イベント/燕雲烽火の変更点

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OldNew差分
2020++|個人:兵士の消費で獲得できる功績の合計を競う
2121++|同盟:メンバーの功績の合計値を競う
2222+|神話国策の素材アイテムは個人功績3.44億以上必要
23+
24+* 燕雲烽火 [#tobkdia]
25+&ref(イベント/燕雲烽火/マップ,30%);
26+-3種類の勢力「金」「宋(青)」「西夏(赤)」からスタートし、道で繋がった領地を占領していく
27+-イベントルーチン
28+--|定期的に「勢力」ボタンを確認
29+---勢力情報の目標達成を協力して、&color({{RARE5}}){&ref(道具/燕雲軍令,nolink,20%);燕雲軍令};を獲得
30+---勢力名声を確認し、&color({{RARE5}}){&ref(道具/燕雲軍令,nolink,20%);燕雲軍令};の獲得+勢力貢献
31+---領地資源から名声を獲得
32+--|チャット指示を確認しつつ隣接した地点を攻撃
33+---不安ならメンバーが攻撃している地点を攻撃
34+---戦略ボタンから「攻撃を受けた拠点」「攻撃中の拠点」を確認できるため参考に
35+&ref(イベント/燕雲烽火/特報,30%);
36+-&color({{RARE5}}){&ref(道具/烽火の戦鼓,nolink,30%); 烽火の戦鼓};の使い所
37+--5ターン戦闘時間を加速するアイテム
38+--玉璧が余っているなら、進路妨害したいとき等に戦略が広がる
39+--玉璧に余裕がないなら無理に買う必要はない
40+--使い所が分からない場合は「遼国の援軍」で使用するのが無難
41+-神話国策について
42+--&color({{RARE6}}){&ref(道具/皇帝の勅令,nolink,20%); 皇帝の勅令};を100個で交換
43+--最低でも3.446億の功績が必要、廃課金向け
2344
2445* 勢力(事前申請) [#3qaijrz]
2546-盟主は「宋、金、西夏」の3つの勢力陣営から1つを選んで申請
6485-レベルを上げると「&color({{RARE5}}){&ref(道具/燕雲軍令,nolink,20%);燕雲軍令};」を獲得
6586
6687** 遼国の援軍 [#acu7pxk]
88+&ref(イベント/燕雲烽火/遼国の援軍,50%);
89+-毎日「12時~14時」「19~21時」解放される
90+-マップ内に3箇所「遼国の援軍」
91+--3箇所どこからでも攻撃可能
92+--&color(#f00){進軍可能な状態でのみ参加可能};
93+--進路が他勢力に占領されていると到達不可で参加出来ない
94+-兵が無限に生成される上に、確実にNPCとの戦闘になるため功績を稼ぎやすい
95+-勢力全体での「遼国の援軍」で獲得した功績合計1位にはボーナスを獲得
96+--1日目「2日目に占領した城地の効果が30%追加上昇、6時間持続(持続時間は累積可能)」
97+--2日目「&color({{RARE5}}){&ref(道具/燕雲軍令,nolink,20%);燕雲軍令x300};」獲得
98+--3日目「功績を稼げるだけで効果無し」
99+-3日目は効果がないため終了時間まで解放され、兵消費に利用可能
67100
68101** 功績(個人ランキングポイント) [#cuc5t8u]
102+-功績の計算は[[[イベント/三国の覇者]]]と共通
103+-計算式
104+--|最小数値:自兵の損失 * 10 + 敵兵の損失 * 0.3
105+(ログから計算した推定の計算式)
106+--|最大数値:自兵の損失 * 13
107+(自ヘルプに記載された内容、敵兵の損失スコアは兵損失の10倍まで)
108+-「戦力・兵力」差が大きいほど自兵の損失が低くなるため、より弱いNPCを攻撃する場合が最も稼ぐことができる。
109+-プレイヤーとの戦闘を避ける事が一番稼ぎやすい(戦闘から途中離脱できないため完全な回避は出来ない)
110+-イベント終了後、未使用の「兵士・予備兵・軍令」は一定の比率で功績に変換(実績にのみ反映)
69111
70112* 名声商店 [#l7mrw6h]
71113
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