イベント/時代の競争の変更点

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OldNew差分
2929-3日目に&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};消費でポイントが入る
3030--1000個消費で&expr(1000 / 10 * 30);ポイント程度
3131--初回開催で技巧が強化可能な場合、技巧強化を優先するのも有効
32----1日目の情義(知己の好感度ボーナス)はポイントを稼ぎやすく、無課金でも初日に到達可能
33----2日目の神行(&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎杢,nolink,20%);虎杢};/&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%);龍甲片};)はレベルアップ可能な場合ポイント比重が大きい
32+---1日目の情義(&expr(130*6);個で到達、知己の好感度ボーナス)はポイントを稼ぎやすく、無課金でも初日に到達可能
33+---2日目の神行(&expr(130*3);個で到達、&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎杢,nolink,20%);虎杢};/&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%);龍甲片};)はレベルアップ可能な場合ポイント比重が大きい
3434---上記2種であまり稼がないなら3日目に上げるのが無難
3535
3636* 百工の巻レベル [#e630o1t]
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