッカー以外に装備させるのは不向きなのでメインアタッカー用に ダメージアップ系を確保するのがオススメ。 -2つ目のスキル ダメージアップ系固有スキルに追加で攻撃力やダメージアップの汎用スキルが付与されると強い。 具体的には「強襲(基本ダメージ係数)」や「猛攻(攻撃力アップ)」が付与されるのが理想。 -メインアタッカー以外の収集品について メインアタッカー以外の収集品には「戦火(火力アップ)」「重装(装甲アップ)」がオススメ。 メインアタッカー以外に「猛攻(攻撃力アップ)」がついても誤差レベルしか上がらない。 それに引き換え、火力・装甲は一定数値まで増えると編成全体のダメージや防御力が割合アップするため非常に強力。 &color(#f00){火力・装甲のスキルは伝説以上の収集品にしか付与されないので注意。}; -おすすめ収集品 --|&ref(収集品/五鳳鈿,nolink,50%,class=float-start me-2); 五鳳鈿 - 玉光 ---|戦闘スキルに&color(#f00){30%};の総攻撃力バフが追加 --|&ref(収集品/冕冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 冕冠 - 帝威 ---|戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+45%};。 --|&ref(収集品/猛火刀牌,nolink,50%,class=float-start me-2); 猛火刀牌 - 猛火 ---|戦闘スキルに&color(#f00){20%};の追加ダメージ増加が付与 --|&ref(収集品/石鼓,nolink,50%,class=float-start me-2); 石鼓 - 金石の篆刻 ---|&color(#f00){槍タイプ名士装備時};、戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+60%};。
* おすすめ収集品スキル [#k2c97r0] -スキル効果は戦闘スキル発動が前提 発動率系を除き、基本的に戦闘スキルが発動しないと効果がない。 そのため、メインアタッカー以外に装備させるのは不向きなのでメインアタッカー用に ダメージアップ系を確保するのがオススメ。 -2つ目のスキル ダメージアップ系固有スキルに追加で攻撃力やダメージアップの汎用スキルが付与されると強い。 具体的には「強襲(基本ダメージ係数)」や「猛攻(攻撃力アップ)」が付与されるのが理想。 -メインアタッカー以外の収集品について メインアタッカー以外の収集品には「戦火(火力アップ)」「重装(装甲アップ)」がオススメ。 メインアタッカー以外に「猛攻(攻撃力アップ)」がついても誤差レベルしか上がらない。 それに引き換え、火力・装甲は一定数値まで増えると編成全体のダメージや防御力が割合アップするため非常に強力。 &color(#f00){火力・装甲のスキルは伝説以上の収集品にしか付与されないので注意。}; -おすすめ収集品 --|&ref(収集品/五鳳鈿,nolink,50%,class=float-start me-2); 五鳳鈿 - 玉光 ---|戦闘スキルに&color(#f00){30%};の総攻撃力バフが追加 --|&ref(収集品/冕冠,nolink,50%,class=float-start me-2); 冕冠 - 帝威 ---|戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+45%};。 --|&ref(収集品/猛火刀牌,nolink,50%,class=float-start me-2); 猛火刀牌 - 猛火 ---|戦闘スキルに&color(#f00){20%};の追加ダメージ増加が付与 --|&ref(収集品/石鼓,nolink,50%,class=float-start me-2); 石鼓 - 金石の篆刻 ---|&color(#f00){槍タイプ名士装備時};、戦闘スキルの基礎ダメージ係数&color(#f00){+60%};。
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!