イベント/皇城防衛の変更点

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OldNew差分
1010+|3日間開催されるソロイベント(ランキング無し)
1111+|任務クリアや玉璧で玉を入手してピンボールをプレイ
1212+|ランダムに配置された敵にボールがあたり、体力が0になると報酬獲得
13-&size(90%){※報酬はすべて確率なので、体力がある[[[イベント/舞獅奪宝]]]};
13+&size(90%){※報酬はすべて確率で、獲得毎に減っていくBOXガチャイベント};
1414+|プレイ毎に獲得できる「慶幣」を消費してアイテム交換
1515
1616* ピンボール [#p8b3mkb]
2020-玉を当てて敵の赤いゲージが0になると撃破
2121--敵への命中もおそらく確率なので期待値が最初から決まっていると思われる
2222-玉が最下部に落ちると、その場に記載された数値の「慶幣」を獲得
23+-任務・玉璧を含めると無料で1日45回、3日間+累計報酬の合計&expr(45 * 3 + 9 * 6);回回すことができる。
2324
2425* 撃破報酬 [#q339h42]
2526-敵を倒すと怒りゲージが上昇し、頭領の出現率アップ(初期確率以外非公開)
26--怒りゲージ100で頭領が必ず出現する
27--頭領と精鋭の報酬は事前に選択
27+--報酬獲得毎に敵が減っていくBOXガチャで、怒りゲージ100(底引き)で頭領が必ず出現
28+--BOXガチャの性質上、元の出現率1%で中身が半分になっても、約2%になるだけだと推測
29+-頭領と精鋭の報酬は事前に選択し、一度でも玉を落とすとラウンド中は変更不可
2830
2931-|頭領 0.93%
3032&ref(イベント/皇城防衛/頭領,50%);
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