| 29 | | - | -3日目に&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};消費でポイントが入るが、1000個消費で&expr(1000 / 10 * 30);ポイント程度 |
|---|
| 30 | | - | --技巧の強化が進んでいない序盤は技巧強化を優先した方が良い |
|---|
| 31 | | - | --技巧を強化するとイベントでの獲得ポイントが上昇する |
|---|
| 32 | | - | (上昇するポイントは技巧の強化時に記載されている) |
|---|
| 29 | + | -3日目に&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};消費でポイントが入る |
|---|
| 30 | + | --1000個消費で&expr(1000 / 10 * 30);ポイント程度 |
|---|
| 31 | + | --初回開催で技巧が強化可能な場合、技巧強化を優先するのも有効 |
|---|
| 32 | + | ---1日目の情義(知己の好感度ボーナス)はポイントを稼ぎやすく、無課金でも初日に到達可能 |
|---|
| 33 | + | ---2日目の神行(&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎杢,nolink,20%);虎杢};/&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%);龍甲片};)はレベルアップ可能な場合ポイント比重が大きい |
|---|
| 34 | + | ---上記2種であまり稼がないなら3日目に上げるのが無難 |
|---|