イベント/山海の幻境の変更点

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  • 最新のバージョン:2026-03-21 21:35:21
  • バージョン:(Rev:lD1SQhm_KV)2026-03-20 20:43:25

OldNew差分
175175-&color(#f00){2026/03/20開催から追加された要素};
176176-同盟ランキングイベント
17717720時までの同盟内の上位4名+盟主の5名が参加でき、霊獣に与えたダメージでランキングを競う。
178-ランキング報酬のメインは&color({{RARE5}}){&ref(道具/山海の玄珠,nolink,20%);山海の玄珠};(スタミナ)なのでイベントランキングへの影響は薄い。
178+霊獣試練ランキング報酬のメインは&color({{RARE5}}){&ref(道具/山海の玄珠,nolink,20%);山海の玄珠};(スタミナ)なのでイベントランキングへの影響は薄い。
179179-攻撃回数
180180&color(#f00){攻撃回数は同盟内共有で、代表5人の誰かが攻撃回数を使い切ると終了。};
181-最大4回まで霊獣は復活するが、&color(#f00){ラストアタックを狙わない限りはどこで攻撃しても結果は同じ。};。
182-ダメージは代表5人の合計戦力で決まるため、誰が攻撃しても問題なし。
183-誰が攻撃するかよりも、戦力の高い人が頑張って代表に入っている方が重要。
184--攻撃回数
185181攻撃回数は同盟メンバー全員のスタミナ消費量で決まる。
182+また、攻撃回数に必要な累計スタミナ量は21時の時点でリセットされる。
186183#multicolumn(2,addheader){{
187184|CENTER:|CENTER:|c
188185|~スタミナ消費|~攻撃回数|h
202199|40,000|14|
203200|45,000|15|
204201}}
205--復活
202+-ダメージ
203+ダメージは代表5人の合計戦力で決まるため、誰が攻撃しても同じ。
204+誰が攻撃するかよりも、戦力の高い人が頑張って代表に入っている方が重要になってくる。
205+戦力はイベント戦力基準なので、イベント乗騎の育成後に攻撃を推奨。
206+-試練ポイント
207+最大4回まで霊獣は復活し、ラウンド毎のランキングで試練ポイントが計算される。
208+試練ポイントの合計がその日のランキングになるため、全ラウンド攻撃することが重要。
209+&color(#f00){※6位を1回取るより、20位を2回取ったほうがポイントが高い};
210+#multicolumn(2,addheader){{
211+|CENTER:|CENTER:|c
212+|~順位|~ポイント|h
213+|1位|50|
214+|2位|30|
215+|3位|20|
216+|4~5位|10|
217+|6~10位|6|
218+|11~20位|4|
219+|21~50位|2|
220+|51~100位|1|
221+}}
222+
223+** ボスの復活 [#21f59h6]
206224&ref(イベント/山海の幻境/霊獣試練/クールタイム,50%);
207225ボスの体力を削り切ると、5分のクールタイム後に復活。
208226画像のようなカウントダウンが表示されている場合は復活待ちで攻撃できない。
209--ランキング報酬
227+
228+** 霊獣試練ランキング報酬 [#dhj86ow]
229+ランキング報酬は「情報→霊獣試練」から受け取り可能
210230--|danger:ラストアタック
211231---&color({{RARE5}}){&ref(道具/造物令,nolink,20%); 造物令x1};
212232---&color({{RARE5}}){&ref(道具/戸籍簿,nolink,20%); 戸籍簿x20};
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