イベント/時代の競争の変更点

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  • 最新のバージョン:2026-01-12 02:29:25
  • バージョン:(Rev:5zz0bqdtJJ)2025-12-23 02:23:21

OldNew差分
1717* 総合イベント [#8mp2fuh]
1818-ウィークリーランキングを詰め込んだ総合イベント(以下のようなイベント)
1919[[&ref(イベント/時代の大進化,nolink,30%);時代の大進化>イベント/時代の大進化]]、[[&ref(イベント/百家争鳴,nolink,30%);百家争鳴>イベント/百家争鳴]]、[[&ref(イベント/繁栄都市,nolink,30%);繁栄都市>イベント/繁栄都市]]、[[&ref(イベント/神々の子,nolink,30%);神々の子>イベント/神々の子]]、[[&ref(イベント/天朝の宝,nolink,30%);天朝の宝>イベント/天朝の宝]]
20--貯蓄可能な要素は貯蓄する
20+-顧問選抜の効率が非常に良いため、顧問選抜を何回貯めているかで最終ランキングに大きく影響する
21+-&color(#f00){このイベントでは個人報酬のために毎日35000ポイントを稼ぐ事が最も重要};
22+-アイテム負担を減らすために貯蓄可能な要素は貯蓄する
2123--イベント開始前
2224---エジプト・盛唐夜市はイベントが発表された段階から貯蓄
2325---海上シルクロードで&color({{RARE5}}){鄭和の宝船};(金の船)が出たらキープ
26+----金の船4つで、ほぼ35000ポイントに到達出来る
27+---偵察に必要な&color({{RARE5}}){&ref(道具/花柄の馬鞭,nolink,20%);花柄の馬鞭};は20玉璧で買えるので持ってると楽
28+----1日目の反乱軍団、3日目の輸送事件で使用
2429--2日目
2530---[[諸子百家]]貯蓄(5日目、72時間貯める)
2631---[[[同盟/遠征]]]の偵察ポイント消費を控える(1時間で1回復、12時間で最大)
32+---遠征で4部隊採集に出す
33+----3日目の日付が変わるタイミングで完了が理想
2734--3日目
2835---[[富貴栄華]]貯蓄(6日目、&expr(ceil(200 * 60 / 30 * 10 / 60));時間で溜まるので適宜調整)
2936-3日目に&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};消費でポイントが入る
3037--1000個消費で&expr(1000 / 10 * 30);ポイント程度
3138--初回開催で技巧が強化可能な場合、技巧強化を優先するのも有効
32----1日目の情義(知己の好感度ボーナス)はポイントを稼ぎやすく、無課金でも初日に到達可能
33----2日目の神行(&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎杢,nolink,20%);虎杢};/&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%);龍甲片};)はレベルアップ可能な場合ポイント比重が大きい
39+---1日目の情義(&expr(130*6);個で到達、知己の好感度ボーナス)はポイントを稼ぎやすく、無課金でも初日に到達可能
40+---2日目の神行(&expr(130*3);個で到達、&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎杢,nolink,20%);虎杢};/&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%);龍甲片};)はレベルアップ可能な場合ポイント比重が大きい
3441---上記2種であまり稼がないなら3日目に上げるのが無難
42+-3日目は最もポイントを稼ぐのに時間がかかるため注意
43+--地道に輸送事件を攻略していく必要がある、&color({{RARE5}}){&ref(道具/花柄の馬鞭,nolink,20%);花柄の馬鞭};の準備が大切
44+--月間札を購入している場合は、参謀の自動処理でアプリ起動中は楽に稼げる
45+(&color(#00f){他のメンバーの同盟輸送を無差別で攻撃するので同盟ルールがある場合は注意};)
46+-注意点
47+--1日目の遠征軍団は報酬獲得時にポイントが付与される(&color(#f00){参加ポイントは20回以降加算されない};)
48+--3日目の&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};は消費なので&color(#f00){技巧研究を開始した時点};で加算される
49+--5日目の海上シルクロードは&color(#f00){船を出港させた時点};で加算される
3550
3651* 百工の巻レベル [#e630o1t]
3752&ref(イベント/時代の競争/百工の巻レベル,50%);
101116-|領地での資源生産時間10分 : 3Pt
102117-|同盟内で長城を1里修築 : 200Pt
103118-|チャージポイントを1ポイント獲得 : 5Pt
119+
120+* 勝敗スコア [#9xvlmok]
121+&ref(イベント/時代の競争/勝敗スコア,80%);
122+-6日間の合計スコアで勝敗が決定する
123+-スコア一覧
124+||CENTER:|||CENTER:|c
125+|~ |~スコア||~ |~スコア|
126+|1日目|+1||2日目|+2|
127+|3日目|+2||4日目|+2|
128+|5日目|+2||6日目|+4|
129+-7点以上を先取すると勝利が確定
104130
105131* 報酬 [#c0txe0s]
106132** 同盟発展宝箱 [#l6swxa6]
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