イベント/時代の競争の変更点

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OldNew差分
2626---[[[同盟/遠征]]]の偵察ポイント消費を控える(1時間で1回復、12時間で最大)
2727--3日目
2828---[[富貴栄華]]貯蓄(6日目、&expr(ceil(200 * 60 / 30 * 10 / 60));時間で溜まるので適宜調整)
29--3日目に&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};消費でポイントが入るが、1000個消費で&expr(1000 / 10 * 30);ポイント程度
30---技巧の強化が進んでいない序盤は技巧強化を優先した方が良い
31---技巧を強化するとイベントでの獲得ポイントが上昇する
32-(上昇するポイントは技巧の強化時に記載されている)
29+-3日目に&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};消費でポイントが入る
30+--1000個消費で&expr(1000 / 10 * 30);ポイント程度
31+--初回開催で技巧が強化可能な場合、技巧強化を優先するのも有効
32+---1日目の情義(知己の好感度ボーナス)はポイントを稼ぎやすく、無課金でも初日に到達可能
33+---2日目の神行(&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎杢,nolink,20%);虎杢};/&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%);龍甲片};)はレベルアップ可能な場合ポイント比重が大きい
34+---上記2種であまり稼がないなら3日目に上げるのが無難
3335
3436* 百工の巻レベル [#e630o1t]
3537&ref(イベント/時代の競争/百工の巻レベル,50%);
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