モーマンタイム非公式 Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/涿鹿の戦い (ID:#og9rj5e)
イベント
涿鹿の戦い
** 兵士(兵の配置) [#og9rj5e] &ref(イベント/涿鹿の戦い/兵士,80%); -5x5マスの枠を&color({{RARE5}}){&ref(道具/貨幣,nolink,20%);貨幣};で解放して兵を配置 -出陣枠 --初期は中央の1マスのみ解放されているため、&color({{RARE5}}){&ref(道具/貨幣,nolink,20%);貨幣};を消費して枠を開けていく --右上の更新ボタンで枠の解放段階をリセット可能 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/玉璧,nolink,20%);玉璧};100個必要 ---枠解放で消費した&color({{RARE5}}){&ref(道具/貨幣,nolink,20%);貨幣};が返還される ---兵の配置効果が重要なので枠を見直すことで戦力アップが期待できる --枠解放コスト #region(コスト一覧){{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~枠1|~枠2|~枠3|~枠4|~枠5| |-|200|200|500|500| |~枠6|~枠7|~枠8|~枠9|~枠10| |850|1100|1550|4000|8000| |~枠11|~枠12|~枠13|~枠14|~枠15| |1.1万|2.5万|4万|5万|8万| |~枠16|~枠17|~枠18|~枠19|~枠20| |10万|12.5万|15万|25万|30万| |~枠21|~枠22|~枠23|~枠24|~枠25| |30万|25万|20万|45万|50万| }} --兵士効果が列中心なため、縦・横を1直線をベースに手持ちで調整推奨 |CENTER:|CENTER:|c |&ref(イベント/涿鹿の戦い/兵士/効果縦列,50%);&br;縦列・横列|&ref(イベント/涿鹿の戦い/兵士/効果縦列2,50%);&br;縦列・横列&br;(1マスずれ)| -ランキングの他の人のスコアをタップすると配置が見れるので、参考にしましょう
** 兵士(兵の配置) [#og9rj5e] &ref(イベント/涿鹿の戦い/兵士,80%); -5x5マスの枠を&color({{RARE5}}){&ref(道具/貨幣,nolink,20%);貨幣};で解放して兵を配置 -出陣枠 --初期は中央の1マスのみ解放されているため、&color({{RARE5}}){&ref(道具/貨幣,nolink,20%);貨幣};を消費して枠を開けていく --右上の更新ボタンで枠の解放段階をリセット可能 ---&color({{RARE5}}){&ref(道具/玉璧,nolink,20%);玉璧};100個必要 ---枠解放で消費した&color({{RARE5}}){&ref(道具/貨幣,nolink,20%);貨幣};が返還される ---兵の配置効果が重要なので枠を見直すことで戦力アップが期待できる --枠解放コスト #region(コスト一覧){{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~枠1|~枠2|~枠3|~枠4|~枠5| |-|200|200|500|500| |~枠6|~枠7|~枠8|~枠9|~枠10| |850|1100|1550|4000|8000| |~枠11|~枠12|~枠13|~枠14|~枠15| |1.1万|2.5万|4万|5万|8万| |~枠16|~枠17|~枠18|~枠19|~枠20| |10万|12.5万|15万|25万|30万| |~枠21|~枠22|~枠23|~枠24|~枠25| |30万|25万|20万|45万|50万| }} --兵士効果が列中心なため、縦・横を1直線をベースに手持ちで調整推奨 |CENTER:|CENTER:|c |&ref(イベント/涿鹿の戦い/兵士/効果縦列,50%);&br;縦列・横列|&ref(イベント/涿鹿の戦い/兵士/効果縦列2,50%);&br;縦列・横列&br;(1マスずれ)| -ランキングの他の人のスコアをタップすると配置が見れるので、参考にしましょう
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!